Not much today. Storm is asking for feedback on the issue of how dynamic and fun the game is. It’s sort of hard to translate, because Russian has a term for it (BTR – bodroye tankovoye rubilovo), but you get what I mean, right?
오늘은 별로 없다. Storm이 어떻게 하면 게임이 재밌고 역동적이게 할지에 관한 피드백을 요구했는데, 해석하기 힘들었다. 왜냐하면 러시아 용어로 되어있기 때문이었다.(BTR – bodroye tankovoye rubilovo) 하지만 당신들도 이 의미를 알것 같다, 그렇지 않은가?
- a player proposed that hitting “weird” places (like rangefinder, the E-100 roof, hatches etc.) should not cause damage to tanks, Storm states that this is a bad idea, as it would only cause more gold ammo to be used, which is not something WG wants
- 한 유저가 "괴랄한" 부분 (시야 확보기, E-100의 머리띠, 해치 등등)을 사격해도 전차가 피해를 입지 않도록 하는 것을 제안했다. Storm은 이것은 좋지 못한 생각이라고 언급했으며, 단지 골탄의 사용률을 증가시키는 꼴만 초라하게 할 것이며, 이 현상은 워게이밍이 원하는 형태가 아니라고 했다.
- Storm is not connected with the 8-bit mode development
- Storm은 8비트 모드 개발에 연관되지 않았다.
- regarding SerB’s idea to have arty heal allies with shots even on April 1st, Evilly states that it’s too much to release it on live server, even for a day (SS: Evilly probably has not played World of Warcraft during the zombie invasion, best online event ever)
- 만우절 기념으로 자주가 아군을 쏘면 치료되게끔 하자는 Serb의 의견이 따르면, Evilly는 오직 하루만을 위해 라이브 서버에 이것을 도입하기엔 너무 양이 많다고 언급했다. (SS: Evilly는 아무래도 좀비 침공 중에 WoW를 해보지 않은 것 같다. 최고의 게임인 것을..)
- apparently, WG is working on a concept of multiple support classes for the PvE mode, one of which is a healer (SS: and the other might be something replenishing ammunition). It’s not sure (decided) if this will appear on regular servers, another variant is some sort of base, where you could repair and replenish ammo
- 워게이밍은 PvE의 다중 지원 병과의 컨셉을 잡는 중에 있으며, 그 중 하나는 힐러다. (그리고 다른 하나는 아마 탄약같은걸 보급하는 무언가가 될 것 같다.) 이것이 정규 서버에 등장할지의 여부는 확실히 결정나지 않았으며, 다른 컨셉은, 기지 내에 탄약 보급과 수리를 할 수 있는 공간이 있는 것이다.
- WG is working on improving the bot AI as well
- WG는 또한 봇 AI를 개선하는 것 또한 작업 중에 있다.
Whitecats