출처: http://ritastatusreport.blogspot.kr/2015/08/25082015-q.html
- Q: "Why can't you buff 113?!" A (balance developer): "If we buffed it then Maus would be the worst again..."
Q:왜 113을 버프안해줌!?
A(밸런스 개발자): 그거 버프하면 마우스는 또 제일 구린 전차가 될 거임..
- Q: "Storm, what was that about the 113 the balance dev said?" A: "Balance devs have their own sense of humor..."
Q: 스톰, 113에 대해서 밸런스 개발자가 말한 게 뭔 말이여?
A: 밸런스 개발자들은 그들 특유의 유머가 있음..
- Storm is considering stopping replying on any questions and only collecting feedback from now on because he is personally fed up with how his words are twisted by players
- 스톰은 질문들에 답하는 걸 그만두고 지금부터는 피드백만을 받을까하고 고려중임. 왜냐면 플레어이들에 의해 자기가 한 말이 왜곡되는 거에 개인적으로 질렸기 때문임.
- more "development future" videos will likely not be produced because when WG then fails to deliver (like the notoriously delayed Havok), players only use it for negative propaganda and whining
- 이제 "미래에 개발될 것"에 대한 비디오이 나오지 않을 가능성이 높음. 왜냐면 워게이가 실현하지 못했을 때(조낸 딜레이된 걸로 악명높은 하복처럼), 플레이어들이 이를 부정적인 프로파간다와 징징거림에 활용하기 때문임.
Top player issues according to Storm in order of importance
스톰이 꼽은 플레이어들이 생각하는 가장 중요한 월탱의 문제 (중요도 순으로) cf)혹은 탑 플레이어들이 생각하는 문제들이라는 의미로 번역될 수도 있는데 그건 아닐 듯; 역주)
1) matchmaker and ending up on the same maps over and over again 매치메이킹, 그리고 똑같은 맵들에 계속 계속 걸리는 거
2) artillery (complex questions) 자주포 (복잡한 문제)
3) maps (complex questions) 맵 (복잡한 문제)
4) role of armor in WoT 월탱에서 장갑의 역할
- Storm states that in the past the maps were just as "corridory" as they are now
- 스톰이 말하길 예전의 맵들 역시 현재의 맵들 만큼 통로형 구조가 많았다.
- it will not be possible to tip light tanks over on their roof by large caliber shell explosions but you can do that by ramming or by driving across bad terrain
대구경 포탄의 폭발로 경전을 뒤집는 건 불가능할 것. 하지만 충각이나 혹은 좋지 않은 지형을 나아가다가 뒤집어지는 건 가능함.