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stuf로 hud 따라하기

DoDoNim
댓글: 9 개
조회: 5339
추천: 7
2011-08-27 05:26:45



stuf 기반 ui 3탄이네요. (stuf 만세~)

허드가 이뻐보여서 만들기 시작했는데
제가 워낙 이런저런 수치들을 안보면 불안한 성격이라
다 끄집어 내놨더니 더 지저분해진듯;;

접속 초기 애드온 메모리는 약 10MB정도 됩니다.




 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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--------------------------------------- stuf로 hud 따라하는 비법 대공개 --------------------------------------
 
 
 
 
 
 
 
 



비법이랄것 까진 없고 사실은 단순한 눈속임입니다. ㅎㅎ


우선 위의 스샷과 같이 global 모드에서 statusbar texture 의 기본 모형을 curved bar로 지정합니다.
그럼 체력바와 파워바의 기본 모형은 위로 굽은 모형의 바로 바뀝니다.



이제 플레이어 및 대상, 대상의 대상 등의 각 모듈의 세부 설정에서 
체력바와 파워바 설정에서 vertical orientaion 에 체크를 해줍니다. 

참고로, Vertical Orientation은 세로형 바, 즉 위에서 아래로 피가 빠지는 형태이고,
기본형은 오른쪽에서 왼쪽으로 피가 빠지는 형태입니다.

덧붙여 Reverse Direction 옵션은 피가 빠지는 방향을 반대로 합니다.
기본형일때는 왼쪽에서 오른쪽으로, Vertical일때는 아래에서 위로 피가 빠집니다.


stuf로 hud bar를 만들 경우 단점은, 
statusbar 기본형에 의존하기 때문에 유동적으로 파워바와 체력바의 길이를 조절할 경우, 
서로 휜 정도가 달라져 통합성을 해칠 우려가 있다는 것입니다.
하지만 같은 길이, 같은 넓이의 경우 충분히 일관성을 유지하며 Hud바를 만들 수 있고
stuf에 익숙한 유저들이 사용하기 편하다는 장점이 있습니다.

 
 
 
 
 
 
ps. 따로 글을 올렸더니 비난하시는분들이 있어 원본글에 추가하여 수정하였습니다.
제가 이미 알고 계신 분들께 제 지식을 자랑하고자 올린 글이 아니라
소소한 팁이지만 정보를 공유하고자 올린 글인데
몇 분이 저에게 공격적으로 말씀하시는게 기분이 안좋더군요.
 
저도 맞대응 할까 하다 나만의 UI 라는 게시판 용도를 먼저 벗어난건 저 같아서 더이상의 언급은 하지 않겠습니다.
 
 

Lv66 DoDoNim

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