조합 : 야탱 / 분무 전투 부죽 화법 정술 암사 / 신기 수사 회드
탁구공은 7-7-5-5

시작위치 근접은 파란원, 원거리는 빨간원
일반페이즈
일반페이즈 탱커 생존기 2~3중첩 정도에 작은 생존기 / 4~5중첩 이후 큰생존기 / 2번째 심령흡수에 거울을 사용
첫 구슬 7번째 대상자 - 암사 / 2구슬 7대상 - 법사(소작) / 3구슬 5대상 - 암 / 4구슬 5대상 - 법
근접 진형에 탱, 근접딜러, 신기가 들어오고, 원거리 진형에 수사 회드 원거리 케스터가 위치
디버프 대상자는 빠른 이동 및 해제 또는 구슬 맞고 이동 및 해제
우리 공대가 가장 어려워 했던 부분
디버프 대상자 스스로 생존기를 잘 돌려주는 것과 구슬을 맞고 빠질지 해제 받고 구슬을 맞을지 잘 판단해야함
구슬을 팅기는 거리에 따라 변수가 생김,
거리가 멀면 디버프를 한번 더 볼 수도 있고, 가까우면 디버프에 대처하기 힘들어 질 수도 있음.
촉수페이즈
촉수페이즈는 1촉 - 오숙 암사찬가 나무변신 / 2촉 - 방벽 평온 재집결/ 3촉 - 오숙 힐사찬가 나무변신 / 4촉 - 방벽 평온 재집결
촉수가 올라오면 탱커 도적을 제외한 모든 딜러 힐러는 노란색과 빨간색 원 중간에 위치
(11시 눈깔을 근접이 타격할 수 있고, 원거리가 노란 수족을 칠 수 있는 위치)
그곳에서 방벽 등 공대 생존기 연계 시전
탱커 도적은 발톱(근접공격을 받지 않을시 10만뎀지 막 퍼줌)에 붙어서 딜. 도적은 폭칼키고 존오즈도 같이 딜
탱커는 신기가 힐 잘 주고 봉화까지 걸려있어서 괜찮지만, 도적은 교란 만회등을 이용하여 생존에 유의
법 암 정술은 노란색원 수족 처리 후 암사 정술은 10시 9시 눈깔 처리, 법사는 녹색 수족 처리
근접은 11시 눈깔 처리 후 1시 2시 눈깔 처리
신기는 탱, 도적, 법사 봉화힐, 사제는 분무, 부죽 및 신기 도움, 회드는 암사 정술 힐 및 탱힐 도움
다시 일반페이즈를 시작하면 근접진형은 빨간원, 원거리진형은 파란원에 위치
이후의 진형은 계속 같음
4번째 탁구공 흡수시 촉수는 버리고 존오즈 딜. 웅심은 광폭 40초전에 사용
탱커는 반드시~! 반드시~! 발톱 옆에 붙을 것 어떤 병신같은 잉여 탱커새객히때문에 트라이 시간이 3배는 늘어남
물론 4번째 촉수따위 나오기도 전에 잡는 공대도 있겠지만 우린 잉여라 그런거 없음
공대장이 공략을 잘 못 가져온건지, 존오즈 딜이 매우 빡빡하게 느껴짐
핑퐁을 하는 횟수나 방식에 문제가 있는 것 같기도 함
틀린 점, 고쳐야 될 점 있으면 알려주세요
그리고 저희 고정공대에서 힐 사제 모십니다
월 화 7시 반~11시 / 우편이나 귓 부탁드려요