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[잡담] 군단 대비] 제 개인적인 '신성사제' 생각 [2편]

아이콘 Love하니
조회: 890
추천: 1
2015-12-16 20:38:23
'2편'은 '유물무기 특성'과 '군단 필드 획득 전설 아이템' 에 대해서 입니다. 


유물무기 특성

- 기본 특성

*나루의 봉화(랭크 1) - '빛의 권능:' 계열 기술을 사용하면 일정 확률로, 크우레의 형상15초간 소환됩니다. 이때 치유주문을 시전하면, 크우레가 이를 복사해서 시전합니다

(적절한 상황에서 발동이 된다면 공격대 생존기와 동등한 힐량을 뽑을수 있을 것 같습니다. )


- 주요 특성

*계속되는 믿음(랭크 1) - '천상의 찬가'로 치유되는 아군에게 '소생'이 적용됩니다. 

(이 특성으로 인해 '천상의 찬가'가 테스트서버에서 주문력%가 감소한 것 같습니다.)

*파멸의 구출자(랭크 1) - 대상 아군의 생명력이 40%아래로 내려가면, 크우레가 축복을 내려 그 대상의 생명력을 가득 채웁니다. 이 효과는 90초에 한번만 발동합니다.  

(성기사 기술 '신의 축복'90초 마다 돌아오는 느낌입니다.)

*크우레의 축복(랭크 1) - '순간 치유'극대화가 발동되면, 일정 확률로 '크우레의 심장'이 발동되어서, '빛의 권능:' 계열 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되고 12초 동안 이 기술들의 치유량이 20% 증가합니다. 

('빛의 쇄도'특성을 선택한 신성사제 라면 많이 유용할 것 같습니다.)

()

- 보조 특성

*나루의 힘 (랭크 1) - '빛의 권능: 성역' 시전 후, 끝날 때 까지 '치유의 기원' 의 치유량이 30% 증가합니다.

('성역' 바닥 위에서 상당한 광역 힐 치유량을 보여주는 특성으로 생각됩니다. )

*빛의 수호 영혼(랭크 1) - '수호 영혼'을 시전하면, 시전자에게도 걸립니다.

(4T '수호 천사' 특성과 시너지가 있을지 궁금합니다.

*신성한 기도(랭크 1) - '소생'이 걸린 대상에게 '회복의 기원'이 시전되면, 추가 치유가 발동하여, 소생 한틱의 250% 만큼을 즉시 회복합니다.

('소생''회복의 기원' 스킬을 탱커 or 근접딜러 들에게 시전하는 운영을 하면 될 것 같습니다.)

*빛의 믿음 (랭크 3) - '신의의 도약'시전 대상의 생명력을 6초 동안 15% 치유합니다. 

('빛의 반향'을 동시에 시전한다고 생각하면 될 것 같습니다. 드레노어의 선물 지속효과 '향상된 신의의 도약'(주기적이 아닌 치유 주문의 치유량 50% 증가) 가 군단에서도 유지된다면 위험한 아군에게 도움을 줄 것 같습니다. )

*너에 기도를 들어주마(랭크 3) - '회복의 기원'20% 확률팅기는 횟수를 소모하지 않고 팅깁니다.  

(회복의 기원이 이리저리 잘 팅겨준다면 좋을텐데......)

*신성한 곳(랭크 3) - '빛의 권능: 성역'의 치명타률이 15% 증가합니다.

*숭배(랭크 3) - '치유''순간 치유'치유량이 10% 증가합니다.

('빛의 쇄도' 신성사제라면 필히 선택)

*믿음의 장벽(랭크 3) - 받는 모든 피해가 10% 감소합니다. 

*신성한 손(랭크 3) - '소생'치유량이 10% 증가합니다.

(7T '축복'유물무기 특성 '계속되는 믿음' 과 '신성한 기도'  시너지가 많이 기대됩니다.)

*성지(랭크 3) - '빛의 권능: 성역'재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 
*치유의 권능(랭크 3) - '빛의 권능:' 기술의 치유량이 10% 증가합니다. 

(테스트 서버 '빛의 권능:' 기술 효율을 보면 필히 선택)

*빛의 인도(랭크 3) - '치유의 기원'치유량이 10% 증가합니다.

('나루의 힘' 특성으로 성역 바닥 위에서는 치유량 ↑ 급상승)


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-군단 필드 전설 아이템

('신성사제'에게 유용하다 생각되는 아이템들만 골라봤습니다.)

*나이트본의 노끈 : 피통이 '75%' 이상일때,  '치유', '순간치유', '신의 권능: 평온' 의 시전시간이 '20%' 감소 (천 / 허리)

(단일 치유에서 좋은 효과를 보여줄 것 같습니다.)

*금빛으로 빛나는 날개 : 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 일정 확율로 '발키르'를 소환해서 치유된 대상 주변에 적에게 치유량에 비례한 피해를 주거나 대상을 치유합니다. (천 / 어깨) 

('크우레의 형상' 까지 같이 등장한다면...... 치유량 급상승)

*베르문드의 굉장한 집중의 목걸이 : 주기적인 '치유' 나 '피해' 효과를 걸었을때 매 틱당 일정 확율로 남은 시간동안의 총 피해 또는 치유를 입힙니다. (목걸이)
*칠흑 순교자의 후광 :  '소생'의 지속시간이 100% 증가합니다. 추가로  '소생'이 체력이 다 차있는 대상을 치유 할때마다 지속시간이 3초씩 증가합니다. (머리 / 천)

(소생 정말 자주 써줘야겠다...)


*백금 걸개 : 죽은 대상을 60%의 체력과 20% 마나로 부활시킵니다. 전투 중에도 사용가능합니다.  '10분' 재사용대기시간 (망토)

('전투 부활'이 없는 사제에게 전투 부활을 가능하게 만들어 줍니다. 막공에서 많이 유용할 것 같습니다.)

*영혼 매듭 : 치유가 '영원한 전사' 효과를 8초간 적용시킵니다. '영원한 전사' 가 적용 되어있는 동안 적용된 대상이 죽으면 최대체력을 회복하여 부활하지만, 시전자의 현재 마나에 20%가 소비됩니다. (망토)

(치유가 '치유 계열' '치유' 중 무엇인지 '전투 부활'횟수에 들어가는지 모르겠습니다. 정공에서 아군의 급사를 막는데 유용할 것 같습니다. )

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