평소에 블루ui 포럼을 즐겨 보는데요.. 이유인즉... 어지간한 질문에도 친절히 답변 해주시고
몇몇 글에서는 직접 찾아가는(?) 서비스도 하신다고 봐온터라.. 참 좋은 분 같아서 개인적으로 팬이랍니다....
저 또한 애드온 짜집기 할때 제일 참고하는게 블루님애드온모음집이고요..
어쨌든 별거 아닌 팁인데.. 요 아랫글 보면 임무창 이동에 관한건데요
bMinimap 폴더에 bMinimap.lua 파일을 메모장으로 열면 대략 12번째 줄을 보시면..
-- Quest
qparent = Minimap -- Use "Minimap" or "UIParent". Defines what frame the anchor position is relative to.
qanchor = "BOTTOMRIGHT" -- Where to anchor on the qparent ^
qposition_x = 0 -- X Offset
qposition_y = -80 -- Y Offset
qheight = 500 -- Determines the height of the quest tracker
뭐 이런 문구들이 있습니다..
보면 기본적으로 미니맵 프레임에서 오른쪽 아래 꼭지점을 기준으로 x좌표가 0, y좌표가 -80이란걸 알수 있는데요.
화면에서 보자면

이렇게 됩니다..
그런데
qposition_x = 0 --X Offset
qposition_y = -80 -- Y Offset
이 수치를
qposition_x = -300 -- X Offset
qposition_y = 100 -- Y Offset
이렇게 바꾸고 저장한뒤 재접속 혹은 reload를 하게 되면..

이렇게 임무창이 이동되어 있습니다...
참 쉽죵?... 기억하셔야할게 기준점(원점)의 위치입니다~; 지금은 위에서 말했듯이 미니맵(사각형) 오른쪽아래 꼭지점입니다!
(이차저차 부모프레임과 앵커를 바꿀수는 있지만.. 어차피 임무창이동이 목적이기에..)
임무창의 좌표는 미니맵의 위치에 따라 달라지는것만 알아두시면 될듯합니다.
추가적으로
qheight = 500 -- Determines the height of the quest tracker
이 문구는... 퀘스트가 표시되는 임무창의 높이입니다.. 크기라고 해야하나..;
예를 들면, 10개의 퀘스트를 추적표시 해놨는데
높이를 100으로 해놓으면 2개만 화면에 보여진다라던가.. 500으로 해놓으면 10개 보인다라던가..
뭐 그렇습니다...
ps.
블루님도 그냥 한 게임 유저일뿐입니다.. 너무 재촉하지 맙시다... 같이 즐겨야지요!
(혹시 다운로드수당(?)을 받으시면.. 이말 취소..)
또한.. 업로더의 수고를 감안하시고 될 수 있으면 원본 그대로 사용하도록 합시다..;;
아 혹시 이 수정방법이 블루님 심기를 상하게 했다면 바로 자삭할께요 -ㅁ-