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[던전·레이드] 격아대비 막공법전 1부

아직초딩
댓글: 12 개
조회: 13662
추천: 29
비공감: 13
2018-04-26 14:45:09
오랫동안 와우를 해온 공장들은 지금 몇이나 남았을까

난 오리40인공격대부터 불성 군대제외 모든 확장팩에서
공장 경험이 있는 아직 숨이 붙어있는.. 원로 와우저로
수많은 레이드테스트를 새벽부터 쫓아다니며 얻는것 없이 허탕치기도, 전체적 구도를 미리 생각할 수 있기도 했는데 이렇게 첫던전 첫 3주를 준비하는데서 재미를 찾는 나같은 사람은 많지 않은것 같다


요즘같은 할거없어서 올주황 로그딸이나 치는 시기 말고
격아 던전 초반 첫주 막공잡기 대단히 고민되고 힘들거 아는데 첫 3주의 재미를 알았으면 좋겠고 로그는 고이면 다 높은점수로 수렴하는 조작이 가능한 수치라
공대원뽑기, 막공운영 진도들에 대해 나의 방법을 소개함
할짓없어 쓰니 할짓없을때 보셈


1.인원구인, 실력의 예상
레이드의 딜은 크게 단일,광역,다중타겟딜로 구분된다(순간폭딜,딜컷등의 완급조절은 논외,타겟전환은 단일로치자)
세가지가 모두 조합된 네임드의 경우 트라이초반 매우 어려운 보스이지만 (황요?높망?막넴,데스윙하드등) 요샌 어지간하면 찾기 힘들다

잘하는 딜러란 이 세가지 딜중 한두개를 자신의 캐릭터가 가진 한계까지 운용 할 줄 아는 것인데 이 실력을 가늠하기란 쉽지 않다

이에대한 접근은 면접자의 공략숙지도로 추측할 수 있다
알려진 공략글을 살펴본것과 영상을 찾아본것 둘중 한가지를 택한다면 당연히 영상시청자를 뽑아야 한다

그들의 눈엔 언제 쫄이 나오고 어디서 말뚝타임이 생기고
어느위치가 유리한지를 영상에서 한가지라도 캐치한다
글만 봐선 전투구도를 잡기가 힘든데
'인벤 팁글 정독하고 왔습니다!' 는 최소한의 성의는 갖췄다는것 뿐이다

ex)트위치 북미 공략방송 보다왔습니다!=골드주고 모셔가도되는급이다

힐러또한 마찬가진데 그들의 눈엔 언제 큰데미지가 들어오고 어디서 생존기 언제 개인쿨기를 쓸지를 가늠한다

탱커는 영상시청유무 의존도가 적다 좀 어려움
양산형탱커 1퍼센트의 가능성을 느낀순간 1넴쫑의 가능성이 생겼다고 생각하면 된다
딜러하나가 못하면 자르면 되지만 탱커하나가 비면 진행이 안된다
탱커의 부캐탱커든 탱경력상 해당캐릭 운용기간 자체가 중요하다(소격아로 변화가 있든없든)

공략의 근간이되는 탱커는 매우 중요한 위치이므로 제일좋은건 던전돌면서 봐뒀던 참실력탱커에게 굽신거리자

☆영상시청자가 적다면 막힐때 답안나오는 트라이 5분보다 디코 영상링크로 모두가 동시에 보게 하는게 더 발전적이다
간혹 영상을 보는데 뭐가뭔지 모르겠다는 사람들이 있음
아저씨가 아니라 포인트를 못잡고 있는거니까 공대 위치, 어떨때 공대피통이 출렁이냐라도 캐치하라그러면됨

2.공장이 해줄 일, 개인 역량 독려
목격한바 일 공부 게임 셋다  공통적인 부분이 있다
사람은 크게 두가지형태의 행동양식이 있는데 한번 보고 듣고는 곧바로 직접 해보며 자신의 스타일을 잡아가는 사람이 있고
보고 듣고는 자신의 머릿속에서 정리 이해등이 납득되면 행동에 옮기고 자신의 생각과 실제의 격차를 수정하며 숙련돼가는 사람이 있다
결론은 같은데
누가 성급하고 누가 굼뜨다고 얘기하자는게 아니고
그러한 사람들이 섞인 공대에서 공장이 해줄 수 있는일은
간단한 숫자 카운팅이다

큰기술 옵니다 모이세요 정고방벽 준비 3 2 1
넴드 45퍼네요 딜컷
바닥와요 움직일 준비 셋둘하나 등등
중요한 스킬등엔 카운트만 해주면 성급하지 않게 굼뜨지않게 모두에게 생각할,기다릴 시간을 줄 수 있다
굳이 공략 첫주가 아니어도 필요한 콜은 존재함

탱힐딜 전체를 아우르진 못하더라도 공장본인도 역할하나는 하고있을테니 그걸 기준삼으면 된다
그러다보면 이것저것 더 보임

그렇다고 공장이 디비엠 카운터역할을 하라는게 아니다
알아서들 그타이밍을 못잡아 실수한 공대원 까는것보다 첫주임을 감안해 충분히 사전 카운트를 해줬음에도 공략이행을 못하는 공대원을 거른다 생각하면 된다
또한 이 간단한 것만 해줘도 정공못지않은 칼군무 가능하므로 귀찮아하지 말자 (상위공격대 트라이도중 입카운트 곧잘들린다)

☆개개인의 피드백을 언급하지 않는것은 정공이 아니기도 하고 몇개월,몇년을 그렇게 게임해온 사람을 내가 당장 바꿀순 없으니 과감히 벌금or공대추방


3.진도가 안나갈 때
모두가 할만큼 했는데 영상이랑 똑같은데? 뭐때문이지 싶을정도로 진도가 답답하게 안나갈때가 있다 대부분 막넴이나 막넴전 넴드에서 이 위기가 온다
첫주 분명 어딘가에선 올킬공대가 나오는데 못잡고있다면 이때가 공장빨로 넴드잡는거다

페이즈가 세개는 기본이다보니 딜러들이 딜타이밍을 제대로 못잡아 rdp가 영상만큼 안나오는건데 아 우리가 원딜이 부족해서, 우리 힐러 생존기조합이 안좋아서 안되나보다 하며 잡을 수 없는 이유를 찾아선 안된다

개인적으로 용광로 가로쉬와 밤요 굴단에서 많이 느꼈는데
스킬두개가 겹치는 치명적인 타이밍에서 공대원이 하나둘씩 죽어나가고 뒤이어 쫄처리 딜부족, 힐러한명이라도 죽으면 바로 도미노처럼 무너진다
트라이막넴이 그런식이다(원근딜 비율은 중요)

공장이 자꾸 강조해줘야한다
우리 전트에 이거에 죽었죠 옵니다 셋둘하나
이거 위험한거 우리 다 알죠  준비 하나 둘 이동이동
디비엠카운터 해주기가 아니라 그렇게 쳐박았는데도 아직도 그타이밍에 정신못차리는 공대원을 위해서다
잡아야할것 아닌가? 자꾸 자르다보면 힐딜비율도 깨지고..

자꾸 한단계씩 나갈 생각을 해야지 원인을 찾을생각도 없이
자꾸 여기서 죽네요 조심하죠 아씨 또죽어! 한숨만쉬고
반복되다 막트하죠 하고 쫑당한경우 있지않은가

트라이가 반복되면 어느순간부턴 공장말도 제대로 안들린다
너믿고 따라왔는데 공대원들, 특히 쟤 보니까 이파티는 안되겠어.. 라고 생각 들어 버리면 그게 공장잘못임
자꾸 한단계씩 뚫어주면 저 무게추를 달고도 가능성이 보이고있다! 킬한다면 난 다음주에도 형을 믿을거야! 가 되는거임
(어차피 막페까지봤으면 그무게추 공탈하고 잡게됨;)

사실 이 트라이 횟수가 길어진만큼 공장의 상황대처능력이 수직으로 상승하는데 눈감으면 초단위로 전투가 그려지는 씹와창이 됨ㅇㅇ 공장으로썬 시간낭비가 아니다
오히려 쉽게잡은 앞네임드에서 전주엔 없었던일이 생겨 쓸데없이 시간버릴때 있지 않은가? 경험못하고 넘어가면 신화가서 공장이 영웅공략도 모른다 까일거고

☆트라이가 길어지면 막히는 부분부터 시작이라는 마인드여야한다 죽는애들도 죽고싶어서 죽는게 아닌 빡빡한 상황이면 블러드타임을 조절해가면서라도 그다음을 계속 뚫어줘야 매 트라이 집중하게된다
돌아가면서 실수한다고 잠시쉬죠 이거절대안됨 다까먹음
정말 미안하겠지만 한두명 답안나오면 교체해야한다
저공장은 못하는애들도 끌고가는구나 - x
저공장은 노답끌고 시간버린다 - o





오리때 네이버톡도 없을때 맨탱이랑 전화하면서 지금이동 지금도발 전화탱 시킨것부터 굴단 잡을때 메디브 옆에서 대사 따라하면서 할수있어! 잡을수 있다고! 개년들아 좀잡자! 욕하면서 잡은것까지 14년간 트라이하는 레이드는 매번 재밌었다

살게도 테스트 다따라다니다 접고 안토도 몇마리 따라다니다 복귀안하고 세기말에 복귀해서 트라이 못한게 아쉽지만 곧 격아가 있으니깐
로그딸 쌀먹 열심히하고 격아때보장!

Lv60 아직초딩

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