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[잡담] 부죽 특성 평가 (2/2 부정 전문화 라인)

바이작
댓글: 19 개
조회: 5971
추천: 8
2022-11-02 18:35:40
안녕하세요. 바이작입니다.

바로 이어서 unholy 라인 가보겠습니다.

고름 일격 ★☆ (통칭 고름)
기본 스킬입니다.

스컬지의 일격 ☆ (통칭 스격)
기본 스킬입니다.

시체 되살리기 
펫스턴, 어변시 펫차단 등등 컨트롤이 쉽지는않아도 쓰임새의 잠재력은 굉장히 높습니다.
펫중에선 젤 똑똑한거같기도 하고요.

돌발 열병 
기본 도트기 입니다. 격아 때는 한명걸어두면 그 대상이 6초동안 돌아다니는곳 모두 퍼트려
버리는 엄청 편리한 도트기였는데 둠땅부터 갑자기 딱 시전한 대상 주변으로만 걸리게
바뀌었습니다.

어둠의 변신 ★ (통칭 어변)
이후 찍을 특성들의 시너지까지 합해져서 쐐기에서 가장 중요한 쿨기 입니다.

부정의 파멸충 ☆ (통칭 부파)
소환수 추가데미지효과는 사라졌지만 어변과 묶어서 쓰기 편리하고 데미지도 준수합니다.

고름 일격 연마 
공격력증가 효과가 고름일격만 있었다면 별을 0개, 아니 음수로 줬을텐데
고름 상처의 공격력도 같이 올려주면 얘기가 달라집니다.

룬 숙련 
최대 룬마력 2포기준 20증가지만 부죽은 딱히 룬마력을 관리못할 단계까진 아니라
필요성을 못느끼겠습니다.

감염된 발톱 ★ 
감발상폭의 감발이 이렇게 일찍 나왔습니다. 어변시 구울의 할퀴기가 광역기술로 바뀌기
때문에 시너지 특성입니다.

전염병 ★ 
깡스킬 기준 쐐기 최고의 포텐셜을 가진 기술입니다.
다중타겟일때 룬마력소모기입니다.

공급의 상처 
오히려 단일에서 괜찮은 특성입니다.
광에선 어짜피 룬마력이 넘치는 상황이 많기때문이죠. 하지만 상폭을 찍으려면 찍어야합니다.

포식의 일격 
쓰레깁니다. 확률이 너무 적어요.

대재앙 
훌륭한 단일 쿨기이자 룬수급기 입니다.

역병인도자 ☆ or 
질병피해효과를 더빨리 발동시키는 뒤에 나올 우월종의 시너지 특성입니다.
그냥쓰면 아~주구립니다

할퀴는 어둠 ☆ (통칭 할어)
스격 대체 스킬로 스격은 암흑피해와 물리피해 반반이면 할어는 only 암흑피해로서
특화효과를 모두 받고 사거리 30yd 로서 근딜의 딜로스를 덜어줍니다.

불시의 파멸  (통칭 꽁죽고)
별을 3.5개 주고싶습니다.
이번에 공짜 죽고뿐아니라 공짜로 점염병도 쓸수있게 되었기 때문에 1포인트 치고는
굉장히 딜메리트가 큰 특성입니다.

모두 섬기리라 ☆ (통칭 모섬)
(멍청한) 해골궁수 한마리를 추가로 소환합니다.
단일에서 데미지는 괜찮을지언정 쐐기에선 딜포텐이 너무낮습니다.

전염성 고름 
부주카포의 광에서 생각보다 중요한 역할을 해주는 특성입니다만...
흉물사지가 제공해주는 룬부패가 있어서 겹칩니다.
그래서 별을 4개는 못주겠습니다.

상처 폭발 ★ (통칭 상폭)
그저 고름하나를 터트리는 행위가 광역기로 돌변해버리는 특성입니다.
격아땐 타겟제한이 없어서 말도안되는 광역 폭딜을 가능캐한 주범특성이죠.

칠흑 열병 
생각보다 딜포텐이 높습니다만. 우월종의 다른 역병들은 아니고 악성 역병만 해당이되죠.
쐐기에선 선택할일이 없습니다.

부정의 명령 
2포 기준 15초 어변 쿨감입니다.
쐐기에선 어변 쿨 관리가 핵심입니다. 단비같은 특성이죠.

죽은 자의 학자 
대재앙과 사자의군대 강화특성입니다.
단일특화로 상당히 데미지가 쏠쏠합니다.
쿨기로서 단일이 필요한 상황에서 단일효과를 올려주니 그 포텐이 상당합니다.

내장 파열 
현재 기준으론 데미지도 영 안나올뿐더러 원할때 터트릴수도없는 부분이라
용군단이 나와봐야 확실히 쓰레기인지 알수있을것 같습니다.

죽음의 고리 연마 
쐐기에선 필요없습니다만 2타겟 던전이면 모르겠습니다.

부패의 손아귀 
할어와 시너지 특성으로해야 그나마 딜포텐이 있는 특성인데
쓰레기입니다.

부정한 서약 
어변 강화 입니다. 둠땅엔 힘증가 버프도 있어서 별5개지만 사라졌습니다.
하지만 깡딜이 훌륭합니다.

파멸 
죽부 대체인 업글버젼입니다. 안그래도 미미한 죽부가 쌔져봤자 얼마나 쌔지겠습니까.
그냥 죽부가 커진다 정도만 메리트로 봐야할것 같습니다.

추악한 감염 
새로생긴 쿨기 입니다. 감발상폭 부죽은
순전히 어변구울의 할퀴기 30퍼에 의존해야 광역대상으로 고름작업을 할수있었습니다.
하지만 이 쿨기 추가로 고름작업을 깔끔하고 빠르게 할수있게되었습니다.

유행병 
이 특성이 쓰인적은 딱 한곳에서 봤습니다.
격아시절 죽부스격과 상폭의 타겟제한이 없던 부주카포 시절...
어변에만 의지하지않고 광역으로 고름작업을 해주는 특성으로서
20타겟이상정도는 되어야 그 포텐이 나온다고 보시면 되겠습니다.

영원한 고통 
어변 강화특성입니다.
둠땅때 죽고로만 어변쿨이 늘어나는 전설이었는데
점염병까지 늘려주는 효과로 돌아오다니 감동입니다.

황폐의 고리 
죽고 강화특성입니다.
단일에서 쓸련지? 모르는 특성을 광에서 쓸일이없죠.

파멸의 전조 
쐐기를 돌면서 이 특성을 찍어야할만큼 자원이 모자라지않습니다. 오히려 글쿨이 모자라죠.

수확 
마격 특성입니다만
레이드나 고단폭군 등등 마격으로서 쓰임새는 확실합니다만 특성위치가 상당히 까다롭네요.

죽음의 부식물 
죽고와 점염병을 통해 암흑피해 증가효과인건데
굉장히 좋은 효과입니다.
부주카포 사이클할때 점염병이 먼저한번 추가될거같군요.

사자의 군대 
8분쿨의 쿨기입니다. 레이드나 고단네임드에서 블러드와 함께 확실하게 한방 밀어줍니다.

가고일 부르기 
사군과 상당히 비슷하고, 쐐기특성에선 사군과 포인트경쟁을 하게될 특성같습니다.
개인적으로 사군보다 좋다고 생각하는데 나와봐야할것 같습니다.

곪아 터진 힘 (통칭 곪힘) 
격아시절 부주카포의 화력증원 역할을 담당했던 아제라이트 특성이 특성으로 왔습니다.
딱봐도 좋은 특성이지만 갱신되지 않는다는 특성이 부죽의 난이도를 올릴것입니다.

구울의 광란 
용군단에서 펫의 딜비중이 얼마나될지는 가봐야 알겠습니다.
쐐기에서 어변 펫 깡딜의 딜포텐이 다른특성과 비교하는 시간이 필요할거같습니다.

저주받은 자들의 군대 ☆ (통칭 저자군)
단일로서 아주 훌륭한 쿨감 특성입니다. 만 쐐기에선 잘모르겠네요??

병독 ☆ or 
우월종과 시너지 효과입니다.

부정의 오라 
단일에서 쓰게될 특성 같습니다. 완전히 강령술 컨셉이군요.

부정의 습격 ☆ (통칭 부습)
격아시절엔 글쿨과 고름부여 효과가 없는 깡가속쿨기였습니다만.
글쿨이 생기고 상당히 구려진거같은 느낌이 드는 쿨기입니다.
다행히 20초로 지속시간이 늘어서 특성마지막라인 값은 겨우하는것 같은데
저는 왠만하면 쓰고싶습니다만 어떻게 될지는 모르는 기술입니다...

우월종 
상당히 국밥 특성입니다.
자동으로 도트가 느는게 끝이죠. 하지만 시너지 특성들이 여럿있다보니
특성연구가 많이 필요해보입니다.

망자의 사령관 
단일에서 강령술컨셉을 확실히 밀어주는 마지막 특성인데
쐐기에선 절대로 사용하지않을것이고 레이드 특성으로서 개인적으로 기대되는 특성입니다.

저의 최고 쐐기망상특성은 이러합니다.

부습 vs 저자군 vs 할어 가 굉장히 고민되는 특성입니다.
우월종과 병독까지 광으로 쓰면서 전체적으로는 광몰빵특성이지만
단일은 대재앙 + 사군 + 학자 + 가고일 로 날먹하는 그런 느낌의 특성입니다.

현재는 포인트가 부족해서 부습을 연습하려고 찍고 하고있습니다만...
나와봐야 알겠죠~~~

질문이나 태클 매우 환영합니다.

Lv37 바이작

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