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[잡담] 죽기 변경점.

neovirus
댓글: 11 개
조회: 2548
2024-06-19 14:30:04
죽음의 기사.



죽음인도자(혈기/냉기) -

죽음의 계약의 이름이 Pact of the Deathbringer로 바뀝니다.
몰살이 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.


산레인(혈기/부정) -

원초적 재생력의 이름이 Visceral Strength로 바뀌고 재설계됩니다.
Visceral Strength - 진홍빛 스컬지/불시의 파멸을 소모하면 8초/5초 동안 힘이 5%만큼 증가합니다.
고통어린 슬플의 피해량이 소모된 질별의 남은 피해의 200%에서 100%로 감소합니다.
피의 괴물이 소환되지 않는 문제를 수정하였습니다.
부정 -
고통어린 슬픔은 부정 죽음의 기사의 악성 역병에만 발동합니다.


혈기 -

신규 특성: Bloodied Blade - 무기 막기하면, 피묻은 칼날이 충전되어 15초 동안 힘이 0.5%만큼, 최대 4%까지 증가합니다. 8중첩이 되면 다음 무기 막기 시 모든 충전을 소모하여 200% 효율의 심장 강타를 발동시키고 6초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다.
특성의 위치가 다소 변경됩니다.


냉기 -

말살이 추가 효과를 가집니다. 얼음 기둥이 활성화된 동안 냉기의 일격이 최대 15의 룬마력을 더 소모하여 최대 52.5%의 추가 피해를 입힙니다.


부정 -

부정한 감염의 질병 치명타 확률이 곱연산이 아닌 합연산이 됩니다.
부정의 파멸충이 지속 효과가 되며, 죽음의 기사 대신 구울에게 발동합니다.
신규 툴팁 - 어둠의 변신이 6초 동안 부정한 곤충떼로 구울을 둘러 싸 주변의 모든 적을 쏴 악성 역병과 14초에 걸쳐 지속 피해를 입힙니다. 4번까지 중첩됩니다.
불시의 파멸로 인해 더 이상 전염병이 대상에게 고름 상처를 터뜨리지 않습니다.
파멸의 전조 특성을 배우면 불시의 파멸 각 중첩에 따라 활성화 오버레이 이미지를 왼쪽 및 오른쪽에 별도로 표시합니다.

Lv44 neovirus

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