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[혈기] 테스트썹 혈죽 1:1 , 다대 전투 느낌입니다.

암흑풍
댓글: 12 개
조회: 1550
2012-01-11 13:22:16

 

우선 본썹에서 복수심 혈죽을 해본거는 약10일 부활 두루마리로 맛만 봄요 ㅎㅎ

 

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여튼 현 테썹 죽기 1:1 깃전이 말이죠

 

법사, 드루, 냥꾼 = 전투가 2배 가까이 길어짐.

 

법사 > 환기 쿨 빼기가 무지 느려짐 고로 장기전 >> 그래두 생존기 스킬 너프가 없어서 환기 후에 두번째 굴먹기 가능하면

                                                                      죽기가 좀 더 유리함!

 

드루 > 복수심없는 죽격으로 5버블(도트) 이거 작업까지 피를 얼마 못 빼네욧 진짜 곤욕 -_-;;

          스턴기 없는 혈죽한테 급장은 사치닷! 급장 드루용(전질), 뿌묶등등 초반에 아낌없이

          사용하면서 도트만 계속 걸리다가 죽기 생존기 다 빠지면 무섭게 치고 들어옴

          테썹 이 드루는 장비빨도 좋아서 그런지 너무 어려웠음!

 

냥꾼 > 더더더더! 장기전!!! 말곤 별 차이가 없네요.. 냥꾼이 폭딜 뒤에도 죽기가 살아있다면

          죽기님들은 이제 냥꾼이 다음 폭딜 타이밍 전까지 덫이나 생존기 실수하길 바라면서 붙기를 시도만 하면 됩니다..

 

--------  여튼 죽기 딜이 약해졌지만 뭐 타캐릭들 딜이 대폭 상승하지 않았으니 장기전으로 갈뿐

              승패는 패치 후나 전이나 비슷할 것이다 > 라는게 주관적인 생각입니다 --------

 

###### 도적도 뭐 1:1에선 잘 못죽이고 잘 안죽는거 비슷하구요, ufc처럼 작은 공간에서 결투라면

          운이 정말 나쁘지 않는 이상 죽기에게 유리하다 > 라고 생각합니다.

 

------------------------------- 다대일 전투 ------------------------------

 

뭐 깃전장에서 혈죽 깃수가 난전중에 누굴 죽이고 지나가야 하겠다 > 라고 생각할까요!?

 

걍 포션 죽격이나 빨고 빨리 벗어나야지 > 라는 목적성엔 패치 후에도 별 반 다를게 없어 보이네요 ㅎㅎ

 

아무리 죽기라도 2:1 이상은 피하거나 접고 보는게 낫지 않을까 생각합니다.. 물롱 2명 다 죽이면 좋겠지만요 ㅎㅎㅎ

 

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마지막으로 좀 더 오래 살고 잘 죽이고 싶으면

 

유틸기(대마,차단,굴먹기)등등 아주 적절한 시기에 쓰지 못하면 체감상 엄청난 너프를 느낄 수 있습니다..

 

그래두 탱트리로만 전장을 즐기는 혈죽은 전사나 드루에 비해 정말 사기캐라고 느껴서 그런지

 

지금도 개인적으로 죽기가 무척 좋다고 느끼네요..

 

p.s 이 글에 전투 상황글은 개인적인 경험에서 나온 것이니 참고만 하세요, 믿을만한 데이타성 자료가 될 수 없습니다 ㅡㅡ; 

         

 

Lv83 암흑풍

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