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[혈기] 만약 앞으로 혈죽이 더 너프되면 치명적인것들

아이콘 쟈무
댓글: 4 개
조회: 4607
2018-10-19 08:19:42
블쟈 입장에서 볼때 더 너프시킬만한게

1. 죽격 소모 룬마력 증가 or 힐량 감소 or 쿨타임 2~3초
2. 뼈폭 힐량 3% >2% or 흡혈 최대 타겟수 제한 (5마리정도로? 최대 15%흡혈) 가장 유력함. 오히려 이번에 뼈폭 안건드리고 방어도 깐게 오히려 의아했음. 
3. 고핀 타겟수 제한? 만약 너프한다면 쿨증가 아니면 타겟수 제한정도인데 격아에서 한번 쿨이 늘어나서 더 건드리진 않을듯. 
4. 죽손 쿨타임 증가 or 사거리감소. 근데 죽탱이 발고자라서 죽손이 있는거라, 죽손은 딱히 안건드릴거 같긴함
5. 죽부 이감 90% > 50~70%으로 감소? 죽부 이감특성도 좀 유력해보임. 
6. 전투부활 캐스팅 추가. 혹은 소모 룬마력 증가. 사실 고단가면 죽탱이 룬마력 30을 써서 전봘을 한다는게 굉장히 리스크가 커서.. 보통 죽탱이 있어도 아군 드루가 전봘을 넣는경우가 많기 때문에 전봘을 너프할까 싶긴 함. 

이정도인거 같음.

만약 내가 블쟈고, 죽탱을 꼭 너프해야한다면
흡혈 쿨을 줄여주는 대신에 죽격 힐량을 깔거같음.
흡혈 없이 죽격치면 기존보다 힐량이 떨어지지만, 흡혈 쿨을 줄여줘서 자주 쓸수 있게 해주고 언제 흡혈을 키고 죽격을 치냐 유저가 판단하게끔.  

그리고 뼈폭은 분명히 너프할듯.. 

이랫는데 갑자기 뼈폭특성 라인에다가 고핀 집어넣으면 웃길듯 

지금 8.1때 계획중인 방어도,죽요결 너프가 진짜 무서운건
여기서 그치지 않고 계속해서 너프를 할거같아서 무서운거 ㄷㄷ 

블쟈가 죽탱이 지금 사기라고 드디어 인지했으니 앞으로 더 칼질할텐데.. 
만약 더 너프한다면 뭘 너프할까여? 


흠.. 

이게 다 Lepan 때문이야.. ㅠ
 

와우저

Lv80 쟈무

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