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[5.2] 티어 15 세트 보너스

icestt
댓글: 67 개
조회: 15186
추천: 6
2013-01-10 12:42:25

-- 죽음의 기사

 

* 혈기 2세트 보너스 - 룬 전환의 재사용 대기시간이 10초 감소하고 룬을 소모하지 않습니다.
* 혈기 4세트 보너스 - 뼈의 보호막 중첩이 1개 소모될때마다 15의 룬마력을 생성합니다.
* 딜죽 2세트 보너스 - 공격시 일정 확률로 잔달라이 영혼을 일으켜세워 15초간 죽음의 기사를 위해 싸우게 합니다.
* 딜죽 4세트 보너스 - 사자의 군대 지속시간이 15초 증가합니다.

 

-- 드루이드

 

* 조화 2세트 보너스 - 별폭풍의 극대화 확률이 10% 증가합니다.
* 조화 4세트 보너스 - 자연의 은혜 지속시간동안 추가로 극대화 및 특화가 1000 증가합니다.
* 야성 2세트 보너스 - 야생의 신속함을 소모하면 현재 연계 점수를 쌓은 대상에게 추가 연계 점수가 부여됩니다.
* 야성 4세트 보너스 - 호랑이의 분노를 시전하면 다음 3번의 짓이기기, 칼날 발톱, 흉포한 이빨의 치명타 적중률이 40% 증가합니다.
* 수호 2세트 보너스 - 야생의 방어가 활성화 되어있는 상태에서 공격을 회피하면 10초내에 시전하는 다음 광포한 재생력의 치유 효과가 10% 증가합니다. 10번까지 중첩됩니다.
* 수호 4세트 보너스 - 격노가 활성화 되어있을때 공격으로 추가 x%의 분노를 생성합니다.
* 회복 2세트 보너스 - 신속한 치유의 바닥 치유 효과 대상이 4명으로 증가합니다.
* 회복 4세트 보너스 - 회복 주문이 치유를 할때마다 회복 주문의 치유량이 6% 증가합니다.

 

-- 사냥꾼

 

* 2세트 보너스 - 고정 사격과 코브라 사격이 일정 확률로 천둥매를 소환해 10초간 전투를 돕습니다.
* 4세트 보너스 - 신비한 사격과 일제 사격이 일정 확률로 대상에게 번개 화살을 발사해 무기 피해의 100%를 자연 피해로 입힙니다.

 

-- 마법사

 

* 2세트 보너스 - 시간 돌리기가 종료되면 30초간 가속이 5100 증가합니다.
* 4세트 보너스 - 비전 충전물의 효과가 20%, 불덩이 작렬의 극대화 확률이 5%, 얼음 화살의 서리의 손가락 발동 확률이 6% 증가합니다.

 

-- 수도사

 

* 양조 2세트 보너스 - 묘주가 종료되면 시간차로 받아넘기는 피해가 12% 증가합니다. 이 효과는 소모된 묘주 중첩 1개당 1초동안 지속됩니다.
* 양조 4세트 보너스 - 시간차로 받아넘긴 피해를 입을때마다 10% 확률로 다음 정화주를 기소모없이 시전할 수 있습니다.
* 운무 2세트 보너스 - 소생의 안개가 새로운 대상에게 이전될때마다 치유량이 15% 증가합니다.
* 운무 4세트 보너스 - 집중의 천둥 차 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
* 풍운 2세트 보너스 - 기를 생성하는 주문을 사용하면 15% 확률로 기의 구슬을 생성합니다. 기의 구슬을 지나가면 10의 기력이 회복됩니다.
* 풍운 4세트 보너스 - 호안주를 생성할때마다 10% 확률로 추가 호안주를 생성합니다.

 

-- 성기사

 

* 신성 2세트 보너스 - 서광으로 발생하는 치유량이 50% 증가합니다.
* 신성 4세트 보너스 - 빛의 봉화로 발생하는 치유량이 20% 증가합니다.
* 보호 2세트 보너스 - 영광의 서약이나 영원의 불꽃을 시전하면 소모된 신성한 힘 1개당 5초간 방패 방어 확률이 40% 증가합니다.
* 보호 4세트 보너스 - 신의 가호가 활성화된 동안 x%의 피해를 받으면 신성한 힘이 1개 생성됩니다.
* 징벌 2세트 보너스 - 퇴마술의 대상은 6초간 퇴마술을 시전한 성기사에게 받는 신성 피해가 6% 증가합니다.
* 징벌 4세트 보너스 - 성전사의 일격이 40% 확률로 다음 기사단의 선고의 전체 피해량을 신성 피해로 전환합니다.

 

-- 사제

 

* 힐러 2세트 보너스 - 회복의 기원이 새로운 대상에게 전이될때마다 치유량이 10% 증가합니다.
* 힐러 4세트 보너스 - 회개와 치유의 마법진을 시전하면 40% 확률로 금빛 혼령을 소환해 주변 아군 대상에게 다가가 100,000의 추가 치유를 해줍니다.
* 암흑 2세트 보너스 - 그림자 원혼이 대상에게 피해를 입히면 65% 확률로 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 지속시간을 연장해 1번의 추가 피해를 입히게 합니다.
* 암흑 4세트 보너스 - 흡혈의 손길의 주기적인 피해가 10% 확률로 그림자 원혼을 생성합니다.

 

-- 도적

 

* 2세트 보너스 - 최대 6개의 연계 점수를 사용한 것처럼 마무리 일격들의 지속 시간을 증가시킵니다.
* 4세트 보너스 - 어둠의 칼날이 모든 기술의 기력 소모량을 40% 감소시킵니다.

 

-- 주술사

 

* 정기 2세트 보너스 - 번개 화살과 연쇄 번개가 10%의 확률로 대상 위치에 번개 일격을 가해 x미터 내의 군중 제어 효과에 걸리지 않은 모든 대상에게 70,000의 자연 피해를 입힙니다.
* 정기 4세트 보너스 - 용암 폭발을 시전할 때마다 지배력의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
* 고양 2세트 보너스 - 정기 폭발을 시전하면 소용돌이치는 무기 중첩을 3개 획득합니다.
* 고양 4세트 보너스 - 질풍의 무기가 발동하면 야수 정령의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
* 복원 2세트 보너스 - 치유의 토템이 50%의 치유량으로 추가 대상을 치유합니다.
* 복원 4세트 보너스 - 고대의 각성이 20% 확률로 극대화 효과를 발휘하지 않은 치유 주문에도 발동합니다.

 

-- 흑마법사

 

* 2세트 보너스 - 악마의 영혼이 활성화되면 일몰의 발동 확률이 30% 증가하고, 혼돈의 화살과 어둠의 연소가 타오르는 불씨는 20% 덜 소모하며, 악마의 분노 소모량이 30% 감소합니다.
* 4세트 보너스 - 재앙의 손아귀와 영혼 흡수의 주기적인 피해가 5% 증가하고, 소각이 8% 확률로 2배의 타오르는 불씨를 생성하며, 어둠의 화살과 영혼의 불꽃이 악마의 분노를 5% 추가로 생성합니다.

 

-- 전사

 

* 딜전 2세트 보너스 - 근접 자동 공격이 일정 확률로 격노를 발생시킵니다.
* 딜전 4세트 보너스 - 해골 깃발을 활성화하면 자신의 치명타 적중률이 10초간 35% 증가합니다.
* 방어 2세트 보너스 - 방패 밀쳐내기와 복수가 10% 확률로 연전연승을 활성화시키고 다음 예견된 승리의 치유량을 100% 증가시킵니다.
* 방어 4세트 보너스 - 사기의 외침의 영향을 받는 대상에게 분노 생성기술을 시전하면 분노가 50% 추가로 생성됩니다.

 

http://www.mmo-champion.com/content/

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