본문의 내용은 테스트 서버에 패치가 실제 적용되기 전에 패치 파일을 조회해서 나온 결과로 현재 나와있는 공식 홈페이지의 패치 노트에 포함된 내용 및 이전 빌드 패치 내용이 다시 포함되 있을 수 있으며, 단순한 툴팁 변경인 내용도 있습니다. 또한 패치 후 테스트 서버 실제 게임상의 내용과 100% 일치하지 않을수도 있다는 점을 염두해 두십시오.
세트 보너스 변경점
-- 마법사
* T15 2세트 보너스 - 시간 돌리기가 종료되면 30초간 가속, 극대화, 특화가 1800 증가합니다.
-- 주술사
* T15 정기 2세트 보너스 - 번개 화살과 연쇄 번개가 적중하면 10% 확률로 대상 위치에 번개 일격을 가해 x미터 내의 군중 제어 효과에 걸리지 않은 대상에게 70000의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
* T15 복원 4세트 보너스 - 고대의 각성이 50% 확률로 극대화가 아닌 치유 주문에도 발동합니다.
-- 전사
* T15 방어 2세트 보너스 - 방패 밀쳐내기와 복수가 10% 확률로 연전연승이나 적을 처치했을때 강화되는 예견된 승리를 활성화 시킵니다.
직업 변경점
-- 드루이드
* 회오리바람 - 사정거리가 30미터로 증가했습니다.
회복
* 자연술사 - 모든 치유량이 10% 증가합니다.
* 야생 버섯 - 회복 주문 초과 치유의 25%를 흡수해 버섯당 드루이드 생명력의 최대 33%까지 저장합니다.
* 야생 버섯: 피우기 - 추가 치유 효과는 버섯으로 치유 받는 모든 대상에게 균등하게 나누어 집니다.
-- 사냥꾼
사격
* 조준 사격 - 시전 시간이 2.5초로 감소했습니다.
-- 수도사
양조
* 묘주 - 재사용 대기시간이 6초로 감소했습니다.
* 흑우 조각상 소환 - 소의 영역으로 발동하는 흡수 효과에 필요한 피해량이 2배 증가했습니다.
풍운
* 회전 불꽃 - 피해 공식이 [주무기 최소 공격력의 188.8% + 보조무기 최소 공격력의 94.4% + 전투력의 15% - 2] - [주무기 최대 공격력의 188.8% + 보조무기 최대 공격력의 94.4% + 전투력의 15% + 2]로 변경되었습니다.
-- 성기사
신성
* 눈부신 빛 - 시전 시간이 1.8초로 증가했습니다.
-- 사제
특성
* 위안과 정신이상 -
수양, 신성: 신의 권능: 위안 - 천상의 힘으로 적을 강타해 [1136 + 주문력의 111%]의 신성 피해를 입히고 7초에 걸쳐 [7 + 주문력의 3.12%]의 피해를 입히며 1%의 최대 마나를 회복합니다. 신성한 불꽃을 대체합니다.
암흑: 자신의 주기적인 암흑 주문이 3개 걸려있는 대상에게 시전하면 정신의 채찍 주문이 정신이상 효과를 얻어 3초에 걸쳐 6294의 암흑 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.(정신 집중)
수양
* 신의 보호 - 치유의 기원을 시전할때 생성되지 않습니다. 오직 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할때만 발동합니다.
* 환희 - 추가로 신의 권능: 보호막의 마나 소모량을 50% 감소시킵니다. 보호막으로 인한 마나 회복 효과가 정신력의 100%로 감소했습니다.
수양, 신성
* 의지 집중 - 신성 전문화에도 의지 집중이 추가되었습니다.
-- 도적
* 연막탄 - 추가로 연막내에 있는 아군은 받는 피해가 20% 감소합니다.
특성
* 죽음의 표적 - 재사용 대기시간 초기화에 관한 툴팁이 올바르게 수정되었습니다.
전투
* 폭풍의 칼날 - 주변 4명에게 가하는 피해가 평소 피해의 40%로 증가했습니다.
보조 문양
* 문양: 감지 - 툴팁이 약간 변경되었습니다.
-- 주술사
* 화염 충격, 문양: 화염 충격 - 툴팁의 맞춤법이 수정되었습니다.
특성
* 정기의 깨달음 - 재사용 대기시간이 1.5분으로 증가했습니다.
-- 흑마법사
* 검은 의도 - 추가로 체력도 10% 증가시켜줍니다.
-- 전사
무기
* 특화: 일격의 기회 - 피해량이 일반 공격력의 75%로 증가했습니다.
* 제압 - 분노 소모량이 10으로 증가했습니다.
분노
* 피의 쇄도 - 발동 확률이 20%로 증가했습니다.
http://www.mmo-champion.com/content/