흑마법사 녹색 불꽃 주문 아이콘
새로운 모델
전사 T15 세트

세트 효과 변경
* T14 딜죽 2세트 보너스 - 절멸, 냉기의 일격, 스컬지의 일격 피해량이 4% 증가합니다.
* T15 딜죽 4세트 보너스 - 영혼 쐐기의 추가 암흑 피해가 생명력 45%부터 발동됩니다. 추가로 도살기의 치명타 적중 효과가 영혼 쐐기에 적용됩니다.
* PvP 야성 4세트 보너스 - 매 30초마다 다음 찢어발기기는 기력 소모 없이 시전되며 위치 제한이나 은신을 요구하지 않습니다. 추가로 두개골 강타로 성공적으로 주문을 차단하면 격노의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
* T15 야성 2세트 보너스 - 마무리 일격을 시전할때 연계 점수당 x% 확률로 추가 연계 점수가 주어집니다.
* T15 야성 4세트 보너스 - 호랑이의 분노를 시전하면 다음 3회의 짖이기기, 칼날 발톱, 흉포한 이빨, 찢어발기기, 휘둘러치기의 치명타 적중률이 40% 증가합니다.
* T15 냥꾼 4세트 보너스 - 신비한 사격, 일제 사격, 조준 사격 시전시 일정 확률로 번개 화살을 발사해 무기 피해의 100%만큼의 자연 피해를 입힙니다.
* T15 징벌 4세트 보너스 - 성전사의 일격을 시전시 40% 확률로 다음 기사단의 선고가 신성 피해로 전환됩니다.
* T15 정기 2세트 보너스 - 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 광선 시전 시 10% 확률로 대상 위치에 번개 일격을 가해 x미터 내 군중 제어 효과에 걸리지 않은 대상에게 70,000의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
* T15 고양 2세트 보너스 - 폭풍의 일격 시전시 소용돌이치는 무기 2중첩을 얻습니다.
* T15 복원 2세트 보너스 - 치유의 토템이 25%의 치유량으로 추가 대상을 치유합니다.
* T15 흑마 2세트 보너스 - 악마의 영혼이 활성화되면 악마의 영혼이 활성화되면 유령 출물의 지속시간이 2초 증가하고, 혼돈의 화살과 어둠의 연소가 타오르는 불씨는 20% 덜 소모하며, 악마의 분노 소모량이 30% 감소합니다.
* T15 흑마 4세트 보너스 - 재앙의 손아귀와 영혼 흡수의 주기적인 피해가 5% 증가하고, 소각이 8% 확률로 2배의 타오르는 불씨를 생성하며, 악마의 분노 생성량이 10% 증가합니다.
직업 변경점
-- 죽음의 기사
* 질식시키기 - 재사용 대기시간이 1분으로 감소했습니다.
-- 드루이드
* 회오리바람 - 사정거리가 25미터로 감소했습니다.
* 포효 - 자동으로 곰으로 변신하지 않고 곰 변신을 필요로 합니다.
* 무력화 - 피해량이 2배 증가했습니다.
수호
* 두꺼운 가죽 - 근접 공격뿐 아니라 모든 공격에 대해 치명타에 적중당할 확률이 감소합니다.
* 맹위 - 자동공격 피해 감소 효과가 약 12% 감소했습니다.
주 문양
* 문양: 회오리바람 - 회오리바람 사정거리가 5미터 증가합니다.
-- 수도사
* 손날 찌르기 - 기력 및 마나를 소모하지 않습니다.
양조
* 양조사 훈련 - 손날 찌르기 관련 부분이 삭제되었습니다.
운무
* 몸의 기억 - 타가 적중하거나 회전 학다리차기로 3명 이상의 대상을 가격하면 몸의 기억 효과를 얻어 다음 범의 장풍이나 후려차기 피해량이 200% 증가합니다.
* 현룡지세 - 명성 효과의 치유량이 자동 공격 외의 피해량의 25%로 감소했습니다.
* 옥룡 조각상 소환 - 명성 효과의 치유량이 자동 공격 외의 피해량의 25%로 감소했습니다.
* 수도원의 가르침 - 다음 효과가 추가되었습니다. 짜릿한 비취 번개: 피해량이 100% 증가합니다, 범의 장풍: 피해량이 100% 증가합니다, 후려차기: 대상 주변 4명의 대상에게 50%의 추가 피해를 줍니다.
-- 성기사
특성
* 관대한 치유사 - 발동 조건에 신성 충격이 추가되었습니다. 다른 사람을 치유할 때의 추가 치유량이 중첩당 20%로 감소했습니다.
징벌
* 빛의 검 - 빛의 섬광 치유량 상승 효과가 100%로 증가했습니다.
-- 사제
* 결속의 치유 - 치유량이 [8,716 + 주문력의 78.7%]로 감소했습니다.
* 순간 치유 - 치유량이 [11,936 + 주문력의 114.94%]로 감소했습니다.
* 신의 권능: 보호막 - 수양: 흡수량이 [33,338 + 주문력의 321.1%]로 증가했습니다. 신성: 흡수량이 [27,782 + 주문력의 267.6%]로 증가했습니다.
수양
* 내면의 집중력 - 추가로 5초간 침묵, 주문 방해, 마법 해제 효과에 면역이 됩니다.
* 고통 억제 - 기절중에도 사용 가능합니다.
* 회개 - 피해량이 [1,200 + 주문력의 124.4%]로 증가했고 치유량이 [7,926 + 주문력의 76.2%]로 증가했습니다.
* 환희 - 신의 권능: 보호막 마나 소모 감소 효과가 25%로 감소했습니다. 마나 회복량이 정신력의 150%로 증가했습니다.
신성
* 수호 영혼 - 기절중에도 사용 가능합니다.
신성, 수양
* 영혼의 치유 - 순간 치유와 결속의 치유의 치유량이 43% 증가합니다.
암흑
* 파멸의 역병 - 즉시 피해량이 [469 + 주문력의 22.3%]로 감소했습니다. 주기적 피해량이 [ 469 + 주문력의 22.3%]로 증가했습니다.
주 문양
* 문양: 결속의 치유 - 결속의 치유 시전시 주변 아군 한명을 추가로 치유하지만, 마나를 35% 더 소모합니다.
* 문양: 약화된 영혼 - 약화된 영혼의 지속 시간이 2초 감소합니다.
-- 도적
* 발차기 - 기력을 소모하지 않습니다.
-- 주술사
고양
* 기민한 정신 - 추가로 충격 추문의 마나 소모량이 90% 감소합니다.
-- 전사
특성
* 칼날폭풍 - 시전중에 무장해제 당하지 않습니다.
무기
* 특화: 일격의 기회 - 추가 공격 피해량이 일반 공격력의 55%로 감소했습니다.
* 피의 맛 - 필사의 일격이 적중하면 2회의 제압 중첩을 얻습니다. 적이 공격을 회피하면 1회의 제압 중첩을 얻습니다.
주 문양
* 문양: 촉발 - 사기의 외침을 사용하면 다음 3회의 영웅의 일격 혹은 회전베기가 분노를 소모하지 않습니다.
* 문양: 제압 - 투사의 혼이 활성화된 상태에서 제압이나 난폭한 일격을 사용하면 지속시간이 1초씩 증가합니다.
http://www.mmo-champion.com/content/