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[6.0] PvP에서의 탱커 특성들

아이콘 Dreamtears
댓글: 22 개
조회: 11254
추천: 6
2014-07-03 08:55:06

역사적으로, PvP의 밸런스를 맞추는 데 있어 탱커 특성은 다소 말썽을 일으켜왔습니다레이드 보스들의 강력한 공격을 막기 위해 디자인 된 캐릭터를 다른 플레이어들과 전투를 벌이는 곳에 집어넣는 것은 매우 난감한 문제를 야기할 수 있습니다만약 탱커들이 다른 플레이어들에게 위협이 될 정도의 공격력을 가지게 되어버리면그들을 막을 존재가 없어집니다만약 충분한 공격력을 갖추지 못하면적 플레이어들은 그냥 무시하게 될 것입니다평점제 전장에서 깃수로 활용함으로서 제한된 성공을 이뤄내기도 했지만그것조차도 문제가 있는 것으로 드러났습니다.

 

하지만드레노어의 전쟁군주에서의 직업과 시스템들의 변화는 색다른 접근을 가능하게 해주었습니다복수심이 제거되면서탱커들은 이전보다 더 많은 피해를 입힐 수 있게 됩니다여전히 순전한 DPS 특성보다는 약간 뒤처지겠지만플레이어 체력의 증가와 힐러의 변화 덕택에 PvP가 폭딜에 의존하던 현상을 격감시킬 수 있게 되었습니다꾸준한 피해를 입히는 건 여전히 꽤나 위협적일 것입니다.

 

PvP에서의 탱커들의 공격력이 꽤나 위협으로 작용할 것이라고 생각하지만여전히 PvE의 강력한 피해에서 버텨야할 필요가 있는 만큼 탱커들의 이러한 능력은 (PvP에선너무 과하다고 느껴질 수도 있습니다곧 있을 베타의 새로운 빌드에서 탱커들에게 다른 플레이어로부터 받는 피해를 25% 증가시키는 디버프를 적용시키려고 합니다이러한 변화가 PvP에서 탱커를 사용하지 못하게 하려는 시도가 아님을 인지하는 것이 중요합니다사실은 거의 정반대입니다 – 만약 제대로 작동한다면심지어 깃수나 방어 담당이 아니라도 탱커 특성을 합리적인 선택으로 만들기 위한 큰 전략의 부분입니다.

 

우리가 바라는 것은탱커 특성이 다른 특성들보다 약간 적은 피해를 입고(하지만 문제가 될 정도로 너무 적지는 않게), 균형을 유지하기 위해 다른 특성보다 약 낮은 공격력을 가지게 되는 적절한 지점을 찾는 것입니다(하지만 위협조차 되지 않을 정도로 너무 낮지는 않게). 이는 분명 실험적인 시도이고많은 반복적 조정과 테스팅을 필요로 합니다심지어 이 아이디어를 완전히 폐기하고 새로운 접근방법을 시도하기로 정할 수도 있습니다하지만 이 방법이 제대로 작동한다면 꽤나 훌륭할 거라고 생각하기에 한번 시도해보려고 합니다어떻게 생각하는 지 알려주세요!


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결의(복수심의 대체판)가 PvP에서 기능하나요?

 

현재는 피해를 입는 것으로는 결의가 발동하지 않지만체력으로부터 기본 결의를 얻을 수 있습니다하지만 이 시도가 어떤 결과를 낳느냐에 따라 다시 조정할 수도 있을 겁니다.

 

검투사 태세를 찍은 방특 전사도 기술적으로는 탱커 특성이니까 이 이야기의 적용을 받나요?

 

아직은 모르겠어요테스팅 과정에서 살펴보려는 부분입니다테스팅 초반에는 검투사 태세도 디버프 적용을 받으리라 생각하지만반복적인 조정과 테스팅을 겁나게 많이 할 것이기 때문에 적절한 수단이 아니라면 변경할 수도 있습니다.

 

제발 탱커 특성이 투기장에 못오게 해주세요그건 플레이어들 대다수에게 있어서 겁나게 재미가 없다구요.

 

현재 어떻게 생각하는 지 알려드릴게요 탱커를 *상대로싸우는 것은 현재 본 서버에서는 더럽게 재미가 없습니다.

 

본 서버에서의 해결 방법은 탱커들아대부분의 PvP에서는 빠져 있어라였습니다이는 탱커가 아닌 특성에게는 괜찮았습니다탱커들을 상대로 노잼인 전투를 하지 않아도 됬으니까요하지만 탱커들에게 있어이는 정말 실망스러운 일입니다.

 

드군에서는탱커들이 PvP에 참여하더라도 탱커가 아닌 특성에게도 예스잼이 될 수 있는 방법을 찾으려는 시도를 하고자 합니다이제 탱커들은 딜러보다 현저하게 많은 CC기를 가지지도 않습니다이미 탱커들은 복수심에 제거로 인하여딜러보다 다소 낮은 DPS를 가지도록 조정되고 있습니다이제 탱커를 상대로 할 때 노잼인 부분은 얼마나 금강불괴에 가까운지에 대한 것입니다우리는 이를 해결해보려고 합니다.

 

플레이어들로부터의 피드백은 이 진행과정에 있어 매우 중요하게 작용할 것이고이를 바탕으로 해결방안을 지속적으로 조정할 것으로 기대합니다그냥 PvP에서 탱커만 보면 자동반사적으로 아 ㅅㅂ꺼져라는 반응을 보이는 플레이어들이 있을 것입니다하지만 이런 의견은 우리가 바라는 피드백이 아닙니다우리는 진짜로 시도를 해보고 이러이러한 부분은 문제가 있습니다이러이러한 부분에 약점이 있다는 것을 찾았습니다탱커들이 대세(Metagame)에 발맞추기 위해서는 이러이러한 조정이 필요합니다.” 같은 의견을 공유해주는 플레어들로부터의 피드백을 바라고 있습니다.

 

우리는 PvP에서 탱커들을 상대로 할 때 더 재미가 있도록 만들고자 하고이 목표를 달성하기 위해 여러분들의 도움이 필요합니다.

와우저

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