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[6.0] 도살자 & 그룰 대충 정리함

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댓글: 11 개
조회: 9534
추천: 12
2014-07-22 19:31:35
해당 정보는 현재 진행된 베타테스트 영상을 기반으로 작성하였으므로 추후 달라질 가능성 농후합니다. 그냥 이렇다고만 알아두시면 될듯

동영상은 레게에 있으니 보고 참조하시기 바람




1. 도살자

생명력 10인 일반 4333만, 평타 주무기 6만 보조 3만 정도. (쌍수)

a. 기력 - 100까지 차는데 정확히 1분 걸리고, 기력이 100 되는 순간 공대 전체에 5만 정도의 피해를 입히면서 멀리 넉백시킨 후 제자리에서 좌충우돌 회전베기를 쓰기 시작합니다. 10초 동안 제자리에서 빙글빙글 도는데 도감 설명에는 멀리 있는 플레이어 집단에게 돌진한다고 되어있지만 영상에서는 확인 불가능.
넉백되는 순간 전 공대에게 바닥에 떨어질 때까지 디버프가 걸리는데, 이 시점에서 ?명 이상이 뭉쳐있을 시 그쪽으로 돌진하는 메커니즘일 가능성도 있습니다. 아마 2명으로는 돌진을 안 하고 3명부터 돌진할 수도 있을듯?


b. 쪼개기 - 전투 시작 후 10초 후에 첫 시전, 그 후 6초마다 씁니다. (시전시간 0.5초 정도인듯) 기력이 100에 가까워졌을 때는 6초 쿨타임이 지나도 안 쓰는 것 같습니다. 좌충우돌 회전베기를 쓴 후에는 회전베기가 끝나야 쿨타임이 리셋되므로, 기력 0이 되고 20초가 지나야 다음 쪼개기가 날아옵니다.
총 데미지량은 20만 정도인 것 같고 방어도에 영향을 받는듯. 풍운 도적 암사가 맞았을 때 3명에게 각각 4만? 정도 들어간 거 같습니다. (죽기 회드가 맞았을 때는 상대적으로 데미지가 후잡했음)
대상은 근접거리에서 가장 사람이 많이 모인 쪽이고, 이걸 맞을 때마다 15초 지속되는 도트에 걸리는데 도트 자체 데미지는 초당 1000 정도인 듯하나 5중첩이 되면 즉사합니다. 
3중첩 교대 가능하고, 근딜 2그룹으로 나눠서 좌우 뒷다리 잡게 한 뒤 원딜들이 들락날락하면서 맞아주는 방식이 좋을 듯합니다.


c. 잔인무도 - 멘탱에게 치는 모든 평타 데미지가 5m 내의 가장 가까운 대상에게 복사됩니다. 이 데미지는 완방 뎀감 자체가 안되는 듯. 가라잘 영혼거울 생각하시면 ok


d. 고기다지개 & 식칼 - 전투 시작 후 7~8초째에 고기다지개를 쓰고 12초째에 식칼을 씁니다. 그 후로 각 스킬 쿨타임에 따라 씀.
고기다지개는 쿨타임 17초, 평타 피해의 100%만큼 피해를 입히고 40초 동안 다음 고기다지개로 받는 피해를 50% 증가시키는 스킬인데 즉시시전 공격인데다가 회피가 불가능합니다. 디버프는 중첩됨. 사용 시 무기에서 퍼런 이펙트가 납니다.
식칼은 쿨타임 9초, 평타 피해의 100%만큼 피해를 입히고 30초 동안 매 초마다 4000 정도의 도트를 남기는 스킬인데 회피 가능하고 회피할 시 도트에는 안 걸립니다. 마찬가지로 도트 역시 중첩됨. 참고로 사용 시 무기에서 뻘건 이펙트가 납니다.


타임테이블을 고려할 시 대충 이런 식이 됩니다.


0:00 전투시작
0:07 고기다지개
0:11 쪼개기
0:12 식칼
0:17 쪼개기
0:21 식칼
0:23 쪼개기
0:24 고기다지개
0:29 쪼개기
0:30 식칼
0:35 쪼개기
0:39 식칼
0:41 쪼개기+고기다지개
0:47 쪼개기
0:48 식칼
0:53 쪼개기
0:57 식칼
0:58 고기다지개
1:00 좌충우돌 회전베기

1:12 좌충우돌 회전베기 끝 (포효하고 잠깐 멍때리는 시간 2초 정도 있음)
1:20 고기다지개
1:24 쪼개기
1:25 식칼
1:30 쪼개기
1:34 식칼
1:36 쪼개기
1:37 고기다지개
1:42 쪼개기
1:43 식칼
1:48 쪼개기
1:52 식칼
1:54 쪼개기+고기다지개
2:00 좌충우돌 회전베기

반복

첫 1분 동안은 고기다지개 총 4번, 쪼개기 총 8번, 식칼 총 6번을 보게 되고
그 이후로는 매 페이즈마자 고기다지개 총 3번, 쪼개기 6번, 식칼 총 4번을 보게 됩니다.

이거에 맞춰서 적당한 생존기 분배만 준비하면 그다지 어렵지는 않을듯





2. 그룰

피통 & 평타 : (올라온 영상이 25인 일반인듯?) 9773만, 평타 자체는 후잡한 수준인 거 같은데 매 평타마다 정면 15m에 압도적인 강타를 때림. 공속은 그리 빠르지 않고 (2초 정도인듯) 중간중간에 잡스킬 쓰느라 평타가 자주 끊기기 때문에 압도적인 강타 횟수는 대략 매 페이즈마다 11~12회 정도로 보시면 될 거 같습니다.

대충 말코록+거대괴수라고 생각하면 될 듯합니다


*페이즈 : 일반 페이즈 & 낙반+지축진동 페이즈로 나뉩니다


1) 일반페이즈 - 1분 지속

a. 압도적인 강타 : 정면 15m 내의 모든 적에게 15만의 물리 피해를 입히는데 방어도 뎀감 가능한 거 같고, 매번 맞을 때마다 1분 동안 받는 물리 피해 10% 증가 디버프를 남깁니다. 그냥 알아서 탱인계 잘 하고 생존기 잘 쓰라는 이야기.
일반 페이즈마다 대략 11~12회 가량 씁니다.

b. 그론의 분노 : 피가 1% 깎일 때마다 공격력이 2%씩 늘어나는 거 같습니다. 피 55% 정도에서 탱커 죽고 본진에 압도적인 강타 날렸을 때 데미지가 25만 가까이 들어옴

c. 기력 : 초당 10씩 차고 기력이 100이 될 때마다 지옥불 가르기를 써서 (2초 시전) 탱커에게 60만의 물리 피해 (방어도 뎀감 가능) + 전방에 80만의 화염 피해를 나눠서 입힙니다. 그리고 현재 탱커에게 받는 화염 피해 15000 증가 디버프를 입힘. 실제로 들어오는 데미지 보면 80만이 아니라 걍 20만 수준인듯? 디버프는 30초 지속이고 누적됨.
참고로 기력은 후술할 산산조각 도중에는 차지 않습니다

d. 산산조각 : 일반페이즈 시작 후 22초째에 사용. 전 공대원을 공중으로 띄운 뒤 5초에 걸쳐 이속을 감소시키고 2초 정도 기절시킨 후 산산조각내서 8m 내의 모든 아군에게 28600의 자연 피해를 입히게 합니다. 이 동안은 기력도 안 차고 압도적인 강타만 치기 때문에 탱커만 잘 살면 크게 위협적이진 않음

e. 지면 후려치기 : 평타 치는 중간중간에 왼손으로 바닥을 시밤쿵 내리쳐서 전 공대원에게 1만의 자연 피해를 입힙니다. 걍 별거없고 오히려 평타(압도적인 강타)를 잡아먹고 대신 쓰는 스킬이라 베리베리쌩유.

f. 내려치기 강타 : 일반페이즈 시작 후 47초째에 사용. 랜덤 공대원 방향으로 3초 시전 후 충격파를 갈겨서 17.5만의 자연 피해를 입힙니다. 실제로는 그론의 분노 때문에 데미지는 훨씬 세서 그룰 피 75% 정도에서 24만 정도가 들어옴
맞으면 공중으로 넉백된 후 낙뎀까지 받기 때문에 무조건 피해야함


일반 페이즈가 시작되고 1분이 지나면 기력이 사라지면서 그룰이 방 가운데로 이동하고 낙반+지축진동 페이즈가 시작됩니다.

2) 낙반+지축진동 페이즈 : 방 여기저기에 순서대로 장판을 까는데 이 장판은 8초 정도 후에 위에서 돌무더기가 떨어지면서 10만 피해 + 넘어뜨립니다. 이것 역시 그론의 분노에 영향을 받기 때문에 실제 데미지는 더 들어오는 편
자기 근처 낙반 위치 한군데만 찝어두고 거기에 돌뗑이 떨어지면 거기로 쏙 들어가버리면 만사 ok

낙반은 18초 지속되고 낙반이 끝나면 지축진동 (2초 시전) 을 시전한 뒤 지축진동에 걸립니다.

a. 지축진동 : 그룰 어그로가 사라지고 25초 동안 2초마다 지축 진동으로 전 공대에 15700의 자연 피해를 입힙니다. 물론 실제 피해는 그론의 분노 때문에 훨씬 더 많이 들어오는 편. (피 80% 정도에서 2만까지 들어옴)

b. 내려치기 강타 : 일반페이즈의 내려치기 강타와 같지만 5초 정도마다 사용합니다. 지축진동 동안 총 4회 사용하고 맞으면 광역피해까지 포함해서 초반이든 후반이든 한방에 주님 곁으로 갈 확률 대단히 높으니 잘 피해주십셔. 이거 맞고 죽으면 벌금 물려야함 솔직히


따라서 낙반+지축진동 페이즈는 45초 정도 지속되고, 이 동안 탱커 디버프 리셋하는게 관건



이래저래 쓸데없이 쓰는 스킬이 많아서 얘 타임테이블은 도저히 못 짜겠습니다. 탱커 생존기+도발 로테이션만 잘 정하면 마찬가지로 쏘심플

Lv45 Flyer

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