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[6.0] 빌드 18764 데이터 마이닝

아이콘 다시날아
댓글: 18 개
조회: 5692
추천: 4
2014-08-22 08:16:28

주의 : 데이터 마이닝은 게임내 툴팁 변경사항을 별도로 추린 것으로, 실제 적용된 내용과 일치하지 않을 수 있으며 오류가 있을 수 있습니다.

< 죽기 >
드레노어의 선물
- 강화된 얼음 기둥 / 힘 증가가 10% 에서 5%로 감소

특성
- 신드라고사의 숨결 / 재사용 대기시간이 1분에서 2분으로 증가
- 파멸 / 피해량 약 58% 증가
- 괴저역병 / 피해량 약 25% 증가

혈기
- 혈기의 형상 연마 / 피해량 증가량이 20%에서 15%로 감소
- 3차 대전쟁의 역전용사 / 치명타 증가가 삭제

냉기
- 얼음 발톱 / 공속 증가량이 20%로 감소
- 도살기 / 치명타 적중률이 100,000%로 증가 (주 : 마이닝 오류로 추정됩니다)
- 얼어붙은 황무지의 힘 / 근접 공격 공격력 증가량이 30% 에서 35%로 증가
- 얼음 기둥 / 힘 증가량이 20%에서 15%로 감소

부정
- 괴사 / 다중 타격이 입히는 피해가 400% 증가

룬 벼리기
- 칼날얼음의 룬 / 대상이 받는 냉기피해 증가량이 4% 에서 2%로 감소

< 드루이드 >
- 치유의 손길 / 치유량이 약 10% 감소
- 피어나는 생명 / 마지막 틱의 치유량이 약 75% 감소 (주: 기존 툴팁이 다소 명확하지 않아 감소량은 정확하지 않을 수 있습니다)
- 태풍 / 유효범위가 30미터에서 15미터로 감소

특성
- 야생의 정수 / 치유량 증가량이 25% 에서 35%로 증가
- 화신: 생명의 나무 / 강화되는 주문이 피어나는 생명에서 회복으로 변경
- 숲의 영혼 / 재생 또는 회복의 치유량이 100% 증가, 급속 성장의 치유량이 50% 증가
- 별빛 섬광 / 피해량이 약 50% 감소

회복
- 신속한 치유 / 마나 소모량이 약 40% 감소
- 급속 성장 / 치유량이 약 16% 감소

문양
- 문양: 자연의 치유력 / 자연의 치유력을 최대 2번 사용할 수 있지만, 재사용 대기시간이 4초 증가

< 냥꾼 >
- 신비한 사격 / 피해량이 무기 공격력의 114% 에서 100%로 감소

드레노어의 선물
- 향상된 기본 공격 / 재사용 대기시간 초기화 확률이 20%에서 15%로 감소

야수
- 코브라의 일격 / 발동률이 15%에서 20%로 증가하지만, 생성되는 중첩이 2에서 1로 감소

사격
- 조준 사격 / 피해량이 무기 공격력의 385%에서 350%로 감소, 이동중 사용가능 하다는 툴팁 추가

생존
- 폭발 사격 / 피해량이 약 9% 감소
- 독사 쐐기 / 피해량이 약 22% 감소

< 법사 >
- 시간 돌리기 / 지속시간이 15초에서 10초로 감소
- 덧불 / 발화 재사용 대기시간 감소 주문에 얼음불꽃 화살 추가
- 유성 / 3초 후에 떨어진다는 툴팁 삭제

화염
- 화염구 / 피해량 약 10% 증가
- 지옥불 작렬 / 피해량 약 10% 증가
- 불덩이 작렬 / 피해량 약 10% 증가

< 수도 >
- 후려차기(운무) / 명성으로 치유되는 량이 피해량의 15%에서 20%로 증가
- 명성 / 치유량이 피해량의 35%에서 50%로 증가
- 명성(조각상) / 치유량이 피해량의 35%에서 50%로 증가
- 용의 선물 / 치유량이 약 26% 증가
- 타(운무) / 마나 소모량이 약 8% 증가
- 호랑이 일격 / 현륭지세에서는 사용 불가능하다는 툴팁 추가

특성
- 기세등등 / 기력회복 속도 20% 증가, 최대 마나 15% 증가
- 원기주 / 생성되는 마나차 중첩이 2에서 1로 감소
- 기 폭발 / 치유량이 약 10% 감소
- 안개의 웅덩이 / 소생의 안개 치유량 15% 증가, 해오름차기 피해량 50% 증가 효과 추가 
- 기찬 일격 / 발동주기가 20초에서 15초로 변경

풍운
- 폭풍과 대지와 불 / 한마리 소환시 감소되는 공격력이 30%, 두마리 소환시 감소되는 공격력이 45%로 변경 (주: 기존이 툴팁 오류로 추정됨)

문양
- 문양: 해독 / 해독을 최대 2번 사용할 수 있지만, 재사용 대기시간이 4초 증가

< 기사 >
- 신성화 / 피해량이 약 18% 감소
- 성전사의 일격 / 피해량이 무기 공격력의 120%에서 100%로 감소
- 정의의 망치 / 피해량이 무기 공격력의 120%에서 100%로 감소
- 신성 충격 / 치유량이 약 15% 증가, 피해량이 치유량과 동일하게 조정, 마나 소모량이 약 15% 증가
- 심판 / 피해량이 약 20% 감소

특성
- 통찰의 봉화 / 받는 치유량 증가 대상 주문에 신성한 광휘 추가
- 영원의 불꽃 / 틱당 치유량이 약 38% 감소
- 관대한 치유사 / 치유량 효과 증가량이 20%에서 35%로 증가

신성
- 성스러운 빛 / 치유량이 약 12% 증가
- 빛의 섬광 / 마나 소모량이 약 3% 감소, 치유량이 약 12% 증가

보호
- 응징의 방패 / 피해량이 약 54% 감소
- 신의 격노 / 피해량이 약 57% 감소
- 정의의 방패 / 피해량이 약 57% 감소

징벌
- 빛의 검 / 양손무기 공격력 증가량이 25%에서 15%로 감소

< 사제 > 
- 문양: 영혼 수확 / 툴팁 재사용 대기시간이 6초로 정정되었습니다.
- 파멸의 역병 / 피해량이 약 11% 감소
- 정신 불태우기 / 기본 피해량이 5에서 46,250 으로 대폭 증가 (주 : 툴팁 오류로 추정됩니다)
- 회개 / 치유량이 약 30% 증가, 피해량은 그대로입니다.
- 신의 권능: 보호막 / 흡수량이 약 34% 증가, 시간 벌기의 효과가 6초간 가속 40% 증가로 변경
- 어둠의 권능: 고통 / 피해량이 약 10% 감소

특성
- 목적의 명료함 / 마나 소모량이 극소량 감소. 거의 무의미합니다.
- 의지의 명료함 / 피해량이 극소량 증가.
- 빛의 쇄도 / 발동률이 10%에서 8%로 감소
- 공허의 무질서 / 피해량이 약 50% 증가

수양
- 대천사 / 재사용 대기시간 삭제
- Enlightenment(공식 번역 없음) / 치유의 기원 극대화 확률 10% 증가 효과, 모든 효과로 얻는 극대화 적중도 능력치 5% 증가

신성
- 결속의 치유 / 마나 소모량 약 32% 증가
- 소생 / 치유량 약 13% 감소, 마나 소모량 극소량 감소

암흑
- 정신 분열 / 피해량이 약 13% 감소
- 정신의 채찍 / 피해량이 약 10% 감소
- 정신의 쐐기 / 피해량이 약 11% 감소
- 흡혈의 손길 / 피해량이 약 11% 감소


< 도적 >
- 목조르기 / 피해량이 95% 감소? (주:  툴팁 오류로 보입니다.)
- 과다출혈 / 도트 총 피해량이 입혔던 피해량에서 전투력의 3.5%로 변경 (주: 이것도 오류거나 뭔가 잘못 마이닝 된 것으로 보입니다.)

전투
- 활력 / 전투력 증가량이 40% 에서 30%로 감소

잠행
- 사악한 충동 / 기존 효과에 출혈 도트 2초 증가 효과 추가

< 술사 >
- 고대의 인도 / 효과 범위가 40미터로 변경 (주 : 기존에 오류가 났던 툴팁을 복구한 것으로 보입니다.)
- 대지의 보호막 / 치유량이 50% 증가
- 번개 화살 / 특성별 툴팁 통합. (주: 공격력이 1로 고정된 것으로 나오는데 툴팁 오류로 보입니다.)

특성
- 만조 / 연쇄 치유 전이 대상이 3명 에서 2명으로 감소

정기
- 천둥 폭풍 / 이동속도 감소량이 40%로 고정

복원
- 연쇄 치유 / 치유량이 100% 증가, 전이시 치유량 감소가 15% 에서 10%로 감소

문양
- 문양: 원소의 정령 / 소환되는 정령이 자연 정령에서 대지 정령으로 변경

< 흑마 >
- 생명석 / 치유량이 최대 생명력의 15%에서 256으로 변경 (주 : 역시나 툴팁 오류거나 수정중인 데이터가 들어간 것으로 보입니다.)
- 불안정한 고통 / 피해량이 약 5% 감소

특성
- 이글거리는 불길 / 불씨 소모량 감소가 아니라, 불씨를 소모 후 소모량의 50% 만큼 되돌려주는 방식으로 변경

악마
- 특화력 변경 / 기본 공격력 증가가 8% 에서 6%로 감소, 탈태시 공격력 증가가 16%에서 12%로 감소
- 영혼의 불꽃 / 피해량이 약 5% 감소

< 전사 >
- 칼날폭풍 / 무기 전사가 무기 공격력의 90% 피해를 입혔던 것을 모든 특성에서 무기 공격력의 60% 피해로 변경

특성
- 묵직한 반격 / 공격력 증가 대상에 방패 돌격 추가

무기
- 거인의 강타 / 무기 공격력의 400% 피해에서 140% 피해로 감소
- 마무리 일격 / 무기 공격력의 100% 피해에서 150% 피해로 증가
- 격전의 용사 / 양손 무기 사용시 공격력 증가량이 15%에서 10%로 감소

분노
- 광기의 광전사 / 한손무기 사용시 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가
- 하나된 분노 / 쌍수무기 사용시 공격력 증가량이 20%에서 30%로 증가

분노, 방어
- 격노 / 공격력 증가 버프가 6초 에서 8초간 지속으로 변경
- 마무리 일격 / 무기 공격력의 150% 피해에서 300% 피해로 증가

방어
- 방패 밀쳐내기 / 공격력이 약 14% 감소

Lv84 다시날아

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