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[일반] 한국서버 경매장 최저가 시세

아이콘 BlackMass
댓글: 130 개
조회: 44901
추천: 414
2014-12-09 20:24:01
페이지 작명은 아직 못했습니다..

좀더 다듬어서 제대로된 버전으로 베타를 하고 싶었습니다만, 몇몇 친구들과,
네티즌들이 개인 쪽지로 워낙 관심이 ;ㅁ;... 일단 대충, 쓸만한 정도는 최적화 해놓고,
오픈베타를 시작해봅니다.

그리고 자주 왓던 쪽지 질문들을 요약해드리겠습니다.
생각보다 개발에 관심 많으신분들이 많은지라..

질문 1. 느려요!
제가 학생 신분의 개발자라 24시간 개인소유 서버를 가지지 못했습니다.
순수하게 웹페이지 서버만으로 제작을 해야하는대, 
접속자의 의해 5분마다 서버쪽에서 경매자료를 업데이트하여 DB로 저장합니다.
그리고 그 처리 때문에 느리게 느낄껍니다. 하지만 이건 5분마다 딱 1명만 겪는 일입니다.(각 서버별로)
이 처리는 사용자의 컴퓨터에는 전혀 지장이 없는 작업이니 신경 안쓰셔도 됩니다.
서버의 작업이 끝나기를 사용자의 컴퓨터 브라우져가 대기만 하고 있을 뿐이거든요.

질문 2. 와우 api가 있었나요?
네 존재합니다. 언제 부터 있어왔는지는 모르는대, 크게
EU,US,KR,TW 로 4가지로 운영 되고 있습니다. 정확히는 Battle.net api 이죠
이쪽입니다. 상당히 간단하게 가입하고 이용해 보실수 있습니다.
옆동내 게임 보다 훨씬 대인배적 성향을 가지고 있습니다. 역시 블리자드?
1초에 100회, 리퀘스트를 허용하더군요. 

질문 3. 임의의 물목리스트를 뽑고 싶어요!
이 기능은 지금 제작중입니다. 예를들면 와우 계정이나, 페이스북 계정으로 로그인하여
자신만의 즐겨찾기 물목을 저장할수 있게끔 해볼 요량입니다.

질문 4. 왜 애드온이 아니라 사이트?
정말 오래전 초창기에 애드온을 제작했었는대, 한계점은 확실히 존재합니다.
가장 큰 이유는 각자의 클라이언트 단이 아니라 완벽히 서버단에서 처리하고 싶었습니다.
그리고 꼭 와우를 접속안해도 볼 수 있었으면 했구요.

질문 5. 어떤 원리인가요?
솔직히 정말 별거 없습니다. html5, php, mySQL 딱 3가지의 기초적인 지식만을 이용해서 제작되었습니다.
각 분야에서 팁을 원하시는분이 있으시면 다시 쪽지를 주시면 시간날때마다 적어드리겠습니다.
베틀넷 api 에서 5분마다 경매장 db를 받아와서 파싱해서, 물품별로 정리하고 최저가를 환산후 
여기까지 php 로 작업하고 정리된 자료를 mySQL db로 저장후,  html5로 출력하는 방식입니다.


##
문득 떠올라서 공부겸 만들기 시작한건대, 일이 커졋네요 장사에 도움이 되시길 빕니다.

Lv58 BlackMass

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