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[레이드&던전] Paragon의 Manaflask과의 인터뷰

Baldrian
댓글: 93 개
조회: 33749
추천: 13
2014-12-16 23:23:50
http://manaflask.com/en/articles/mythic-highmaul-down-a-world-first-interview-with-paragon


공대장 Sejta(킬 당시 참여캐릭은 전탱 Seijta), Vereesa(부죽, Verestrasz로 닉변), Devai(격냥), Yliajo(참여캐릭은 고술 Overrungg)이 참여했네요.
분량이 상당히 많은데 몇 가지 흥미로운 질답만 번역해 보겠습니다. 전문 번역하실 분이 있으면 환영합니다.


First off, congratulations on both the World First on Imperator Mar'gok and the first 7/7. How does it feel to be back in a wide competition, unlike your previous triumphs in 10 man where you really didn't have much competition? How does it compare to your older wins back in the 25 man days?

먼저, 세계 최초로 마르고크를 킬한 것과 최초로 7/7을 달성한 걸 축하드립니다. 별로 경쟁이 없던 이전 10인에서의 승리와 달리 다시 많은 길드들과 경쟁하게 되었는데 어떤 기분이신가요? 예전 25인 시절의 승리와 비교한다면 어떻습니까?

SeitaThis win feels good especially because it was our comeback to the "big league". The game has changed and developed a bit since we last competed in 25man. Everyone will be always going for the next level in their preparations trying to top the other guilds. For Highmaul we were more prepared than we have ever been in the past for any instance.

Seita: 이번 승리는 우리의 "빅 리그" 로 귀환이라는 점에서 참으로 기분이 좋습니다. 게임이 우리가 마지막으로 25인에서 경쟁하던 때보다 많이 변했고 발전했다고 봅니다. 모두가 다른 길드를 이기기 위한 준비를 언제나 하려 했습니다. 높은망치에 대해 우리는 과거 어떤 던전보다도 더 많은 준비를 했다고 봅니다.

How difficult was it to get the guild in a position where you were able to not only compete but also win against the larger and more established guilds in this bigger raid size?

더 큰 규모의 레이드 던전에서 다른 더 크고 견실한 길드들과 경쟁하고, 나아가 승리를 쟁취하기까지 길드를 정비하는 것이 얼마나 어려웠나요?

SeitaIt is extremely difficult to find quality players who are from Finland and can put in the time needed. In the current roster we have 8 people who were completely new to the guild, 5 of which came from Depraved. We were "lucky" to get such a large amount of players from one source and it made the transition a lot easier.

Seita: 핀란드 출신의 시간을 제대로 낼 수 있는 실력좋은 플레이어들을 찾는 것이 무척 어려웠습니다. 현재 명단에 완전히 신규 인원이 8명이 있고, 5명은 Depraved 출신입니다. 다수의 플레이어들을 한번에 데려올 수 있어서 매우 운이 좋았고 이 덕에 20인으로의 전환이 훨씬 쉬웠습니다.

At what point did you decide to switch over from Butcher to Mar'gok and why?

어느 순간에 도살자에서 마르고크로 바꾸기로 결정했는지, 그리고 그 결정을 내린 이유는 뭔가요?

SeitaAfter wasting 8 hours on Butcher on Thursday we decided it was a time for a change. Butcher is the most un-fun boss in this instance, wiping there started to eat our raid morale a bit. We could have killed Butcher on Thursday if we stayed there but in the end it was the right call to switch to Mar'gok to really play the game and not just bash our heads into the wall.

Seita 목요일날 도살자에서 8시간을 낭비한 이후에 우리는 뭔가 변화가 필요한 순간이라 결정했습니다. 도살자는 이번 던전에서 가장 재미없는 보스였고, 거기서 계속 전멸하는 것은 레이드 의욕을 깎아먹기 시작했죠. 우리가 만약 계속 도살자에 들러붙어 있었다면 목요일날 잡을 수도 있었겠지만 결국에는 무의미하게 벽에 머리를 들이받는 것보다 마르고크로 바꿔서 진짜로 게임을 플레이하기로 한 것이 제대로 된 결정이라고 봅니다.


A close wipe on the Butcher

Your bench isn't really deep, you basically killed all bosses with the same setup/people? How much more difficult do you think that made the encounters, not having access to different options and classes?

대기멤버가 그렇게 많지는 않은 걸로 알고 있는데요. 모든 보스를 똑같은 구성과 인원으로 잡았는지? 다른 클래스나 인원을 동원하지 못한 것이 전반적인 전투를 얼마나 어렵게 했다고 생각하나요?

SeitaWe made our comp with the last boss in the mind, it is quite clear that the last boss is the hardest and matters the most. So we picked the comp we thought would perform the best for the last boss. Maybe it hurt us a bit for Butcher but in the end it didn't matter too much.

Seita: 우리는 마지막 보스를 염두에 두고 조합을 짰습니다. 원래 마지막 보스가 가장 어렵고 큰 문제가 되는 것이 당연하니까요. 그래서 우리는 막보에서 가장 좋은 성능을 낼 거라 생각하는 조합을 골랐습니다. 아마 이것이 도살자에서 우리가 좀 고생하게 했을 수는 있었겠지만 마지막에는 그건 큰 문제가 안 되었습니다.

Luckily for all of us we didn't have to listen to an endless debates about what's the "real" win in Highmaul, Mar'gok WF or 7/7, what are your thoughts on that?

모두에게 다행스럽게도 우린 높은망치에서 마르고크 첫킬과 첫 7/7 달성 중에 누가 진정한 승리자인지를 가지고 끝없이 싸우는 소리를 듣지 않아도 되었는데요, 그것에 대해 어떻게 생각하시나요?

SeitaIf you look at the fights side by side and what guilds are required to do to beat the encounters Mar'gok is the only one that matters.

Seita: 만약에 전반적인 전투를 옆에서 지켜보았다면, 그리고 전투를 이기기 위해 길드에 요구되는 것이 무엇인가를 생각해 본다면 마르고크가 가장 중요하다고 봅니다.

Where would you rank him in WoW's endboss pantheon?

와우의 최종보스 전당 어디쯤에 마르고크를 둘 건가요?

SeitaDoesn't rank up there in the epic bosses category, if a boss dies after a couple of days of pulling it hurts the credibility of the boss a lot in my eyes. I think Mar'gok had great potential, but in the end the numbers weren't up there, the fight didn't require perfect execution from everyone in the raid.

Seita: 역대급 보스 명단에까지 올리긴 힘들 것 같네요. 첫 트라이 이후 며칠만에 죽어버린다면 그것은 제 기준에 넴드의 신용이 좀 흔들린다고 봅니다. 마르고크는 비록 포텐셜은 뛰어났다고 봅니다만, 수치적인 부분이 거기까진 미치지 못했다 여깁니다. 레이드에 참가한 모두가 완벽할 것까지 요구하진 않았거든요.

Vereesa: Not very high up there and not very worthy of an endboss title.

Vereesa: 별로 그렇게까지 높은 위치에 올리긴 힘들다 생각하고 막보스 타이틀에도 모자란다고 봅니다.

Yliajo: I really don't see Imperator Mar'gok as an endboss per se, but he put up a decent fight as an entrance tier boss.

Yliajo: 전 마르고크가 그 자체로 막보스라고 보진 않습니다. 그러나 진입하는 레이드티어의 보스로는 괜찮은 전투였다 봅니다.

What do you think of the raid overall, as a complete package? Where would you rank it in Wow's history?

레이드 전체로 본다면 어떻게 생각하시나요? 와우의 역사 중에 어느 정도 위치에 놓을 건가요?

SeitaI think many of the bosses in this instance had a lot of potential to be good if they just would have done some things differently and if the bosses would have been more difficult for us. It is hard to say that a boss or an instance is great if everything gets cleared so quickly. I would say this instance was at least better than MV,HoF,ToES if you look at the "recent" instances.

Seita: 이번 던전의 많은 보스가 몇 가지만 달랐더라면, 그리고 조금만 더 어려웠다면 매우 좋을 수도 있었던 잠재력이 있다고 봅니다. 하지만 보스나 던전이 너무나 빨리 클리어다면 그것이 뛰어나다고 말하긴 힘들죠. 전 그래도 이 던전이 적어도 모구샨, 공심, 영봄 보다는 괜찮다고 봅니다. '최근의' 던전들 중에선요.

Vereesa: SoO > ToT > Highmaul

Vereesa: 오공 > 천둥 > 높망

Yliajo: Better than Dragon Soul that's for sure. As a starting instance Highmaul has been pretty good overall in WoW's history.

Yliajo: 용영보단 낫다는 건 확실합니다. 입문 던전으로는 와우의 역사 중에 높은망치가 꽤나 좋다고 생각합니다.

The "leaked" image with you being in a late phase on Mar'gok was a game changer - everyone thought you were stuck on 5/7 and far behind the other guilds but that image drew attention back to you. Then there was the DPS list on the final killshot as well. Was this just something you weren't worried about or were they actual mistakes to leak those images, do you think they impacted the race?

마르고크 마지막 페이즈에서의 "유출된" 이미지는 게임의 향방을 바꿔 놓았죠 - 모두가 여러분들이 5/7에서 막혀 있고 다른 길드에게 한참 뒤처져 있다고 생각하고 있었을 때 그 이미지는 다시 여러분들에게 관심을 돌려놓았죠. 그리고 킬샷에서의 DPS 미터기도 마찬가지였죠. 이것들이 그냥 유출되어도 별 걱정할 필요가 없다 생각한 부분인가요 아니면 실수로 외부로 유출된 건가요? 이것들이 레이스에 영향을 줬다고 생각하나요?

SeitaSome of our new members didn't know the code of conduct during progression when it comes to keepingeverything a secret and that you can't trust anyone outside the guild with any information regarding the important bosses. Leaking the damage meters right after the kill was a bigger failure than letting people know there is a P4 in my opinion, you can figure out a lot of the fight and the way we did it just by closely analyzing the meters. I'm pretty sure this won't happen again :)

Seita: 우리 신입들 중 일부가 퍼킬 레이스 도중에는 모든것을 비밀로 해야 한다는 것과 중요 보스와의 전투에 대한 정보에 대해선 길드 밖의 아무도 믿어서는 안된다는 걸 몰랐습니다. 개인적인 의견으론 킬 이후의 대미지 미터기의 공개가 사람들에게 4페이즈의 존재를 공개하는 것보다 더 큰 실수였다고 봅니다. 미터기를 분석함으로서 전투의 많은 부분과 우리가 어떻게 했는지를 유추할 수 있거든요. 이런 일이 아마 다시는 없을 거라 확신합니다 :)

   
The dreaded "leaks"

Let's talk about Enhancement Shamans on the encounter. You seem to be the only guild that geared an Enh Sham specifically for Mar'gok - when and how exactly did you find out and decide this was one of the best classes for that encounter? Would more of them have helped get the boss down even easier? Do you think the other guilds' lack of geared Shamans was part of the reason they killed it later/still haven't killed it?

고술에 대해서 이야기를 좀 해 봅시다. 특별히 마르고크를 위해 고술에게 장비를 맞춰준 유일한 길드인 것으로 아는데 - 언제 그리고 어떻게 고술이 마르고크 전투에서 가장 좋은 직업이라는 걸 알아차리게 되었나요? 고술을 더 데려갔다면 보스가 더 쉬웠을까요? 다른 길드가 장비를 갖춘 고술을 못 데려간 게 킬이 늦어지거나/킬을 못한 이유라 생각하나요?

Seita: From the testing we did on beta on different bosses etc, we knew that enha had the best sustained aoe in the game. If you read the dungeon journal about mythic Mar'gok it was pretty clear to us that you could use enha here to it's full potential. Mar'gok's sustained aoe was the only reason we brought enha to our comp for the full 7/7 mythic clear. To our surprise enha was really useful in the secret P4 too.

Seita: 베타에서 다른 보스 등과의 테스트에서 우리는 고술이 지속적인 광딜이 와우에서 가장 좋다는 알았죠. 마르고크 신화 난이도의 던전도감을 읽어본다면 고술의 잠재력을 풀로 활용할 수 있다는 걸 알 수 있었습니다. 마르고크전에서의 지속적인 광딜능력이 바로 우리가 신화난이도 7/7 클리어에 고술을 데려간 유일한 이유입니다. 놀랍게도 히든 4페에서도 고술은 매우 유용했죠.

Sejta is considered to be "THE bear" since that's been his main since Ulduar. What factors made him change to warrior this tier considering that in the past he has always played druid even if the content have seemed to favor other tanks?

Sejta는 울두아르 시절부터 곰탱으로 알려졌는데요. 무엇이 심지어 다른 탱커가 더 낫던 시절에도 꿋꿋하게 드루이드를 플레이하던 그가 이번 티어에서 전탱으로 전향하게 했나요?

SeitaWarrior was better for the last boss which played a big part in my decision. Warrior really shines in situations where you can use Shield Block to its full potential, that is when you are only tanking 50% of the time. For example, on our Mar'gok kill the boss hit me 176 times: 123 blocks, 38 parry, 13 unblocked hits. Before, when I played my Druid, it was always the best offtank or the best tank overall in my opinion, this time Druid wasn't the best choice for any tanking role.

Seita: 전사가 막넴에서 좋다는 것이 제 결정에 큰 영향을 미쳤습니다. 전사는 방패막기를 풀로 사용할 수 있는 상황, 즉 전체 시간의 50%만 탱할수 있는 상황에서 진짜로 빛나죠. 예를 들어 마르고크 킬 당시 보스는 절 176회 가격했습니다 : 123회 방막, 38회 무막, 그리고 13회를 생으로 맞았죠. 예전에 제가 드루이드를 플레이할 때는 언제나 제 생각에 가장 좋은 탱커이거나 가장 좋은 부탱이었기 때문이며, 이번에는 드루이드가 탱킹을 위해서 최선의 선택이 아니었다 생각했기 때문입니다.


그리고 동영상은 목요일이나 금요일쯤 올라올 거라네요.

Lv80 Baldrian

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