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다음 변경 사항중 대부분은 이미 적용되어있고 툴팁만 변경되있을 것이라는 걸 명심해주세요.
죽음의 기사
일반
피의 소용돌이 : 피해량이 전투력의 60%에서 72%로 증가
죽음과 부패 : 피해량이 전투력의 10%*10에서 12%*10으로 증가
죽음의 고리 : 피해량이 전투력의 425%에서 400%로 감소
죽음의 일격 : 피해량이 전투력의 114%에서 135%로 증가
특성
파멸 : 피해량이 전투력의 27.5%에서 33.3%로 증가
괴저 역병 : 피해량이 중첩 당 전투력의 2.25%에서 2.7%로 증가
전문화
냉기
작렬하는 분노 : 첫 대상에의 피해량이 전투력의 90%에서 96.3%로 증가, 광역 피해량이 전투력의 45%에서 48.2%로 증가
부정
고름 일격 : 피해량이 무기 공격력의 225%에서 215%로 감소
괴사 : 추가 암흑 피해량이 전투력의 12%에서 20%로 증가
스컬지의 일격 : 피해량이 무기 공격력의 78%에서 110%로 증가
부정의 힘 : 힘 증가량이 10%에서 5%로 감소
주 문양
문양: 죽음의 고리 : 보호막 치유량이 전투력의 85%에서 80%로 감소
드루이드
일반
흉포한 이빨 : 피해량이 연계 점수 당 68%에서 76%로 증가
치유의 손길 : 조화 특성이 자신에게 시전할 경우 치유량이 50% 증가하던 툴팁 삭제
짓이기기 : 피해량이 무기 공격력의 300%에서 315%로 증가
별똥별 : 피해량이 주문력의 20%에서 35%로 증가
난타 : 피해량이 전투력의 31%에서 35.3%로 증가
천벌 : 피해량이 주문력의 117%에서 146.3%로 증가
특성
자연의 군대 : 피해량이 주문력의 18.75%에서 23.5%로 증가
자연의 경계 : 치유 주문의 경우 복제되는 치유량이 30%에서 20%로 감소, 회복 전문화의 경우 추가로 치유 주문으로 주위의 적을 공격하는 피해량이 30%에서 20%로 감소
파쇄 : 피해량이 무기 공격력의 400%에서 420%로 증가
항성의 섬광 : 지속시간이 20초에서 24초로 증가
전문화
조화
자연의 관대함(가칭, 신규) : 경험치나 명예 점수를 얻을 수 있는 적을 죽이는 경우, 다음으로 시전하는 치유의 손길은 항상 치명타로 적용됩니다.
별빛섬광 : 피해량이 주문력의 187.2%에서 234%로 증가
별빛쇄도 : 피해량의 주문력의 234%에서 292.5%로 증가
야성
야생의 신속함 : 치유의 손길 치유량 증가 툴팁 삭제
갈퀴 발톱 : 피해량이 전투력의 40%에서 44.8%로 증가
휘둘러치기 : 피해량이 무기 공격력의 175%에서 220%로 증가
야성&수호
생존 본능 : 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소
수호
가르기 : 피해량이 전투력의 115.15%에서 120.9%로 증가
후려갈기기 : 피해량이 무기 공격력의 120%에서 125%로 증가
보조 문양
문양: 길들여지지 않은 별(신규) : 문양: 집중된 별의 이름이 변경, 효과도 40미터 이내의 모든 적에게 별똥별이 적중하도록 변경, 주 문양에서 보조 문양으로 변경
사냥꾼
신비한 사격 : 피해량이 무기 공격력의 110%에서 125%로 증가
폭발의 덫 : 첫 피해량이 전투력의 8.5%에서 10%로 증가, 지속 시간이 20초에서 10초로 감소(감소로 인한 피해량 변경은 데이터 추출 오류로 인하여 미확인)
글레이브 투척 : 피해량이 전투력의 36.1%에서 41.5%로 증가
일제 사격 : 피해량이 무기 공격력의 40%에서 55%로 증가
고정 사격 : 피해량이 무기 공격력의 75%에서 85%로 증가
드레노어 선물
화력 집중 연마 : 전투력 증가량이 중첩 당 2%에서 5%로 증가
특성
상황 적응 : 야수의 공격력 증가량이 85%에서 70%로 감소
일점 사격 : 피해량이 무기 공격력의 120%에서 175%로 증가
강화 사격 : 피해량이 무기 공격력의 450%에서 520%로 증가
초점 고정 : 본인뿐만 아니라 야수도 적용
전문화
야수
살상 명령 : 피해량이 전투력의 236.6%에서 284%로 증가
야수&사격
마무리 사격 : 피해량이 무기 공격력의 759%에서 785%로 증가
야수&생존
코브라 사격 : 피해량이 무기 공격력의 66%에서 75%로 증가
사격
조준 사격 : 피해량이 무기 공격력의 420%에서 435%로 증가
생존
검은 화살 : 피해량이 전투력의 44%에서 56.7%로 증가
폭발 사격 : 피해량이 전투력의 46.3%에서 59.7%로 증가
독사 쐐기 : 피해량이 전투력의 35.2%에서 72.5%로 증가
야수
삶의 티끌 : 사거리가 20미터에서 40미터로 증가
실전 경험 : 야수 피해 증가량이 85%에서 70%로 감소
코뿔소의 피 : 방어도 20% 증가가 삭제되고 물리 피해 감소 15%로 대체
강인한 체력 : 야수의 체력 증가량이 12%에서 60%로 증가
마법사
일반
신비한 화살 : 피해량이 주문력의 23.5%에서 25.9%로 증가
서리 폭탄 : 피해량이 주문력의 120%에서 150%로 증가
얼음불꽃 화살 : 피해량이 주문력의 158.6%에서 134.8%로 감소
얼어붙은 구슬 : 피해량이 주문력의 38.32%에서 47.9%로 증가
황천의 폭풍우 : 피해량이 주문력의 37.2%에서 40.9%로 증가
드레노어 선물
향상된 불꽃의 마술사 : 치명타 확률 증가량이 5%에서 10%로 증가
물의 정령 연마 : 물 분출의 피해량이 주문력의 28.2%에서 35.3%로 증가
특성
비전 보주 : 피해량이 주문력의 67.5%에서 74.3%로 증가
혜성 폭풍 : 피해량이 주문력의 41.25%에서 51.6%로 증가
서리 회오리 : 피해량이 주문력의 200%에서 250%로 증가
유성 : 피해량이 주문력의 30%에서 37.5%로 증가
초신성 : 피해량이 주문력의 200%에서 190%로 감소
전문화
비전
비전 탄막 : 피해량이 주문력의 67.9%에서 74.7%로 증가
비전 작렬 : 피해량이 주문력의 100%에서 121%로 증가
신비한 폭발 : 피해량이 주문력의 49.5%에서 54.5%로 증가
냉정 : 변이가 제한 대상에서 삭제
화염
화염구 : 피해량이 주문력의 158.6%에서 134.8%로 감소
지옥불 작렬 : 피해량이 주문력의 119.8%에서 101.8%로 감소
타오르는 갑옷 : 치명타 확률 증가량이 5%에서 15%로 증가
불덩이 작렬 : 피해량이 주문력의 221.2%에서 255%로 증가
냉기
동결 : 대상이 피해를 입으면 효과가 사라진다는 툴팁이 얼음창의 피해만이 효과를 사라지게 한다고 변경
얼음 화살 : 피해량이 주문력의 119.1%에서 148.9%로 증가
얼음창 : 피해량이 주문력의 40%에서 50%로 증가
수도사
후려차기 : 피해량이 약 19% 증가
분노의 주먹 : 피해량이 약 32% 증가
타 : 피해량이 약 20% 증가
회전 학다리차기 : 피해량이 약 20% 증가
맹호지세 : 피해량 증가량이 10%에서 5%로 감소
범의 장풍 : 피해량이 약 20% 증가
수도사의 길 : 한손 무기일 경우 공격력 증가량이 40%에서 25%로 감소, 양손 무기일 경우 공격 속도 증가량이 40%에서 55%로 증가
해오름차기 : 피해량이 약 32% 증가
특성
기 폭발 : 기 4개일 경우의 광역 피해량이 감소되어 적용
비취 돌풍 : 피해량이 약 20% 증가
전문화
양조
방어 자세 : 보호막 생성량이 전투력의 900%에서 1800%로 증가
건우지세 : 방어도 증가량이 50%에서 75%로 증가, 받는 마법 피해 감소량이 10%에서 15%로 증가, 시간차의 피해 분산량이 80%에서 70%로 감소
운무
기의 고치 : 보호막 생성량이 주문력의 3434.1%에서 3116.4%로 감소
재활 : 치유량이 1193.25%에서 895%로 감소
위안의 안개 : 시전 중 쇄도의 안개 뿐만아니라 포용의 안개도 즉시시전 가능
보조 문양
문양: 후려차기(신규) : 후려차기가 위치와 관계없이 4초 간 30%의 추가 피해를 입히지만, 치유 효과를 발동시킬 수 없음
성기사
일반
성전사의 일격 : 피해량이 무기 공격력의 100%에서 120%로 증가
천벌의 망치 : 피해량이 주문력의 169%에서 200%로 증가
영광의 서약 : 치유량이 주문력의 264.59%에서 330%로 증가
심판 : 피해량이 약 20% 증가
빛의 섬광 : 치유량이 주문력의 300%에서 240%로 감소
특성
영원의 불꽃 : 첫 치유량이 주문력의 264.59%에서 330%로 증가
최후의 선고 : 피해량이 무기 공격력의 200%에서 240%로 증가, 천상의 폭풍 범위 증가량이 100%에서 50%로 감소
전문화
신성
성스러운 통찰력 : 적용 대상 주문에서 영원의 불꽃 삭제
보호
응징의 방패 : 피해량이 전투력의 160%에서 168%로 증가
신성화 : 피해량이 전투력의 118.8%에서 125.1%로 증가
위대한 성전사 : 발동 조건에 성전사의 일격과 정의의 망치 추가
신의 격노 : 피해량이 주문력의 192%에서 200%로 증가
특화: 천상의 보루 : 정의의 방패로 인한 피해 감소 증가량이 6%에서 4%로 감소
정의의 방패 : 피해량이 주문력의 192%에서 200%로 증가, 최소 피해 감소량이 20%에서 25%로 증가
징벌
천상의 폭풍 : 피해량이 무기 공격력의 65%에서 80%로 증가
퇴마술 : 피해량이 전투력의 140.52%에서 168.6%로 증가
기사단의 선고 : 피해량이 무기 공격력의 200%에서 240%로 증가
사제
일반
정신 불태우기 : 피해량이 주문력의 112.5%에서 125%로 증가
회복의 기원 : 10번 튕기도록 변경
특성
천상의 별 : 치유량 및 피해량 15% 증가
정신 이상 : 정신 불태우기 역시 정신 불태우기(정신 이상)으로 변경되어, 100% 추가 피해량을 주게 됨
전문화
수양
신성한 폭발 : 치유량이 주문력의 112.5%에서 56.25%로 감소
회개 : 치유량 및 피해량 20% 증가
암흑
특화: 정신적 고통: 피해 증가량이 20%에서 25%로 증가
정신 분열 : 피해량이 주문력의 180%에서 200%로 증가
정신의 채찍 : 피해량이 주문력의 30%에서 33%로 증가
정신의 쐐기 : 피해량이 주문력의 82.5%에서 90.8%로 증가
어둠의 권능: 죽음 : 피해량이 주문력의 161.78%에서 270%로 증가
도적
일반
매복 : 피해량이 무기 공격력의 275%에서 315%로 증가
난도질 : 피해량이 30%에서 35%로 증가
전문화
암살
암살자의 결의 : 피해 증가량이 15%에서 10%로 감소
맹독 상처 : 피해량이 전투력의 33.6%에서 40.3%로 증가
전투
활력 : 전투력 증가량이 40%에서 50%로 증가
잠행
기습 : 피해량이 무기 공격력의 160%에서 210%로 증가
과다출혈 : 첫 피해량이 무기 공격력의 40%에서 65%로 증가, 출혈이 전투력의 3.5%에서 5.5%로 증가
붉은 핏줄 : 추가 피해량이 20%에서 25%로 증가
주 문양
혈관 출혈 : 추가 피해량이 20%에서 25%로 증가
주술사
일반
연쇄 번개 : 피해량이 주문력의 46%에서 60.7%로 증가
번개 화살 : 피해량이 주문력의 88%에서 100%로 증가
드레노어 선물
향상된 연쇄 번개(변경) : 3 이상의 대상을 연쇄 번개로 타격할 시, 다음 지진의 공격력이 300% 증가합니다.
특성
정기 작렬 : 피해량이 주문력의 145%에서 192.5%로 증가
전문화
정기
용암 폭발 : 피해량이 주문력의 77%에서 114.4%로 증가
지진 : 피해량이 주문력의 100%에서 110%로 증가
고양
불꽃 회오리 : 최대 대상이 7로 제한됨
용암 채찍 : 피해량이 무기 공격력의 400%에서 575%로 증가
소용돌이치는 무기 : 마나 감소 삭제
폭풍의 일격 : 피해량이 무기 공격력의 250%에서 360%로 증가
흑마법사 (댓글 차용)
고통 : 120 + 30% > 120 + 32.4%
부패 : 26% > 23.4%
파멸 : 4 + 144% > 4 + 115%
불고통 : 7 + 27.5% > 7 + 30%
악활 : 1 + 412.5% > 1 + 317.5%
굴손 : 165% > 132%
혼파 : 250% > 200%
카볼 : 1 + 261% > 1 + 282%
제물 : 1 + 45% > 1 + 49%
점화 : 189% > 204%
소각 : 1 + 132% > 1 + 143%
연소 : 1 + 390% > 1 + 421%
전사
마무리 일격 : 피해량이 무기 공격력의 320%에서 350%로 증가
소용돌이 : 피해량이 30% 감소
특성
쇠날발톱 : 피해량이 전투력의 82.5%에서 61%로 감소
전문화
무기
마무리 일격 : 기본 피해량이 무기 공격력의 160%에서 175%로 증가, 추가 분노 소모 시의 피해량이 무기 공격력의 320%에서 350%로 증가
분노
피의 갈증 : 치명타 증가량이 30%에서 40%로 증가
방어
압도 : 피해량이 무기 공격력의 200%에서 210%로 증가
복수 : 피해량이 무기 공격력의 300%에서 252%로 감소
문양
문양: 방패 밀쳐내기 : 방어 자세일 경우에만 효과 적용
종족 특성
강인함 : 스턴 효과 감소가 10%에서 15%로 증가
포세이큰의 의지 : 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 감소