누군가 올릴줄 알았더니; 적용된지 하루가 다되어가는데 아무도 안올리기에 늦었지만 번역해서 올립니다.
오늘 낮에 이미 적용된 핫픽스입니다.
참고로 중간에 사울팽 드립은 제가 친게 아니라 공식 핫픽스 노트에서 드립쳐둔거임
사냥꾼
- 특성
- 일점 사격을 사용하려면 대상을 바라봐야합니다.
수도사
- 특성
- 기 폭발이 수도사가 최대 체력일때, 치유의 비약을 발동시키는 버그를 수정하였습니다.
사제
- 특성
- 타고난 희생심의 PvP 힐량 감소가 25%에서 34%로 증가합니다.
주술사
- 정기
- 용암 쇄도 패시브가 정기의 메아리 특성과 같이 사용되었을 때, 추가로 1스택을 더 충전시켜주던 버그를 수정하였습니다.
- 복원
- 연쇄 치유가 이제 정상적으로 가장 부상이 심한 아군에게 우선적으로 튕깁니다.
흑마
- 특성
- 영혼의 고리의 치유량이 이제 치유량 증감효과에 영향을 받지 않습니다.
전사
- 공통
- 분노와 방어 전사의 마무리 일격의 데미지가 13% 증가하여, 패치 전과 동일한 데미지를 가지게 됩니다.
- 무기 전사의 마무리 일격에 소모되는 분노와 데미지에 관련된 버그를 수정하였습니다.
주둔지, 추종자, 전초기지
- 공통
- 주둔지에 찾아오는 전문기술 상인이 무작위로 오지 않고 순서대로 오게 바뀝니다.
- 주둔지에 소환한 보스는 더이상 펫이나 주둔지 NPC와의 전투 후에 사라지거나 리셋되지 않습니다.
- 더 이상 대군주 사울팽에게 같이 순찰하자고 할 수 없습니다. 혹시라도 사울팽이 주둔지를 반으로 쪼개놓으면 안되니까요!
- 주둔지 퀘스트
- Targets of bounty quests are now open tap.
- Learning is Painful : 큰 무기 상자가 이제 상호작용 가능하게 변해 퀘스트를 완료할 수 있게 됐습니다.
주둔지 퀘스트는 해본적이 없어서.. 한칭을 모르겠네요.;
추종자 임무
- 유물과 현상금 임무가 더이상 나오지 않습니다.
NPC
- 전쟁의 창에 있는 PvP 상인의 충돌 방지 지형을 고쳤습니다.
레이드와 던전
- 유산
- 드락타론 성채 : 소환사 노보즈가 영웅 난이도에서 죽일 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
- 스트라솔름 : 말가니스를 물리친 후 상자를 획득할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
아이템
- Formidable Ring (전문화에 맞는 655레벨 반지 주는템) 이 주는 아이템이 정상적으로 변경되었습니다.
- Shadowtome (주문각인 제작 보조장비)가 정상적으로 업그레이드 가능합니다.
- Shatterer (발동효과로 적 무장해제 시키는 오리지널 둔기) 가 더이상 발동하지 않습니다.
버그수정
- 물건이나 소모품을 거래할때 이제 가방 자동정리 옵션에 맞는 가방으로 알아서 들어갑니다.