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[레이드&던전] 6.2 PTR 아키몬드 장신구 직업특성별 효과

아이콘 Az파노
댓글: 83 개
조회: 25584
추천: 14
2015-04-14 13:20:03

새로운 개념의 장신구인데 착효만 달려있고 직업특성별로 다 효과가 다른데요

이런식으로 되있습니다.

 

신화장신구 기준으로 작성했습니다.

 

정술--화염 충격의 공격력과 지속시간이 132%만큼 증가합니다

고술--질풍의 공격의 공격력이 529%만큼 증가하고, 66%확률로 소용돌이치는 무기 중첩을 생성합니다.

복술--자신의 성난 해일 효과를 받고 있는 대상에게 치유의 파도,연쇄 치유,치유의 물결을 사용하면 66%확률로 

         성난해일이 주위의 다른 아군에게 복제됩니다.

 

화법--지옥불 작렬이 79%확률로 대상 지점에 불기둥을 시전합니다.

비법--신비의 마법 강화가 53%만큼 비전작렬의 공격력을 증가시키고,시전 시간과 전역 재사용 대기시간은 감소시킵니다냉법--얼음 화살을 시전한 후에 시전하는 얼음창은 공격력이 79%만큼 증가합니다.

 

고흑--고통과 불안정한 고통, 타락의 지속시간과 피해주기가 20%만큼 감소합니다.(타락이 부패인듯?)

악흑--굴단의 손이 40%확률로 날뛰는 임프를 3마리 소환합니다.

파흑--소각이 10초동안 대상에게 자신이 시전하는 주문의 극대화율을 4%만큼 증가시킵니다.이효과는 최대5번까지 

         중첩됩니다.

 

암사--정신의 채찍으로 피해를 입히면 적에게 정신 피로 효과를 부여하여,10초동안 사제의 정신계열 주문들로 입는

         피해를 3.97%만큼 증가시킵니다. 이효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.

신사--차크라:성역이 활성화되어 있는 동안, 치유 주문의 시전 시간과 마나 소모가 60%만큼, 치유량이 119%만큼 증가합

         니다

수사--회개,순간 치유,치유의 기원이 아군에게 나루의 절제 효과를 부여하여,10초 동안 받는 피해를 8%만큼 감소 시킵니

         다.

 

야탱--모든 받는 피해가 xxx만큼 감소합니다(전투력에 따라 증가) 이효과는 받는 피해량의 최대 90%까지 흡수합니다.

조드--별빛쇄도가 79%확률로 별똥별을 발동시킵니다.

딜야--호랑이의 분노와 광폭화의 지속시간을 165%만큼 증가시킵니다.

회드--회복,피어나는 생명,발생력의 주기적인 치유 효과가 발동할 때마다 7%의 확률로 8미터 내의 다른 아군도 함께 

         치유합니다.

 

분노--자동 공격이 6초동안 가속을 3.31%만큼 증가시키고,최대 10번까지 중첩됩니다.자동 공격으로 다른 대상을

         공격하면 이 효과는 초기화됩니다.

무기--자동 공격이 46% 확률로 거인의 강타의 재사용 대기시간을 초기화합니다.

방어--방패 막기가 받는 마법 피해도 26%만큼 감소시킵니다. 수호 방패가 방어도도 26%만큼 증가시킵니다.

 

야냥--야수의 격노의 지속시간이 추가로 50초만큼 증가하고,야수의 공격력을 추가로 18%만큼 증가시킵니다.

격냥--사격 시 자신과 대상 사이의 거리 1미터당 공격력이 0.33%만큼 증가합니다.

생냥--신비한 사격과 일제 사격이 66%확률로 검은 화살의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.

 

암살--독살이 절단과 속결의 치명타율도 40%만큼 증가시킵니다.

전투--절개를 사용할 때 대상이 20미터 범위내에 있다면 칼날을 추가로 던져 피해량의 79%에 해당하는 추가 피해를

         입힙니다

잠행--매복과 목조르기의 공격력이 99%만큼 증가합니다.

 

보기--생명력이 73% 미만으로 떨어지면 빛이 자신의 생명력을 11470만큼 치유하고,주위 적에게 11470의 신성피해를

         입힙니다. 이 효과는 최대 12초에 한번 발동합니다.

징기--성전사의 일격과 정의의 망치를 사용하면 10초 동안 공격력이 661.00%만큼 증가하며,최대 3번까지 중첩됩니다.

         성전사의 일격 또는 정의의 망치로 다른 대상을 공격하면 이 효과는 초기화됩니다.

신기--신성 충격으로 치유 시 확산하는 빛 효과가 발동하여, 6초 내에 시전하는 다음 성스러운 빛 또는 빛의 섬광의 

         치유량이 53%만큼 증가합니다.

 

양조--생명력이 73%이하로 떨어지면 묘주 1중첩을 얻습니다. 묘주가 공격력도 20%만큼 증가시킵니다.

풍운--분노의 주먹이나 후려차기,해오름차기를 사용할 때마다 33%의 확률로 자원 소모 없이 해오름차기를 사용합니다.

운무--위안의 안개가 주 대상 치유량의 20%만큼 대상 주위의 아군도 함께 치유합니다.

 

혈죽--죽음의 고리의 공격력이 53%만큼 증가하고,적에게 입힌 피해의 53%만큼 자신의 생명력을 치유합니다.

냉죽--절멸이 적에게 입힌 피해의 33%만큼 추가 냉기 피해를 입힙니다.

부죽--질병의 주기적인 효과가 발동할때마다 40%확률로 떠도는 역병 효과가 발동하여,대상이 입은 피해를 그대로 

         대상과 대상으로부터 0??미터 내의 모든 적에게 고르게 나누어 입힙니다. 

 

말두안되는확률이 보이긴한데 일단은 튤팁그대로 적었습니다

 

Lv72 Az파노

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