출처 : www.mmo-champion.com
기존 공홈 패치노트와 겹치는 것도 있고, 몇몇 요소는 전혀 다른 부분도 있네요.
죽음의 기사
공통
대마법 보호막
-흡수량 75% -> 100%
냉기
울부짖는 한파(구 작분)
-데미지 20% 증가
부정
괴사(지속 효과)
-주요 스킬 연속타격 시 입히는 추가 암흑 피해가 전투력의 20%- > 16.6%로 감소
드루이드
공통
태양비(별똥별)
-10초간 매 1초마다 효과 발동 -> 비활성화 할 때 까지 매 5초마다 발동(???!?!)
난타
-데미지 10% 증가
조화
특화 : 개기식
-일월식의 효과 증가량이 16% -> 15.2% 로 감소
야성
갈퀴 발톱
-데미지 10% 증가
수호
야생의 방어
-지속시간동안 받는 물리 피해가 20% 감소
사냥꾼
공통
평정의 사격
-1개 -> 100개의 격노 효과와 1개의 마법 효과를 제거 ( 모든 격노 효과 제거로 바뀌는 듯.)
야수
살상 명령
-데미지 약 3% 증가
특화 : 야수의 왕
-야수의 공격력 증가량 기본값이 18% -> 21.44%로 증가
마법사
비전
신비한 화살
-데미지 약 10% 감소 (공홈 패치노트에선 증가였는데, 여기선 감소네요.)
특화 : 마나 숙련가
-데미지 증가 효과가 약 6% 감소
화염
불덩이 작렬
-도트 데미지 15% 감소
냉기
두뇌 빙결
-연속 타격 시 발동 확률 증가분이 25% -> 15%로 감소
수도사
공통
후려차기
-데미지 30% 감소
호랑이 맹공
-더이상 연속타격으로 발동하지 않음
-연속타격 증가량이 25% -> 40%로 변경
특성
기 폭발
-풍운 특성의 기 폭발 데미지 30% 감소
양조
후려차기
-더이상 시간차로 넘어가는 피해 비율을 증가시키지 않음
건우지세
-방어도 증가량이 75%->125%로 변경
-시간차로 받아넘기는 피해량이 30% -> 10%로 변경
풍운
호안주
-중첩당 공격력 증가량이 6% -> 10%로 변경
성기사
징벌
특화 : 빛의 손
-기본 효과가 약 6% 감소 ( 18% -> 17%의 추가 신성 피해)
사제
특성
갈래 물결
-같은 대상에 중복 피해 가능
암흑
특화 : 정신적 고통
-기본 효과 10% 감소 ( 정분, 쐐기, 채찍 데미지 25% 증가 -> 22.5% 증가)
보조 문양
어둠의 동료
-어둠의 형상이 탈것과 애완동물에도 적용됨
도적
공통
혈폭풍
-잠행 특성의 혈폭풍 데미지가 약 1.5% 감소
절개
-암살, 전투 특성의 절개 데미지 3% 감소
-잠행 특성의 절개 데미지 약 8.5% 증가
사악한 일격
-데미지 10% 증가
암살&잠행
파열
-잠행 특성의 파열 데미지 약 1.5% 감소
전투
광기의 학살자
-시전 도중 타게팅/행동불가 면역 효과가 제거됨
특화 : 양손잡이
-기본 발동 확률이 16% -> 17.6%로 증가
특화 : 집행자
-기본 효과가 8% 감소 ( 24% - >22.1%)
붉은 핏줄
-파열의 피해량 증가분이 10% -> 30%로 변경
-파열/목조르기/혈폭풍에 걸린 대상에게 입히는 피해 증가량은 그대로 25%
주술사
정기
정기 과부하
-연속타격 데미지 증가량이 35% -> 20%로 감소
복원
성난 해일
-성난 해일이 더이상 연쇄 치유의 효과를 25% 증가시키지 않음
보조 문양
지배력
-지배력 사용 시, 기존의 정령 군주 뭐시기 대신 현재 인간폼에 정기 이펙트를 붙여줌.
악마
굴단의 손, 혼돈의 파동, 파멸, 영혼의 불꽃
-데미지 25% 감소
방어 태세
-피해 감소량이 20% -> 25%로 증가
특성
검투사의 결의
-검투사 태세가 특화를 30% 증가시킴