Gildina WoW @Gildina_WoW · 5월 22일
@Muffinus 날아다닐 수 없어서 드레노어의 애완동물 조련사들과 대전하는 걸 관뒀고 한참 전에 고고학을 때려치웠어요.
Jeremy Feasel @Muffinus
@Gildina_WoW 멋진 피드백입니다. 날아다닐 수 없는 세계에서 재미없는 것들이라든가, 개선되어야 할 것들 말이에요.
Jeremy Feasel @Muffinus · 5월 24일
여러분들의 트윗을 모두 읽었고, 앞으로도 계속 그럴 계획입니다. 많은 피드백들 감사합니다.
Jeremy Feasel @Muffinus · 19시간 전
계속되는 피드백 감사드립니다. 여전히 여기 있고, 계속 듣고 있습니다.
Kole A Myrick @KoleBigEars · 19시간 전
@Muffinus 마조변태. :D
Jeremy Feasel @Muffinus
@KoleBigEars 게임 디자이너를 다르게 부르는 말이지요 :)
kaernunnos @kaernunnos · 19시간 전
@Muffinus "피드백 감사드립니다"라는 말은 와우 개발자 버전의 "화났냐XX야?" 로 변하고 있군.
Jeremy Feasel @Muffinus
@kaernunnos 제가 사람들의 지속적인 피드백을 원하지 않았다면, 아무 트윗도 올리지 않았을 겁니다 :)
Николай Цолев @ntzolev · 19시간 전
@Muffinus 피드백은 쌍방향 소통일 때 쓸모가 있는데 여러분 개발자들은 여전히 너무 조용하군요
Jeremy Feasel @Muffinus
@ntzolev 저는 저 외에 개발진의 그 누구도 대변할 수 없습니다만, 제가 모든 반응들을 읽고있다는 걸 알리는 것도 중요하다고 생각합니다.
Jeremy Feasel @Muffinus · 19시간 전
"듣지 않는다" 라는 말은 "적용되지 않았다" 와 같은 의미가 아닙니다. 게임 개발은 그룹 활동이며, 제가 원하는 것이 최종적으로 반영되지 않을 수 있지만, 저는 여러분들의 트윗을 읽고 있습니다.
Jpec07 @that_jpec_guy · 19시간 전
@Muffinus 입발린 소리 대신 그런 결정이 나오게 된 실제 이유들을 알 수 있으면 좋겠네요. "다음 회의에서 언급해 보겠습니다." 로 시작하는 건 어떨까요.
Jeremy Feasel @Muffinus
@that_jpec_guy 저는 어떤 피드백도 가볍게 여기지 않습니다. 하지만 내부 상황에 대해서는 이야기 해 드릴 수 없습니다. 죄송합니다.
Jpec07 @that_jpec_guy · 19시간 전
@Muffinus 당신이 개인적으로 언급했다든가, 언급할 계획이라는 말도 못 하나요? 고객 서비스 차원에서 굉장히 좋을 거라고 생각 되는데요.
Jpec07 @that_jpec_guy · 19시간 전
@Muffinus (가끔 "여러분의 모든 이야기를 듣고 있습니다"란 말은 기계적인 대답처럼 느껴져요. 불가하다고 결정난 것들에 대해 플레이어들에게 공개적으로 대답해 줄 수 있는지 알아볼 수는 없나요?)
Jeremy Feasel @Muffinus · 19시간 전
@that_jpec_guy 보통 다음 패치에서 이전까지 언급된 이슈들을 다루게 됩니다만, 우리는 즉각적인 소통이 가능한 흥미로운 시대에 살고 있죠.
Des @LiamHallin · 19시간 전
@Muffinus 그론/오우거 전투 애완동물은 언제 나오나요? D: 부탁이에요.
Jeremy Feasel @Muffinus
@LiamHallin 그론은 굉장히 크죠! 그론링이라면 어떨까요? 아직 그론링 애완동물이 없나요? 굉장히 귀여울텐데.
Des @LiamHallin · 19시간 전
@Muffinus 미안해요. 내 말이 그 말이었어요 :p 놀랍게도 아직 그론링 애완동물이 없답니다! 드군 테마에 꼭 맞을텐데 너무 늦지 않았으면 좋겠어요 <3
Len Riotto @riotto · 19시간 전
@Muffinus 대부분의 사람들은 논의를 원한다고 생각해요. 시행한 뒤 이유를 말해주는 것은 플레이어들을 약간 무시하는 것처럼 느껴져요.
Jeremy Feasel @Muffinus
@riotto 이해합니다. 여러분의 논의에 많이 참여할 수는 없지만, 적어도 우리가 여러분들의 의견들을 계속 듣고 있다는 것이 작은 위안이 되었으면 좋겠네요.
Warcraft Lover @abrabbledab · 19시간 전
@Muffinus 피즐씨, 왜 그렇게 많은 플레이어들과 의견을 달리하나요? 그러고서도 플레이어들과 이야기한다고 생각하나요?
Jeremy Feasel@Muffinus
@abrabbledab 제가 여러분과 의견을 달리하는 것이 아닐수도 있습니다. 제가 모든 결정을 내리는 것이 아니니까요 :)
Warcraft Lover @abrabbledab · 19시간 전
@Muffinus 팬페이지의 토론장에서 누군가가 지금 개발진들의 주된 토론 주제는 화법의 스킬 제한에 관련한 것이라고 하더군요..
Warcraft Lover @abrabbledab · 19시간 전
@Muffinus 그게 정말인가요? 얼마나 많은 사람들이 더 많은 컨텐츠를 원하는지, 날고 싶어하는지, 레이드 말고 다른 할 것을 원하는지 안 보이나요?
Jeremy Feasel @Muffinus
@abrabbledab 저는 말씀하신 모두가 중요한 현안들이라고 생각합니다.
Qelric the Red @QelricDK · 19시간 전
@Muffinus 사람들의 트윗들을 보고 있다는 건 의심하지 않아요. 중요한 건 그 반응들을 진지하게 받아들이고 있느냐죠. 이 한가지 주제에 대해 수많은 글들이 올라오고 있다는 건 꽤 중요도가 높다고 볼 수 있지 않나요?
Jeremy Feasel @Muffinus
@QelricDK 막무가내로 비속어를 남발하지 않은 채 의견 개진을 하실 수 있다면, 어떤 의견이든 진지하게 받아들일 준비가 되어 있습니다.