@WarcraftDevs 는 와우 개발진들이 공동으로 사용하고 있는 트위터 계정입니다.
다음 패치나 개발중에 있는 것들, 버그 패치 외에도 와우와 관련된 질문들에 대한 답변을 받을 수 있습니다.
(유정게나 블루포스트에서 여러번 언급된 것들은 제외했습니다)
타나안 밀림에도 오우거 차원문이 생기나요?
네! 다음이나 다다음 PTR 패치에서 확인해 보세요.
장난감 탭에는 그러한 유용한 기능을 제공하는 물품들은 포함이 되지 않습니다.
디아3에서처럼 소환수들을 반투명하게 만들어줄 가능성은 없나요? 보스 밑에 뭐가 깔리는지 보기 어려울 때가 있어요.
근접 딜러들이 소환수들 때문에 겪고있는 시야가림 현상에 대한 해결책을 찾고 있습니다.
선박 건조 진척상황을 확인해 볼 수 있는 방법이 없나요? 주둔지 보고서에 나타날 거라고 생각했지만 없었어요..
선박 건조는 조선소에서 진행되기 때문에, 선박 건조에 대한 보고는 그에 맞춰 조선소에서 확인하실 수 있을 것입니다.
6.2 패치에서 호드 주둔지 음악상자를 고쳐줄 계획이 있나요? 음악을 선택해 두어도 선곡이 계속 원래 주둔지 음악으로 돌아가요.
네! 6.2패치에서 음악상자는 앞으로:
- 건물 안에서도 음악을 들려 줄 것이며
- 한 번 재생으로 끝나지 않고 반복 재생이 될 것이며
- 접속을 종료했다 다시 돌아왔을 때도 여러분의 선택을 기억하고 있을 것입니다.
새로 추가될 신화 난이도 던전들은 파티 찾기 시스템으로 입장할 수 있는 건가요?
신화 난이도 던전의 레이드와 유사한 잠금 특성이라든가 보상 때문에, 신화 난이도 던전들은 도전모드처럼 파티를 짜서 입장해야 할 것입니다.
'/cancelaura 기만' 매크로가 여전히 안 먹힙니다. 6.2 패치에는 고쳐지나요?
이는 현재 악용을 방지하기 위해 잠시 막아둔 상태입니다. 보다 깔끔하게 문제를 해결하기 위한 방법을 찾고 있습니다만, 아직까진 찾지 못 했습니다.
흑마법사 소환수들의 구 모델을 볼 수 있도록 해주는 문양이나 옵션이 생기나요?
아니오. 업데이트되는 흑마법사의 소환수들은 보다 고해상도라는 차이만 있을 뿐 구 모델과 완전히 같은 모델이기 때문입니다.
무기 연마제와 방어구 연마제의 겹침 한도를 늘려주시면 안되나요?
겹침 한도가 낮은 이유는 플레이어들이 그것들을 보다 빈번히 사용하도록 권장하고 싶기 때문입니다.
주둔지 보고서에 항해 임무 탭을 만들어 주면 안 되나요?
현재 PTR에 추가되어있지 않다면, 다음 PTR에서 확인하실 수 있을 겁니다.
현재 6.2 PTR에서 확인할 수 있는 평판 세력들은 그 상태로 확정이 난 건가요? 아니면 평판 획득 방법이 추가될 예정인가요?
평판 세력들은 아직 조정 중에 있습니다.
6.2에 추종자 수 제한을 올려줄 계획이 있나요?
없습니다. 주둔지는 부캐들과 복귀자들에 보다 초점을 맞춘 컨텐츠이기 때문입니다.
흑마 소환수들도 모델링이 업데이트 되는데, 조드 변신폼은 업데이트 해줄 계획이 있긴 하신가요?
우리도 정말 조드 변신폼 모델링 업데이트를 하고 싶습니다. 아직까지 들려드릴 수 있는 이야기는 없지만, 개발 목록에 올라와 있는 항목입니다.
이상 원문은
에서 확인하실 수 있습니다. 의역이 군데군데 있으니 오역 지적 감사히 받겠습니다.