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[일반] 8/7 Icy-vein 개발자 인터뷰 번역.

아이콘 장미저택
댓글: 72 개
조회: 14377
추천: 21
2015-08-07 23:56:02




출처와 잡설.


출처 :

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1896&l=18910

이글은 카즈라진 님이 작성한 8/7 Icy-vein 개발자 인터뷰를 대충 번역한 것입니다. 

의역이 많습니다. 오역도 많습니다.




언제나2등 님, 길갈라드 님 감사합니다.





악마사냥꾼.


악마사냥꾼은 가죽 갑옷을 입을 것입니다. 우리는 가죽에 너무 많은 직업이 몰려 있는 것에 문제가 있다는 것을 인지하고 있지만, 이는 게임이 개인룻을 선호하는 모습을 볼 때, 큰 문제가 되지 않을 것이라고 생각합니다.

글레이브(Glaives)는 악마사냥꾼이 찰 수 있는 고유한 무기입니다. 이는 한 쌍으로 구성되어 있습니다. 고유 무기를 주는 것으로 생기는 문제는 유물을 통해 해소될 것이라 생각합니다. 악마사냥꾼은 민첩성 장비가 가장 중요합니다.

악마사냥꾼의 시작 레벨은 아직 설정되지 않았습니다. 악마사냥꾼은 영웅직업이므로, 우리는 95~100레벨 사이에서 많은 논의를 하고 있습니다. 악마사냥꾼이 엘윈 숲을 뛰어다니는 것은 상상하기 어렵습니다.
 




유물.


군단 초반부에, 플레이어는 자신의 직업에 맞는 유물을 구하게 될 것입니다. 이것은 플레이어가 확장팩을 플레이하면서 사용하게 될 무기입니다. 군단에서는 무기가 드랍되지 않습니다. 유물은 일정 숫자의 'Relic 칸'을 가지고 있습니다. 'Relic 칸'은 유물의 기본 능력치(DPS, 아이템레벨, 기타)와 플레이어가 선택한 특성에 따라 결정될 것입니다. 유물은 보스를 처치할 때마다 강화될 것입니다.

플레이어가 티리온 같은 케릭터가 쓰는 유물을 어떻게 얻게 되는 지에 대한 이야기를 진행하는 것은 매우 흥미로운 일일 것입니다. 스포일러는 없습니다.

기존 전설 무기와 아이템은 변하지 않습니다. 유물은 기존 전설템과 다르게 표시됩니다. 군단에 전설 무기는 없습니다.





스토리 라인.


일리단은 우리 세계의 일리단입니다. 일리단은 평행 세계의 일리단이 아닙니다. 굴단은 뒤틀린 황천을 통해 우리 세계로 넘어왔습니다. 시네마틱에서 굴단이 일리단을 발견하는 장소는 악마사냥꾼을 플레이하면 볼 수 있고, 군단이 이 곳에 온 이유입니다.

플레이어가 에메랄드 악몽안에 머무를 수 있는 경우는 오직 공격대 레이드입니다. 에메랄드 꿈/악몽은 미래에 더 등장할 수도 있습니다.

판다 스토리라인에서 호드는 달라란에서 추방당했습니다. 그러나 카드가가 키린 토를 이끌면서 그는 굴단과 싸울 호드를 다시 달라란으로 받아들였습니다.

래시온을 다시 돌아올까요? "지켜봅시다."

시네마틱에 나온 카라잔의 짧은 모습은 중요합니다. 카라잔은 '매우 중요한 곳'입니다.

달라란은 리치왕의 분노에서 다시 들어올려져 부서진 섬에 왔으며, 일부 변경점이 있을 수 있습니다. 하지만 군단에서도 중립 대도시입니다. 노스랜드에도 여전히 달라란은 있습니다. 

보랏빛 성채와 달라란의 변화점은, 키린 토가 자신들이 이해하지 못한 고대의 목적을 가지고 있다는 점입니다. 이는 살게라스의 무덤에 가까워지면서 점차 나타나게 됩니다.
 




게임 플레이.


군단에서 직업들은 여러 방법으로 변할 것입니다. 우리는 각 직업의 핵심적인 이상향을 찾고 있습니다. 직업과 특성 변화점은 계속 이루어 질것이니 계속 지켜봐 주시길 바랍니다. PvP특성도 현재 계속 개발 중이며, 이는 PvE에 영향을 끼치지 않을 것입니다.

직업 변경점 중 생존 냥꾼의 경우 '창' 유물이 많은 사람들의 이목을 끌었습니다. 생존 냥꾼은 펫을 이용한 근접 딜러가 될 것입니다. 특성의 차별화를 위해, 격냥은 펫을 사용하지 않을 것이며, 야냥은 펫을 데리고 원거리에서 싸울 것입니다.

악흑은 악마를 제어하는 전문가가 될 것입니다. 탈태는 악흑을 지배하게 되었지만, 개발팀은 악마들의 특성에 다시 초점을 맞추고 있습니다. 고흑은 좀 더 '부패'쪽으로, 파흑은 좀 더 '지옥 불의 폭발'로 초점을 맞출 것입니다.

군단에서 능력치 압축은 이뤄지지 않을 것입니다. 생명력은 높겠지만, 이는 치유량으로 증가로 인해 의도적인 설정입니다. DPS는 아직도 오그리마 공성전에서 플레이어들이 보던 수치와 한개 확장팩 정도 차이가 납니다

전문기술은 역대급으로 많은 것이 추가될 것입니다. 이를 위해 전문기술 작업팀은 군단에서 가장 큰 프로젝트 팀입니다. 그들은 드군의 전문기술이 충분하지 않다는 것과, 너무 주둔지에 치우져있다는 피드백을 모두 인지하고 있습니다.

서버 최초 위업은 생기지 않을 것입니다. 우리는 플레이어가 자신에 맞게 콘텐츠를 즐기길 바랍니다.





기타.


주둔지는 그대로 드레노어에 있으며, 플레이어가 원하면 언제든 다녀올 수 있습니다.

직업 조합은 주둔지와 다릅니다. 직업 조합은 여러 유저가 공유하는 곳이며, 임무에 용사를 파견할 수 있는 곳이 될 것입니다. 이곳에는 도시보다는 죽박의 아케루스 요새와 비슷한 곳으로 쓰일 것입니다. 이곳에는 은행도, 경매장도 없습니다.

릴리즈 날짜는 아직 모릅니다. 시네마틱 영상은 만드는 중입니다.

우리는 부스팅이 뉴비가 게임의 사이즈와 환경에 겁을 먹지 않게하는데 큰 도움을 줄 것이라고 생각합니다.




Lv95 장미저택

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