http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/19648955187
(*새로운 PvP 시스템이나 레이드 시스템을 다루는 질문이 많습니다.)
카라잔 체스같이, 독특한 레이드 메카니즘을 가진 보스가 군단에서 나올까요??
리분 이후로 그런 경우가 없는데, 군단에서는 전차를 타고 싸우는 경우가 생길까요??
군단에서 시나리오가 다시 등장하나요??
시간여행 던전을 더 만들 계획이 있나요??
공찾이나 신화난이도 던전의 인원수를 조정할 계획이 있나요??
군단에서는 티어 당 레이드를 두 개 이상 만들 계획인가요??
오닉시아 레이드 처럼, 우리가 고전적인 레이드의 리메이크 버전을 해볼 수 있을까요??
드군의 레이드는 인원이 유동적으로 전문화를 바꿔야 했는데, 군단에서도 그럴까요??
하루에 보스 7~10마리 이상을 잡는건 시간이 너무 오래걸려요. 작은 레이드 던전을 만들 계획이 있나요??
사냥개군주 학카르를 레이드 보스로 만날 수 있을까요??
우리가 렙업 중이나 초기 레이드때 군단의 최종 보스를 만날 수 있나요??
군단에서 새로운 PvP 시스템이 나오면서 PvP 장비가 사라진다는데, 그럼 PvP때 이를 대체할 장비는 무엇인가요??
PvP에서 특정 종족이나 진영으로 편중되는 문제를 해결할 방안이 뭔지 알고싶습니다.
얼마나 많은 PvP 명성 랭크를 계획하고 있나요??
PvP를 모니터링 하는 계획과, 뉴비들의 PvP 입문을 도울 계획이 뭔지 궁금합니다.
투기장이나 전장에서 PvP 특성과 그냥 특성은 동시에 발동하나요?? 아니면 PvP 특성이 그냥특성을 대체하나요??
Will the new PvP system take in account previous PvP progression/achievement done by a character/player?
아쉬란 외에, 드군에서는 PvP 컨텐츠가 추가된 것이 거의 없는데, 군단에서는 어떤 점이 추가될 지 궁금합니다.
남녘해안 대 타렌밀농장을 일반 전장으로 만들어 주면 안되나요??
PvP시스템이 변하게 되면 룩변을 위한 옛 명예점수 장비는 어떻게 구할 수 있게 되나요??
Will Player vs. Player content be addressed regularly in Legion through balancing changes, responsive gear changes, etc.?
단순한 2200/2000 달성보다, 더 다양한 계단을 만들어서, 달성시마다 룩변템 등을 보상으로 줄 계획이 있나요??
블자는 정복점수가 없다고 하였어요. 대신 명성치가 이를 대체한다는데, 평점제 전장이나 투기장이 일반 전장보다 더 많은 명성치를 얻을 수 있겠죠??
Why is it that the High End Prestige from PvP disappears at the end of season, yet PvE rewards become more obtainable? IE R1 glad titles, glad mounts even the armor set goes away.
Will the class/spec PvP "templates" for balancing be different depending on the type of PvP (Arena versus RBGs for example)?
PvP에서 순간 극딜로 적을 죽이는 방식이 지금보다 많이 약화되나요??
파티찾기창은 자신의 목적(레이드, 투기장 등)을 달성하는 데는 좋지만, 친구를 만드는데는 그 효과가 미비합니다. 이에 대한 생각을 듣고싶습니다.
기본 가방이 너무 작은데, 공허의 보관소나 은행 가방칸을 추가할 계획이 있나요??
오래된 전문기술 재료를 통합하거나 변경할 계획은 없나요??
PvP로 펫이나 탈것, 룩변 템을 얻을 수 있게 하면, PvP 입문에 동기를 부여할 거 같은데, 이에 대한 생각을 알고싶습니다.