성기사가 전쟁에 사용하는 도구는 그들의 의지를 반영합니다. 한 손에 든 무기는 정의의 심판을 내리는 치명적인 도구입니다. 다른 손에 든 방패는 악으로부터 선을 지키는 상징이자, 글자 그대로의 방패입니다. 충직하고 굳건한 이 수호자들은 빛, 그리고 빛의 손길이 닿은 모든 존재의 열정적인 수호자이며, 그 보답으로 빛의 치유의 힘을 얻습니다. 이들은 너무나 헌신적이기 때문에, 이들이 타락과 싸우는 전장의 대지 자체를 정화시키곤 합니다.
"충직하고 굳건한 이 수호자들은 빛, 그리고 빛의 손길이 닿은 모든 존재의 열정적인 수호자입니다."
게임 플레이.
보호 성기사의 전투 능력은 이미 이들의 정체성과 잘 어울립니다. 가장 큰 변화는 성스러운 힘의 제거인데, 그다지 깊이 있는 전략을 만들지 못하면서 일부 능력의 사용을 제한하기만 했기 때문입니다. 대신 이들 능력들은 다른 능력과 좀 더 잘 연계되도록 재사용 대기시간이 부여되었습니다.
또한, 성전사의 일격과 정의의 망치와 관련된 불편함을 수정하려고 합니다. 조작감과 깊이를 향상시키기 위해, 광역 피해를 제외하면 기능적으로 동일한 기술을 따로 두는 대신, 신성화 위에서 이 기술을 사용할 때 광역 피해 효과가 발동되도록 변경했습니다. 심판은 기본적으로 간결하면서도 특성이나 다른 효과를 추가적으로 부여하기 아주 좋은 능력입니다. 방어 기술의 경우 영광의 서약 능력을 조금 더 자신을 대상으로 하는 수호자의 빛으로 대체해 더 흥미롭고 효과적인 능력으로 만들었습니다.
아래는 보호 성기사의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:
방어 계열.
정의의 방패.
- 근접 공격, 즉시 시전, 채충전 시간 12초, 최대 3충전.
- 적에게 큰 피해를 입히고, 4.5초간 받는 피해를 25% 감소시킵니다.
수호자의 빛. (Light of the Protector.)
- 즉시 시전, 15초 쿨.
- 잃어버린 생명력의 50%를 즉시 회복합니다.
보루. (Redoubt.)
- 지속 효과.
- 자동공격이 치명타로 적중하면, 정의의 방패나 수호자이 빛이 충전됩니다.
특화 : 천상의 보루.
- 정의의 방패로 감소하는 물리 피해가 10%(특화 장비 적용)만큼 증가합니다.
- 방패 막기 확률을 20%(특화 장비 적용) 증가시킵니다.
- 또한, 전투력을 20%(특화 장비 적용) 증가시킵니다.
공격 계열.
응징의 방패.
- 사거리 30미터, 즉시 시전, 15초 쿨.
- 적에게 방패를 던져서 큰 피해를 입히고, 3초간 주문 시전을 방해합니다. 최대 2명에게 추가 연쇄됩니다.
- 또한 다음 정의의 방패나 빛의 수호자의 효과를 20% 증가시킵니다.
정의의 망치.
- 근접공격, 즉시 시전, 재충전 시간 3초, 최대 2충전.
- 대상에게 신성 피해를 입힙니다.
- 만약 신성화 위에 서 있으면, 정의의 망치가 빛의 뿜어서 주변 8미터 이내 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.
위대한 성전사.
- 지속효과.
- 근접 공격을 피하거나 정의의 망치를 쓰면, 15% 확률로 응징의 방패의 쿨이 리셋됩니다.
심판.
- 사거리 30미터, 즉시 시전, 6초 쿨.
- 적에게 강력한 신성 피해를 입힙니다.
신성화.
- 즉시 시전, 9초 쿨.
- 땅을 신성화시켜 9초동안 그 위에 있는 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.
아울러 위 기술들에 기반하여 특성들이 어떻게 구성되는지 보여드리기 위해, 보호 전문화 전용 특성 중 하나를 예로 들어보겠습니다.
축복받은 망치. (Blessed Hammer.)
- 즉시 시전, 재충전 시간 3초, 최대 2충전.
- 시전자를 중심으로 바깥으로 회전하는 신성한 망치를 던져, 그것이 통과하는 적들에게 신성 피해를 입힙니다.
- 정의의 망치를 대체합니다.