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[일반] (특성 추가중.) 군단 Build 20740 직업 변경점.

아이콘 장미저택
댓글: 143 개
조회: 17913
추천: 41
2015-11-21 12:01:23




출처와 잡설.


출처 :

http://www.wowhead.com/news=250045/legion-beta-build-20740-class-spell-changes

주문양은 삭제되었습니다. 내용은 '그냥 이리 변하는구나' 라고 봐 주시면 좋겠습니다. 

일부 스킬이름은 다를 수도 있습니다.

피해량 변화점, 특성은 다루지 않습니다. 특성의 경우 레벨이 없거나 레벨이 많이 현재와 다릅니다.





죽음의 기사.


사자의 군대 - 부죽, 혈죽만 사용할 수 있습니다. 혈죽 기준으로 적을 도발합니다.

피의 소용돌이 - 혈죽만 사용할 수 있으며, 질병을 퍼뜨립니다.

피의 역병 - 시전자는 30초 동안 3초마다 생명력의 1%를 회복합니다.
              혈죽만 사용할 수 있습니다.

피의 형상 - 3차대전의 역전용사로 이름이 변경됩니다.
              체력이 20%, 방어도가 30% 증가하고, 받는 피해가 10%, 치명타를 맞을 확률이 6% 감소합니다.
              얻는 위협수준이 대폭 증가합니다.

얼음 결계 - 냉죽, 부죽만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 58에서 63으로 증가합니다. 
              더이상 적에게 서리 역병을 감염시키지 않습니다.

어둠의 원조 - 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.

죽음과 부패 - 혈죽과 부죽만 사용할 수 있습니다.
                이 위에서 싸울때, 스컬지의 일격(부죽), 피의 일격(혈죽)이 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.

죽음의 고리 - 부죽만 사용할 수 있습니다. 치유효과가 삭제되었습니다.

죽음의 손아귀 - 도발 능력이 삭제되었습니다.

죽음의 일격 - 치유효과가 지난 6초간 입은 피해의 50%(최대 생명력의 7%까지)를
                 회복 시키는 것으로 변경되었습니다.

룬무기 강화 - 쿨이 5분에서 3분으로 감소합니다. 배우는 레벨이 76에서 82로 감소합니다.
                냉죽만 사용할 수 있습니다.

서리 역병 - 피해를 입힐 때마다, 시전자의 룬마력이 5 회복됩니다.

얼음같은 인내력 - 부죽, 냉죽만 사용할 수 있습니다.

정신 얼리기 - 배우는 레벨이 57에서 62로 증가합니다.

창백한 말 - 이감 지속효과 감소가 삭제되었습니다.

돌발 역병 - 부죽만 사용할 수 있습니다. 쿨이 1분에서 6초로 감소합니다.
              이 기술은 부죽의 질병 스킬입니다.

아군 되살리기 - 룬마력 소모가 삭제되었습니다.

칼날얼음의 룬 - 추가 냉기 피해가 무기 공격력의 4%에서 8%로 증가합니다.

타락한 성전사의 룬 - 치유량이 3%에서 6%로, 힘 증가량이 20%에서 25%로 증가합니다.

부정 형상 - 죽음의 진군이라는 이름으로 바뀝니다. 이동속도만 15% 증가합니다.

얼음 손길, 냉기형상, 역병의 일격, 겨울뿔피리, 영혼 쐐기 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Runic Longevity (공용, 레벨 0) - 7번째 룬을 생성하고, 룬 회복 속도를 10% 증가시킵니다.

March of the Damned (공용, 레벨 60) - 최대 이동 속도가 100% 아래로 내려가지 않으며, 
                                             자신이 걸린 CC의 지속시간이 20% 감소합니다.

Spellbreaker (공용, 레벨 60) - 대마법보호막의 지속시간이 60%, 흡수량이 50% 증가합니다.

피의 일격 (혈기, 레벨 55) - 적에게 근접 피해를 입히고, 피의 역병을 감염시킵니다. 룬마력 10을 얻습니다.

모그레인의 힘 (혈기, 레벨 59) - 죽음의 일격의 치유량을 50% 증가시킵니다.

Feeding Frenzy (혈기, 레벨 56) - 죽음의 일격시, 추가 룬마력을 소모하여 치유량을 15%까지 증가시킵니다.

Rapid Decomposition (혈기, 레벨 57) - 피의 역병의 대상이 죽음과 부패로 입는 피해가 25% 증가하고,
                                             이때, 시전자가 피의 역병으로 회복하는 생명력이 50% 증가합니다. 

Rune Tap (혈기, 레벨 56) - 룬 2개를 룬마력 60으로 바꿉니다. 쿨 30초. 

Exhume (혈죽, 레벨 75) - 뼈 보호막 1중첩을 10초동안 1초마다 회복합니다. 쿨 1분.

Bonestorm (혈기, 레벨 100) - 매 초마다 3번 주변 적에게 암흑피해를 입히고, 
                                  각 공격마다 시전자의 생명력 1%를 회복합니다. 6초간 지속됩니다. 쿨 1분.

Consume Vitality (혈기, 레벨 57) - 주변 적에게 암흑 피해를 입히고, 입힌 피해의 25%를 회복합니다. 쿨 20초.

Marrowrend (혈기, 레벨 57) - 적에게 물리 피해를 입히고, 뼈 보호막 3개를 충전합니다.

Death's Caress (혈기, 레벨 58) - 적에게 암흑 피해를 입히고, 피의 역병을 겁니다.

Bloodworms (혈기, 레벨 56) - 죽음의 일격이 초과 치유를 하면, 피 거머리를 소환시킵니다. 
                                   피 거머리는 최대 10초 동안이나 시전자의 생명력이 50% 아래로 내려가면,
                                   폭발해서 시전자의 생명력을 채웁니다. 

Ossuary (혈기, 레벨 57) - 죽음과 부패 위에서 싸우면, 골수 분쇄가 적을 추가 공격합니다. 
                               2명 이상을 공격하게 되면, 뼈 보호막 1중첩을 얻습니다.

Blood Plague (혈기, 레벨 56) - 취소할때까지 5초마다 암흑피해를 입히고, 같은 양 만큼을 치유합니다. 

Icy Talons (냉기, 레벨 56) - 냉기 일격이 3초간 공격속도를 25% 증가시킵니다. 

Sub-Zero (냉기, 레벨 56) - 도살기가 추가로 절멸시 30% 만큼의 냉기피해를 추가로 입힙니다. 

Frozen Pulse (냉기, 레벨 57) - 자동공격이 일정확률로 주변 적에게 냉기 피해를 입힙니다. 

Without Remorse (냉기, 레벨 56) - 도살기가 냉기 일격에도 영향을 끼칩니다.
                                        그리고 자동공격이 더 자주 도살기를 생성합니다.

Biting Winds (냉기, 레벨 57) - 절멸이 Rime을 발동시킬 확률이 25% 증가합니다.
                                   Rime과 도살기을 두번까지 저장할 수 있습니다.

Soul Asylum (냉기, 레벨 57) - 

Frost Fever (냉기, 레벨 57) - 즉시 룬마력 50을 회복합니다.

Hungering Runeblade (냉기, 레벨 60) - 주변 모든 적에게 20초 동안 매초마다 냉기 피해를 입힙니다. 
                                              피해를 입힌 숫자가 25가 되면 폭발하여, 추가 냉기 피해를 입힙니다.
                                              쿨 20초.

Glacial Advance (냉기, 레벨 100) - 얼음 가시를 소환해 주변 적에게 냉기 피해를 입히고 넘어뜨립니다. 쿨 12초.

Improved Icebound Fortitude (냉기, 부정, 레벨 57) - 얼음같은 인내력의 쿨이 N초 감소하고,
                                                             이때 추가로 받는 피해가 15%감소합니다.

Lil' Stinker (부정, 레벨 57) - 구울이 적을 물어뜨으면, 6초 동안 주변 적에게도 피해를 입힙니다.

All Will Serve (부정, 레벨 56) - 구울을 소환시 추가 해골병사를 소환합니다. 구울 소환 주문의 쿨이 사라집니다.

Pestilent Pustules (부정, 레벨 57) - 고름 일격이 고름 상처 1~5개를 생성합니다. 
                                         고름 상처가 걸린 대상을 공격하면, 
                                         추가 피해를 입히고, 고름 상처당 3의 룬마력을 회복합니다. 

Blighted Runeblade (부정, 레벨 57) - 자동 공격시 일정 확률로 고름 상처를 걸리게 합니다.

Boiling Rot (부정, 레벨 57) - 죽음과 부패가 고름 상처에 걸린 적에게 피해를 입히면, 
                                 지속시간이 1초 증가합니다.

Festering Wound (부죽, 레벨 57) - 고름 상처가 터질때마다 시전자의 룬마력 3을 회복시킵니다.

Tortured Spirit: (부죽, 레벨 100) - 느리지만 강력한 영혼을 소환시켜 20초간 전투를 돕게 합니다.
                                       영혼이 적에게 피해를 입히면, 공격력이 더욱 증가합니다.
                                       쿨 20초.

Shadow Infusion (부정, 레벨 56) - 죽음의 고리로 피해를 입힐때마다, 어둠의 변신 쿨이 8초 감소합니다. 




기존 특성과 전문화.

 
기존 특성.


  • 대마법지대 - 지속시간이 3초에서 5초로 증가하고, 받는 마법피해 감소치가 20%에서 60%로 증가합니다.
  • 질식 시키기 - 쿨이 30초에서 1분으로 증가하고, 기절시간이 5초에서 4초로 감소합니다.
  • 더렵혀진 대지 - 쿨이 2분에서 1분으로 감소합니다.
  • 룬 강화 - 소모한 룬 마력당 1.5%에서 1%확률로 감소합니다.
  • 룬 부패 - 소모한 룬 마력당 1.5%에서 1%확률로 감소합니다.

혈기.


  • 춤추는 룬 무기 - 증가하는 무기 막기 확률이 25%에서 50%로 증가합니다.
  • 진홍빛 스컬지 - 효과가 변경되어서, 피의 역병에 걸린 대상에게 자동공격시 25% 확률로 죽음과 부패의 쿨이 리셋됩니다.
  • 피의 향기 - 피의 일격에만 발동하며, 다음 죽음의 일격의 치유량 20%에서 75%로 증가합니다.
  • 흡혈 - 효과가 변경되어서, 10초간 최대 생명력 100%, 받는 치유량이 100% 증가합니다.

냉기.

  • 얼음 기둥 - 증가하는 힘이 15%에서 20%로 증가합니다.
  • Rime - 다음 울부짓는 한파가 300%의 추가피해를 입히는게 추가됩니다.

부정.

  • 구울 변신 - 지속 시간이 30초에서 20초로 감소합니다.
  • 가고일 소환 - 지속시간이 30초에서 40초로 증가합니다.






드루이드.


곰변신 - 증가하는 체력이 20%에서 30%로 증가합니다.
           치명타에 맞을 확률 감소치가 6%에서 10%로, 회피 확률이 6%에서 10%로 증가합니다.

표범 변신 - 배우는 레벨이 6에서 1로 감소합니다. 

회오리 바람 - 시전 시간이 1.7초에서 2초로 증가합니다.

질주 - 야드만 사용할 수 있습니다. 더 이상 이감과 이불을 해제하지 않습니다.

흉포한 이빨 - 배우는 레벨이 6에서 3으로 감소합니다.

광포한 재생력 - 소모 분노가 0에서 10으로 증가합니다. 
                   효과가 6초간 받은 피해의 100%만큼을 6초동안 치유하는 것으로 바뀝니다.

도발 - 수드만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 8에서 12로 감소합니다.

치유의 손길 - 시전시간이 2.5초에서 즉시시전으로 감소합니다.

짓이기기 - 배우는 레벨이 8에서 10으로 증가합니다. 수드만 사용할 수 있습니다.

야생의 징표 - 유연성 증가가 사라집니다. 체력을 증가시킵니다.

달빛 섬광 - 배우는 레벨이 3에서 6으로 증가합니다.
             
원시의 분노 - 배우는 레벨이 30에서 35로 증가합니다.

숨기 - 배우는 레벨이 6에서 5로 감소합니다. 이속 감소가 사라집니다.

환생 - 시전시간이 2초에서 즉시시전으로 감소합니다.

회복 - 치유량이 주문력의 216.8%에서 281%로 증가하고, 지속시간도 12초에서 15초로 증가합니다.

되살리기 - 모든 파티원을 살립니다.

칼날 발톱 - 야드만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 6에서 1로 감소합니다.

쇄도의 포효 - 수드. 야드만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 84에서 88로 증가합니다.
                더 이상 이불과 이감을 해제하지 않습니다.

천벌 - 태양의 격노라는 이름으로 바뀝니다.
        시전시간이 2초에서 즉시시전으로 감소합니다. 
        조드. 회드만 사용할 수 있습니다.

달래기, 별똥별 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Innervate (조화, 레벨 50) - 10초 동안 아군 한명의 마나를 매초마다 2%씩 회복시킵니다. 

Solar Wrath (조화, 레벨 10) - 자연 피해를 입히고, 별의 힘 9를 생성합니다.

별똥별 (조화, 레벨 40) - 8초 동안 40미터 내 모든 적에게 별빛 피해를 입힙니다. 
                            달빛 섬광이나, 태양 섬광이 걸려있으면, 받는 피해가 30% 증가합니다. 

Lunar Strike (조화, 레벨 12) - 비전 피해를 입히고, 대상 주변 모든 적에게도 피해를 입힙니다.
                                  별의 힘 15를 생성합니다.  

Celestial Alignment (조화, 레벨 64) -  15초간 달과 태양의 주문의 공격력을 30% 증가시킵니다.
                                            그리고 별의 힘을 50% 추가 생성합니다. 쿨 3분.

Shooting Stars (조화, 레벨 15) - 달빛섬광과 태양섬광이 일정확률로 하늘에서 별을 소환시켜 적을 공격합니다.
                                     별이 적에게 피해를 입히면 별의 힘 5를 생성합니다.  

Starlord (조화, 레벨 15) - 태양이나 달의 주문이 강화되면, 그들의 시전시간이 50% 감소합니다.

Stellar Flare (조화, 레벨 75) - 적에게 태양 폭풍 피해를 입히고, 24초간 도트 피해를 입힙니다. 
                                  Stellar Flare 은 태양과 달의 강화의 효과에 모두 영향을 받습니다. 

Stellar Drift (조화, 레벨 90) - 별똥별의 주기가 30% 빨라지고, 공격력이 20% 증가합니다.
                                 또한 별똥별을 무빙중에 사용할 수 있습니다.

Full Moon (조화, 레벨 90) - Lunar Strike으로 처음 피해를 입힐 때 피해량이 25% 증가합니다.
 
Astral Communion (조화, 레벨 100) - 즉시 별의 힘 75를 생성합니다. 쿨 1분. 

Blessing of the Ancients (조화, 레벨 100) - 두 가지 이로운 효과 중 하나를 얻습니다.

  • Blessing of Elune : Solar Wrath와 Lunar Strike으로 얻는 별의 힘이 50% 증가합니다.
  • Blessing of An'she : 2초마다 별의 힘 3을 얻습니다.

Warrior of Elune (조화, 레벨 15) - 다음 2번의 2 Lunar Strikes이 즉시 시전이 됩니다. 쿨 45초. 

Nature's Balance (조화, 레벨 90) - 달빛 섬광이나 태양 섬광의 기간이 길어집니다.

  • Lunar Strike은 달빛 섬광의 기간을 6초 증가시킵니다. 
  • Solar Wraths는 태양 섬광의 기간을 4초 증가시킵니다.  

Collapsing Stars (조화, 레벨 100) - 강력한 비전 폭풍피해를 입히고, 
                                         별의 힘이 0이 될때까지 도트 피해를 입힙니다.
                                         Celestial Alignment을 대체합니다. 

Ironfur (수호, 레벨 42) - 6초 동안 방어도를 100% 올립니다. 중첩사용할 수 있습니다. 쿨 1초. 분노 40 소모.

Mark of Ursol (수호, 레벨 42) - 6초간 받는 마법피해를 30% 줄입니다. 분노 40 소모.

Brambles (수호, 레벨 15) - 피해량 중 일부를 반사하고 일부를 흡수합니다.  

Blood Frenzy (수호, 레벨 15) - 가르기 중첩당 추가로 1의 분노를 생성합니다.

Galactic Guardian (수호, 레벨 75) - 공격시 5% 확률로 달빛이 발동합니다.
                                         달빛 시 받는 피해가 5% 감소하고, 입히는 피해가 5% 증가합니다.

Survival of the Fittest (수호, 레벨 90) - 나무 껍질과 생존본능의 쿨이 50% 감소합니다.

Earthwarden (수호, 레벨 90) - 6초 마다 Earthwarden 효과를 얻습니다. 최대 3번까지 얻을 수 있습니다.
                                   이때 평타로 받는 피해가 30% 가 감소합니다. 

Gutteral Roars (수호, 레벨 100) - 쇄도의 포효와 혼란의 포효의 지속시간이 100% 증가합니다.I
                                       추가로 쇄도의 포효의 쿨이 50% 감소합니다,. 

Rend and Tear (수호, 레벨 100) - 가르기에 피해릉 입히는 적에게 중첩당 받는 피해가 2% 감소하고,
                                      입히는 피해가 2% 증가합니다. 

Lunar Beam (수호, 레벨 100) - 지점에 8초동안 지속되는 달빛을 소환합니다.
                                    달빛 위에 있는 모든 적은 1초당 비전 피해를 입힙니다. 쿨 1분.

Stonebark (회복, 레벨 100) - 무쇠껍질의 쿨을 15초 감소시킵니다.
                                  그리고 무쇠껍질 대상자가 받는 치유량을 20% 증가시킵니다.

Inner Peace (회복, 레벨 90) - 평온의 쿨을 60초 감소시킵니다.

Flourish (회복, 레벨 100) - 60미터내 자신의 주기적인 치유를 10초 동안 100% 연장시킵니다. 쿨 1분.

Prosperity (회복, 레벨 90) - 신속한 치유의 쿨을 5초만큼 감소시키고, 2충전되게 만듭니다. 

Cultivation (회복, 레벨 75) - 재생이 걸린 대상의 생명력이 50% 아래로 내려가면, 
                                 씨앗을 심어서 6초 동안 힐을 합니다.

Thorns (회복, 레벨 54) - 아군 한 명에게 30분간 지속되는 가시를 걸어, 
                            대상을 공격하는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.




기존 특성과 전문화 변경점.


기존 특성.


  • 세나리온 수호물 - 회복만 사용할 수 있습니다. 레벨이 30에서 15로 변경되었습니다.
  • 야수 탈주 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 고양이의 신속함 - 야성만 사용할 수 있습니다. 레벨이 15에서 10으로 변경되었습니다.
  • 행동 불가의 포효 - 수호만 사용할 수 있습니다. 레벨이 75에서 24로 변경되었습니다.
  • 대규모 뿌리 묶기 - 레벨이 45에서 60으로 변경되었습니다.
  • 거센 강타 - 레벨이 75에서 60으로 변경되었습니다.
  • 자연의 경계 - 레벨리 90에서 1로 변경되었습니다.
  • 태풍 - 레벨이 45에서 60으로 변경되었습니다.
  • 우루솔의 회오리 - 회복만 사용할 수 있습니다. 레벨이 75에서 48로 변경되었습니다.
  • 야생의 돌진 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 이세라의 선물 - 회복만 사용할 수 있습니다. 레벨이 30에서 11로 변경되었습니다.

조화.

  • 힘의 균형 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 세나리우스의 꿈 - 레벨이 90에서 62로 변경되었습니다.
  • 희열 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 자연의 군대 - 레벨이 45에서 1로 변경되었습니다.
  • 화신:엘룬의 선택 - 레벨이 60에서 75로 변경되었습니다.
  • 숲의 영혼 - 레벨이 60에서 75로 변경되었습니다.
  • (*세꿈이나 자군같은 공용특성은 아래 다 적용되므로 생략합니다.)

야성.

  • 사르벨라의 발톱 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 광폭화 - 곰효과는 삭제 되었고, 사용시 최대 기력이 50 증가합니다.
  • 생존본능 - 배우는 레벨이 56에서 40으로 감소하였습니다. 


수호.

  • 광폭화 - 야성만 사용할 수 있습니다. 
  • 생존본능 - 배우는 레벨이 56에서 40으로 감소하였습니다. 

회복은 큰 변화점이 없습니다.






사냥꾼.


펫과 관련된 모든 스킬 - 야냥, 생냥만 사용할 수 있습니다.

반격의 화살 - 야냥, 격냥만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 22에서 24로 증가합니다.

철수 - 쿨이 20초에서 1초로 감소합니다. (?)

사슬 - 1레벨부터 사슬방어구를 착용할 수 있습니다.

일제 사격 - 야냥, 격냥만 사용할 수 있습니다.

빙결의 덫, 신비한 사격, 치타 상, 정조준 오라, 평정의 사격, 위장술, 고정 사격 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Piercing Shots: Your critical strikes with Arcane Shot, Marked Shot and Aimed Shot cause the target to bleed for an additional 30% of the initial damage over 8 sec.
Steel Trap: Hurl a Steel Trap to the target location that immobilizes the first enemy that approaches for 8 sec and deals 0 bleed damage over 20 sec. Damage from other sources may break the immobilization effect. Trap will exist for 1 min.
Replaces Freezing Trap.
Arcane Shot: A quick shot that causes 125% Arcane damage, and generates 5 Focus.
Wild Call: Your critical strikes have a 30% chance to reset the cooldown of Dire Beast.
Laceration: Tear a wound in the target, dealing (1159.2% of Attack power) damage over 12 sec.
Marked Shot: Rapidly fires a shot at up to 3 targets affected by Hunter's Mark, dealing 350% Physical damage. Usable while moving.
Also exposes Vulnerabilities in the target, snaring them by 15%, and increasing Aimed Shot damage done to the target by 25%. Lasts 10 sec, and stacks up to 3 times.
Seek Vulnerabilities: Targets hit by your Arcane Shot and Multi-Shot have a chance to be marked with Hunter's Mark.
Dark Ranger: Your ranged attacks and attacks which deal damage over time now have a chance to summon a Dark Minion. The Dark Minion will attack your current target.
Raptor Strike: A vicious slash, dealing 150% Physical damage.
Aspect of the Eagle: Increases the Critical Strike chance of all skills for you and your pet by 10%, and increase your chance to gain charges of Mongoose Bite by 100% for 10 sec.
Bursting Shot: Fire an explosion of bolts that strikes all enemies in front of you, knocking them back and disorienting them, and dealing 40% Physical damage.
Freezing Trap: Hurl a frost trap to the target location that locks down first enemy that approaches, incapacitating them for up to 1 min. Any damage caused will break the trap. Only one target can be Freezing Trapped at a time. Trap will exist until cancelled.
Traps share cooldown.
Tar Trap: Hurl a tar trap to the target location that creates an pool of tar around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 50% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min.
Traps share cooldown.
Muzzle: Interrupts spellcasting, preventing any spell in that school from being cast for 3 sec.
Carve: A sweeping attack that strikes all enemies in front of you for 90% Physical damage.
Harpoon: Hurl a harpoon at your target and pull yourself toward them, rooting them in place for 3 sec.
Mongoose Bite: A brutal attack, attempting to sever the enemy's limbs, dealing 350% Physical damage.
Each consecutive Mongoose Bite dealt within 3.50 sec of the last will deal 50% increased damage, stacking up to 6 times.
Sticky Bomb: Hurl a sticky bomb at your target which sticks to them, and explodes after 3 sec dealing 1 damage to nearby enemies and knocking them down.
Mastery: Hunting Companion: Your pets attacks have a 4.0% chance to grant you an additional charge of Mongoose Bite.
Aspect of the Beast: Kill Command is improved based on the Talent choice of your pet.
Ferocity
Give the command to kill, causing your pet to instantly inflict [1.5 * (1 + (Ranged attack power * 1.632)) * 1 * (1 + $versadmg)] damage to its target, and causing it to bleed for 6 damage over 6 sec. 25 yard range.
Tenacity
Give the command to kill, causing your pet to instantly inflict [1.5 * (1 + (Ranged attack power * 1.632)) * 1 * (1 + $versadmg)] damage to its target, and reducing damage taken by 15% for the next until cancelled. 25 yard range.
Cunning
Give the command to kill, causing your pet to instantly inflict [1.5 * (1 + (Ranged attack power * 1.632)) * 1 * (1 + $versadmg)] damage to its target, and slowing them for until cancelled. 25 yard range.
Explosive Trap: Launch a fire trap to the target location that explodes when an enemy approaches, causing 1 Fire damage and burning all enemies within 5 yards for 1 additional Fire damage over 5 sec. Trap will exist for 1 min.
Traps share cooldown.
Hatchet Toss: Toss a hatchet at an enemy target, dealing (10% of Attack power) Physical damage.
Cobra Shot: A quick shot that causes 125% Physical damage.
Sniper Training: Critical strike damage and range of all shots is increased by 5%.
Trueshot: Increases haste by 40%, and chance for targets to be Marked by 100% for 15 sec.
Aspect of the Wild: Increases the Critical Strike chance of all skills for you and your pet by 10%, and gain 10 Focus per second for 10 sec.
Dire Stable: Dire Beast generate 4 extra focus when they attack.
Steady Focus: Using Arcane Shot twice in a row increases your Focus Regeneration by 50% for 10 sec.
Caltrops: Scatter Caltrops on an area. Enemies who step on a Caltrop will take 500 Physical damage, and be slowed by 50% for 10 sec.
Replaces Tar Trap.
Exhilaration: Instantly heal yourself for 50% of max health.
Bestial Fury: Increase the damage bonus of Bestial Wrath by 20%.
Volley: Continuously fire a volley of ammo at the target area, causing 50 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 sec.
Way of the Cobra: For every pet or guardian you have active, Cobra Shot deals an additional 5% damage.
Sentry Turret: Summons a Sentry Turret for 15 sec that shoots at nearby enemies, dealing Fire damage.
Farstrider: Disengage now has 2 charges.
Black Arrow: Fires a Black Arrow at the target, dealing 0 damage over 0.
Dragonsfire Trap: Hurl a dragonsfire trap to the target location that explodes, setting the enemy aflame, inflicting 0 Fire damage over 8 sec. and sending it into a state of panic. While the target is affected, the flames periodically scorch its nearby allies for 270 damage as well. Trap will exist for 1 min.
Replaces Explosive Trap.
Wing Clip: Maims the target, reducing their movement speed by 50% for 15 sec.
Head Shot: A powerful shot which deals 820 + (1 * ComboPoints) Physical damage to the target and 220 + (1 * ComboPoints)% Physical damage to all enemies between you and the target.
Camouflage: You blend into the surroundings and gain stealth for 1 min. While camouflaged, you will heal for 2% every 1 secs. The first ranged attack dealt while camouflaged will deal 10% extra damage.
Lock and Load: Attach an explosive charge to Aimed Shot, dealing [(Attack power * 0.47 * 1.1 * (1 + $versadmg) * 1)] additional Fire damage to the target and all enemies within 4 yds.
Your ranged auto attacks have a 5% chance to trigger Lock and Load, causing your next two Aimed Shots to cost no Focus and be instant.
Camouflage: You and your pet blend into the surroundings and gain stealth for 1 min. While camouflaged, you will heal for 2% every 1 secs. The first attack dealt while camoflaged will deal 10% extra damage.
Kill Flip: For 8 sec after Disengaging, you deal 50% more damage.
Improved Traps: Reduce the cooldown of all traps by 15 seconds.
Broadside: Aimed Shot will now also hit all Vulnerable targets for 100% Physical damage.
Momentum: When any of your attacks cause a critical strike there is a chance the cooldown of Disengage will be reduced by 10%.
Light Em Up: Targets affected by your Flare take extra damage from all of your attacks.
True Aim: For every successive Arcane, Marked or Aimed Shot used to attack the same target, those Shots deal 2% more damage to the target, stacking up to 20 times. Can only affect one target at a time.
One with the Pack: The chance for Wild Call to reset the cooldown of Dire Beast is increased by 10%.
Stomp!: When your Dire Beasts charge in, they will stomp the ground, causing 400% Physical damage to all nearby enemies.
Killer Cobra: While Bestial Wrath is active, Cobra Shot has a 25% chance to reset the cooldown of Kill Command.
Butchery: Laceration will now spread to all targets hit by Carve.
Expert Trapper: All of your traps are improved in the following ways:
Freezing Trap
When your Freezing Trap breaks, the victim and all neaby enemies' movement speed is reduced by 50% for 4 sec.
Explosive Trap
The damage dealt by the fire left on the ground after the explosion is increased by 500 per second.
Tar Trap
Enemies moving through the tar have a chance to be rooted in place for 4 sec.
Steel Trap
When your Steel Trap is triggered, the target will also take 500 Physical Damage.
Dragonsfire Trap
The Dragonsfire now spreads to nearby enemies, causing them to burn and panic as well.
Dash: The duration of Aspect of the Cheetah is increased by 3 seconds.
Ranger's Net: Hurl a net at your enemy, reducing movement speed by 50% for 15 sec.
Replaces Wing Clip.
Throwing Axes: Toss 3 Axes at your enemy target, dealing 0 Physical damage for each axe.
Mortal Wounds: When your Laceration periodic deals damage, theres a chance you will gain a charge of Mongoose Bite.
Snake Hunter: Instantly grants you 3 charges of Mongoose Bite.
Way of the Mok'Nathal: Attacking with Raptor Strike grants you a stack of Mok'Nathal Tactics, increasing your attack power by 5% for 8 sec. Stacks 5 times.
Stampede: Summon forth a herd of stampeding animals from the wilds around you that deal damage to your enemies.
Flanking Strike: You and your pet attack the target simultaneously. You deal 250% Physical damage, and your pet deals [1.5 * (1 + (Ranged attack power * 1.632)) * 1 * (1 + $versadmg)] damage.
If the target is attacking you, your pet's attack will deal 50% increased damage and threat. If not, your attack will deal 50% increased damage.
Survival (Level 40)
Flanking strike has double the normal chance to trigger Hunting Companion
Big Game Hunter: Increases the critical strike chance of your Auto-Attacks and Cobra Shots by 50% on targets who are above 80% health.
Animal Instincts: When you attack with Flanking Strike, you gain the instincts of your pet, providing you with a random combat enhancement.




기존 특성과 전문화.


  • 저승 까마귀 - 레벨이 75에서 90으로 변경되었습니다.
  • 구속의 사격- 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 점멸의 일격 - 야수만 사용할 수 있습니다.
  • 웅크린 호랑이, 숨은 키메라 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 광포한 야수 - 야수만 사용할 수 있습니다. 레벨이 60에서 10으로 변경되었습니다. 쿨이 30초에서 10초로 감소하였습니다.
  • 활기 - 야수, 생존만 사용할 수 있습니다. 레베이 45에서 26으로 변경되었습니다.
  • 특수 탄환 - 레벨이 100에서 60으로 변경되었습니다.
  • 글레이브 투척 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 위협 - 야수만 사용할 수 있습니다. 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 강철매상 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 위기모면 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 급가속 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 강화 사격 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 영혼의 결속 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 사냥의 희열 - 레벨이 60에서 75로 변경되었습니다.
  • 비룡 쐐기 - 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.

야수는 크게 바뀐게 없습니다.

사격.

  • 고독한 늑대 - 레벨이 100에서 11로 변경되었습니다. 효과가 고정사격과 조준사격의 피해량이 30% 증가로 변경되었습니다.

생존.

  • 독사 쐐기 - 이 기술은 랩터의 일격과 Carve에 발동합니다.







마법사.


냉기 돌풍 - 냉법만 사용할 수 있습니다.

물빵 만들기 - 배우는 레벨이 38에서 22로 감소합니다.

마법 차단 - 배우는 레벨이 8에서 26으로 증가합니다.

얼음 회오리 - 쿨이 사라집니다. ( ?)

얼음 방패 - 배우는 레벨이 15에서 30으로 증가합니다. 쿨이 사라집니다. (?)

양변 - 배우는 레벨이 14에서 18로 증가합니다.

시간 왜곡 - 배우는 레벨이 84에서 50으로 감소합니다.
              탈진 쿨이 10분 짜리가 이와 비슷한 효과가 취소될때까지 받지 못하는 것으로 변경되었습니다.

저주해제, 신비한 총명함, 눈보라, 화염 작렬 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.

발화 (화염, 레벨 28) - 20초간 치명타률이 100% 증가합니다. 이때 치명타가 특화만큼 증가합니다.
                          쿨 2분. 

몰아치는 열기 (화염, 레벨 12) - 2번의 연속주문이 모두 치명타로 적중하면, 
                                    다음 불덩이 작렬이나 불기둥은 즉시 시전이 됩니다. 
                                    이 주문은 특화의 영향을 2배로 받습니다.

잿불 폭풍 (화염, 레벨 100) - 6개의 잿불이 포물선을 이루며 퍼져나갑니다.
                                 각 잿불은 적중한 적에게 소량의 화염 피해를 입힙니다. 시전시간 1.5초, 쿨 8초.

Pyromaniac (화염, 레벨 15) - 몰아치는 열기로 인한 불덩이 작렬시,
                                  50% 확률로 몰아치는 열기 버프를 한번 더 띄웁니다.

Conflagration (화염, 레벨 15) - 작렬의 피해를 받고있을 때,
                                   일정확률로 주변 모든 적에게 3초동안 1초마다 화염피해를 입힙니다.

Fire Starter (화염, 레벨 15) - 화염구가 n%확률로 작렬에 영향을 받는 한명에게 연쇄되어 발사됩니다.

Flame On (화염, 레벨 60) - 지옥불 작렬을 2번 충전합니다. 쿨 30초.  

Controlled Burn (화염, 레벨 60) - Heating Up효과를 얻으면 일정 확률로 즉시 몰아치는 열기 효과를 얻습니다.
                                      이 확률은 치명타에 비례헤서 증가합니다.

Flame Patch (화염, 레벨 90) - 불기둥이 그 곳을 벗어나도 15초동안 화염 피해를 입힙니다.
                                   이 효과는 중첩되지 않습니다.

눈보라 (냉기, 레벨 44) - 지역에 냉기 피해를 입히고, 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
                            피해를 입히면, 얼어붙은 구슬의 쿨이 0.5초 감소합니다. 시전 시간 2초, 쿨 8초.

두뇌 빙결 (냉기, 레벨 36)- 얼음 화살이 10% 확률로 얼어붙은 구슬의 쿨을 초기화 시킵니다.

혹한의 쇄기 (냉기, 레벨 100) -  거대한 얼음 쐐기를 소환해 현재 보유한 고드름을 더합니다.
                                    쐐기는 대상을 관통하며 대량의 피해를 입히고, 
                                    저장해 두었던 고드름의 모든 피해도 함께 입힙니다.
                                    고드름 5개가 있어야 합니다. 
                                    또한 대상을 4초간 얼어붙게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.
                                    지속효과 : 얼음 창때 고드름이 소모되지 않습니다.
                                    시전 시간 3초.

Ray of Frost (냉기, 레벨 15) - 광선을 적에게 발사해, 20초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.
                                   이 과정에서 냉기 피해를 입힙니다.
                                   피해량은 발사하는 시간에 비례해 증가합니다.
                                   쿨 1분.

Lonely Winter (냉기, 레벨 15) - 더 이상 물의 정령을 소환 할 수 없습니다.
                                    대신 마법사의 얼음 화살, 얼음 창, 얼어붙은 구슬의 피해량이 10% 증가합니다.
                                    또한 물의 정령의 얼리기 기술을 사용할 수 있습니다.

Bone Chilling (냉기, 레벨 15) - 얼어붙은 적을 공격할때 마다, 플레이어도 얼어붙는 디법이 생깁니다.
                                    이 디법이 쌓이면 입히는 냉기 피해가 증가하지만 이동 속도가 느려집니다.

Frozen Touch (냉기, 레벨 60) - 즉시 서리 손가락 2개를 생성합니다. 쿨 30초.

Ice Ward (냉기, 레벨 75) - 얼음 회오리가 2중첩 됩니다. 

Arctic Gale (냉기, 레벨 90) -모든 냉기 관련 버프와 디법을 소모하여 가속을 증가 시킵니다. 시전 시간 1.5초.


Shimmer: When you take damage there is a 30% chance for the cooldown of Blink to be reset. This effect cannot occur more than once every 30 secs.
Displacement: For the next 4 sec, casting Blink will not trigger its cooldown.
Quickening: Arcane Blast and Arcane Missiles also grant 2% Haste for 6 sec, stacking.
This effect is cleared when you cast Arcane Barrage.
Arcane Familiar: Summon a Familiar that attacks your enemies. Familiar attacks have a chance to grant you an Arcane Charge. This companion cannot be targeted or damaged by enemies. Lasts 30 sec seconds.
Static: Once activated, the next 4 Arcane Blasts you cast will be instant.
Torrent: When Arcane Barrage hits additional targets, the damage dealt to those additional targets is increased to 100%.
Charged Up: When activated, generates 4 Arcane Charges.
Words of Power - NYI: Channeling Evocation now generates 1 Arcane Charge every 1.5 seconds.
Cascade - NYI: Enemies hit by Arcane Barrage have a chance to throw a barrage at a nearby enemy. 





기존 특성과 전문화.


기존 특성.


  • 타오르는 속도 - 레벨이 15에서 1로 변경되었습니다.
  • 소작 - 레벨이 60에서 30으로 변경되었습니다. 소작 적용 중에 이동 속도가 150% 증가하고, 이감 효과를 무시합니다.
  • 매서운 한파 - 레벨이 60에서 1로 변경되었습니다.
  • 무의 존재  - 레벨이 15에서 1로 변경되었습니다.
  • 불빛 - 레벨이 15에서 1로 변경되었습니다.
  • 서리투성이 턱 - 레벨이 45에서 1로 변경되었습니다.
  • 상급 투명화 - 레벨이 60에서 1로 변경되었습니다. 
  • 얼음 보호막 - 레벨이 30에서 14로 변경되었습니다.
  • 얼음발 - 레벨이 15에서 45로 변경되었습니다.
  • 주문술사의 흐름 - 레벨이 60에서 1로 변경되었습니다.
  • 환영 복제 - 레벨이 90에서 45로 변경되었습니다.
  • 굴절의 수정 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 서리 고리 - 레벨이 45에서 75로 변경되었습니다.
  • 마력의 룬 - 레벨이 90에서 45로 변경되었습니다.
  • 불안정한 마법 - 레벨이 75에서 90로 변경되었습니다.

비전.

  • 황천의 폭풍우 - 레벨이 75에서 90로 변경되었습니다.
  • 환기 - 쿨이 2분에서 1.5분으로 감소하고, 얻는 마나가 25%로, 6초간 차는 마나가 45%에서 75%로 증가합니다.

화염.

  1. 불기둥 - 시전 시간이 2초에서 4초로 증가합니다.
  2. 살아있는 폭탄 - 레벨이 75에서 90로 변경되었습니다.

냉기.

  • 물의 정령 소환 - 즉시 시전이 됩니다.
  • 서리 폭탄 - 레벨이 75에서 90로 변경되었습니다.






수도사.


후려차기 - 기 소모가 2에서 1로 감소합니다.

찌릿한 비취 번개 - 배우는 레벨이 54에서 36으로 감소합니다.
                      운무 기준으로 피해를 입힐때, 기 생성이 삭제됩니다.

해독 - 마법 효과도 해제합니다.

강화주 - 양조만 사용할 수 있습니다.

마비 - 배우는 레벨이 44에서 48로 증가합니다.

조롱 - 양조만 사용할 수 있습니다.

부활 - 모든 파티원을 살립니다.

손날 찌르기 - 양조, 풍운만 사용할 수 있습니다.

회전 학다리 차기 - 풍운, 운무만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 46에서 40으로 감소합니다.
                      소모 자원이 최대 마나의 8.8%에서 2.0%/기력 40에서 기 1개로 감소합니다.

맹호지세 - 풍운만 사용할 수 있습니다.

절명의 손길 - 쿨이 1.5분에서 2분으로 증가합니다. 풍운만 사용할 수 있습니다. 
                배우는 레벨이 22에서 24로 증가합니다. 소모 자원이 삭제됩니다.
                즉시 피해를 입지 않고, 8초 후 피해를 입습니다.

해탈 - 까는 것의 쿨이 45초에서 10초, 튈때 쓰는 것의 시전시간이 즉시시전으로 감소합니다.

쇄도의 안개 - 이름이 Effuse로 변경됩니다.

수도사 마을로 순간이동 - 쿨이 30분에서 1분으로 감소합니다.

범의 장풍, 해악 추출 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Essence Font: Unleash a rapid twirl of healing bolts at up to 6 allies within 25 yds, every 1002 sec for 3 sec.
Each bolt heals the target for 0, plus an additional 0 over 6 sec.
Soothing Mist: Your Effuse, Enveloping Mist, and Vivify also trigger Soothing Mist.
After casting these spells, you continue to channel healing mists into the target, healing them for 1 every 0.5 sec, until you take any other action.
Refreshing Jade Wind: Summon a whirling tornado around you, causing 0 healing over 6 sec to up to 6 allies within 8 yards.
Focused Thunder: Thunder Focus Tea now empowers your next 3 spells.
Soothing Elegance: Your Soothing Mist may now channel while moving, and does 30% increased healing.
Mana Tea: Reduces the mana cost of your spells by 50% for 10 sec.
Lifecycles: Enveloping Mist reduces the cost of your next Vivify by 30%, and vice versa.
Mistwalk: Instantly dash to an ally, and heal them for 0.
Crane's Grace: If a target affected by your Renewing Mist drops below 30%, the Renewing Mist is consumed and the target is healed for 0.
Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Summon an effigy of Chi-Ji, the Red Crane for 45 sec. Chi-Ji heals nearby allies with Crane Heal for 0.
Song of Chi-Ji: Conjure a cloud of hypontic mist that slowly travels forward. Enemies that touch the mist are put to sleep, Disorienting them for up to 20 sec (reduced in PvP).
Mist Wrap: Enveloping Mist duration increased by 2 sec and healing bonus increased by 20%.
Brewmaster
Eye of the Tiger: Tiger Palm also applies Eye of the Tiger, dealing 0 Nature damage to the enemy, and 0 healing to the Monk, over 8 sec.
Secret Ingredients: 
Tiger Palm has a 30% chance to reset the cooldown of Keg Smash.
Light Brewing: Reduces the cooldown of Ironskin Brew and Purifying Brew by 5 sec and increases their maximum number of charges by 1.
Special Delivery: 
When you drink Ironskin or Purifying Brew, you have a 30% chance to toss a keg high into the air that lands nearby after 3 sec, dealing [11.6 * ((1.0 * (1 + $versadmg)) * (0.857143 * (Mainhand Min DPS + 1 * (Offhand Min DPS / 2)) + Attack power / 3.5 - 1))] to [11.6 * ((1.0 * (1 + $versadmg)) * (0.857143 * (Mainhand Max DPS + 1 * (Offhand Max DPS / 2)) + Attack power / 3.5 + 1))] damage to all enemies within 8 yards and reducing their movement speed by 50% for 15 sec.
Fortified Mind: 
Keg Smash and Tiger Palm now also reduce the cooldown of Fortifying Brew.
High Tolerance: You Stagger an additional 5% of incoming damage.
Elusive Dance: 
Purifying Brew also grants up to 15% Dodge for 6 sec, based on the level of Stagger damage purified.
Windwalker
Dizzying Kicks: Blackout Kick also snares the target by 70% for 3 sec.
Hit Combo: 
Each successive attack that triggers Combo Strikes in a row grants 1% increased damage, stacking up to 10 times.
Chi Orbit: 
Every 5 sec, an orb of energy forms and rotates around you, until it impacts an enemy, dealing 0 damage. Max 4 orbs.
 



기존 특성과 전문화.


기존 특성.

  • 기세등등 - 풍운만 사용할 수 있습니다. 정신력 증가가 삭제되었습니다.
  • 기민함 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 원기주 - 이름이 흑우주로 바뀌고, 양조만 사용할 수 있습니다. 효과는 기력을 채우고, 강철피부주와 정화주를 회복합니다. 충전방식은 사라집니다. 쿨 1분.
  • 기폭발 - 레벨이 30에서 15로 변경되었습니다.
  • 기공탄 - 레벨이 90에서 30으로 변경되었습니다.
  • 기의 물결 -레벨이 30에서 15로 변경되었습니다.
  • 기찬 일격 - 풍운만 사용할 수 있습니다. 
  • 비취 돌풍 - 소모 자원이 기 1개로 변경되었습니다.
  • 범의 욕망 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 선의 구슬 - 운무만 사용할 수 있습니다. 레벨이 30에서 15로 변경되었습니다. 쿨이 10초에서 15초로 증가합니다.

양조.

  • 불의 숨결 - 후려차기와 쿨을 공유합니다.
  • 묘주 - 강철피부주로 이름이 바뀌고, 쿨이 6초에서 1초로 감소합니다. 6초간 시간차로 넘기는 피해량이 60% 증가합니다. 정화주와 충전을 공유합니다.
  • 정화주 - 강철피부주와 충전을 공유합니다.
  • 평온 -풍운만 사용할 수 있습니다.
  • 명상 - 양조만 사용할 수 있습니다.

풍운.

  • 기력 회복주 - 기력을 즉시 회복합니다.
  • 분노의 주먹 - 이동하면서 사용할 수 있습니다. 쿨이 25초에서 20초로 감소합니다.
  • 평온 -풍운만 사용할 수 있습니다.
  • 명상 - 양조만 사용할 수 있습니다.
  • 폭풍,, 대지와 불 - 3개의 형상으로 나눠집니다. 3명 이상의 적을 공격시 적합합니다. 각 형상은 수도사의 50%의 딜과 힐을 합니다. 수도사는 폭풍의 형상을 다루게 되고, 이때 대지와 불의 형상은 수도사의 능력을 모방하여, 주변 다른 적을 공격합니다. 취소하거나, 대지나 불의 형상이 죽을 때까지 지속됩니다.

운무.

  • 포용의 안개 - 소모 자원이 기에서 마나로 변경되었습니다.
  • 집중의 천둥차 - 쿨이 45초에서 0.5초로 감소합니다. 효과가 아예 변경되어서, 다음 소생의 안개(쿨 없음), 포용의 안개(즉시 시전), 생기 충전(마나 소모 없음), 쇄도의 안개(치유량 200% 증가)를 강화시킵니다.







성기사.


정화 - 신성만 사용할 수 있습니다.

성전사의 일격 - 마나 소모가 삭제됩니다.

신의 가호 - 효과가 모든 받는 피해 20% 감소로 변경됩니다. 신성, 보호만 사용할 수 있습니다. 

무적 - 공격력 감소 50%가 삭제됩니다. (?) 참을성의 지속시간이 1분에서 30초로 감소합니다.

정의의 망치 - 배우는 레벨이 7에서 5로 감소합니다.

자유의 손길 - 자유의 축복으로 변경됩니다.

보호의 손길 - 보호의 축복으로 변경됩니다. 참을성의 지속시간이 1분에서 30초로 감소합니다.

희생의 손길 - 신성, 보호만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 80에서 56으로 감소합니다.
                지속시간이 다하거나, 시전자의 생명력이 20%아래면 자동으로 취소됩니ㅏㄷ.

성전사의 심장 - 배우는 레벨이 44에서 40으로 감소합니다.

심판 - 쿨이 6초에서 12초로 증가하고, 배우는 레벨이 6에서 3으로 감소합니다.

신의 축복 - 참을성의 지속시간이 1분에서 30초로 감소합니다.

비난 - 보호, 징벌만 사용할 수 있습니다.

도발 - 도발의 손길로 이름이 변경되고, 보호만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 15에서 14로 감소합니다.

부활 - 신성만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 13에서 12로 감소합니다.

정의의 격노 - 배우는 레벨이 12에서 10으로 감소합니다. 보호만 사용할 수 있습니다.

가속에 따른 쿨과 글쿨 감소 지속효과 - 심판, 성전사의 일격, 천벌의 망치만 해당됩니다.

악령 퇴치, 힘의 축복, 영광의 서약, ~인장 시리즈 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Hand of Hindrance: Places a Hand on an enemy target, reducing movement speed by 70% for 10 sec.
Hand of Light: Places a Hand on an enemy target, healing you for 3% each time the target takes damage, up to once per sec.
If the target dies with this Hand active, you will heal for 40%. Lasts 10 sec.
Aura of Mercy: Allies within 10 yards heal 1% of max health every 5 sec.
Aura of Light: Allies within 10 yards receive 10% increased healing.
Devotion Aura: Allies within 10 yards take 10% reduced magical damage.
Retribution: When any party or raid member within 40 yards dies, you gain 100% increased damage for 10 sec.
Judgment of Light: Your Judgment applies Judgment of Light to the target, causing the next $196941N successful attacks against the target to heal the attacker for 0. This effect can only occur once every few seconds on each target.
Tower of Light: All heals cast by other members of your party or raid also heal your Beacon of Light for 10% of the amount healed. Additionally, all healing you cause on your Beacon of Light is increased by 100%. Lasts 10 sec.
Mastery: Lightbringer: Proximity to your target causes your spells to heal for up to 12% more.
Light of the Martyr: Sacrifice 0 of your own health to instantly heal an ally for (400% of Spell power).
Cannot be cast on yourself.
Light of the Protector: Calls down the Light to heal yourself for 50% of your missing health.
Divine Intervention: Any attack which would kill you instead reduces you to 20% of your maximum health and triggers Divine Shield. Cannot occur while Divine Shield is on cooldown or Forbearance is active.
Blade of Justice: Strikes an enemy with the Blade of Justice, dealing 135% Holy damage and generating 2 Holy Power.
Shield of Vengeance: Creates a barrier of holy light that absorbs (Attack power * 5) damage for 15 sec. When the barrier is consumed or expires, all damage absorbed is dealt back to your current melee target as Holy damage.
Conviction: Your Crusader Strike and Blade of Justice have a 20% chance to generate 1 additional Holy Power.
Redoubt: Your autoattack critical strikes cause you to gain a charge of Shield of the Righteous or Light of the Protector.
Divine Steed: Summons your Holy Charger to ride for 4 sec, increasing movement speed by 100%. Useable while indoors or in combat.
Daybreak: Reduces the cooldown of Light of Dawn by 3 sec.
Stoicism: Reduces the damage you take from Light of the Martyr by 30%.
Crusader's Might: Your successful Crusader Strikes grant you Crusader's Might, increasing the effect of Lightbringer by 12%.
Beacon of the Lightbringer: The maximum bonus from Mastery: Lightbringer is increased by 24%, and it now increases your healing based on the target's proximity to either you or your Beacon of Light, whichever is closer.

Divine Purpose (신성, 레벨 75) - 20% 확률로 여명의 빛이나 신성 충격이 쿨을 발생시키지 않습니다. 

Divine Hammer: Divine Hammers spin around the Paladin, damaging enemies within 8 yds for 40% Holy damage instantly and every 2 sec for 8 sec. Generates 1 Holy Power.
Replaces Blade of Justice.
Execution Sentence: A hammer slowly falls from the sky, causing (Spell power * 9142 / 1000 + 26.72716306 * 0) Holy damage over 10 sec, culminating in a final burst.
Mass Judgment: Your Judgment spell affects all enemies within 8 yds of the target and increases the duration by 100%.
Final Verdict: Increases damage done by Templar's Verdict by 15%.
Beacon of Hope: Place a Beacon of Hope at the target location. After 3 sec, or when you take damage, you will be sent to the Beacon.
Turalyon's Might: Flings a blade of holy light to the target location, dealing 1 Holy damage instantly and every 2 seconds to enemies within 8 yds for8 sec.
Re-activating the ability will cause the Paladin to charge to the blade, damaging enemies in the area for 1 Holy damage, ending the effect.
Fist of Justice: 
Holy:
Your Judgment reduces the remaining cooldown on Hammer of Justice by 10 sec.
Protection, Retribution:
Your spells that consume Holy Power reduce the remaining cooldown on Hammer of Justice by 10 sec.
Judgments of the Bold: Increases the damage bonus effect of your Judgment by 10%.
The Might of Virtue: Your Judgment ability generates 1 Holy Power.
Holy Bolt: Increases the damage and healing of Holy Shock by 30%.
Beacon of the Savior: Dealing damage with Crusader Strike, Judgment, Holy Shock, Denounce, or autoattacks also heals your Beacon of Light for 0.
Reprisal: Melee attacks against you cause your Crusader Strike to deal 200% additional damage.
Crusader Flurry: An instant strike that causes 105% Physical damage
Retribution
and grants 1 Holy Power
3 Charges.
Replaces Crusader Strike.
Blade of Wrath: Strikes an enemy with the Blade of Wrath, dealing 85% Holy damage and generating 1 Holy Power.
Replaces Blade of Justice.
Virtue's Blade: Increases damage done by Blade of Justice by 25%.
Seal of Light: Draws upon the paladin's holy energy to increase attack speed by 35% and movement speed by 10%. Lasts 30 sec sec.
The Fires of Justice: Increases damage done by Crusader Strike by 25%.
Zeal: An instant strike that causes 100% Physical damage
Retribution
and grants 1 Holy Power
Grants Zeal, increasing your attack speed by 20% and causes Zeal to chain to an additional nearby target per stack.
Replaces Crusader Strike.
Holy Wrath: Fires holy bolts at the target, causing (525% of Spell power) Holy damage and restoring 5% of the paladin's heath over 2.25 sec.
Deals 50% additional damage to stunned targets.
First Avenger: Increases the damage of Avenger's Shield by 100%, and increases the chance for its cooldown to be reset by abilities and talents by 100%, but it now hits only 1 target.
Day of Reckoning: Hand of Reckoning now has 3 charges. Additionally, targets affected by Hand of Reckoning deal 10% less physical damage to you.
Consecrated Hammer: Your Hammer of the Righteous always gains the damage bonus of Consecration and no longer has a cooldown.

Last Defender (보호, 레벨 30) - 8미터 이내 모든 적이 입히는 피해가 3% 감소합니다.  

Retribution Aura: You deal 0 Holy damage to any enemy whose melee attack strikes an ally within 60 yards. This damage generates additional threat.
Blessing of Salvation: Temporarily removes all threat from the target and causes all additional threat generated to be transferred to the casting Paladin. Lasts 10 sec.
Blessing of Negation: Places a blessing on a party or raid member, protecting them from all magical attacks for 10 sec.
Cannot be used on a target with Forbearance. Causes Forbearance for 30 sec.
Blessed Hammer: Throw a Blessed Hammer that spirals outward, dealing 0 Holy damage to enemies that it hits, and causing them to deal 10% less damage to the Paladin for 4 sec.
Replaces Hammer of the Righteous.

Crusader's Judgment (보호, 레벨 75) - 심판 사용시 15% 확률로, 응징의 방패의 쿨이 리셋됩니다.  

Divine Bulwark: Insantly grants 3 charges of Shield of the Righteous.
Consecrated Ground: Allies standing within your Consecration receive 20% additional healing, and enemies within your Consecration have 50% reduced movement speed.
Righteous Protector: Each time you use Shield of the Righteous, your remaining cooldown on Light of the Protector is reduced by 3 sec.
Final Stand: Reduces the cooldown of Divine Shield by 50%, and when you use Divine Shield, you also taunt all targets within 15 yards for 8 sec.
Knight Templar: Reduces the cooldown on Divine Steed by 50% and reduces all damage taken while mounted on your Divine Steed by 20%.
Aegis of Light: Raise an Aegis of Light, reducing all damage taken by 20% for you and all allies standing within 10 yards behind you for 6 sec.
Eye for an Eye: Instantly counterattack any enemy that strikes you in melee for 12 sec. Melee attacks made from behind cannot be counterattacked. Maximum of 10 counterattacks.
Blaze of Light: A quick and powerful heal, healing a friendly target for (575% of Spell power).
Replaces Flash of Light.
Guardian's Light: Increases the healing from Light of the Protector by 20%.




기존 특성과 전문화.


기존 특성.

 
  • 눈부신 빛 - 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 신성한 목적 - 레벨이 75에서 1로 변경되었습니다. 
  • 영원의 불꽃 - 레벨이 45에서 1로 변경되었습니다.
  • 사형 선고 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 심판의 주먹 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 신성한 복수자 - 레벨이 75에서 1로 변경되었습니다.
  • 신성한 반사 - 신성만 사용할 수 있습니다. 레벨이 90에서 75로 변경되었습니다.
  • 빛의 망치 - 신성만 사용할 수 있습니다. 레벨이 90에서 15로 변경되었습니다.
  • 심판의 추격 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 참회 - 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 관대한 치유사 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 빛의 속도 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 불굴의 정신력 - 레벨이 60에서 30으로 변경되었습니다.

신성.

  • 응징의 격노 - 쿨이 2분에서 1.5분으로 감소합니다. 증가하는 2차 스탯이 100%에서 50%로 감소합니다.
  • 신성 충격 - 쿨이 6초에서 8초로 증가합니다.

보호.

  • 헌신적인 수호자 - 레벨이 70에서 65로 변경되었습니다. 쿨이 3분에서 1분으로, 지속시간이 10초에서 8초로 감소합니다.
  • 응징의 방패 - 기존 효과에 추가로 다음 정의의 방패의 효율을 20%증가시킵니다.
  • 위대한 성전사 - 효과가 변경되어, 근접 공격이나 정의의 망치시 15% 확률로 응징의 방패 쿨이 초기화됩니다.

징벌.

  • 응징의 격노 - 공격력과 힐량 증가치가 20%에서 50%로 증가합니다.






사제.


소실 - 받는 모든 피해가 10초동안 10% 감소합니다.

순간 치유 - 마나 소모량이 4.1에서 3.5%로 감소합니다. 배우는 레벨이 7에서 10으로 증가합니다.
              신성만 사용할 수 있습니다.

신의의 도약 - 수양, 신성만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 84에서 83으로 감소합니다.

공중 부양 - 수양, 신성만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 34에서 28로 감소합니다.
              효과가 취소할때까지 지속됩니다.

정신 불태우기 - 암흑만 사용할 수 있습니다.

마음의 눈 - 수양, 신성만 사용할 수 있습니다.

신의 권능:보호막 - 수양, 암흑만 사용할 수 있습니다. 마나 소모량이 2.4%에서 3.5%고 증가합니다.

회복의 기원 - 신성만 사용할 수 있습니다. 시전시간이 즉시시전으로 감소합니다.
                마나 소모량이 2.4%에서 2%로 감소합니다.

부활 - 수양, 신성만 사용할 수 있습니다. 모든 파티원을 살립니다. 배우는 레벨이 18에서 14로 감소합니다.

어둠의 권능:고통 - 수양, 암흑만 사용할 수 있습니다. 마나 소모량이 0.3%에서 2%로 증가합니다.

어둠의 마귀 - 수양, 암흑만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 42에서 40으로 감소합니다.

성스러운 일격 - 마나 소모량이 1.5%에서 1%로 감소합니다. 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

공포의 수호물, 신의 권능:인내, 신성한 폭발, 빛샘, 파멸의 역병 -삭제, 변경됩니다.





도적.


매복 - 무도만 사용할 수 있습니다.

실명 - 무도만 사용할 수 있습니다. 쿨이 2분에서 20초로 감소합니다.

비열한 습격 - 암살, 잠행만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 30에서 29로 감소합니다.

독 - 암살만 사용할 수 있습니다.

절개 - 무도만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 3에서 10으로 증가합니다.

목조르기 - 암살만 사용할 수 있습니다. 쿨이 15초로 증가합니다.

후려치기 - 무도만 사용할 수 있습니다. 기력 소모량이 45에서 25로 감소합니다.
             연계점수 1점을 생성합니다.

훔치기 - 배우는 레벨이 15초에서 16초로 증가합니다.

기절 - 암살, 잠햄만 사용할 수 있습니다.

난도질 - 무도만 사용할 수 있습니다.

전력 질주 - 쿨이 1분에서 30초로 감소합니다.

소멸 - 배우는 레벨이 34에서 32로 감소합니다.

사악한 일격, 마음가짐, 속임수 거래, 만회, 스위프트블래이드의 간교함, 은폐의 장막, 혈폭풍 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Vigor (공용, 레벨 45) - 최대 기력을 50 증가시키고, 기력 회복률도 10% 증가시킵니다. 

Shadow Blades (잠행, 레벨 72) - 무기를 어둠으로 강화시켜,
                                      5초간 자동공격이 암흑 피해를 입히고, 연계 점수 1점을 생성합니다. :
                                      쿨 3분.

어둠의 춤 (잠행, 레벨 22) - 마무리 일격시 소모한 연계점수 당 20% 확률로 은신상태가 됩니다. 
                               3초 동안 어떤 피해를 입거나 공격을 해도 은신효과가 사라지지 않습니다.
                               어둠의 춤때, 분신을 만들어서 적을 혼란시킵니다.
 
Shadowstrike (잠행, 레벨 10) - 기력 40소모, 적에게 물리 피해를 입히고, 연계 점수 2점을 생성합니다.

Poisoned Knife (암살, 레벨 10) - 기력 40 소모, 독묻은 칼을 던져서, 적에게 물리 피해를 입히고, 
                                      치명/피치명 독을 모두 감염시킵니다.
                                      연계 점수 1점을 생성합니다. 

권총 사격 (무법자, 레벨 11) -  기력 40 소모, 적에게 총을 쏴서 물리 피해를 입히고, 
                                  이동 속도를 6초간 50% 감소시킵니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

Cannonball Barrage (무법자, 레벨 90) - 지면에 대포를 발사해서, 1.8초 동안 8번의 물리 피해를 입힙니다. 
                                             맞은 적은 모두 1.5초 동안 이동 속도가 50% 감소합니다. 쿨 1분.

칼날 베기 (무법자, 레벨 10) - 기력 50 소모, 적에게 물리 피해를 입히고 연계 점수 1점을 생성합니다.
                                 칼날 베기를 같은 대상에게 연이어 사용하면, 35% 확률로 추가 피해와
                                 추가 연계 점수 1점을 생성하고 다음 권총 사격을 자원 소모없이 사용합니다.

Roll the Bones (무법자, 레벨 100) - 기력 25 소모, 마무리 일격을 날려, 무작위 강화효과를 얻습니다. 
                                         지속 시간은 소모한 연계 점수에 비례해 증가합니다. 
  • 1점 : 12초.
  • 2점 : 18초.
  • 3점 : 24초.
  • 4점 : 30초.
  • 5점 : 36초.

Deeper Strategem (공용, 레벨 45) - 연계 점수를 6점까지 쌓을 수 있으며, 
                                         마무리 일격으로 연계 점수를 6점까지 소모할 수 있습니다.

Weaponmaster (잠행, 레벨 15) - 능력 사용시 20% 확률로 적을 한번에 두 번 공격합니다. 

Alacrity (공용, 레벨 90) - 마무리 일격시 소모한 연계 점수당 20% 확률로 가속이 20초간 1% 증가합니다.
                             최대 25번까지 중첩됩니다.

Iron Stomach (무법자, 레벨 60) - 생명석, 치유 물약, 붕대로 치유되는 생명력이 30% 증가합니다.

Elaborate Planning (공용, 레벨 15) - 마무리 일격 후 4초간 공격력이 20% 증가합니다. 

Nightblade (잠행, 46) - 기력 25, 마무리 일격을 날려 암흑 도트 피해를 입히고, 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
                           소모한 연계 점수에 비례하여, 피해량과 지속시간이 길어집니다.
  
  • 1점 : [(1 * (1 + $versadmg)) * 1 * 0.0685 * Attack power * 0.5 * 8] over 8 sec
  • 2점 : [(1 * (1 + $versadmg)) * 2 * 0.0685 * Attack power * 0.5 * 12] over 12 sec
  • 3점 : [(1 * (1 + $versadmg)) * 3 * 0.0685 * Attack power * 0.5 * 16] over 16 sec
  • 4점 : [(1 * (1 + $versadmg)) * 4 * 0.0685 * Attack power * 0.5 * 20] over 20 sec
  • 5점 : [(1 * (1 + $versadmg)) * 5 * 0.0685 * Attack power * 0.5 * 24] over 24 sec

Grappling Hook: Launch a grappling hook and pull yourself to the target location.
Eviscerate: Finishing move that disembowels the target, causing damage per combo point.
1 point : [(Attack power * 0.559) * 0.88 * (1 + $ersadmg)] damage
2 points: [(Attack power * 0.559) * 0.88 * (1 + $ersadmg) * 2] damage
3 points: [(Attack power * 0.559) * 0.88 * (1 + $ersadmg) * 3] damage
4 points: [(Attack power * 0.559) * 0.88 * (1 + $ersadmg) * 4] damage
5 points: [(Attack power * 0.559) * 0.88 * (1 + $ersadmg) * 5] damage
Thuggee: Each time you deal Bleed damage, you have a 15% chance to reset the cooldown on Garrote, but Garrote's silence now lasts only 1 sec.
Master Poisoner: Increases the damage done by your poisons by 10% and their non-damaging effects by 20%.
Shadow Techniques: Your autoattacks have a chance to generate a combo point.
Into the Fray : Increases your movement speed at all times by 15%.
Acrobatic Strikes: Increases the range on all your melee attacks by 3 yards.
Ghostly Strike: Strike an enemy with your cursed weapon, dealing 176% Physical damage, awarding 1 combo point, and causing the target to take 10% increased damage from your abilities for 15 sec.

Quick Draw (무법자, 레벨 15) - 칼날 베기로 인해 권총 사격이 공짜로 사용가능하면, 
                                    연계점수 1점을 추가로 생성하고, 권총사격의 피해량을 50% 증가시킵니다.

Strike From The Shadows (잠행, 레벨 75) - Shadowstrike가 대상을 2초간 기절시킵니다. 

Master of Shadows (잠행, 레벨 54) - 은신/소멸을 하면 60의 기력으 얻습니다. 

Premeditation: Cheap Shot and Shadowstrike generate 1 additional combo point.
Shuriken Storm: Sprays shurikens at all targets within 10 yards, dealing (23.1% of Attack power) Physical damage and applying your active poisons at their normal rate. Awards 1 combo points$ per target hit.
Find Treasure: You can sense nearby treasure, making it appear on the minimap. Lasts until cancelled.

매수 (무법자, 레벨 54) - 인간형 적을 매수하여, 1분간 자신을 돕게 합니다.
                            쿨 3분.

Parley: Pacifies the target, who is forced to negotiate instead of fighting for 1 min. Only works on Humanoids, Demons, and Dragonkin. Any damage caused will break the peace. Limit 1 target.
Riposte: Gain 100% chance to parry for 10 sec. While active, each time you parry an attack you will riposte the target for 100% Physical damage. Ripostes cannot occur more often than once per 1 sec.
Between the Eyes: Finishing move that deals damage with your pistol and stuns the target:
1 point : [Attack power * 0.35 * 1 * (1.00 * (1 + $versadmg))] damage, 1 sec
2 points: [Attack power * 0.35 * 2 * (1.00 * (1 + $versadmg))] damage, 2 sec
3 points: [Attack power * 0.35 * 3 * (1.00 * (1 + $versadmg))] damage, 3 sec
4 points: [Attack power * 0.35 * 4 * (1.00 * (1 + $versadmg))] damage, 4 sec
5 points: [Attack power * 0.35 * 5 * (1.00 * (1 + $versadmg))] damage, 5 sec
Swordmaster: Sabre Slash has an additional 15% chance to trigger a second instant free Sabre Slash.
Gloomblade: Infuse your weapon with Shadow energies and stab the target, causing 210% Shadow damage. Awards 1 combo point.
Replaces Backstab.
Soothing Darkness: You heal 3% of your maximum life every 1 sec while Stealth is active.

Tangled Shadow (잠행, 레벨 75) - Nightblade가 대상의 이동속도를 20% 낮춥니다. 

Expanded Technique: Your combo point generators now also have a chance to trigger Shadow Techniques.

Paralytic Poison(암살, 레벨 75) - 1시간 동안 지속되는 비치명적인 독을 바릅니다.
                                      중독된 대상은 시전자의 비열한 습격과 급소가격의
                                      지속시간이 10% 증가합니다.

Numbing Poison (암살, 레벨 90) - 1시간 동안 지속되는 치명적인 독을 무기에 바릅니다.
                                       기술사용으로 피해를 입힐때 마다 20% 확률로 적을 중독시킵니다.
                                       독의 효과는 시전자의 기술로 받는 피해를 10% 증가시키는 것입니다.
                                        최대 5중첩까지 가능하고, 12초간 지속됩니다. 

Blood Sweat (공용, 레벨 90) - 출혈 피해를 입힐 때마다 30% 확률로 주변 적에게 피해가 전파됩니다.




기존 특성과 전문화.


기존 특성.


  • 선견지명 - 레벨이 90에서 45로 변경되었습니다. 최대 연계 점수를 3만큼 저장합니다.
  • 질주 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 구사일생 - 레벨이 45에서 60으로 변경되었습니다. 효과 발동 시간이 90초에서 120초로 증가합니다.
  • 암살자의 몸가짐 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 전투 준비 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 죽음의 투척 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 비열한 수법 - 무법자만 사용할 수 있습니다.
  • 교묘함 - 레벨이 45에서 60으로 변경되었습니다.
  • 내출혈 - 암살만 사용할 수 있습니다.
  • 착취 독 - 암살만 사용할 수 있습니다. 레벨이 45에서 60으로 변경되었습니다.
  • 죽음의 표적 - 레벨이 90에서 100으로 변경되었습니다.
  • 밤추적자 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 어둠의 집중 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다. 감소하는 기력이 75%에서 50%로 감소합니다.
  • 그림자 분신 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 그림자 밟기 - 암살만 사용할 수 있습니다. 레벨이 60에서 13으로 변경되었습니다.
  • 표창 투척 - 잠행만 사용할 수 있습니다. 레벨이 90에서 11로 변경되었습니다.
  • 기만 - 레벨이 15에서 30으로 변경되었습니다.
  • 독의 희열 - 암살만 사용할 수 있습니다. 최대 기력 증가는 삭제되었습니다.


암살은 큰 변화점이 없습니다.

무법자.

  • 폭풍의 칼날 - 인원 제한이 4에서 무한으로 증가합니다.
  • 전투 능력 - 가속 증가가 사라집니다.

잠행.

  • 가혹한 일격 - 레벨이 54에서 100으로 변경되었습니다. 효과가 은신/소멸시 기력 40을 얻는 것으로 변경되었습니다.






주술사. 


부활 - 모든 파티원을 부활시킵니다.

영혼의 귀환 - 마나 소모량이 삭제됩니다.

피의 욕망/영웅심 - 배우는 레벨이 70에서 65로 감소합니다. 
                      탈진 쿨이 10분 짜리가 이와 비슷한 효과가 취소될때까지 받지 못하는 것으로 변경되었습니다.

늑대 정령 - 배우는 레벨이 15에서 12로 감소합니다.

속박의 토템 - 마나소모량이 사라집니다.

사슬 - 1레벨부터 사슬방어구를 입을 수 있습니다.

치유의 비 - 복술만 사용할 수 있습니다. 배우는 레벨이 60에서 48로 감소합니다.

치유의 파도 - 복술만 사용할 수 있습니다.

주술 - 쿨이 45초에서 30초로 감소합니다. 배우는 레벨이 75에서 58로 감소합니다.

윤회 - 가지고 부활하는 생명력과 마나가 20%에서 50%로 증가합니다.

번개 보호막, 대지 보호막, 불의 정령 토템, 불타는 토템, 냉기 충격, 진동의 토템, 마법흡수 토템, 토템의 부름, 축전 토템 - 삭제, 변경됩니다.

(*주술사의 경우 고술, 정술이 마나가 사라지게 되고, 이제 토템이 유틸기로 바뀌면서, 많은 변화가 있습니다. 그래서 내용이 부실하고 신뢰도가 낮습니다.) 



전문화와 특성.


번개 화살 (고양, 레벨 1) - 자연 피해를 입히고, 소용돌이를 추가해 추가 자연피해를 입힙니다. 즉시시전.

Crash Lightning (고양, 레벨 10) - 전방 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.
                                       만약 2명 이상에게 피해를 입히면,
                                       다음 폭풍의 일격과 용암 채찍의 공격력이 75% 증가합니다.
                                       10초간 지속됩니다. 쿨 5초.

Maelstrom Weapon (고양 레벨 50) - 근접 무기로 공격시마다 5의 소용돌이를 생성합니다.

Healing Surge (정기, 고양 레벨 7) - 힐을 합니다. 힐량은 소모한 소용돌이에 비례해 증가합니다.

Earthen Spike (고양 레벨 100) - 대지의 창을 소환해 물리 피해를 입히고, 
                                     10초간 대상에게 입히는 자연, 화염 피해를 10% 증가시킵니다. 쿨 20초.

번개 화살 (정기, 레벨 1) - 자연 피해를 입히고, 소용돌이 10을 생성합니다. 즉시시전.

화염 충격 (정기, 레벨 10) - 대상에게 화염 피해를 입히고, 2초마다 화염 도트 피해를 입힙니다.
                               지속 시간은 10~30초로, 이 시간은 소모한 소용돌이에 비례해서 증가합니다.

연쇄 번개 (정기, 레벨 28) - 적에게 연쇄되는 번개를 날립니다. 
                               최대 3명을 공격하며, 공격한 대상당 소용돌이 4를 생성합니다. 시전시간 2초.
 
화염 충격 (복원, 레벨 3) -  대상에게 화염 피해를 입히고, 15초동안 화염 도트 피해를 입힙니다.


Totemic Fury (정술, 레벨 100) - 30초간 아군을 돕는 토템 3개를 소환합니다. 쿨 3분.

  • 대지의 토템 - 대상을 공격하여, 대상이 받는 대지 충격의 피해량을 50% 증가시킵니다.
  • 불의 토템 - 대상을 공격하여, 대상이 받는 용암 폭발의 치명타률을 100% 증가시킵니다.
  • 번개 토템 - 대상을 공격하여, 대상을 목표로 한 번개 화살의 시전 시간을 50% 감소시킵니다. 

Fulmination (정술, 레벨 1) - 번개 화살이나 용암 폭발시 생성하는 소용돌이가 15로, 
                                연쇄번개로 생성하는 소용돌이가 6으로 증가합니다.
                                대지 충격시 모든 소용돌이를 소모해서 추가 피해를 입힙니다.

Lightning Surge Totem (공용, 레벨 45) - 바람 토템을 소환해, 5초 후 주변 8미터 내 모든 적을 기절시킵니다.
                                             쿨 45초.

Gust of Wind (공용, 레벨 0) - 전방 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 15초.

Fleet of Foot (정기, 레벨 30) - 늑변을 해제한 후 6초 동안, 이동속도가 20% 빨라집니다.

Wind Rush Totem (공용, 레벨 30) - 15초동안 지속되는 바람 토템을 소환해, 
                                         10미터 이내 모든 아군의 이동속도를 5초 동안 60% 증가시킵니다.
                                         쿨 1분.

Ancestral Swiftness (공용, 레벨 60) - 공격속도가 시전시간을 10% 빠르게 합니다.

Graceful Spirit (복원, 레벨 75) - 영혼나그네의 은총의 쿨을 60초 감소시키고,
                                     이때 이동속도를 20 증가시키팁니다.

Spiritual Affinity (고양, 레벨 75) - 늑대 정령의 쿨을 60초 감소시킵니다.

Lightning Shield (고양, 레벨 60) - 번개 보호막을 15초 동안 둘려서, 주변 적에게 피해를 입힙니다.
                                       쿨 1분.

Liquid Magma Totem (정기, 레벨 90) - 15초간 지속되는 용암 토템을 소환합니다.
                                             용암은 주변 대상을 15초가 따라다니며
                                              5초마다 피해를 입힙니다. 쿨 1분.

Tempest (고양, 레벨 75) - 폭풍의 분노가 활성화중일때, 
                               2번의 폭풍의 일격의 자원 소모량이 50% 감소하고, 쿨 없이 나갑니다. 

Elemental Fusion (정기, 레벨 75) - 용암 쇄도가 발동할 확률이 10% 증가합니다.

Crashing Storm (고양, 레벨 90) - 시전자의 Crash Lightning의 사거리가 4미터 증가합니다.

Storm Elemental (정기, 레벨 90) - 폭풍 정령을 1분간 소환합니다.
                                       폭풍 정령은 적에게 자연피해를 입히고, 
                                       피해량의 100%만큼 15미터 내 아군을 회복시킵니다.

Rockbiter (고양, 레벨 10) - 적에게 자연피해를 입히고, 소용돌이 15를 생성합니다.

Flametongue (공용, 레벨 14) - 적에게 화염피해를 입히고, 무기를 강화시킵니다. 
                                    강화된 무기는 16초 동안 무기 속도가 느릴수록 더 추가피해를 입힙니다.
                                    쿨 12초.

Stormlash (고양, 레벨 16) - 강회된 무기로 적에게 피해를 입히면, 
                                 시전자나 주변 아군의 공격 2번이 추가 자연피해를 입힙니다. 

Earth Shock (복술, 레벨 26) - 적에게 자연 피해를 입힙니다. 쿨 6초. 

Frostbrand (고양, 레벨 18) - 적에게 냉기 피해를 입히고, 8초동안 이동속도를 50% 낮춥니다.

Frost Shock (정기, 레벨 26) - 적에게 냉기 피해를 입히고, 이동속도를 50% 낮춥니다.
                                  지속시간은 5~10초로, 이는 소모한 소용돌이에 비례해서 증가합니다.

Feral Lunge (고양, 레벨 30) - 적에게 강한 물리 피해를 입힙니다. 늑변 중에만 사용할 수 있습니다.
                                  쿨 30초.

부두 토템 (공용, 레벨 45) - 부두 토템을 소환해서, 10초간 5초마다 10미터 내 모든 적에게 주술을 겁니다.
                                사술을 대체합니다. 쿨 30초.

Stonefist Strike (고양, 레벨 90) - 적에게 물리 피해를 입히고, 5초간 기절시킵니다. 
                                       적이 기절에 영구면역이면, 피해량이 2배 증가합니다. 쿨 30초.

Sons of Flame (정술, 레벨 75) - 2마리의 화염정령을 소환해 적을 공격하게 합니다.

Lightning Rod (정술, 레벨 90) - 20초 동안 입히는 자연 피해가 20% 증가합니다.
                                     추가로 대상 주변 20미터 내 적에게도 피해를 입힙니다.
                                     쿨 1분.  

Magnitude (정술, 레벨 75) - 지진 위에 있는 적은 추가 피해를 입습니다.

Fury of Air (고양, 레벨 90) - 8미터 내에 있는 모든 적에게 10초동안 1초마다 자연 피해를 입히고, 
                                 3초간 이동속도를 30% 낮춥니다. 쿨 30초.

Sundering (고양, 레벨 ??) - 전방 모든 적에게 피해를 입히고, 적을 넘어뜨립니다. 쿨 ??초.

Crashing Waves (복원, 레벨 ??) - 성난 해일이 추가로 1번 더 사용할 수 있으며, 
                                      치유의 파도의 치명타률을 10%, 연쇄 치유의 시전시간을 10% 감소시킵니다.
  
Bottomless Depths (복원, 레벨 ??) - 대상의 생명력이 60% 아래면, 추가 치유를 합니다.

Landslide (고술, 레벨 60) - Rockbiter의 피해량이 20% 증가합니다.

Wellspring (복원, 레벨 100) - 전방 모든 아군을 치유합니다. 쿨 20초.

Fire Elemental (정기, 레벨 72) - 화염 정령을 소환합니다. 화염정령은 취소할때까지 지속됩니다.
                                     이때, 생성하는 소용돌이 량이 100% 증가합니다. 쿨 5분.

Earth Elemental (정기, 레벨 72) - 대지 정령을 15초가 소환합니다.
                                       이때 동안 받는 피해가 30% 감소합니다. 기절중에도 사용할 수 있습니다.
                                       쿨 2분. 

Earthen Shield Totem (복원, 레벨 75) - 대지 정령을 소환해, 15초나 정령이 죽을때까지,
                                             10미터 내 모든 공격을 대신 받습니다. 쿨 1분.  

Undulation (복술, 레벨 15) - 매 3번째 연쇄 치유가 75%의 추가 치유를 합니다.  

Torrent (복술, 레벨 15) - 성난 해일의 처음 치유량이 50% 증가합니다.

Deluge (복술, 레벨 60) - 치유의 비의 영향을 받는 플레이어에게 연쇄 치유량이 25% 증가합니다.

Stormfury (고양, 레벨 30) - 매 공격시 일정 확률로 폭풍의 분노 버프를 얻습니다.
                               이 버프시, 폭풍의 일격의 쿨이 리셋되며, 
                               다음 폭풍의 일격의 소용돌이 소모량이 50% 감소하고, 쿨을 발생시키지 않습니다.

Fists of Stone (고양, 레벨 15) - 10초간 치명타률과 공격력이 10%씩 증가합니다.
                                     대신, 공격속도와 이동속도가 50% 감소합니다.
                                     쿨 30초.

Windsong (고양, 레벨 15) - 적에게 자연 피해를 입히고, 무기를 강화합니다.
                                15초간 공격속도가 50% 증가합니다. 쿨 30초.

Spiritual Resonance (고양, 레벨 15) - Rockbiter와 Feral Spirits으로 얻는 소용돌이가 10 증가합니다. 

Path of Flame (정기, 레벨 15) - 화염 충격과 용암 폭발의 공격력이 10% 증가합니다.

Path of Elements (정기, 레벨 15) - 정령 소환 기술의 쿨이 60초 감소합니다.  

Feral Kin (고양, 레벨 100) - 거대한 늑대를 소환해 30초동안 적을 공격하게 합니다.
                                늑대가 살아있는 동안 시전자의 가속이 50% 증가하고,
                                매 초마다 5의 소용돌이를 생성합니다. 늑대 정령을 대체합니다. 쿨 5분.

Maelstrom Totem (정기, 레벨 15) - 소용돌이 토템을 소환해, 15초 동안 적을 공격하게 합니다.
                                         적을 공격할 때마다 5의 소용돌이를 생성합니다. 쿨 30초.

Stoneclaw Totem (복원, 레벨 0) - 대지 토템을 소환하여, 시전자를 공격하는 대상을 도발하게 합니다.
                                       토템이 공격받을 때마다, 시전자에게 받는 피해가 N%씩 증가합니다.
                                        30초 동안 지속됩니다. 쿨 30초.




기존 특성과 전문화.


기존 특성.

  • 고대인의 인도 - 복술만 사용할 수 있습니다. 레벨이 75에서 90으로 변경되었습니다.
  • 원소의 부름 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 전도력 - 복술만 사용할 수 있습니다. 레벨이 75에서 60으로 변경되었습니다.
  • 구속의 토템 - 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 정기의 메아리 - 레벨이 60에서75로 변경되었습니다. 해당 기술에 포함되는 기술 중 지진과 생명 폭발이 사라졌고, 대신 치유해일 토템이 추가되었습니다.
  • 정기 작렬 - 정술만 사용할 수 있습니다. 레벨이 90에서 60으로 변경되었습니다.
  • 정기의 깨달음 - 레벨이 60에서 1로 변경되었습니다.
  • 자연의 수호자 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 원시 정령술사 - 정술만 사용할 수 있습니다. 레벨이 90에서 100으로 변경되었습니다.
  • 세찬 물결 - 복술만 사용할 수 있습니다. 레벨이 75에서 15로 변경되었습니다.
  • 돌방패 토템 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 폭풍 정령 도템 - 레벨이 100에서 66으로 감소하였습니다.
  • 토템의 지속력 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 토템 재배치 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 바람 걸음 토템 - 레벨이 삭제되었습니다.

정기.

  • 지배력 - 쿨이 3분에서 10분으로, 지속 시간이 15초에서 1분으로, 배우는 레벨이 87에서 100으로 증가하였습니다.
  • 지진 - 지진의 토템으로 이름이 바뀌며, 자동으로 주변에 지진을 일으킵니다. 배우는 레벨이 60에서 52로 감소하였습니다.
  • 천둥 폭풍 - 배우는 레벨이 10에서 5로 감소합니다.
  • 영혼나그네의 은총 - 복술만 사용할 수 있습니다.

고양.

  • 지배력 - 쿨이 3분에서 10분으로, 지속 시간이 15초에서 취소할때까지로, 배우는 레벨이 87에서 100으로 증가하였습니다.

복술.

  • 지배력 - 쿨이 3분에서 10분으로, 지속 시간이 15초에서 취소할때까지로, 배우는 레벨이 87에서 100으로 증가하였습니다.
  • 영혼나그네의 은총 - 복술만 사용할 수 있습니다.






흑마법사.


추방 - 마나 소모량이 3%에서 2.5%로 감소합니다.

악마 조종 - 배우는 레벨이 56에서 31로 감소합니다.

부패 - 마나 소모량이 1.3%에서 3%로 증가합니다.

생명석 - 배우는 레벨이 9에서 5로 감소합니다.

자판기 - 배우는 레벨이 68에서 65로 감소합니다.

소환진 - 배우는 레벨이 76에서 75로 감소하고, 다시 클릭하면, 자동으로 소환진을 깐 곳으로 이동합니다.

악마 지배 - 배우는 레벨이 31에서 54로 증가합니다.

공포 - 마나 소모량이 4%에서 10%로 증가합니다.

소환문 - 배우는 레벨이 42에서 44로 증가합니다.

어둠의 화살 - 마나 소모량이 5.5%에서 6%로 증가합니다. 시전 시간이 즉시시전이 됩니다.

파멸의 수호병 소환 - 쿨이 10분에서 3분으로 감소합니다. 지속시간이 1분에서 20초로 감소합니다.
                        소모 자원이 마나에서 영혼석 1개으로 바뀝니다.

지옥사냥개 소환 - 배우는 레벨이 29에서 35로 증가합니다. 소모 자원이 마나에서 영혼석 1개으로 바뀝니다.
                     

지옥불 정령 소환 - 쿨이 10분에서 3분으로 감소합니다. 지속시간이 1분에서 20초로 감소합니다.
                      소모 자원이 마나에서 영혼석 1개으로 바뀝니다. 배우는 레벨이 49에서 50으로 증가합니다.

서큐버스 소환 - 배우는 레벨이 20에서 28로 증가합니다. 소모 자원이 마나에서 영혼석 1개으로 바뀝니다.

임프 소환 - 소모 자원이 마나에서 영혼석 1개으로 바뀝니다.

보이드 워커 소환 - 소모 자원이 마나에서 영혼석 1개으로 바뀝니다.

부패의 씨앗, 불의 피, 검은 의도, 영혼바꾸기 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Demonic Empowerment (악마, 레벨 38) - 3마리 악마를 12초 동안 공격속도와 생명력을 50% 증가시킵니다.
                                                강한 악마가 우선적으로 걸립니다. 시전 시간 1.5초. 

Demonwrath (악마, 레벨 36) - 악마 부근 10미터 내 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 
                                    피해를 입힐 시, 15% 확률로 영혼의 조각 1개를 만듭니다.  
                                    이동하며 사용할 수 있습니다.

Chaotic Energy (파괴, 레벨 0) - 점화와 대혼란이 가속에 영향을 받아 쿨이 감소합니다.  

Immolate (파괴, 레벨 0) - 적에게 화염피해를 입히고, 15초 동안 화염 도트 피해를 입힙니다.
                              치명타로 적중하면, 영혼의 조각 1개를 얻습니다.  

Soul Harvest (공용, 레벨 0) - 즉시 영혼의 조각 5개를 채웁니다. 시전 시간 2초, 쿨 2분.
.
Writhe in Agony (고통, 레벨 15) - 고통 중첩이 2씩 올라갑니다.

Absolute Corruption (고통, 레벨 30) - 부패가 이제 영구적으로 걸리게 됩니다. (플레이어에게는 60초.)
 
Mana Tap (공용, 레벨 30) - 현재 마나의 40%를 소모하여, 20초간 공격력을 15% 올립니다.
 
Contagion (고통, 레벨 30) - 불안정한 고통이 이제 대상에게 자신이 입히는 모든 피해를 5% 증가시킵니다.

Sow the Seeds (고통, 레벨 60) - 부패의 씨앗이 영혼의 조각을 소모하여, 4명의 적에게 피해를 입힙니다.

Shadowy Inspiration (악마, 레벨 15) - Demonic Empowerment가 다음 어둠의 화살을 즉시시전으로 만듭니다.

Impending Doom (악마, 레벨 30) - 파멸이 추가로 2마리의 야생 임프를 소환합니다.

Improved Dreadstalkers (악마, 레벨 30) - 공포 사냥개 소환시, 2마리의 야생 임프를 소환합니다.
 
Implosion (악마, 레벨 30) - 모든 야생의 임프를 한곳으로 모아서 폭발시켜 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.

Hand of Doom (악마, 레벨 60) - 굴단의 손에 피해를 입은 모든 대상에게 파멸을 겁니다. 
                                     이 공격은 최소 영혼의 조각 3개를 소모합니다. 

Burning Embers (파괴, 레벨 15) - 점화 후에 나오는 거(소각, 혼화 쿨 감소)의 지속시간이 3초 증가합니다.
 
Fire and Brimstone (파괴, 레벨 15) - 소각이 대상 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.

Wreak Havoc (파괴, 레벨 100) - 대혼란이 20초간 지속되며, 쿨이 사라집니다.

Eradication (파괴, 레벨 60) - 혼돈의 화살이 대상이 6초간 시전자에게 받는 피해를 20% 증가시킵니다.

Channel Demonfire(파괴, 레벨 100) - 3초 동안 40미터내, 
                                           제물이 걸린 모든 대상에게 지옥불 화살 15발을 난사합니다. 쿨 12초.

Power Trip (악마, 레벨 60) - Demonic Empowerment가 모든 시전자의 악마에게 영향을 끼칩니다.

영혼 흡수 (고통, 레벨 15) - 대상에게 6초 동안 암흑 피해를 입히고, 6%의 생명력을 회복합니다.
                                만약 대상이 죽으면, 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
                                생명력 흡수를 대체합니다.

Demonic Calling (악마, 레벨 15) - 어둠의 화살이 10% 확률로,
                                       다음 지옥사냥개 소환을 무자원으로 가능하게 만듭니다.

Reverse Entropy (파괴, 레벨 30) - 혼돈의 화살을 사용하면, 마나 25% 회복합니다.

Soul Effigy (공용, 레벨 100) - 대상에게 유령을 붙입니다.
                                  이 유령은 시전한 흑마법사만 공격가능하며, 
                                  유령에게 입힌 피해는 모두 대상에게 들어갑니다.
                                  10분간 지속되며, 한 대상에게만 유령을 붙일 수 있습니다.

Phantom Singularity (공용, 레벨 100) - 대상에게 유령을 붙여서,
                                             주변 25미터내 모든 적에게 16초동안 2초마다 피해를 입힙니다. 
                                             시전자는 피해량의 30%를 회복합니다. 
                                              쿨 1분.

Summon Inquisitor (악마, 레벨 100) - 거대한 악마를 소환해서 18초간 자신을 돕게 합니다.
                                            쿨 24초.


Shadowflame (악마, 레벨 15) - 대상에게 암흑 불꽃을 날려 피해를 입히고, 8초 동안 도트 피해를 입힙니다.
                                    이 도트는 중첩 됩니다. 

Secrets of the Necrolyte (고통, 레벨 0) - 생명력 흡수가 강하되서, 피해량이 150% 증가합니다. 

Roaring Blaze (파괴, 레벨 30) - 제물이 걸린 대상에게 소각으로 입히는 피해가 10% 증가합니다.




기존 특성과 전문화.


기존 특성.

  • 불타는 돌진 - 레벨이 60에서 75로 변경되었습니다.
  • 대격변 - 고통과 파괴만 사용할 수 있습니다. 레벨이 100에서 60으로 변경되었습니다.
  • 어둠의 재생력 - 치유시간이 12초에서 10초로 변경되었습니다.
  • 흑마법서: 봉사 - 레벨이 75에서 90으로 변경되었습니다.
  • 흑마법서:우월함 - 레벨이 75에서 90으로 변경되었습니다.
  • 공포의 울부짖음 - 고통만 쓸 수 있습니다. 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다. 효과가 변경되어서, 흑마법사의 생명력이 30% 아래가 되면 자동으로 발동됩니다. 쿨 1분.
  • 죽음의 고리 - 사거리가 30미터에서 20미터로 감소합니다. 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 희생의 서약 - 이름이 죽음의 서약으로 변경되었습니다. 레벨이 45에서 75로 변경되었습니다.
  • 어둠의 격노 - 시전시간이 1.5초 있습니다. 레벨이 30에서 45로 변경되었습니다.
  • 영혼 갈취 - 레벨이 15에서 45로 변경되었습니다.
  • 영혼의 고리 - 악마만 사용할 수 있습니다. 레벨이 45에서 44로 변경되었습니다.

고통.

  • 흑마법서:희생 - 레벨이 75에서 90으로 변경되었습니다. 이때 기술이 광역피해를 입힐 확률을 가집니다.
  • 유령 출몰 - 고통만 사용할 수 있습니다. 레벨이 60에서 15로 변경되었습니다. 더 이상 영혼의 조각을 소모하지 않고, 마나를 소모합니다. 대상에게 6초간 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 15초 안에 죽으면 쿨이 초기화 됩니다.쿨 15초. 
  • 생명력 집중 - 배우는 레벨이 11에서 19로 증가합니다.


악마.

  • 악마의 화살 - 어둠의 화살을 대체하며, 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
  • 지옥수호병 소환 - 소모 자원이 마나가 아닌, 영혼의 조각 1개로 변경되었습니다.


파괴.

  • 어둠의 연소 - 영혼의 조각 1개를 소모하여, 영혼의 조각 2개를 생성합니다. 더 이상 마격기가 아닙니다.






전사.


광전사의 격노 - 무기, 분노만 사용할 수 있습니다.
                   배우는 레벨이 54에서 50으로 감소합니다. 분노는 사용시 6초간 격노합니다.

방어태세 - 방어만 사용할 수 있습니다. 피해량에 비례하여 분노를 생성합니다.

무력화 - 무기만 사용할 수 있습니다.
          배우는 레벨이 36에서 35로 감소합니다.

영웅의 도약 - 쿨이 45초에서 0.8초로 감소합니다. (?) 배우는 레벨이 85에서 56으로 감소합니다.

영웅의 일격 - 방어만 사용할 수 있습니다.

주문 반사 - 방어만 사용할 수 있습니다. 
              기존 효과에 추가로, 5초(주문이 반사되거나)동안 받는 마법피해가 30% 감소합니다.
              배우는 레벨이 66에서 65로 감소합니다.

연전연승 - 무기만 사용할 수 있습니다.
             배우는 레벨이 5에서 10으로 증가합니다.


지휘의 외침, 전투 태세, 전투의 외침, 휩쓸기 일격, 분쇄의 투척, 수호 방패, 분쇄 - 삭제, 변경됩니다.



전문화와 특성.


Cleave: A sweeping attack that strikes all enemies in front of you for 75% Physical damage. For each target up to 5 hit, your next Whirlwind will deal 20% more damage.
Overpower: Instantly overpower the enemy causing 125% Physical damage. Cannot be blocked, dodged or parried. Overpower has a 60% increased chance to be a critical strike.
Your attacks have a chance to activate Overpower.
Enrage: Bloodthirst critical strikes or activating Berserker Rage will Enrage you, increasing attack speed by 100% and damage taken by 30% for 6 sec.
Enraged Regeneration: Instantly heals you for 50% of your maximum health, but requires and consumes Enrage. Usable while stunned.
Rampage: Unleash a series of 5 brutal strikes over 2 sec for a total of (100% + 100% + 100% + 200% + 200%) Physical damage.
Rampage always deals damage as if you were Enraged.
Tactician: Slam, Whirlwind, and Execute have a 20% chance per target hit to reset the cooldown on Colossus Smash.
Whirlwind: In a whirlwind of steel you attack all enemies within 8 yards, causing [3 * (40% + 40%)] Physical damage to each enemy.
Fury (Level 58)
For 6 sec after using Whirlwind, your Raging Blow will strike 4 additional targets
Ignore Pain: Fight through the pain, ignoring 90% of the next (Total health * 25 / 100) (based on maximum health) total damage that you take, from any sources.
Defensive Stance: A defensive combat state that reduces damage taken and damage done by 25%. Lasts until cancelled.
Intercept: Run at high speed toward an ally or enemy.
When targeting an enemy, Intercept will root them for 1.50 sec. 
When targeting an ally, Intercept will intercept the next melee or ranged attack against them within 10 sec while the target remains within 10 yards.
Generates 20 Rage.
Indomitable: Increases your maximum health by 25%.
Sweeping Strikes: 
Arms, Protection:
Mortal Strike and Execute hit a second nearby target.
Fury:
Raging Blow and Execute hit a second nearby target.
Bounding Strike: Heroic Leap's cooldown is reduced by 15 sec, and it also increases your run speed by 70% for 3 sec.
Seething Rage: Enraged Regeneration no longer requires or consumes Enrage, and its cooldown is reduced by 60 sec.
Furious Charge: You take 20% less damage for 5sec after Charging.
Renewed Fury: Ignore Pain also enrages you, increasing damage done by 10% for 6 sec.
Endless Rage: You generate 50% additional Rage.
Dauntless: Your abilities cost 20% less Rage.
Imposing Roar: Commanding Shout also increases Leech by 20%.
Fervor of Battle: Cleave and Whirlwind generate 2 Rage for each target that they hit.
Enraging Blows: Raging Blow now generates 10 Rage, instead of costing Rage.
Frenzy: Furiously slash at the target, dealing (100% of Attack power) Physical damage, and increasing your Haste by 5% for 10 sec. Stacks up to 5 times.
Best Served Cold: Revenge generates 2 additional Rage for each target that it hits.
Never Surrender: Ignore Pain will ignore up to 30% more damage, based on your missing health.
Heroic Strike: Instantly deals 130% Physical damage. Heroic Strike gains double the normal damage bonus from Enrage.
This ability is not on the global cooldown.
Heroic Strike: Instantly deals 130% Physical damage. Heroic Strike gains double the normal damage bonus from Colossus Smash.
This ability is not on the global cooldown.
Vengeance: Ignore Pain reduces the Rage cost of your next Heroic Strike by 30%.
Heroic Strike reduces the Rage cost of your next Ignore Pain by 30%.
Mortal Combo: Mortal Strike has 2 charges.
Into the Fray: You gain 5% Haste for each enemy within 10 yards, up to 5 enemies.
Titanic Might: Increases the duration of Colossus Smash by 200%, but halves its effectiveness.
Unquenchable Thirst: Bloodthirst generates an additional 10 Rage.
Booming Voice: Demoralizing Shout also generates 50 Rage, and increases damage you deal to affected targets by 20%.
Reckless Abandon: Reduces the cooldown of Recklessness by 50%, and causes it to generate 100 Rage.
Carnage: Rampage deals 20% additional damage, and consumes all of your remaining Rage to further increase its damage, proportional to Rage spent.
Heavy Repercussions: 
Shield Slam extends the duration of Shield Block by 2 sec.
Shield Block increases the damage of Shield Slam by an additional 30%.

Opportunity Strikes (공용, 레벨 100) - 근접 능력 사용시 30% 확률로,  
                                            추가 공격을 발생시켜 200%의 피해를 입힙니다.


Crackling Thunder (공용, 레벨 30) - 천둥 벼락의 반경이 100% 증가합니다.




기존 특성과 전문화.


기존 특성.


  • 분노 제어 - 쿨감이 분노 소모 30에서 10으로 감소합니다. 해당 기술은 무기와 분노의 경우 무모한 희생, 방어의 경우 최후의 저항과 방패의 벽입니다.
  • 투신 - 레벨이 90에서 45로 변경되었습니다.
  • 칼날폭풍 - 레벨이 90에서 75로 변경되었습니다.
  • 피범벅 - 레벨이 90에서 1로 변경되었습니다.
  • 이중돌진 - 레벨이 15에서 60로 변경되었습니다. 방어 전사의 경우 돌진이 아닌 가로막이에 적용됩니다.
  • 용의 포효 - 분노만 사용할 수 있습니다. 레벨이 60에서 100으로 변경되었습니다. 쿨이 1분에서 20초로 감소합니다.
  • 돌격전차 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 대규모 마법 반사 - 레벨이 75에서 1로 변경되었습니다.
  • 수비 대장 - 레벨이 75에서 1로 변경되었습니다.
  • 재기의 바람 - 레벨이 30에서 60으로 변경되었습니다. 효과가 5초간 피해를 안받으면, 1초마다 생명력 6%를 회복하는 것으로 변경되었습니다.
  • 충격파 - 레벨이 60에서 15로 변경되었습니다.
  • 폭풍 망치 - 레벨이 60에서 15로 변경되었습니다.
  • 급살 - 레벨이 삭제되었습니다.
  • 경계 - 방어만 사용할 수 있습니다. 레벨이 75에서 30으로 변경되었습니다.
  • 전쟁인도자 - 방어만 사용할 수 있습니다. 대상 5미터 내 모든 적을 기절시킵니다.


기존 전문화는 크게 변경된 것이 없습니다.





Lv95 장미저택

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