악마.
본래 악마들은 살아있는 세상의 정기를 빨아먹으며 살아간다. 그러나 악마를 다루는 악령술사들은 되려 이들의 힘을 이용해 전장에서 공포의 상징으로 군림한다.악마 흑마법사는 쓰러진 적들의 영혼을 착취하여 그 힘으로 공허에 접촉하고 뒤틀린 황천에서 온갖 혼돈의 괴물들을 끌어낸다. 다른 이들에게 이런 행위는 사악하고 무모한 짓이라 하지만, 악마 흑마법사는 소환한 악마에 대한 절대적인 지배력을 행사한다. 악의로 가득한 악마들은 황천으로 돌아가기 전까지 악령술사에 의해 움직이고 힘을 얻는다.
"악마를 다루는 악령술사들은 되려 이들의 힘을 이용해 전장에서 공포의 상징으로 군림한다."
게임 플레이.
모든 흑마법사들이 악마를 소환하는 능력이 있지만, 악마 흑마법사들은 끝 없는 악마의 무리들을 불러내어 적을 압도하고 악마들을 강화시킵니다. 지난 몇 년 동안 이 전문화는 이런 근본 설계에서 너무 멀어졌고, 심지어는 흑마법사 자체의 악마화가 중심이 되어버렸습니다. 군단을 통해 이를 변경하여 악마 흑마법사를 악마 그 자체가 되기보다는 악마 조종의 대가로 회귀시켰습니다.
또한, 악마 흑마법사의 플레이 방식 또한 직관적이지 않았기에 대대적인 재설계를 감행했습니다. 드레노어의 전쟁군주에서 악마 흑마법사를 플레이 해보신 분들은 군단에서는 굉장히 다른 경험을 하실 것입니다. 베타 테스트 동안 여러분께서 주시는 피드백으로 악마 전문화가 강력하고 재미있는 전문화로 다시 태어나고, 나아가 악마 흑마법사의 근본으로 되돌아 갈 수 있었으면 좋겠습니다.
아래는 악마 흑마법사의 핵심 전투 능력의 기본 정보입니다:
어둠의 화살.
- 기본 마나의 6% 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 2.5초.
- 암흑 피해를 입히고, 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
공포 사냥개 소환. (Call Dreadstalkers.)
- 영혼의 조각 2개 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 2초, 15초 쿨.
- 12초간 대상을 공격하는 공포 사냥개(Dreadstalkers)을 소환합니다.
굴단의 손.
- 영혼의 조각 1~5개 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 1.5초. 40 yd range, 1.5 sec cast
- 악마의 메테오를 소환시키고, 야생의 임프때를 소환하여 12초간 공격하게 합니다.
- 피해량은 매우 강하며, 8미터 이내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
- 소모하는 영혼의 조각 숫자에 따라 야생의 임프 소환 숫자가 결정됩니다.
악마의 권능. (Demonic Empowerment.)
- 기본 마나의 6% 소모, 시전 시간 1.5초, 재충전 시간 12초, 최대 3충전
- 악마 3마리를 강화시켜, 가속과 피통을 12초간 50% 증가시킵니다.
- 가장 강한 악마 순으로 적용됩니다.
특화: 악령술의 대가.
- 악마의 공격력을 50%(특화 장비 적용)증가시킵니다.
파멸. (Doom.)
- 기본 마나의 2% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전.
- 20초 후에 강력한 암흑피해를 입힙니다. 영혼 조각 1개를 생성합니다.
악마의 격노. (Demonwrath.)
- 기본 마나의 2.5% 소모, 정신집중 필요.
- 1초마다 10미터 이내 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.
- 악마의 격노 피해 주기마다 15% 확률로 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
- 이동중에 사용할 수 있습니다.
핵심 능력 외 신규, 변경된 능력.
신규 능력.
변경, 삭제된 능력.
- 악마 소환 - 모든 악마 소환시, 영혼의 조각 1개가 필요합니다.
- 탈태, 날뛰는 임프, 영혼의 불꽃, 화산핵, 반발력, 소로스의 불길, 불씨 전환, 어둠의 재생력, 생명력 수확, 어둠의 거래, 피의 공포, 해방된 의지, 파흑 마나 차는 지속 효과, 아키몬드의 음험함, 킬제덴의 교활함, 만노로스의 분노, 영혼불태우기:유령 출몰, 까맣게 탄 시체 - 삭제되었습니다.
특성.
1티어.
- 어둠의 영감 - 악마의 권능이 다음 어둠의 화살을 즉시 시전으로 만듭니다.
- 암흑불꽃 - 대상에게 암흑 불꽃을 날려 피해를 입히고, 8초 동안 도트 피해를 입히고 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 이 도트는 중첩 됩니다. 최대 2충전. 재충전 시간 14초.
- 악마의 부름 - 어둠의 화살이 10% 확률로, 다음 공포 사냥개 소환을 노코스트로 가능하게 만듭니다.
2티어.
- 임박한 파멸 - 파멸이 추가로 2마리의 야생 임프를 소환합니다.
- 강화된 공포 사냥개 - 공포 사냥개 소환시, 2마리의 야생 임프를 소환합니다.
- 파열 - 모든 야생의 임프를 한곳으로 모아서 폭발시켜 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 30초.
3티어.
- 영혼 갈취 - 현재와 같습니다.
- 죽음의 고리 - 현재와 같습니다.
- 어둠의 격노 - 현재와 성능은 같지만, 시전 시간이 1.5초 생깁니다.
4티어.
- 파멸의 손길 - 이제 군단의 손에 맞은 적 모두에게 파멸을 겁니다.
- 힘의 추구 - 악마의 권능이 이제 시전자의 소환된 모든 악마에게 걸립니다.
- 영혼 수확 - 즉시 영혼의 조각 5개를 채웁니다. 시전 시간 2초, 쿨 2분.
5티어.
- 소환진 - 현재와 같습니다.
- 불타는 돌진 - 현재와 같습니다.
- 희생의 서약 - 현재와 같습니다.
6티어.
- 흑마법서: 우월함 - 현재와 같지만, 상위 악마는 소환하지 않습니다.
- 흑마법서: 봉사 - 현재와 같습니다.
- 흑마법서: 결속- 현재와 같습니다.
7티어.
- 악마 심판관 소환 - 악마 심판관을 소환해서 18초간 자신을 도와 적에게 암흑냉기 피해를 입힙니다. 영혼의 조각 1개 소모. 쿨 24초.
- 악마 화살 - 현재와 같습니다. 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
- 악마의 주인 - 현재와 같습니다.
PvP 특성.
1티어.
- 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
- 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
- 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.
2티어.
- 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
- 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
- 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
- 4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초.
- 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초.
- 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.
4티어.
- 6레벨 - 생명력 집중을 사용하면 n초 동안 악마가 받는 피해가 20% 감소합니다.
- 22레벨 - 강화된 생명석.
- 40레벨 - 악마의 피부 : 지옥 갑옷으로 인한 치유량 증가가 15% 증가하고, 아군 악마가 받는 치유량이 15% 증가합니다.
5티어.
- 8레벨 - 악마의 권능의 시전 시간이 사라집니다.
- 25레벨 - 악마가 걸리는 모든 매즈의 지속 시간이 75% 감소합니다.
- 43레벨 - 공포 사냥개의 공격이 성공할 때마다, 마나 1%를 회복합니다.
6티어.
- 10레벨 - ??
- 28레벨 - 공포 사냥개가 소환하면, 5초 동안 그들의 공격속도가 50% 증가합니다.
- 46레벨 - 적에게 감시자를 붙여, 30초 동안 주변 모든 적에게 1초마다 피해를 입힙니다. 쿨 60초.