죽음의 기사.
유독 변화점이 많습니다.
돌가죽 가고일 룬 - 체력 2% 증가에서 모든 능력치 3% 증가로 변경됩니다.
죽음의 진군, 고어핀드의 손아귀, 연옥 - 혈기만 사용할 수 있습니다.
신드라고사의 숨결 - 냉기만 사용할 수 있습니다.
파멸 - 부정만 사용할 수 있습니다.
고어핀드의 손아귀 - 혈기 기본 기술이 되며, 쿨이 2분에서 3분으로 증가합니다.
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심장 강타 (혈기, 56 특성) - 대상과 가장 가까운 두 명에게 무기 공격력의 100%의 피해를 입히고,
피의 역병을 겁니다. 추가로 룬 마력 18을 생성합니다. 피의 일격을 대체합니다.
생기 흡수 (혈기, 56 특성) - 3초 동안 대상의 생명력을 흡수합니다.
이 공격은 움직이거나 무기막기나 회피 중에도 사용할 수 있습니다.
피의 복수 (혈기, 57 특성) - 15초 동안, 적의 근접 공격이 시전자를 공격할 때 마다, 피의 역병을 겁니다.
만약 대상이 피의 역병에 걸려 있으면,
피의 역병의 피해가 순간적으로 3배 증가합니다. 6번까지 충전됩니다. 쿨 1.5분.
빠른 타락 (혈기, 58 특성) - 피의 역병이 걸린 적이 죽음과 부패 위에 있을 때,
피의 역병의피해량이 25%증가하고,
이때 시전자가 피의 역병으로 받는 치유량이 50% 증가합니다.
룬의 갈증 (혈기, 58 특성) - 흡혈시 룬 1개를 생성하고, 룬 재생력이 10% 증가합니다.
대마법보호장치 (혈기, 58 특성) - 대마법보호막의 효과가 최대 생명력의 25% 만큼 증가합니다.
피의 징표 (혈기, 60 특성) - 적에게 피의 징표를 찍어서, 적이 공격을 할때마다, 공격받은 아군의 최대 생명력의
4%를 회복하게 합니다. 20초 동안 지속되거나, 20번 공격할때까지 지속됩니다.
쿨 3분.
내 앞에선 두려움 (혈기, 75 특성) - 죽음과 부패가 피해를 입힐때 마다,
일정 확률로 적을 3초간 제자리에서 공포에 걸리게 합니다.
이 효과는 10초에 한 번 발동합니다.
강력한 손아귀 (혈기, 75 특성) - 고어핀드의 손아귀의 쿨이 1분 감소합니다.
영혼의 삼키는자 (혈기, 90 특성) - 뼈 보호막 1 중첩당 최대 생명력이 5% 증가합니다.
강령술의 의지 (혈기, 90 특성) - 자신의 생명력이 35%아래면 받는 피해가 20% 감소합니다.
피의 거울 (혈기, 100 특성) - 10초 동안, 받는 모든 피해의 20%를 반사합니다. 쿨 2분.
피의 짐승 (혈기, 100특성) - n초 동안, 피의 짐승을 소환해서, 그가 입히는 피해의 50%를 치유하고,
자신이 받는 피해의 10%를 그들이 대신 입게합니다.
룬전환 - 56특성에서 60 특성으로 바뀝니다.
죽음의 진군 - 60특성에서 75 특성으로 바뀝니다.
걸신들린 식사, 빠른 부식, 룬연장, 룬강화, 룬부패, 죽음의 서약, 시체 파내기, 더렵혀진 대지, 주문 파괴자, 어둠의 질식, 파멸, 신드라고사의 숨결 - (혈기 기준으로) 삭제됩니다.
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산산조각난 일격 (냉기, 56 특성) - 냉기의 일격의 치명타률이 30% 증가합니다.
얼어붙은 적 (냉기, 56 특성) - 적한테 냉기 피해를 입힐때 꽁울한이 발동될 확률이 10% 증가합니다.
겨울 뿔피리 (냉기, 57 특성) - 룬 1개와 룬 마력 15를 생성합니다. 쿨 30초.
살인자의 힘 (냉기, 57 특성) - 도살기를 소모할 때마다 25% 확률로 룬을 1개 생성합니다.
룬의 영향력 (냉기, 57 특성) -
만년설 (냉기, 58 특성) - 공격이 치명타로 적중하면, 얼음 기둥의 지속 시간이 1초 증가합니다.
굶주린 룬 무기 (냉기, 58 특성) - 9초 동안 1초마다 룬 1개와 룬 마력 10을 생성합니다.
룬 무기 강화를 대체합니다. 쿨 3분.
눈사태 (냉기, 58 특성) - 얼음 기둥이 시전 중일 때,
n미터 내 모든 적에게 무기 공격력의 20%의 피해를 입힙니다.
재앙의 힘 (냉기, 60 특성) - 절멸이 치명타로 적중하면, 적을 2초간 기절시킵니다.
눈부신 진눈깨비 (냉기, 60 특성) - 전방 n미터 내 모든 적을 4초간 실명에 빠뜨립니다. 쿨 1분.
빛나는 얼음 (냉기, 60 특성) - 냉혹한 겨울의 5중첩이 되면 3초간 기절합니다.
마법 저항 (냉기, 75 특성) - 대마법보호막의 흡수량이 50% 증가하고,
지속 시간이 만료되거나 깨질때,
흡수한 피해량의 100%를 주변 적에게 나눠 입힙니다.
강력한 의지 (냉기, 75 특성) - 얼음같은 인내력이 추가로 받는 피해를 10% 감소시키고,
룬 마력을 n 소모할 때마다, 쿨이 3초씩 감소합니다.
영구 동토 (냉기, 75 특성) - 냉기의 일격으로 피해를 입히면,
n초 동안 피해량의 50%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
얼어붙은 낫 (냉기, 90 특성) - 전방 모든 적에게 무기 공격력의 250%의 냉기 피해를 입힙니다. 쿨 6초.
절멸기 (냉기, 100 특성) - 6초 동안 절멸이 룬을 1개 덜 소모합니다. 쿨 1.5분.
얼음 진동 - 57에서 90 특성으로 변경됩니다.
폭풍 수집 - 57에서 90 특성으로 변경됩니다.
영하, 후회없는 삶, 얼음 진동, 칼바람, 폭풍 수집, 룬 연장, 룬 강화, 룬 부패, 죽음의 진군, 더렵혀진 대지, 주문 파괴자, 연옥, 죽음의 서약, 강화된 얼음같은 인내력, 고어핀드의 손아귀, 어둠의 질식, 파멸 - (냉기기준으로) 삭제됩니다.
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폭발하는 고통 (부정, 56 특성) - 고름 상처가 터질때마다, 주변 n 미터내 모든 적에게 20%의 피해를 입힙니다.
칠흑의 열 (부정, 56 특성) - 돌발 역병의 주기적인 피해가 50% 빨라집니다.
감염된 발톱 (부정, 57 특성) - 구울의 발톱이 50% 확률로, 고름 상처 1개를 겁니다.
부정의 광기 (부정, 57 특성) - 고름 상처가 터지면, n 초 동안 구울의 공격 속도가 50% 증가합니다.
혹평 (부정, 58 특성) - 스컬지의 일격이 치명타로 적중하면, 고름 상처 1개를 추가로 겁니다.
날카로운 어둠 (부정, 58 특성) - 적에게 무기 공격력의 200%의 피해를 입히고,
적이 근접 거리에 있으면 고름 상처 1개를 발동시킵니다. 사거리 30 미터.
스컬지의 일격을 대체합니다.
진흙 트림 (부정, 60 특성) - 구울대신 누더기 골렘을 소환합니다.
고어 추적자 (부정, 60 특성) - 고름 상처가 터질때마다 룬 마력 9를 회복합니다.
불경한 질병 (부정, 60 특성) - 돌발 역병을 100미터내 모든 적에게 겁니다. 쿨 1분.
가공할만할 강탈 (부정, 75 특성) - 구울이 갉아먹기를 배웁니다.
어둠의 변신을 사용하면, 구울이 5미터내 모든 적에게 피해를 입힙니다.
주문을 삼키는 자 (부정, 75 특성) -
극도로 불쾌한 맬로디 (부정, 90 특성) - 죽음의 고리가 3초 동안 30%의 추가 피해를 입힙니다.
강령술 (부정, 90 특성) - 죽음의 고리가 25% 확률로, 주변에 역병 지진을 일으켜, 광역 피해를 입힙니다.
영혼 착취 (부정, 100 특성) - 무기 공격력의 85%의 물리 피해를 입히고, 5초후 고름 상처 3개를 터뜨립니다.
쿨 20초.
암흑의 사도 (부정, 100 특성) - n초 동안 발키르를 소환해서 적을 공격합니다.
발키르는 시전자가 룬 마력을 소모할 수록 강해집니다.
발키르는 고름 상처를 터뜨립니다. 가고일 소환을 대체합니다.
쿨 3분.
암흑 주입 - 56에서 90특성으로 바뀝니다.
질식 시키기 - 부정만 배울 수 있습니다. 쿨이 1분에서 2분으로 증가하고,
기절 시간이 5초에서 6초로 증가합니다. 90에서 75 특성으로 바뀝니다.
작은 악취, 악성 고름, 끓는 부식, 룬연장, 룬강화, 룬부패, 주문 파괴자, 죽음의 진군, 더렵혀진 대지, 연옥, 강화된 얼음같은 인내력, 죽음의 서약, 고어핀드의 손아귀, 냉혹한 겨울, 고문받는 영혼, 신드라고사의 숨결 - (부정 기준으로) 삭제됩니다.