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[일반] 미리보는 악마사냥꾼.

아이콘 장미저택
댓글: 70 개
조회: 27054
추천: 31
2015-12-21 10:15:09




출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/talent
http://legion.wowhead.com/artifact-calc
http://legion.wowhead.com/talent-pvp#EA

공통 기술 중 일부는 공통이 아닌 파멸 고유의 것도 있는 것 같습니다.
악마 사냥꾼은 미완인 부분이 많습니다.
모든 번역은 임의로 한 것이라서 실제 게임과는 다를 수 있습니다.







악마사냥꾼 - 파멸의 기술과 특성.


악마 사냥꾼 특성 중 파멸은 근딜 특성입니다.



악마 사냥꾼 공통 기술.


칼춤 - 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 1초 동안 회피가 100% 증가합니다. 격노 50 소모, 쿨 12초. 

흐릿한 형체 - 3초 동안 회피가 50% 증가하고, 모든 주문과 원거리 공격을 팅겨냅니다.
                흐릿한 형체동안에 직접 피해를 입히게 되면, 지속 시간이 갱신됩니다. 
                최대 10초간 지속됩니다. 쿨 1분. (*추가 제한이 있을 것입니다.)

혼돈의 힘 - 주변 모든 적에게 혼돈 피해를 입히고, 5초간 기절시킵니다. 격노 30 소모, 쿨 1분, 

혼돈의 일격 - 근접 대상 한 명에게 혼돈 피해를 입힙니다. 치명타로 적중하면, 격노를 소모하지 않습니다.
                격노 40 소모.

마법 흡수 - 적의 주문을 방해하고, 해당 계열 주문 시전을 3초간 못하게합니다. 
              차단에 성공하면 격노가 풀이됩니다. 사거리 20미터, 쿨 20초. 

악마의 이빨 - 근접 적 한 명에게 물리 피해를 입히고, 20~30의 격노를 생성합니다.

이중 도약 - 지속 효과. 점프로 최대 위치에 당도했을 때, 그 위치에서 한 번 더 점프가 가능합니다.

눈빛 광선 - 전방 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 시전 시간 2초, 사거리 20미터, 정신 집중 필요, 쿨 45초. 

지옥 돌진 - 전방으로 돌진하여, 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 2충전, 재충전 시간 10초. 

활공 - 낙하 속도를 줄입니다. 낙하 중에 점프 키(기본 단축키 스페이스 바)를 누르면 활성화됩니다. 쿨 1.5초. 

탈태 - 도약하여 대상 위치에 떨어져 8미터 내 모든 적에게 혼돈 피해를 입히고,       
        3초간 기절시킵니다. 착지 후 30초간 악마로 변해, 악마의 이빨과 혼돈의 일격이 강화됩니다.
        사거리 40미터, 쿨 6분. 

무기 막기 - 지속 효과.

악마의 시야 - 10초 동안 투명화나 은신을 봅니다. 이 효과는 공격하거나 공격받으면 사라집니다. 쿨 30초. 

글레이브 던지기 - 대상 위치에 글레이브를 던져서 피해를 입힙니다.
                     글레이브는 10미터 내 적 두 명에게 팅겨서 추가 피해를 입힙니다. 사거리 30미터, 쿨 10초. 

복수심에 가득찬 위협 - 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 70% 낮춥니다. 쿨 25초.

악마의 직감 - 지속 효과. 가속에 비례해, 글쿨이 감소합니다.
 



파멸 기술.

 
특화:악마의 존재감 - 모든 혼돈 피해가 8%, 이동 속도가 8% 증가합니다. (특화 장비 적용.)

부서진 영혼 - 적을 죽여 경험치나 명예 점수를 얻으면, 30초간 부서진 영혼을 얻습니다.
                플레이어가 부서진 영혼에 접근하면, 최대 생명력의 25%를 회복합니다.
                주변에 부서진 영혼이 있으면, 15초 동안 피해량이 20초간 증가합니다.




파멸 특성.


악마사냥꾼은 특성을 99 / 100 / 102 / 104 / 106 / 108 / 110 에 배웁니다.

 
1티어.

  • 지옥 특화 - 지옥 돌진의 피해량이 50% 증가하고, 한 명에게라도 피해를 입히면, 격노 25를 생성합니다.
  • 첫번째 피 - 칼춤이 첫 대상에게 입히는 피해량이 100% 증가합니다.
  • 눈 먼 격노 - 눈빛 광선의 지속 시간이 50% 증가합니다.

2티어.

  • 준비된 자 - 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 6초 동안 격노 96을 생성합니다.
  • 악마의 칼날 - 자동 공격이 일정 확률로 암흑 피해를 입히고, 격노를 생성합니다. 악마의 이빨을 대체합니다.
  • 글레이브의 대가 - 글레이브 던지기가 생명력 90% 이상인 적에게 입히는 피해량이 100% 증가합니다. 그리고 피해를 입힐 때마다, 쿨이 2초씩 감소합니다.

3티어.

  • 되살아난 악마 - 탈태를 쓰면, 모든 기술의 쿨이 리셋됩니다.
  • 뚝뚝 떨어지는 피 - 글레이브 던지기에 맞은 적 모두 18초간 출혈 피해를 입힙니다.
  • 악마의 굶주림 - 부서진 영혼을 먹을 때마다, 탈태의 지속 시간이 5초 증가합니다.

4티어.

  • 절망적인 직감 - 생명력이 30% 아래로 내려가면, 자동으로 흐릿한 형체가 발동됩니다. 흐릿한 형체가 자동으로 발동되면 쿨이 25초 감소합니다.
  • 황천을 걷는 자 - 쿨 1.5분. 5초 동안 이동 속도가 100% 증가하고, 모든 공격에 면역이 됩니다. 단 공격을 할 수 없습니다. 흐릿한 형체를 대체합니다.
  • 영혼 찢기 - 탙태를 쓰면, 생명력을 100% 회복합니다.

5티어.

  • 숙적 - 사거리 50미터, 쿨 2분. 2분 동안 대상에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 대상이 숙적에 걸려있을 때 죽으면, 남아있는 시간 동안 대상과 같은 유형(인간형, 악마형 같은 것)에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다.
  • 혼돈의 칼날 - 혼돈의 일격이 주변 적 1명을 추가 타격합니다.
  • 탄력 - 지옥 돌진, 칼춤, 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 4초 동안 공격력이 15% 증가합니다.

6티어.

  • 강화된 혼돈의 힘 - 혼돈의 힘의 쿨이 20초 감소합니다.
  • 내가 너의 영혼을 삼키리라! - 부서진 영혼을 삼키면, 격노 50을 생성합니다.
  • 나약한 자를 학살하는 자 - 매즈에 걸린 적에게 추가 혼돈 피해를 입힙니다.

7티어.

  • ??
  • 어둠의 대군주 - 쿨 3분. 20초 동안 정예 일리다리 부대를 소환하여, 적을 공격합니다.
  • ??




파멸 유물 특성.


기본 특성.

  • 일리다리의 격노 (랭크 1) - 두 개의 글레이블 던져서 혼돈 피해를 입힙니다. 다시 사용하면, 글래이브로 순간이동 하여, 그 주변 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 사거리 40미터, 쿨 1분. 

주요 특성.

  • 내면의 악마 (랭크 1) - 혼돈의 일격 사용시 일정 확률로 내면의 악마가 튀어나와 적 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.
  • 기만자의 괴로움 (랭크 1) - 눈빛 광선으로 피해를 입힐때마다 적에게 괴로움 디법을 겁니다. 괴로움 디법은 눈빛 광선으로 피해를 입힌 횟수에 비례하여 피해를 입힙니다.
  • 일리다리의 분노 (랭크 1) - 일리다리의 격노 사용시, 주변에 지옥 지진을 일으켜서, 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.

보조 특성.

  • 영혼의 연회 (랭크 1) - 부서진 영혼을 삼키면, 모든 쿨이 10초 감소합니다.
  • 균형잡힌 칼 (랭크 1) - 글레이브 던지기가 적 두 명에게 더 팅깁니다.
  • 악마의 속도 (랭크 1) - 지옥 돌진이 흐릿한 형체때 쿨 없이 사용할 수 있습니다.
  • 혼돈의 시야 (랭크 3) - 눈빛 광선의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 내포된 격노 (랭크 3) - 최대 격노가 30 증가합니다.
  • 치명적인 혼돈 (랭크 3) - 혼돈의 일격의 치명타률이 10% 증가합니다.
  • 기만자의 격노 (랭크 3) - 적의 공격을 피하거나 팅겨내면 격노 15를 생성합니다.
  • 악마의 분노 (랭크 3) - 악마의 이빨의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 일리다리의 지식 (랭크 3) - 받는 마법 피해가 12% 감소합니다.
  • 압도적인 힘 (랭크 3) - 혼돈의 힘으로 피해를 입히면 30% 확률로 부서진 영혼을 1개 생성합니다.
  • 날카로운 글레이브 (랭크 3) - 글레이브 던지기의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 자제되지 않은 악마 (랭크 3) - 탈태의 쿨이 0.03초(?) 감소합니다. 




파멸 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 지옥 돌진의 충전이 1 증가합니다.
  • 19레벨 - 지옥 돌진 후 1초 동안 흐릿한 형체 상태가 됩니다.
  • 37레벨 - 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수자 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 45미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 생명력이 50% 아래로 내려가면, 6초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 
  • 25레벨 - 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 지옥 돌진이 1회 충전됩니다.
  • 43레벨 - 눈빛 광선이 4초 동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 수감 : 적을 가둬서 8초 동안 생명력의 24%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초. 
  • 28레벨 - 떨어지는 비 : 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
  • 46레벨 - 마나 파괴자 : 적에게 혼돈 피해를 입히고, n초 동안 적의 마나가 달때마다 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분. 






악마사냥꾼 - 복수의 기술과 특성.


악마 사냥꾼 특성 중 복수는 탱커 특성입니다.



악마 사냥꾼 공통 기술.


칼춤 - 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 1초 동안 회피가 100% 증가합니다. 격노 50 소모, 쿨 12초. 

흐릿한 형체 - 3초 동안 회피가 50% 증가하고, 모든 주문과 원거리 공격을 팅겨냅니다.
                흐릿한 형체동안에 직접 피해를 입히게 되면, 지속 시간이 갱신됩니다. 
                최대 10초간 지속됩니다. 쿨 1분. (*추가 제한이 있을 것입니다.)

혼돈의 힘 - 주변 모든 적에게 혼돈 피해를 입히고, 5초간 기절시킵니다. 격노 30 소모, 쿨 1분, 

혼돈의 일격 - 근접 대상 한 명에게 혼돈 피해를 입힙니다. 치명타로 적중하면, 격노를 소모하지 않습니다.
                격노 40 소모.

마법 흡수 - 적의 주문을 방해하고, 해당 계열 주문 시전을 3초간 못하게합니다. 
              차단에 성공하면 격노가 풀이됩니다. 사거리 20미터, 쿨 20초. 

악마의 이빨 - 근접 적 한 명에게 물리 피해를 입히고, 20~30의 격노를 생성합니다.

이중 도약 - 지속 효과. 점프로 최대 위치에 당도했을 때, 그 위치에서 한 번 더 점프가 가능합니다.

눈빛 광선 - 전방 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 시전 시간 2초, 사거리 20미터, 정신 집중 필요, 쿨 45초. 

지옥 돌진 - 전방으로 돌진하여, 경로에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 2충전, 재충전 시간 10초. 

활공 - 낙하 속도를 줄입니다. 낙하 중에 점프 키(기본 단축키 스페이스 바)를 누르면 활성화됩니다. 쿨 1.5초. 

탈태 - 도약하여 대상 위치에 떨어져 8미터 내 모든 적에게 혼돈 피해를 입히고,       
        3초간 기절시킵니다. 착지 후 30초간 악마로 변해, 악마의 이빨과 혼돈의 일격이 강화됩니다.
        사거리 40미터, 쿨 6분. 

무기 막기 - 지속 효과.

악마의 시야 - 10초 동안 투명화나 은신을 봅니다. 이 효과는 공격하거나 공격받으면 사라집니다. 쿨 30초. 

글레이브 던지기 - 대상 위치에 글레이브를 던져서 피해를 입힙니다.
                     글레이브는 10미터 내 적 두 명에게 팅겨서 추가 피해를 입힙니다. 사거리 30미터, 쿨 10초. 

복수심에 가득찬 위협 - 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 70% 낮춥니다. 쿨 25초.

악마의 직감 - 지속 효과. 가속에 비례해, 글쿨이 감소합니다.




복수 기술.


악마의 가시 - 6초 동안 무기 막기가 20% 올라가고, 받는 물리 피해가 8% 감소합니다. 
                2충전, 재충전 시간 15초.

악마의 언어 - 지속 효과. 받는 모든 피해가 30% 감소하고, 체력이 20% 증가합니다. 
                또한 치명타에 맞을 확률이 6% 감소하고, 무기 막기가 3% 증가합니다.

지옥 불의 표식 - 사거리 30미터, 쿨 45초. 10초 동안 지옥 불의 표식을 대상 위치에 세겨서 화염 피해를 입히고,
                   표식 위에 있는 대상들에게 받는 모든 피해가 40% 감소합니다.

제물의 오라 - 주변 적에게 즉시 화염 피해를 입히고, 6초 동안 화염 피해를 입힙니다. 쿨 10초.

위협 수준 증가 - 지속 효과.

지옥불 일격 - 대상 위치로 도약해, 주변 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 2충전, 재충전 시간 15초.
 
특화:지옥 피 - 악마의 가시로 감소하는 물리 피해가 8% 증가하고, 자신의 공격력이 8% 증가합니다. 
                 (특화 장비 적용.)

탈태 - 10초 동안 악마로 변해서, 최대 생명력이 30% 증가하고, 받는 모든 피해가 30% 감소합니다.
         탈태 때, 제물의 오라는 계속 발동됩니다. 공통에 있는 탈태를 대체합니다. 쿨 3분.

베어버리기 - 적을 베어내 물리 피해를 입히고, 부서진 영혼 1개를 생성합니다. 쿨 3초.

심문관의 인장 - 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 3초 후 발동합니다. 
                   인장이 발동되면 8초 동안 인장 위 모든 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다. 쿨 1분.

박해의 인장 - 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 3초 후 발동합니다. 
                 인장이 발동되면 6초 동안 인장 위 모든 적이 도발에 걸립니다. 쿨 1분.

침묵의 인장 - 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 3초 후 발동합니다. 
                 인장이 발동되면 4초 동안 인장 위 모든 적이 침묵에 걸립니다. 쿨 1분.

부서진 영혼 - 적을 죽여 경험치나 명예 점수를 얻으면, 20초간 부서진 영혼을 얻습니다.
                플레이어가 부서진 영혼에 접근하면, 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
                주변에 부서진 영혼이 있으면, 15초 동안 피해량이 20초간 증가합니다.

고문 - 3초 동안 적을 도발하고, 획득하는 위협 수준이 증가합니다. 쿨 8초.

지옥 칼날 - 적에게 화염 피해를 입히고, 부서진 영혼 3개를 생성합니다. 쿨 6초.




복수 특성.


악마사냥꾼은 특성을 99 / 100 / 102 / 104 / 106 / 108 / 110 에 배웁니다.


아직 정보가 부족합니다.




복수 유물 특성.


아직 정보가 부족합니다.




복수 PvP 특성.


5, 6 티어는 정보가 부족합니다.

1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 생명력이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 지옥 돌진의 충전이 1 증가합니다.
  • 19레벨 - 지옥 돌진 후 1초 동안 흐릿한 형체 상태가 됩니다.
  • 37레벨 - 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수자 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 45미터, 쿨 45초.






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