도전 모드
군단의 도전 모드 던전에서 등장하는 몹들은 디아블로 시리즈의 희귀/정예 몹들처럼 특수한 능력이 추가됩니다. 빌드에 처음으로 추가된 능력들은 다음과 같습니다.
부패 : 모든 플레이어들은 도전 모드가 끝날 때까지 3초마다 5000의 피해를 입습니다.
skittish(변덕스러운 or 겁이 많은) : 모든 적에 대한 위협 수치가 빠르게 줄어듭니다.
약화시키는 : 플레이어와 적의 거리가 멀 수록, 적에게 입히는 피해가 최대 50%까지 줄어듭니다.
괴저 역병의 : 모든 적의 근접 공격이 질병을 중첩시킵니다. 질병은 대상에게 지속적으로 데미지를 입히고, 대상이 받는 치유효과를 감소시킵니다.
우글거리는 : 던전에서 보스가 아닌 몹이 더 많이 나옵니다.
격노하는 : 보스가 아닌 몹의 체력이 30% 이하로 내려가면 격노 상태가 됩니다. 격노 상태의 몹이 플레이어에게 입히는 피해가 100% 증가합니다.
강화하는 : 보스가 아닌 몹이 죽으면 단말마를 내뱉습니다. 주변의 몹들의 최대체력과 공격력이 20% 증가합니다.
폭군의 : 보스 몹의 체력이 50% 증가하고 공격력이 최대 30% 증가합니다.
악마사냥꾼
Consume magic (차단) : 주문 시전을 방해했을 때 분노를 얻는 효과가 삭제되었습니다.
Throw glaive : 피해량이 무기 공격력의 350%로 적용됩니다. 10미터 내의 적 두 명에게 튕기는 효과는 그대로입니다.
전문화와 특성
복수
Felblade : Shear 발동 시 일정 확률로 Felblade의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 4티어 특성.
Blade turning : 무기막기가 발동되면 4의 고통을 얻습니다. (고통 = 복수 악마사냥꾼의 자원) 2티어 특성.
Agonizing flames : Immolation Aura의 범위와 피해가 100% 증가합니다. 2티어 특성.
Pain Tolerance : 고통이 20 이하이면 매초마다 4의 고통을 얻습니다. 3티어 특성.
Abbysal strike : Infernal Strike의 사거리가 10미터 늘어나고, Infernal Strike로 한 명 이상의 적에게 피해를 입히면 20의 고통을 얻습니다. 1티어 특성.
Soul flayer : 일반공격 시 일정 확률로 영혼 파편이 나옵니다. 1티어 특성.
Quickened sigils : sigil이 캐릭터의 위치에 바로 소환되며 1초 더 빨리 활성화됩니다. 모든 sigil의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 4티어 특성.
Sigil of misery : 2초 후에 활성화되는 Sigil of misery를 목표 위치에 소환합니다. Sigil이 발동하면 범위 내의 모든 적이 10초 동안 공포에 질립니다. 5티어 특성.
Feast of souls : 영혼 파편을 흡수하면 6초 동안 ?의 체력을 회복합니다. 2티어 특성.
Speed demon : Felblade를 사용하면 15미터 내의 대상에게 돌진할 수 있습니다. 1티어 특성.
Buring alive : 2초마다 Fiery Brand가 무기 공격력의 10%만큼 화염 데미지를 입히고, 주변의 적 하나에게 이동합니다. 3티어 특성.
Soulmate : 아군 한 명에게 15초 동안 징표를 남깁니다. 영혼 파편을 흡수하면 징표가 있는 아군의 체력이 3% 회복됩니다. 5티어 특성.
Violent sigils : sigil이 적에게 영향을 주면 일정확률로 영혼 파편이 나옵니다. 3티어 특성.
스킬 효과 변경
공통
Bloodlet : Throw glaive가 대상에게 출혈을 일으켜서, Throw glaive로 입힌 피해의 160%를 18초 동안 입힙니다. 이 효과가 다시 적용되면 남은 피해량이 새로운 Bloodlet에 더해집니다.
Soul rending : 탈태가 활성화된 동안 생기흡수가 100% 증가합니다.
파멸
Desperate instincts : 체력이 30% 이하로 내려가면 자동으로 Blur가 적용됩니다. 이 효과는 30초마다 한 번씩만 발동합니다. Blur를 대체합니다.
Prepared : Vengeful retreat의 재사용 대기시간이 10초 감소하고, Vengeful retreat 사용 시 75의 분노를 얻습니다.
복수
Felblade : 영혼 파편 3개를 생성하는 효과가 삭제되고, 20의 고통을 얻는 것으로 바뀌었습니다. 재사용 대기시간이 6초에서 10.5초로 증가했습니다.
탈태 : 받는 피해가 30% 감소하는 효과와 immolation aura가 자동으로 적용되는 효과가 삭제되고, 매초마다 10의 고통을 얻는 것으로 바뀌었습니다. 체력 30% 증가는 그대로입니다. 재사용 대기시간 3분, 지속시간 10초.
Shttered souls : 적을 처치할 때 영혼 파편이 나오던 효과가 삭제되고, 스킬 공격 시 일정 확률로 파편이 나오는 것으로 바뀌었습니다. 영혼파편을 흡수할 때 회복되는 체력이 2%에서 5%로 증가했습니다. 악마의 영혼의 파편을 흡수했을 때 얻는 공격력 증가 효과의 지속시간이 15초에서 5초로 줄었습니다.
Shear : 영혼 파편을 생성하는 효과와 5의 고통을 얻는 효과가 삭제되고, Felblade의 재사용 대기시간을 1초 감소시키는 것으로 바뀌었습니다. 재사용 대기시간이 3초에서 0으로 줄었습니다.
Sigil of persecution : 원래는 Sigil이 발동하면 범위 내의 몹들을 전부 도발하는 스킬이었는데, 화염 피해를 입히고 지속 피해를 남기는 Sigil of flame으로 대체되었습니다.
Sigil이 발동하는데 걸리는 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
Soul cleave : 체력을 10% 회복하는 효과와 30 미터 내의 영혼 파편을 모두 흡수하는 효과가 삭제되고, 영혼 파편 3개를 생성하는 효과로 바뀌었습니다. 8미터의 사거리가 생겼습니다.
신규 시나리오 (스포일러 주의)
티탄의 번개
준비 완료 : Grif와 prustaga와 함께 무덤에 들어갈 준비를 하세요.
무덤에서의 전투 : 적들을 뚫고 왕들의 무덤으로 들어가세요.
Volund의 귀중품 : prustaga가 Volund의 무덤의 문을 열 수 있게 도와주세요.
End it all : 시나리오의 끝입니다.
The Nexus Vault
하늘색의 수감자 : 공허에 물든 channeler들을 쓰러트리고 에테리얼들로부터 아주어고스를 구출하세요.
도움의 손길 : 몰려오는 에테리얼들로부터 아주어고스를 보호하세요.
답 찾기 : 열람실에서 Nexus Vault로 진입할 길을 찾으세요.
신성한 빛에 정화된 : 심판관의 화염을 쓰러트리세요.
탈출구 : 협곡에 도착하세요.
공허에 삼켜진 : Nexus-Prince Bilaal을 쓰러트리세요.
화염의 의지 : 빛의 분노를 제어하세요.
화염 휘두르기 : 빛의 분노를 가지고 Nexus Vault를 떠나세요.
어둠의 여왕과 바다
큰 도움 : 위기에 몰린 바다거인들을 치료하고 모으세요.
Wavespeaker Adelee 구출 : 실종된 주술사 Adelee를 찾아서 풀어주세요.
머키의 부족 구조 : 여군주 Zithreen의 정신 지배에 걸린 멀록들을 정화 기술로 구해주세요.
머키의 유물 가지기 : Kra'liss를 처치하고 머키의 무기를 회수하세요.
물의 건틀렛 : 길을 뚫고 여군주 Ereen에게 가세요.
바다 마녀 처치 : 다른 이들과 함께 여군주 Ereen을 처치하세요.
아즈샤라의 홀 획득 : 홀을 가지세요.