크게 바뀐건 없습니다.
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4레벨 - 사형수의 자리 (무기, 분노) : 마격을 적 생명력 25%부터 사용할 수 있습니다.
수호자의 요새 (방어) : 방패막기를 사용하면 가장 가까운 아군 2명도 영향을 받습니다.
19레벨 - 피의 사냥꾼 (무기, 분노) : 10미터 내의 적에게 마격이 사용 가능하면,
5초 동안 이동 속도가 15% 증가하고 모든 이감 효과가 감소합니다.
검과 방패 (방어) : 압도의 치명타 확률이 30% 증가하고,
방패막기가 활성화 중일 때 방밀의 피해량이 20% 증가합니다.
37레벨 - 죽음의 문장 (무기, 분노) : 마격이 15미터의 사거리를 가지고, 사용하면 적에게 돌진합니다.
수호자 (방어) : 8초 동안 공격력이 25% 증가하고 받는 피해가 25% 감소합니다. 분노 40 소모, 쿨 30초.
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6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다.
22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다.
40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.
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8레벨 - 가로막기 (무기) : 돌진이 적에게 쓰면 돌진이지만, 아군에게 쓰면 가로 막기가 됩니다.
분노를 20 생성합니다.
야만 전사 (분노) : 영웅의 도약이 2충전이 되고, 영웅의 도약의 피해량이 200% 증가합니다.
내가 방패다 (방어) : 아군에게 경계를 쓰면, 대상이 2초동안 받는 피해량이 90% 감소합니다.
25레벨 - 고통의 질주 (무기) : 돌진이 거인의 강타의 쿨을 초기화시킵니다.
성질 제어하기 (분노) : 격노의 재생력 쿨이 30초로 감소하지만, 최대 생명력의 15% 만 회복시킵니다.
사기를 꺽어라 (방어) : 사기의 외침의 영향받은 대상이 자기 뿐 아니라,
다른 모든 아군에게 입히는 피해가 감소합니다.
43레벨 - 우렁찬 함성 (무기) : 전투의 외침이 10미터 내의 모든 아군에게 적용됩니다.
전투의 갈망 (분노) : 피의 갈증이 모든 이감효과를 제거하고, 이동속도를 2초 동안 15% 증가시킵니다.
방패 일격 (방어) : 대상에게 물리 피해를 주고, 피해 받은 적의 공격력을 15% 감소시킵니다.
시전중인 적에게 사용하면 쿨이 초기화 됩니다, 분노 3을 생성합니다. 쿨 10초.
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10레벨 - 박살난 자 (무기) : 거인의 강타 사용시, 8미터 내의 모든 적에게 효과를 입힙니다.
도살장 (분노) : 피의 갈증을 사용하면 공격력이 1% 증가하고,
대상이 잃어버린 생명력 1% 마다 쿨이 1초 감소합니다.
천둥 충격 (방어) : 천둥벼락의 피해받은 적이 1초동안 이동 불가에 걸립니다.
28레벨 - 두 번째 강타 (무기) : 거인의 강타의 피해를 입은 적이
2.5초 뒤에 총 생명력의 10%의 피해를 추가로 받습니다.
이 피해는 방어도를 무시합니다.
끝없는 격노 (분노) : 격노의 지속시간이 2초 증가하고, 분노의 강타가 격노의 지속시간을 초기화시킵니다.
전쟁의 길 (방어) : 가로막기 경로 상 모든 적이 2초간 기절합니다.
영웅의 도약도 대상지역의 모든 적을 2초간 기절시킵니다.
46레벨 - 매우 날카로운 칼날 (무기) : 4초동안 필사의 일격의 피해량이 50% 증가하고,
치유량 감소 효과가 70% 로 증가합니다. 쿨 45초.
죽음의 소원 (분노) : 생명력 5%를 소모해서, 공격력을 5% 증가시킵니다. 5번까지 중첩됩니다.
용의 돌격 (방어) : 정면으로 돌진하여서 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다.
쿨 20초.