드루이드.
조화 특화 (조화) - 기본 수치가 12%에서 14%로 증가합니다.
별똥별 (조화) - 자신의 별빛 섬광이나 태양불꽃에 걸린 플레이어가
별똥별로 받는 피해가 30%증가에서 20%증가로 감소합니다.
별빛 쇄도 (조화) - 피해량이 주문력의 700%에서 600%로 감소합니다.
다음 달의 일격, 태양의 분노 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
태양불꽃 (조화) - 도트 지속시간이 8초에서 12초로 증가하였고,
피해량도 주문력의 336%에서 주문력의504%로 증가합니다.
화신: 엘룬의 선택 (조화) - 피해량 증가치가 50%에서 45%로 감소합니다.
날아가는 별 (조화) - 확률이 10%로 고정됩니다.
항성의 섬광 (조화) -피해량이 주문력의 312%에서 240%로 감소합니다.
-----------------------------
잔혹함 (수호) - 생성하는 분노가 40에서 4로 감소합니다.
가르기 (수호) - 소모하는 분노가 0에서 15로 증가합니다.
사냥꾼.
광포한 야수 (야수) - 광포한 야수가 공격할때마다 집중 4를 얻는 것에서,
광포한 야수가 소환되어 있을 때 2초마다 집중 4를 얻게 변경되었습니다.
일제 사격 (야수) - 이제 사용시, 야수 회전베기를 추가로 발동시킵니다.
야수의 위상 (야수) - 교활펫이 주펫일때,
적에게 거는 이감이 4초동안 이속 70% 감소에서 50% 감소로 변경됩니다.
흉포한 마구간 (야수) - 광포한 야수가 공격시 집중 4 추가 획득에서
2초마다 생성되는 집중이 4 증가하게 변경되었습니다.
특수 탄환 (야수) - 얼음 탄환시 이속 감소가 4초동안 50%에서 30%로 변경됩니다.
위협 (야수) - 기절 시간이 3초에서 5초로 증가합니다.
-----------------------------
사냥꾼 모임 (신규, 사격) - 신규 지속효과로 적을 죽이면, 활기의 쿨이 30초 감소합니다.
징표 사격 (사격) - 피해를 입히는 최대 대상이 3명에서 무한으로 증가합니다.
추가로 적이 조준사격으로 받는 피해 증가 시간이 10초에서 30초로 증가합니다.
일제 사격 (사격) - 이제 사용시, 맞춘 적 한명당 집중 2를 생성합니다.
사격 특화 (사격) - 효과가 바꿔서, 사거리 5% 증가에, 모든 집중 소모 기술의 피해량 20% 증가로 변경됩니다.
정확한 조준 (사격) - 삭제됩니다.
헤드샷 (사격) - 정확한 조준 자리를 대체합니다.
끈기있는 저격수 (사격) - 헤드샷 자리를 대체합니다.
최대 집중이 30 증가하고, 징표 사격시 노련한 눈 효과를 대상에게 겁니다.
노련한 눈 효과에 걸린 적은 6초동안 조준 사격으로 받는 피해가 150% 증가합니다.
어둠 순찰자 (사격) - 지속 시간이 8초로 고정됩니다.
관통 사격 (사격) - 정확한 조준으로 이름이 바뀝니다.
효과는 80% 이상의 생명력을 가진 적에게 치명타률이 20% 증가해 적용되며,
치명타로 적중하면 8초동안 이 기술의 피해량이 20% 증가합니다.
특수 탄환 (사격) - 얼음 탄환시 이속 감소가 4초동안 50%에서 30%로 변경됩니다.
초점 고정(사격) - 일제 사격에도 적용되지만, 집중 회복률 속도 증가치가 50%에서 20%로 감소합니다.
---------------------------
야수의 위상 (생존) - 교활펫이 주펫일때,
적에게 거는 이감이 4초동안 이속 70% 감소에서 50% 감소로 변경됩니다.
마법사.
얼음 방패 (기본 기술) - 특성에서 기본 기술이 됩니다. 3특성 모두 사용할 수 있습니다.
매서운 한파 (신규 특성) - 특성 얼음방패의 자리를 대체합니다.
얼음 방패가 2충전이 됩니다. 추가로 이때동안 1초마다 생명력 3%를 회복합니다.
------------------------------------------
비전 화살 (비전) - 피해량이 주문력의 65%에서 55%로 감소합니다.
변위 (비전) - 효과가 바꿔서. 최근 점멸한 곳으로 순간이동 합니다. 추가로 점멸의 쿨을 리셋 시킵니다.
점멸 사용후 6초 내에만 사용할 수 있습니다. 쿨 30초.
상급 투명화 (비전) - 받는 피해 감소치가 90%에서 60%로 변경되고, 쿨이 1.5분에서 2분으로 증가합니다.
냉정 (비전) - 적용되는 비전 작렬 횟수가 4회에서 3회로 감소합니다.
힘의 언어 (비전) - 효과가 바꿔서, 비전 화살의 발동률이 10% 증가합니다.
이 확률은 자신의 현재 마나가 높을 수록 증가합니다.
---------------------------------
냉기 돌풍 (냉기) - 이속 감소치가 15초동안 30%에서 5초동안 70%로 변경됩니다.
얼음 줄 (냉기) - 이속 감소치가 30%에서 50%로 증가합니다.
수도사.
소생의 안개 (운무) - 치유량이 주문력의 750%에서 500%로 감소합니다.
해오름차기 (운무) - 소모 자원이 마나 1%에서 2%로 증가합니다.
성기사.
자유의 축복 (공용) - 재충전 시간이 25초에서 15초로 감소합니다.
------------------------------
오라 숙련 (신성) - 희생의 오라의 효과가 20%에서 10%로 감소합니다.
희생의 축복 (신성) - 재충전 시간이 2분에서 3분으로 증가합니다.
자비의 오라 (신성) - 치유량이 주문력의 30%에서 20%로 감소합니다.
--------------------------------------------
희생의 축복 (보호) - 재충전 시간이 2분에서 3분으로 증가합니다.
수호자의 빛 (보호) - 생명력 회복량이 50%에서 35%로 감소하고, 쿨이 15초에서 20초로 증가합니다.
빛의 보루 (보호) - 정의로운 수로자 자리를 대체합니다.
6초간 정신집중 스킬로 바뀝니다.
정의로운 수호자 (보호) - 빛의 보루 자리를 대체합니다.
신의 방벽 (보호) - 빛의 요새로 이름이 바뀝니다.
---------------------------------
천상의 망치 (징벌) - 피해량이 28%에서 25%로 감소합니다.
천상의 간섭 (징벌) - 빛의 불꽃 자리를 대체합니다.
영광의 서약 (징벌) - 최후의 선고 자리를 대체합니다.
치유 효과가 모든 아군에서 최대 6명까지로 감소합니다.
최후의 선고 (징벌) - 천상의 간섭 자리를 대체합니다.
평등 (징벌) - 영광의 서약 자리를 대체합니다.
쿨이 5분에서 2분으로 감소합니다.
눈에는 눈 (징벌) - 효과가 바꿔서, 10초동안 받는 물리 피해가 35% 감소하고,
적의 물리 공격에 반격하여 140%의 물리 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
대규모 심판 (징벌) - 기존 효과에 추가로 심판의 피해량이 50% 증가합니다.
사제.
정신 지배 - 이제 수양, 암흑만 사용할 수 있습니다.
---------------------------------------
환희 (수양 ) - 쿨이 1.5분에서 2분으로 증가합니다.
---------------------------------
신성한 불꽃 (신성) - 피해량이 주문력의 450%에서 350%로 감소합니다.
도트 지속 시간은 9초에서 7초로 감소합니다.
희망의 징표 (신성) - 쿨이 5분에서 6분으로 증가하고, 지속 시간이 12초에서 10초로 감소합니다.
-------------------------------
어둠의 권능:죽음 (암흑) - 피해량이 주문력의 180%에서 360%로 증가합니다.
공허의 형상 (암흑) -효과가 바꿔서,
공허의 형상을 취하면, 피해량이 30% 증가하고, 1초마다 가속이 1% 증가합니다.
또한 정신 분열의 쿨이 3초로 감소합니다.
공허의 형상은 광기가 0이 되면 풀립니다.
공허의 형상이 풀리면,
가속 보너스가 1분동안 혹은 다음 공허의 형상을 취할때까지 지속됩니다.
광기가 100이 되어야 사용할 수 있습니다.
정신 폭탄 (암흑) - 기절 시간이 3초에서 4초로 증가합니다.
고대신에게 굴복 (암흑) - 효과가 바꿔서, 공허 형상 동안 얻는 광기가 200% 증가합니다.
죽을때 매우 끔찍하게 죽습니다. 쿨 10분.
도적.
전력 질주 (공용) - 쿨이 30초에서 1분으로 증가합니다. 이거 변화하는 거 지금 군단 빌드에서 5번째.
뛰어난 계략 (공용 특성) - 기존 효과에 추가로, 마무리 일격의 피해량이 20% 증가합니다.
--------------------------
마비독 (암살 ) - 삭제됩니다.
나약한 사냥감 (암살, 신규) - 마비독 자리를 대체합니다.
급소 가격, 기절시키기, 비열한 습격시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다.
교살 (암살) - 목조르기가 리셋 된 후 사용하면 침묵이 최대 1초까지만 적용되는 제한이 사라졌습니다.
------------------------------
어둠의 일격 (잠행) - 피해량이 450%에서 550%로 증가합니다.
주술사.
연쇄 번개 (정기) - 피해량이 주문력의 240%에서 100%로 감소합니다.
용암 폭발 (정기) - 피해량이 주문력의 180%에서 240%로 증가합니다.
타오르는 대지 (정기) - 이름이 대지의 분노로 변경됩니다.
폭풍 정령 (정기) - 기존 효과에 추가로, 소환 후 15초 동안 소용돌이 생성량이 100% 증가합니다.
--------------------------------
야수 정령 (고양) - 이들이 소환되면 가속이 증가하고, 30초마다 소용돌이 5를 생성하는 것에서,
이들이 공격할때마다, 소용돌이 10을 생성하게 효과가 변경됩니다.
대지의 창 (고양) - 피해량이 775%에서 전투력의 500%로 변경됩니다.
바람의 격노 (고양) - 피해량이 160%에서 전투력의 100%로 변경됩니다.
폭풍을 낳는 자 (고양) - 효과가 바꿔서,
번개 화살이 최대 60의 소용돌이를 소모하여, 1500% 증가한 피해를 입힙니다.
대신 9초의 쿨이 생깁니다.
------------------------
용암 폭발 (복원) - 피해량이 주문력의 180%에서 240%로 증가합니다.
샘솟는 물살 (복원) - 치유량이 주문력의 400%에서 300%로 감소합니다.
흑마법사.
불안정한 고통 (고통) - 해제 빽뎀이 주문력의 250%에서 남아있는 전체 피해량의 200%로 변경됩니다.
공포의 울부짓음 (고통) - 지속효과에서 40초 쿨을 가지는 기술로 변경됩니다.
10미터내 적 5명을 20초간 공포에 걸리게 합니다.
공포는 피해를 입으면 풀릴 수도 있습니다.
-------------------
악마의 권능 (악마) - 재충전 시간이 12초에서 2초로 감소합니다.
굴단의 손 (악마) - 최대 소환하는 야생 임프 숫자가 5마리에서 4마리로 감소합니다.
악마의 부름 (악마) - 확률이 10%에서 15%로 증가합니다.
파열 (악마) - 범위가 8미터로 고정됩니다.
전사.
폭풍 망치 (무기) - 사거리가 30미터에서 20미터로 감소합니다.
------------------------------
마무리 일격 (분노) - 피해량이 625%+625%에서 500%+500%로 감소합니다.
분노 소모량도 40에서 25로 감소합니다.
맹렬한 일격 (분노) - 분노 소모량이 10에서 0으로 감소합니다.
고기칼 (분노) - 소용돌이 사용 후 다음 분노의 강타가 추가 4명의 적에게 피해를 입히는 효과에서
피의 갈증에 적용되게 변경되었습니다.
추가로 이때 피의 갈드에 적중한 적 하나당 분노 3을 생성합니다.
광란 (분노) - 피해량이 100% + 250% + 175% + 450% + 275%에서
60% + 180% + 120% + 300% + 180%로 감소합니다.
격노의 지속시간이 2초 증가하는 효과가 광란 사용시 격노가 발동되도록 변경되었습니다.
소용돌이 (분노) - 분노 소모량이 25에서 10으로 감소합니다.
투사의 혼 (분노) - 방어 태세를 대체합니다.
대학살 (분노) - 기존 효과에서 이제 격노를 발동시키지 않게 변경되었습니다.
폭풍 망치 (분노) - 사거리가 30미터에서 20미터로 감소합니다.
-----------------------
고통 무시 (방어) - 무시하는 피해량이 최대 생명력의 25%에서 20%로 감소합니다.
무정함 (방어) - 분노 생성량이 1에서 2로 증가합니다.
불패 (방어) - 생명력에 비례해서 무시하는 피해량 30%증가에서 100%증 가로 증가합니다.
앙갚음 (방어) - 영웅의 일격의 분노 소모량이 30% 감소에서 50% 감소로 증가합니다.
그리고 다음 고통 인내의 분노 소모량이 30% 감소에서 50% 감소로 증가합니다.