흑마법사.
파멸의 수호병 소환 (공용) - 지속 시간이 20초에서 25초로 증가합니다.
지옥불 정령 소환 (공용) - 지속 시간이 20초에서 25초로 증가합니다.
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부패의 씨앗 (고통) - 피해량이 주문력의 100%에서 120%로 증가합니다.
유령들린 특이점 (고통 특성) - 피해량이 주문력의 60%에서 72%로 증가합니다.
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악마의 권능 (악마) - 모든 악마를 강화시키게 변경됩니다.
악마의 격노 (악마) - 피해량이 주문력의 25%에서 30%로 증가합니다.
굴단의 손 (악마) - 피해량이 주문력의 30%에서 36%로 증가합니다.
특화:악령술의 대가 (악마) - 기본 특화가 20%에서 16%로 감소합니다.
악마의 화살 (악마 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 150%로 증가합니다.
악마의 부름 (악마 특성) - 발동 확률이 15%에서 20%로 증가합니다.
임박한 파멸 (악마 특성) - 추가되는 임프 숫자가 2마리에서 1마리로 감소합니다.
파열 (악마 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 160%로 증가합니다.
힘의 추구 (악마 특성) - 악마의 권능시 영혼 조각을 1개 생성합니다.
암흑 불꽃 (악마 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 70%로 감소하고,
추가 피해량도 주문력의 120%에서 80%로 감소합니다.
감시자 소환 (악마 특성) - 지속 시간이 18초에서 12초로 감소합니다.
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혼돈의 화살 (파괴) - 피해량이 주문력의 275%에서 주문력의 360%로 증가합니다.
소각 (파괴) - 피해량이 주문력의 143.5%에서 주문력의 200%로 증가합니다.
불의 비 (파괴) - 피해량이 주문력의 7.5%에서 주문력의 65%로 증가합니다.
특화:혼돈의 힘 (파괴) - 기본 특화 수치가 16%에서 24%로 증가합니다.
대격변 (파괴 특성) - 피해량이 주문력의 750%에서 주문력의 700%로 감소합니다.
악마불 집중 (파괴 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 주문력의 50%로 감소합니다.
쿨도 12초에서 15초로 증가합니다.
반복되는 변형 (파괴 특성) - 회복하는 마나가 25%에서 35%로 증가합니다.
전사.
회전베기 (무기) - 피해량이 75%에서 90%로 증가합니다.
거인의 강타 (무기) - 자신의 공격으로 받는 피해 증가효과가 6초동안 20%에서 8초동안 15%로 변경됩니다.
특화:거인의 힘 (무기) - 기본 특화 수치가 20%에서 16%로 감소합니다.
전략가 (무기) - 발동확률이 20%에서 15%로 감소하지만, 이제 필사의 일격의 쿨도 리셋시킵니다.
소용돌이 (무기) - 피해량이 80%에서 96%로 증가합니다.
칼날 폭풍 (무기 특성) - 피해량이 160%에서 288%로 증가합니다.
불굴 (무기 특성) - 충격파 자리를 대체합니다.
충격파 (무기 특성) - 예견된 승리 자리를 대체합니다.
예견된 승리 (무기 특성) - 삭제됩니다.
전투의 향기 (무기 특성) - 불굴 자리를 대체합니다.
죽음 속으로 (신규 무기 특성) - 전투의 향기 자리를 대체합니다.
생명력 20%아래인 적에게 필사의 일격을 쓰면 분노 40을 생성합니다.
필사의 연계 (무기 특성) - 분쇄 자리를 대체합니다.
분쇄 (무기 특성) - 제압 자리를 대체합니다.
제압 (무기 특성) - 폭풍 망치 자리를 대체합니다.
폭풍 망치 (무기 특성) - 도약 일격 자리를 대체합니다.
도약 일격 (무기 특성) - 이중 돌진 자리를 대체합니다.
이중 돌진 (무기 특성) - 투사의 혼 자리를 대체합니다.
투사의 혼 (무기 특성) - 강력한 함성 자리를 대체합니다.
강력한 함성 (무기 특성) - 삭제됩니다.
쇠날 발톱 (무기 특성) - 피해량이 전투력의 61.5%에서 73.8%로 증가합니다.
트라우마 (신규 무기 특성) - 격돌이 적에게 출혈 피해를 겁니다. 필사의 연계 자리를 대체합니다.
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피의 갈증 (분노) - 피해량이 225%에서 350%로 증가합니다.
소용돌이 (분노) - 피해량이 40%+40%에서 48%+48%로 증가합니다.
칼날 폭풍 (분노 특성) - 피해량이 240%+240%%에서 288%+288%로 증가합니다.
투사의 혼 (분노 특성) - 강력한 함성 자리를 대체합니다.
강력한 함성 (분노 특성) - 삭제됩니다.
용의 포효 (분노 특성) - 피해량이 전투력의 165%에서 198%로 증가합니다.
쇳덩이 (신규 분노 특성) - 끝없는 분노를 대체합니다.
자동 공격시 일정 확률로 다음 소용돌이의 피해량이 200% 증가합니다.
끝없는 분노 (분노 특성) - 폭풍 망치를 대체합니다.
폭풍 망치 (분노 특성) - 도약 일격 자리를 대체합니다.
도약 일격 (분노 특성) - 이중 돌진 자리를 대체합니다.
이중 돌진 (분노 특성) - 격노의 돌진 자리를 대체합니다.
격노의 돌진 (분노 특성) - 삭제됩니다.
광기 (분노 특성) - 폭발적인 분노 자리를 대체합니다.
폭발적인 분노 (분노 특성) - 제압 자리를 대체합니다.
제압 (분노 특성) - 삭제됩니다. (*현재 분노 특성은 한 칸이 비어있습니다.)
고기칼 (분노 특성) - 영웅의 일격 자리를 대체합니다.
영웅의 일격 (분노 특성) - 삭제됩니다.
내면의 격노 (신규 분노 특성) - 대학살 자리를 대체합니다.
맹렬한 일격이 분노를 소모하지 않고, 피해량이 100% 증가합니다.
대신 쿨이 4.5초 생깁니다.
대학살 (분노 특성) - 채울 수 없는 갈증 자리를 대체합니다.
채울 수 없는 갈증 (분노 특성) - 삭제됩니다.
살상 기계 (신규 분노 특성) - 충격파 자리를 대체합니다.
적을 죽이면 10초동안 이동 속도, 가속이 30% 증가합니다.
충격파 (분노) - 전쟁 의식 자리를 대체합니다.
전쟁 의식 (분노) - 강력한 함성 자리를 대체합니다.
강력한 함성 (분노) - 삭제됩니다.
전투 회복 (분노 PvP) - 생성하는 분노가 50에서 5로 감소합니다.
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전쟁 인도자 (방어 특성) - 피해량이 전투력의 100%에서 전투력의 120%로 증가합니다.
경계 (방어 특성) - 재기의 바람 자리를 대체합니다.
재기의 바람 (방어 특성) - 경계 자리를 대체합니다.
폭풍망치 (방어 특성) - 방어도 폭풍 망치가 생깁니다.
공성 파괴자 (방어 특성) - 삭제됩니다.
이중 돌진 (방어 특성) - 몰아치는 천둥 자리를 대체합니다.
몰아치는 천둥 자리 (방어 특성) - 이중 돌진를 대체합니다.
도약 일격 (방어 특성) - 강력한 함성을 대체합니다.
강력한 함성 (방어 특성) - 도약 일격을 대체합니다.
쇠날 발톱 (방어 특성) - 피해량이 전투력의 61.5%에서 73.8%로 증가합니다.