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[일반] 군단 - 전문화별 쿨기와 유틸기 (성, 사, 도.)

아이콘 장미저택
댓글: 26 개
조회: 12161
추천: 31
2016-03-15 20:05:19



출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/talent-calc

이 글에서 다루고 있는건 기본 기술에 대한 것입니다. 
즉, 특성을 찍어야 사용할 수 있는 기술에 대해서는 다루고 있지 않습니다. 

특성에 대해서는 죽악드, 냥법수성사도, 주흑전을 각각 봐주세요. PvP 특성은 이글을 봐주세요. 

약간 분류가 겹치는 기술들이 있는데, 그냥 제 임의로 분류합니다.

매즈 시간의 경우 몹에게 걸리는 것을 기준으로 했기 때문에 PvP에서는 다소 다릅니다. 

언제든 바뀔 수 있습니다.

글 순서는 딜쿨기 -힐쿨기(힐특이 있을 경우) - 생존기 - 이동기 - 차단, 매즈류 - 기타 유틸 순으로 하였습니다.





성기사. 



딜쿨기. 


응징의 격노 (징벌) - 20초동안 모든 치유량과 피해량을 35% 증가시킵니다. 쿨 2분.
 



힐쿨기.


응징의 격노 (신성) - 20초동안 모든 치유량을 35%, 모든 치명타률을 20% 증가시킵니다. 쿨 2분.

오라 숙련 (신성) - 6초동안 자신의 오라를 강화시켜서 효과를 40미터로 늘리고 능력을 강화시킵니다. 쿨 3분.
                     헌신의 오라 - 인원제한이 사라집니다.
                     희생의 오라 - 자신이 받는 치유량의 15%를 주변 아군에게 반사됩니다.
                     자비의 오라 - 인원제한이 사라집니다.




생존기.


천상의 보호막 (공용) - 8초동안 모든 피해에 면역이 됩니다. 
                          참을성 디법 30초를 적용시키며, 참을성 디법이 있는 대상에게 사용할 수 없습니다.  
                          쿨 5분.

신의 축복 (공용) - 대상 아군을 시전자의 최대 생명력만큼 회복시킵니다. 
                     참을성 디법 30초를 적용시키며, 참을성 디법이 있는 대상에게 사용할 수 없습니다. 
                     사거리 40미터, 쿨 10분.

보호의 축복 (공용) - 10초동안 모든 물리 공격에 면역이 되게합니다. 
                        참을성 디법 30초를 적용시키며, 참을성 디법이 있는 대상에게 사용할 수 없습니다. 
                        사거리 40미터, 1충전, 재충전시간 5분.

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천상의 간섭 (신성) - 만약 천상의 보호막을 안썼는데, 자신이 죽을 위기에 처하면, 
                        자동으로 천상의 보호막을 시전합니다. 
                        이 효과는 천상의 보호막이 쿨이거나, 참을성 디법이 있으면 발동하지 않습니다. 
                        지속 효과.

신의 가호 (신성, 보호) - 8초동안 받는 모든 피해가 20% 감소합니다. 쿨 1분.

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보호자의 빛 (보호) - 잃은 생명력의 40%를 회복합니다. 쿨 15초.

헌신적인 수호자 (보호) - 8초동안 받는 모든 피해가 20% 감소합니다.
                            이때동안 자신이 죽을 위기에 처하면, 
                             이를 무효화시키고, 12%의 생명력을 회복합니다. 쿨 2분.  

고대왕의 수호자 (보호) - 8초동안 받는 모든 피해가 50% 감소합니다. 쿨 5분.

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복수의 방패 (징벌) - 15초동안 전투력*10의 피해량을 흡수합니다. 
                        방어막이 사라질때, 흡수한 모든 피해량을 8미터내 모든 적에게 나눠 입힙니다.




이동기.


천상의 군마 (보호) - 4초동안 천상의 군마를 소환하여서, 이동 속도가 100% 증가합니다. 
                       실내와 전투중에도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.




차단, 매즈류.


정의의 망치 (공용) - 적을 6초간 기절시킵니다. 사거리 10미터, 쿨 1분.

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비난 (보호, 징벌) - 적의 주문 시전을 방해하고 4초동안 해당 계열 주문을 시전 못하게합니다. 근접, 쿨 15초.

응징의 방패 (보호) - 적에게 전투력의 218.4%의 신성 피해를 입히고, 3초동안 침묵시킵니다. 
                        방패는 2명에게 더 팅깁니다. 
                        추가로 다음 정의의 방패나 수호자의 빛의 효과를 20% 증가시킵니다.

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방해의 손길 (징벌) - 10초동안 적의 이동속도를 70% 감소시킵니다. 사거리 30미터, 쿨 30초.




기타 유틸.


자유의 축복 (공용) - 8초동안 대상 아군의 이동 방해 효과에 면역이 되게합니다. 
                       사거리 40미터, 1충전, 재충전 시간 15초.

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희생의 손길 (신성, 보호) - 12초동안 대상이 받는 피해의 30%를 자신에게 전이시킵니다. 
                              이 효과는 지속시간이 끝나거나, 
                              자신의 생명력이 20% 아래로 내려가면 사라집니다. 
                              사거리 40미터, 1충전, 재충전시간 3분.

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빛의 손 (징벌) - 10초동안 적에게 빛의 손을 걸어서,
                   적이 피해를 입을 때마다 시전자의 생명력을 3% 회복합니다.
                   이 효과는 1초에 1번만 발동합니다. 
                   만약 빛의 손이 걸린 적이 죽으면 시전자는 즉시 40%의 생명력을 회복합니다. 
                   사거리 25미터, 쿨 1분.

거대한 힘의 축복 (징벌) - 아군 한명에게 축복을 걸어서, 
                             공격시 10%확률로 30%에 해당하는 추가 신성피해를 입히게 합니다.

거대한 왕의 축복 (징벌) - 아군 한명에게 축복을 걸어서, 6초마다 전투력*2.5의 피해량을 흡수하게 합니다.

거대한 지혜의 축복 (징벌) - 아군 한명에게 축복을 걸어서, 마나와 생명력을 1%씩 회복시킵니다.

징벌 (징벌) - 40미터내 파티원이나 공격대원이 죽으면, 10초동안 피해량이 50% 증가합니다. 지속 효과.






사제. 



딜쿨기.

 
어둠의 마귀 (수양, 암흑) - 12초동안 적을 공격하는 마귀를 소환합니다. 사거리 40미터, 쿨 3분.

공허의 형상 (암흑) - 피해량이 30% 증가하고, 정신 분열의 쿨이 3초 감소합니다. 
                       또한 1초마다 가속이 1% 증가합니다. 
                       변신해 있는 동안 광기가 빠르게 감소하며 0이되면 공허의 형상이 풀립니다. 
                       공허의 형상이 해제되면, 
                       이때동안 얻은 가속이 최대 1분간 혹은 다음 공허의 형상이 될때까지 지속됩니다. 
                       공허의 형상을 취하려면 광기 100이 있어야 합니다.




힐쿨기. 


환희 (수양) - 8초동안 신의 권능:보호막이 쿨을 발생시키지 않습니다. 쿨 2분.

신의 권능:방벽 (수양) - 10초동안 방벽 안에 있는 모든 대상이 받는 피해가 25% 감소합니다. 
                           이때 주문 밀림이 발생하지 않습니다. 사거리 40미터, 쿨 3분.

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천상의 찬가 (신성) - 40미터내 파티나 공격대원 전부를 8초동안 2초마다 주문력의 100%씩 치유하며, 
                       치유할때마다 8초동안 받는 치유량이 10% 증가합니다. 
                       공격대중이 아니면 치유량이 100% 증가합니다. 쿨 3분.

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흡혈의 선물 (암흑) - 15초동안 광역 피해가 아닌 기술로 입힌 피해의 3%를 아군이 치유합니다. 쿨 3분.




생존기.


고통 억제 (수양) - 8초동안 대상이 받는 모든 피해가 40% 감소합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다. 
                     사거리 40미터, 쿨 5분.

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신의 권능:청명 (신성) - 즉시 아군 대상을 주문력의 2000%만큼 치유합니다. 사거리 40미터, 쿨 1분.

신의 권능:성역 (신성) - 대상 지역 10미터내 6명을 주문력의 600%만큼 치유합니다. 사거리 40미터, 쿨 1분.

수호의 영혼 (신성) - 10초동안 대상 아군이 받는 치유량을 60% 증가시키고, 
                        걸린 아군이 죽을 위치에 처하면, 수호의 영혼을 희생하여
                        이를 무효화시키고, 40%를 치유합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다. 
                        사거리 40미터, 쿨 4분.

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분산 (암흑) - 6초동안 받는 피해가 60% 감소합니다. 이때동안 공격이나 주문을 할 수 없습니다. 
               기절이나 침묵, 공포중에도 사용할 수 있습니다. 쿨 2분.




이동기.


없음.




차단, 매즈류.


언데드 속박 (공용) - 언데드를 50초동안 행돌 불가로 만듭니다. 피해를 입으면 해제됩니다. 동시에 1마리한테만 걸 수 있습니다. 사거리 30미터, 시전 시간 1.5초.

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영혼의 절규 (수양, 암흑) - 8미터내 적 5명을 8초간 공포에 걸려 도망가게 합니다. 이 효과는 피해를 입으면 해제될 수 있습니다. 쿨 1분.

정신 지배 (수양, 암흑) - 최대 30초동안 인간형 적을 정신 지배합니다. 사거리 30미터.

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신의 권능:응징 (신성) - 적에게 주문력의 500%의 신성 피해를 입히고 5초동안 행동불가로 만듭니다.
                           이 효과는 피해를 입으면 해제됩니다. 사거리 30미터, 쿨 1분. 

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침묵 (암흑) - 적을 5초간 침묵에 걸리게 합니다. 사거리 30미터, 광기 30소모, 쿨 45초.

정신적 두려움 (암흑) - 적을 4초간 기절시킵니다. 사거리 30미터, 광기 30소모, 쿨 45초. 




기타 유틸.


소실 (공용) - 10초동안 모든 위협 수준을 제거합니다. 쿨 30초.

(*마법 무효화는 생략합니다...)

대규모 마법 무효화 (공용) - 15미터 반경 내 아군 10명과 적군 10명이 걸린
                                이로운 마법 효과 1개, 해로운 마법 효과 1개를 제거합니다. 
                                이 주문은 일반 마법 해제로 안지워지는 마법도 지웁니다. 
                                사거리 30미터, 시전 시간 1.5초, 쿨 15초.

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신의의 도약 (수양, 신성) - 아군 파티원이나 공격대원을 자기 위치로 당깁니다. 사거리 40미터, 쿨 1.5분.

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마음의 눈 (수양, 암흑) - 1분간 적의 시야로 세상을 봅니다. 
                            대상이 다른 대륙이나 다른 인스턴트에 있으면 작동하지 않습니다. 정신 집중 1분.

---------------------

구원의 영혼 (신성) - 죽으면 15초동안 영혼의 치유사 형상으로 치유 주문을 사용할 수 있습니다.
 





도적. 



쿨기.


원한 (암살) - 대상 적에게 20초동안 자신이 입히는 피해량을 30% 증가시킵니다. 
                대상이 은신이나 투명화를 해도 볼 수 있습니다. 사거리 30미터, 쿨 2분.

----------------------------------

아드레날린 촉진 (무법자) - 15초동안 기력 생성률이 100%, 공격 속도가 20% 증가합니다. 
                               추가로 아드레날린 촉진 중에 기력을 소모 하는 기술의
                               대부분의 글쿨이 0.2초 감소합니다. 쿨 3분.

폭풍의 칼날 (무법자) - 주변 적 모두에게 35%의 피해를 입힙니다. 그러나 기력 생성률이 20% 감소합니다.
                          취소할때까지 지속됩니다. 쿨 10초.

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어둠의 칼날 (잠행) - 15초동안 자동 공격이 암흑 피해를 입히고, 
                        연계점수 생성 기술이 연계점수 1점을 추가 생성합니다. 쿨 3분.

죽음의 징표 (잠행) - 대상 적에게 30초동안 자신이 입히는 피해량을 20% 증가시킵니다. 기력 20소모.

어둠의 춤 (잠행) - 3초동안 은신중에 사용한 모든 기술을 사용할 수 있습니다. 3충전, 재충전 시간 1분.




생존기.


회피 (공용) - 10초동안 회피가 100% 증가합니다. 쿨 2분.

진홍빛 물약 (공용) - 6초동안 생명력을 30% 회복합니다. 기력 30소모, 쿨 30초.

교란 (공용) - 5초동안 받는 광역 피해를 50% 감소시킵니다. 기력 20소모.

그림자 망토 (공용) - 즉시 모든 해로운 마법을 지우고, 5초동안 모든 해로운 마법에 면역이 됩니다. 쿨 1.5분.

소멸 (공용) - 즉시 은신을 취해, 3초동안 해로운 효과나 피해를 입어도 은신이 풀리지 않습니다. 
               또한 모든 이동 방해 효과를 해제합니다. 쿨 2분.

------------------------

반격 (무법자) - 10초동안 무기막기가 100% 증가합니다. 
                  무기막기에 성공하면 적에게 100%의 물리 피해를 입힙니다. 
                  이 효과는 1초에 1번만 발동됩니다. 쿨 2분.
 



이동기.


전력 질주 (공용) - 8초동안 이동 속도가 70& 증가합니다. 은신 중에도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.

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그림자 밟기 (암살, 잠행) - 즉시 대상의 뒤로 이동하며, 2초동안 이동 속도가 70% 증가합니다. 사거리 25미터, 1충전, 재충전 시간 30초.




차단, 매즈류.


발차기 (공용) - 적의 주문 시전을 방해하고, 5초동안 해당 계열 주문을 시전 못하게합니다. 근접, 쿨 15초.

혼절시키기 (공용) - 최대 1분동안 적을 행동불가로 만듭니다. 피해를 입으면 해제됩니다. 
                       최대 1명에게만 사용할 수 있습니다. 은신 중에 사용할 수 있습니다. 
                       사거리 10미터, 기력 35소모.

비열한 습격 (공용) - 적을 4초간 기절시키고, 연계점수 2점을 생성합니다. 근접, 기력 40소모.

급소 가격 (공용) - 적을 연계점수+1초만큼 기절시킵니다. 근접, 연계점수 1~5, 기력 25 소모, 쿨 20초.

-----------------------------

신경 마비 독 (암살) - 무기에 1시간동안 지속되는 비치명적 독을 발라서, 
                        공격시 50% 확률로 중독시켜 12초동안 적의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

상처 감염 독 (암살) - 무기에 1시간동안 지속되는 치명적 독을 발라서, 
                        공격시 30% 확률로 중독시켜 12초동안 적이 받는 치유량을 감소시킵니다.

목조르기 (암살) - 18초동안 적에게 전투력의 675%의 물리 피해를 입히고 연계점수 1점을 생성합니다. 
                    은신중에 사용하면 적을 3초간 침묵시킵니다. 근접, 기력 45소모, 쿨 15초.

------------------------

권총 사격 (무법자) - 적에게 전투력의 100%의 물리 피해를 입히고, 6초동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 
                        연계점수 1점을 생성합니다. 사거리 20미터, 기력 40소모.

후려치기 (무법자) - 적을 4초간 행동불가로 만듭니다. 피해를 입으면 즉시 효과가 해제됩니다. 
                       연계점수 1점을 생성합니다. 근접, 기력 25소모, 쿨 10초.

미간 노리기 (무법자) - 적에게 연계점수*전투력의 50%의 물리 피해를 입히고 연계점수 초 만큼 기절시킵니다. 
                         사거리 20미터, 연계점수 1~5점, 기력 35소모, 쿨 20초.

매수 (무법자) - 인간형 몹을 매수해서 5분동안 자신을 위해 싸우게 합니다. 사거리 30미터, 쿨 30초.

실명 (무법자, 잠행) - 대상 적을 1분간 행동불가로 만듭니다. 피해를 입으면 즉시 효과가 해제됩니다. 
                        최대 1명에게 사용할 수 있습니다. 사거리 15미터, 쿨 2분.

--------------------------

밤날검 (잠행) - 적에게 (연계점수+3)*2초동안 암흑 피해를 입히고, 8초동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 
                  근접, 연계점수 1 ~ 5, 기력 25소모. 




기타 유틸.


혼란 (공용) - 10초동안 주변 몹의 시선을 돌립니다. 은신 중에 사용할 수 있습니다. 
               사거리 30미터, 기력 30소모, 쿨 30초.

------------------------------------------

주사위 굴리기 (무법자) - (연계점수+1)*6초동안 무작위 강화 효과를 얻습니다. 연계점수 1 ~ 5, 기력 25소모. 
                             공격해라 : 연계 점수를 생성하는 기술들이 1의 추가 연계 점수를 생성합니다.
                             묻힌 보물: 기력 회복속도가 25%만큼 증가합니다.
                             아수라장 : 자동 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
                             해적기 : 현재 생명력과 최대 생명력이 매 1초 마다 1%만큼 증가합니다.
                             네놈 몫 : 8미터 이내의 아군의 가속을 15%만큼 증가시킵니다.
                             진방위 : 마무리 일격을 사용할 때마다 아드레날린 촉진, 전력 질주, 미간 노리기,
                                       소멸, 실명, 그림자 망토, 반격, 갈고리 던지기 (특성), 폭격 (특성),
                                       광기의 학살자 (특성), 죽음의 표적 (특성), 죽음의 내리꽂기(특성)의
                                       남은 재사용 대기시간이 소모한 연계 점수*20초 만큼 감소합니다.

----------------------------------

깊은 어둠 (잠행) - 마무리 일격에 소모한 연계점수당 5% 확률로, 어둠의 춤 1중첩을 회복합니다. 지속 효과.





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