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[일반] Build 21375 직업 변경점.

아이콘 장미저택
댓글: 28 개
조회: 8965
추천: 42
2016-03-31 19:02:02






출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/news=252136/legion-build-21375-spell-changes-items-increased-pet-cap-achievements

PvP 특성, 유물 무기, 특성툴은 주말에꼭 올리겠습니다. 죄송합니다.

악마 사냥꾼, 유물무기, 보조문양, 기술 레벨 변화는 생략합니다.

이름은 실제 게임과 많이 다를 수 있습니다.






직업 변경점.



죽음의 기사.


어둠의 명령 (공용) - 이제 공용 기술이 됩니다.

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납골당 (혈기 특성) - 쿨이 사라집니다.

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휘발성 보호막 (냉기 특성) - 피해량 흡수치가 20%에서 65%로 증가합니다. 
                             
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고름 일격 (부정) - 생성하는 룬 마력이 5에서 3으로 감소합니다.

곪은 상처 (부정) - 생성하는 룬 마력이 5에서 3으로 감소합니다.

악성 역병 (부정) - 쿨이 사라집니다.

부패한 룬 무기 (부정 특성) - 효과 적용 자동 공격이 3회에서 4회로 증가합니다.

폭발하는 고통 (부정 특성) - 효과가 바뀌어서, 곪은 상처의 피해가 50% 증가하고, 
                                터질시, 8미터내 모든 적에게 전투력의 11.352%의 암흑 피해를 입힙니다.

혹평 (부정 특성) - 생성하는 룬 마력이 3에서 2로 감소합니다.

어둠의 화신 (부정 특성) - 발키르가 룬 마력 소모와 상관없이 피해를 입히며, 
                             발키르의 공격이 곪은 상처를 터뜨립니다.

칠흑의 열기 (부정 특성) - 기존 효과에 추가로, 악성 역병의 피해 주기가 200% 빨라집니다.

강령술 (부정 특성) - 효과가 바뀌어서, 죽음의 고리가 다음 스컬지의 일격의 피해량을 25% 증가시킵니다.




드루이드.


곰 도발 (공용) - 공용 기술이 됩니다.

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숲의 영혼 (조화 특성) - 기존 효과에 추가로, 별똥별의 소모하는 천공의 힘을 10 감소시킵니다.

항성의 섬광 (조화 특성) - 초기 피해량이 주문력의 78%에서 105%로,
                             주기적인 피해량이 주문력의 240%에서 336%로 증가합니다.

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흉포한 이빨 (야성) - 피해량이 전투력의 400%*연계점수/5에서 전투력의 500%*연계점수/5로 증가합니다.
                       대신 더 이상 출혈 피해를 입는 적에게 치명타률이 증가하지 않습니다.

무력화 (야성) - 피해량이 전투력의 70% / 80% / 90% / 100% / 110%에서
                            전투력의 65% / 130% / 195% / 260% / 325%로 변경됩니다.

피의 베기 (야성 특성) - 피해량이 전투력의 1144%에서 1800%로 증가합니다.

---------------

광포한 재생력 (수호) - 6초동안 받은 받은 피해 시간 6초에서 6초동안 받은 피해 시간 5초로 변경됩니다.

짓이기기 (수호) - 출혈에 의한 피해량 증가와 이동 속도 감소 효과가 사라집니다.




사냥꾼.


야수의 격노 (야수) - 기존 효과에 추가로, 광포한 야수를 사용하면, 쿨이 15초 감소합니다.

광포한 야수 (야수) - 2초동안 집중 3 회복에서 8초동안 집중 12 회복으로 툴팁이 변경됩니다.

야수의 노여움 (야수 특성) - 비룡 쐐기의 자리를 대체합니다.

비룡 쐐기 (야수 특성) - 야수의 노여움 자리를 대체합니다.

나 이런 사냥꾼이야 (야수 특성) - 무리와 함께 자리를 대체합니다.

무리와 함께 (야수 특성) - 구속 사격의 자리를 대체합니다.

구속 사격 (야수 특성) - 나 이런 사냥꾼이야 자리를 대체합니다.

점멸의 일격 (야수 특성) - 위협 자리를 대체합니다.

위협 (야수 특성) - 점멸의 일격 자리를 대체합니다.

키메라 사격 (야수 특성) - 질주 자리를 대체합니다.

질주 (야수 특성) - 키메라 사격 자리를 대체합니다.

광포한 공격 (신규 야수 특성) - 빠른 철수 자리를 대체합니다.
                                   야수가 대상을 빠르게 5번 공격하고, 6초동안 공격 속도가 30% 증가합니다.
                                   최대 3번까지 중첩됩니다. 쿨 15초. 광포한 야수를 대체합니다.

빠른 철수 (야수 특성) - 특수 탄환 자리를 대체합니다.

특수 탄환 (야수 특성) - 삭제됩니다.

발구르기 (야수 특성) - 급가속 자리를 대체합니다.

급가속 (야수 특성)  - 발구르기 자리를 대체합니다. 

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조준 사격 (사격) - 피해량이 300%에서 250%로 감소합니다.

폭격 (사격) - 일제 사격의 집중 감소가 삭제됩니다.

방출 사격 (사격) - 사거리가 20미터에서 8미터로 감소합니다.

고독한 늑대 (사격 특성) - 효과가 변경되어서, 펫을 안끌고 다니는 대신 피해량이 35% 증가합니다.

고가치 표적 (사격 특성) - 비룡 쐐기 자리를 대체합니다.

비룡 쐐기 (사격 특성) - 고가치 표적 자리를 대체합니다.

구속 사격 (사격 특성) - 신속한 조준 자리를 대체합니다.

신속한 조준 (사격 특성) - 피해량 증가치가 20%에서 30%로 증가합니다.
                             구속 사격 자리를 대체합니다.

위장술 (사격 특성) - 쿨이 2분에서 1분으로 감소합니다.
                        저격수의 참을성 자리를 대체합니다.

저격수의 참을성 (사격 특성) - 위장술 자리를 대체합니다.

교묘한 사격 (사격 특성) - 질주 자리를 대체합니다.

질주 (사격 특성) - 교묘한 사격 자리를 대체합니다.

실탄 장전 (사격 특성) - 확률이 5%에서 10%로 증가합니다.

꾸준한 집중 (사격 특성) - 버프를 얻기 위해 사용해야하는 횟수가 2번에서3번으로 증가합니다.

빠른 철수 (사격 특성) - 검은 화살 자리를 대체합니다.

검은 화살 (사격 특성) - 빠른 철수 자리를 대체합니다.

폭발 사격 (사격 특성) - 급가속 자리를 대체합니다.

급가속 (사격 특성)  - 폭발 사격 자리를 대체합니다. 

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저미기 (생존) - 사거리가 8미터에서 5미터로 감소합니다.

저승 까마귀 (생존 특성) - 접착 폭탄 자리를 대체합니다.

접착 폭탄 (생존 특성) - 저승 까마귀 자리를 대체합니다.

위장술 (생존 특성) - 쿨이 2분에서 1분으로 감소합니다.
                        뱀 사냥꾼 자리를 대체합니다.

뱀 사냥꾼 (생존 특성) - 위장술 자리를 대체합니다.

강철 덫 (생존 특성) - 질주 자리를 대체합니다.

질주 (생존 특성) - 강철 덫 자리를 대체합니다.

용불꽃 수류탄 (생존 특성) - 순찰자의 그물 자리를 대체합니다.

순찰자의 그물 (생존 특성) - 용불꽃 수류탄 자리를 대체합니다.

빠른 철수 (생존 특성) - 향상된 덫 자리를 대체합니다.

향상된 덫 (생존 특성) - 효과가 바뀌어서, 
                           빙결의 덫의 경우 쿨이 15%, 타르 덫과 폭발의 덫은 쿨이 50% 감소합니다.
                           빠른 철수 자리를 대체합니다.

마름쇠 덫 (생존 특성) - 급가속 자리를 대체합니다.

급가속 (생존 특성)  - 마름쇠 덫 자리를 대체합니다. 




마법사.


살아있는 폭탄 (화염 특성) - 기존 효과에 추가로, 
                               터질때 주변에 있는 적이 피해를 입으면, 그들도 살아있는 폭탄에 걸립니다.
                               퍼진 살아있는 폭탄은 다른 적에게 전이되지 않습니다.

존나 쎈 지옥불 작렬 (화염 PvP 특성) - 효과가 바뀌어서, 
                                           적에게 총 생명력의 25%의 화염 피해를 입히는
                                           존나 쎈 지옥불 작렬을 날립니다. 사거리 40미터, 시전 시간 4.5초. 
                                        



수도사.


조롱 (공용) - 공용 기술이 됩니다.

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비취 돌풍 (운무 특성) - 치유량이 주문력의 39.5%*9에서 25%*9로 감소합니다.
                           대신 이 기술을 사용하면, 정수의 샘의 치유량이 20% 증가합니다.

학의 영혼 (운무 특성) - 마나 회복량이 1%에서 0.75%로 감소합니다.

--------------------

폭풍, 대지 그리고 불 (풍운) - 피해량이 50%에서 75%로 증가합니다.




성기사.


도발 (공용) - 공용 기술이 됩니다.

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보호자의 빛 (보호)  - 치유량이 잃은 생명력의 40%에서 25%로 감소합니다.

보호자의 손길 (보호 특성) - 치유량이 잃은 생명력의 35%에서 25%로 감소합니다.

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거대한 지혜의 축복 (징벌) - 지속시간이 10초에서 15초로 증가합니다.

대규모 심판 (신규 징벌 특성) - 성전사의 강타를 대체합니다.
                                   심판의 피해량이 50% 증가하고, 3명에게 퍼집니다. 
                                   추가로 지속 시간도 100% 증가합니다.

성전사의 강타 (징벌 특성) - 삭제됩니다.

신성한 분노 (징벌 특성) - 피해량이 전투력의 500%에서 1000%로 증가합니다.

사형 선고 (징벌 특성) - 피해량이 전투력의 1000%에서 1100%로 증가합니다.

빛의 문장 (징벌 특성) - 소모하는 신성한 힘이 3개에서 1개로 감소합니다.

정의의 불꽃 (징벌 특성) - 효과가 바뀌어서,
                             성전사의 일격의 쿨이 0.5초 감소하고, 
                             30% 확률로 다음 신성한 힘 소모 기술의 신성한 힘 소모치가 1 감소합니다.

영광의 서약 (징벌 특성) - 적용 범위가 12미터에서 15미터로 증가합니다.

열정 (징벌 특성) - 최대 3번까지 중첩됩니다.




사제.


어둠의 권능: 고통 (수양) - 초기 피해량이 주문력의 62.5%에서 40%로,
                              18초동안 입히는 피해량이 주문력의 375%에서 
                              14초동안 입히는 피해량이 주문력의 280%로 변경됩니다.

육체와 영혼 (수양 특성) - 신의의 도약에는 적용되지 않습니다.

악령 몰아내기 (수양 특성)- 초기 피해량이 주문력의 150%에서 100%로, 
                               주기적인 피해량이 주문력의 650%에서 500%로 감소합니다.

분파 (수양 특성) - 쿨이 18초에서 15초로 감소합니다.

----------------

결속의 치유 (신성 특성) - 기존 효과에 추가로, 
                             사용시 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 쿨이 3초 감소합니다.  

-----------------------

어둠의 권능: 고통 (암흑) - 초기 피해량이 주문력의 62.5%에서 40%로,
                              18초동안 입히는 피해량이 주문력의 375%에서 
                              14초동안 입히는 피해량이 주문력의 280%로 변경됩니다.
                              추가로 사용시 광기를 4 생성합니다.

정신의 채찍 (암흑) - 피해량이 주문력의 120%에서 200%로 증가합니다.

그림자 원혼 (암흑) - 피해량이 주문력의 45%에서 30%로 감소합니다.

흡혈의 손길 (암흑) - 광기를 4 생성합니다.

공허의 화살 (암흑) - 어둠의 권능:고통과 흡혈의 손길 지속시간 3초 증가에서,
                        이 두 기술의 지속 시간을 리셋 시키게 변경되었습니다.

상서로운 영혼 (암흑 특성) - 생성하는 광기가 6에서 4로 감소합니다.

육체와 영혼 (암흑 특성) - 신의의 도약에는 적용되지 않습니다.

공허의 유산 (암흑 특성) - 효과가 변경되어서, 광기가 60이상이면 공허의 형상을 취할 수 있습니다.

정신의 쐐기 (암흑 특성) - 효과가 변경되어서,
                              적에게 주문력의 45%의 암흑냉기 피해를 입히고, 
                              최대 10번까지 쌓을 수 있는 디법을 남깁니다.
                              10번쌓은 적에게 정신 분열을 사용하면, 
                              이 디법을 소모하여 200%의 추가 피해를 입힙니다. 사거리 40미터, 시전 시간 1.5초.

어둠의 권능 : 공허 (암흑 특성) -재충전 시간이 20초에서 30초로 증가하지만, 
                                    생성하는 광기가 20에서 30으로 증가합니다.

어둠의 시야 (암흑 특성) - 최대 중첩 횟수가 6에서 5로 감소합니다.




도적.


무기력 독 (암살 특성) - 특화에 영향을 받습니다.

피의 확산 (암살 특성) - 확률이 30%에서 20%로 감소합니다.

정교한 계획 (암살 특성) - 지속 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.

독의 희열 (암살 특성) - 효과가 바뀌어서,
                           독성 상처 발동시, 추가로 기력 3을 얻습니다.

-------------------------

어둠의 춤 (잠행) - 모든 은신 강화 특성에 영향을 받습니다.

유령의 암살 (잠행 PvP 특성) - 효과가 바뀌어서, 어둠의 춤의 지속 시간이 3초 증가하고,
                                   은신을 하면 자동으로 죽음의 상징 효과를 얻습니다.




주술사.


정기 집중 (정기) - 효과가 바뀌어서, 
                     직접 주문이 치명타로 적중하면, 다음 2번의 주문의 피해량이 10% 증가합니다.
 
화염 충격 (정기) - 지속시간이 소모하는 소용돌이에 비례하여 최대 100%까지 증가합니다.

번개 화살 (정기) - 소용돌이 10을 생성합니다.

정기 융합 (정기 특성) - 효과가 바뀌어서, 화염 충격이 10% 확률로, 용암 쇄도를 발동시킵니다.

파뢰침 (정기 특성) - 발동률이 10%입니다.

폭풍 정령 (정기 특성) - 더 이상 화염 정령을 대체하지 않지만, 소용돌이 추가 생성 효과도 삭제됩ㄴ디ㅏ.

------------------

폭풍을 낳는 자 (고양) - 발동률이 2% 입니다.

뜨거운 손 (고양 특성) - 화염 혓바닥이 100%의 추가 피해를 입힙니다.

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고귀한 영혼 (복원 특성) - 기존 효과에 추가로, 늑대 정령의 이동 속도가 10% 증가합니다.

 


흑마법사.


암흑 불꽃 (악마 특성) - 초기 피해량이 주문력의 70%에서 100%로 증가하고,
                           주기적인 피해량이 주문력의 80%에서 140%로 증가합니다.

------------------

제물 (파괴) - 치명타면 100%확률로 영혼의 조각 1개 생성에서,
               제물로 피해를 입히면 15% 확률로 영혼의 조각 1개 생성으로 변경됩니다.
               치명타면 생성 확률이 2배 증가합니다.

박멸 (파괴 특성) - 피해량 증가치가 20%에서 12%로 감소합니다.

유황 불길 (파괴 특성) - 불타오르기 자리를 대체합니다.

불타오르기 (파괴 특성) - 유황 불길 자리를 대체합니다.




전사.


도발 (공용) - 공용 기술이 됩니다.

---------------------

마무리 일격 (무기) - 추가 피해량이 405%에서 600%로 증가합니다.

--------------------

흉포한 일격 (분노) - 효과가 최대 6번까지 중첩됩니다.

-------------------

불굴의 용사 (방어) - 기존 효과에 추가로, 고통 무시의 효과가 25% 증가합니다.





Lv95 장미저택

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