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[PvP] 군단 PvP 특성. (도, 주, 흑, 전.)

아이콘 장미저택
댓글: 11 개
조회: 9082
추천: 37
2016-04-09 10:42:07





출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/talent-pvp 


각 직업별 변경점, 특성, 유물 무기는 인벤 직원분이 직접 핫포스트에 올리고 계시니, 이를 참고해주세요.

PvP 특성은 PvP 상황에서만 사용가능합니다.

PvP 특성에 대한 글은 4직업, 12전문화씩 나눠서 글 3개로 작성합니다.





개요.


PvP 특성은 PvP 레벨을 올려야 배울 수 있으며, PvP에서만 활성화됩니다.

PvP 특성은 다음같이 구성되어 있습니다.

1     13    31
2     16    34
4     19    37
6     22    40
8     25    43 
10    28    46

으로 구성되어 있습니다. 1 13 31 같이 같은 줄에서 하나만 선택 할 수 있습니다. 제 글에서는 위에부터 한 줄씩 1티어, 2티어... 6티어라 하겠습니다.

PvP 레벨은 최대 50까지 있으며, 투기장, 전장, 평점제 전장, 필드에서 싸움 등 PvP 행위를 통해 올릴 수 있습니다.

PvP 레벨은 만렙(110)이 되어야 올릴 수 있습니다.

PvP시에는 기본 특성, 유물 특성, PvP 특성이 모두 발동됩니다.


기본 PvP 기술.


명예의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 3분.

명예의 메달은 만렙이 아니더라도, pvp 상황이 되면 활성화되는 기술입니다. 






도적.



암살.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 19레벨 - 죽음에 몰두하는 : 냉혈을 사용하면, 그림자 밟기의 쿨이 66% 감소합니다.
  • 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.

4티어.

  • 6레벨 - 보복 : 기절이 풀리면, 6초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
  • 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다.
  • 40레벨 - 불공정한 이익 : 자신보다 생명력 퍼센트가 낮은 적에게 치명타 피해를 입히면, 3초 동안 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
      
5티어.

  • 8레벨 - 치명적인 독액 : 치명적인 독이 치유량 감소 독도 같이 겁니다.
  • 25레벨 - 정신 마비 독 : 치명적인 독에 추가로 독을 바릅니다. 이 독에 걸리면, n초 동안 적이 주문을 시전할때마다 자연피해를 입습니다.
  • 43레벨 - 예리한 칼날 : 적에게 비치명적 독을 겁니다. 이 독이 걸린 대상을 기술 공격하면, 그 기술의 쿨이 3초씩 감소합니다. 쿨 45초.
6티어.

  • 10레벨 - 서서히 진행되는 독 : 독살시, 추가로 독을 걸어 6초간 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 적이 움직이면 초기화됩니다.
  • 28레벨 - 날아가는 단검 : 칼날 부채의 공격력이 25% 증가하고, 두 명을 추가 공격합니다.
  • 46레벨 - 체계 붕괴: 독살에 연계 점수 5점을 사용하면, 다음 목조르기나 파열이 적에게 전투력의 250%의 자연 피해를 입힙니다. 그리고 대상의 이동 속도를 2초 동안 90% 감소시킵니다.




무법.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 19레벨 - 탑승하라고 : 미간 노리기 사용시 10미터 내 모든 아군의 이동 속도가 5초동안 30% 증가합니다.
  • 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.

4티어.

  • 6레벨 - 보복 : 기절이 풀리면, 6초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
  • 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다.
  • 40레벨 - 속임수 거래 : 아군 대상 한명에게 징표를 찍어서, 자신이 마무리 일격에 연계점수 5점 이상을 소모하면 해당 아군의 피해량을 8초동안 15% 증가시킵니다.

5티어.

  • 8레벨 - 네 몫을 챙겨 : 뼈 주사위를 사용하면, 주변 8미터 내 아군의 가속이 8초동안 15% 증가합니다.
  • 25레벨 - 제어의 왕 : 40미터 내 적이 기절이나, 침묵, 변이에 걸려있으면, 5초간 아드레날린 촉진 상태가 됩니다. 
  • 43레벨 - 나같이 마셔봐 : 진홍색 물약통을 만들어서, 최대 3명의 아군이 이를 가지게 합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 빠른 일격 : 실명에서 풀린 적의 다음 공격 적중률을 5초동안 75% 감소시킵니다. 추가로 미간 노리기를 사용하면 다음 권총 사격의 소모 기력을 100% 감소시킵니다.
  • 28레벨 - 무장 해제 : 무기와 방패, 보조장비를 8초동안 강제로 빼게합니다. 실명을 대체합니다. 쿨 45초.
  • 46레벨 - 훔친 장비 : 10초 동안 적의 장비를 훔쳐, 생명력과 공격력을 20% 감소시킵니다. 감소한 능력치 만큼, 자신의 능력치가 증가합니다. 쿨 2분.    
                                  



잠행.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 19레벨 - 검은 윤곽 : 그림자 밟기를 아군에게 사용하면 쿨이 33% 감소합니다.
  • 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.

4티어.

  • 6레벨 - 어둠속 경력 : 은신 중에 쿨이 30% 빠르게 회복됩니다.
  • 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다.
  • 40레벨 - 연막탄 : 대상 8미터 내에 연막탄을 터뜨려, 5초동안 클릭이 불가능하게 합니다. 쿨 3분. 
      
5티어.

  • 8레벨 - 새벽의 장막 : 은신이 풀린 2초 동안 자신을 대상으로 한 모든 근접 공격과, 원거리 공격이 빗나갑니다.
  • 25레벨 - 어둠속 단검 : 은신시, 10미터 내 적에게 입히는 다음 어둠의 일격의 피해량이 10% 증가합니다. 이 효과는 매초마다 증가하고, 5초간 지속되며, 최대 10중첩까지 가능합니다.
  • 43레벨 - 차가운 피 : 다음 급소 가격과 어둠의 일격의 적 생명력의 10%의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 45초.

6티어.

  • 10레벨 - 유령의 암살 : 어둠의 춤시 입히는 피해량이 30% 증가합니다. 대신 어둠의 춤 재충전 시간이 60초 증가합니다.
  • 28레벨 - 도둑의 거래 : 은신시 모든 피해량이 20% 증가합니다. 추가로 소멸의 쿨도 90초 감소합니다. 하지만 자신의 최대 생명력이 25% 감소합니다.
  • 46레벨 - 어둠속 전투 : 대상과 자신을 순수한 어둠 속에 8초간 가둡니다. 지속 시간 8초, 쿨 2분.






주술사.



정기.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 하늘격노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초.
  • 19레벨 - 반격 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초.
  • 37레벨 - 질풍의 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.

4티어.

  • 6레벨 - 정화하는 물 : 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 5%씩 회복합니다.
  • 22레벨 - 영혼의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
  • 40레벨 - 부푸는 너울 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 불과 얼음 : 냉기 충격이 20%의 추가 피해를 입히고, 화염 충격이 주기적인 피해를 입힐때 소용돌이 3을 생성합니다.
  • 25레벨 - 정기의 대가 : 최대 소용돌이가 50 증가합니다.
  • 43레벨 - 용암 제어 : 용암 폭발이 200%의 추가 피해를 입히고, 소용돌이 30을 생성합니다. 이 주문은 용암 쇄도(지속 효과)를 대체합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 대지의 분노 : 소용돌이 100을 대지충격에 소모하면, 대상을 2초 기절시킵니다.
  • 28레벨 - 움직이는 폭풍 : 천둥 폭풍이 40미터 내 지역에 시전할 수 있으며, 쿨이 15초 감소합니다. 
  • 46레벨 - 번개 밧줄 : 대상에게 6초동안 n의 자연 피해를 입히고, 6초간 기절시킵니다. 사거리 20미터, 정신집중 6초 필요, 쿨 30초.




고양.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 하늘격노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초.
  • 19레벨 - 반격 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초.
  • 37레벨 - 질풍 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.

4티어.

  • 6레벨 - 에테리얼 형상 : 15초동안 에테리얼 형상을 취해 모든 물리 피해의 면역이 됩니다. 대신 자신도 공격할 수 없으며, 이때 받는 마법 피해는 200% 증가합니다. 추가로 자신의 이동 속도도 50% 감소합니다. 효과를 다시 사용하면 취소할 수 있습니다. 별빛 이동을 대체합니다. 쿨 45초.
  • 22레벨 - 영혼의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
  • 40레벨 - 부푸는 너울 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 갈래 번개 : 폭풍의 일격을 사용하면, 40미터 내에 가장 먼 2명의 적에게 번개 화살을 발사해 피해를 입힙니다.
  • 25레벨 - 고정 : 같은 적에게 두 번 연속 폭풍의 일격을 사용하면, 대상이 자신에게 받는 피해가 15% 증가하고, 자신의 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 다른 대상에게 이 효과가 걸리거나, 적이 징표가 생긴 자리에서 15미터 이상 도망가면 사라집니다.
  • 43레벨 - 번개 타기 : 폭풍의 일격을 사용하면 자동으로 연쇄번개가 나갑니다.

6티어.

  • 10레벨 - 주술 신앙 : 영웅심이 45초의 재사용 대기시간을 갖지만, 시전자와 우호적인 대상 한 명에게만 10초 적용 됩니다. 더 이상 소진 효과가 없습니다.
  • 28레벨 - 부족의 우두머리 : 폭풍의 일격을 사용할 때10미터내 아군 3명에게 질풍을 부여합니다. (질풍 : 공격속도 8% 증가.)
  • 46레벨 - 천둥의 돌격 : 당신과 당신 대상의 무기를 번개로 충전시킵니다. 10초동안 당신과 당신의 대상은 쿨이 30% 빠르게 감소합니다. 쿨 45초.
                                                                      



복원.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 약자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다.
  • 16레벨 - 활기와 원기 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.

3티어.

  • 4레벨 - 하늘격노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초.
  • 19레벨 - 반격 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초.
  • 37레벨 - 질풍 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.

4티어.

  • 6레벨 - 정화하는 물 : 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 5%씩 회복합니다.
  • 22레벨 - 영혼의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
  • 40레벨 - 부푸는 너울 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 부두 숙련 : 주술의 쿨이나 주술의 토템의 쿨이 각각 20초, 10초 감소합니다.
  • 25레벨 - 감전 : 적의 이로운 효과를 성공적으로 지우면, 3초 동안 적에게 피해를 입힙니다.
  • 43레벨 - 마법 흡수 토템 : 3초동안 아군에게 날아오는 모든 해로운 마법을 대신 맞는 생명력 5의 토템을 소환합니다. 쿨 30초.


6티어.

  • 10레벨 - 잔잔한 파문 : 성난 해일의 지속 시간이 끝나거나 해제될 때 추가 치유를 합니다.
  • 28레벨 - 대지의 보호막 : 대상에게 대지의 보호막을 걸어서 20초동안 대상이 받는 피해를 20% 감소시키고, 공격받을시 주문력의 300%를 치유합니다. n번 발동합니다. 최대 한 명에게만 걸 수 있습니다.
  • 46레벨 - 정신의 고리 : 15미터 내 가장 가까운 아군 두 명과 연결되어, 받는 모든 피해의 50%를 나눠 맞습니다. 30초간 지속됩니다. 45초 쿨. 정신고리토템을 대체합니다.






흑마법사. 



고통.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초.
  • 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초.
  • 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.

4티어.

  • 6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초.
  • 22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다.
  • 40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.

5티어.

  • 8레벨 - 끝없는 불안정 : 불안정한 고통의 지속 시간이 4초 증가합니다.
  • 25레벨 - 영혼태우기 : 다음 불안정한 고통의 지속시간을 10초 증가시킵니다. 10초간 지속됩니다. 영혼의 조각 1개 소모, 쿨 1초. 
  • 43레벨 - 영혼 옮기기 : 불안정한 고통이 2명 이상에게 걸려있으면 3초마다 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
          
6티어.

  • 10레벨 - 증폭되는 고통 : 고통, 부패, 불안정한 고통, 저주의 글쿨이 0.5초 감소합니다. 
  • 28레벨 - 썩고 부패하기 : 생명력 흡수 시전시, 적이 걸린 불안정한 고통과 부패의 지속 시간을 갱신시킵니다. 
  • 46레벨 - 영혼 바꾸기: 대상에게 걸린 자신의 주기적인 주문을 복사하여 다음 적에게 그대로 적용 시킵니다. 영혼의 조각 1개 소모, 쿨 20초.




악마.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초.
  • 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초.
  • 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.

4티어.

  • 6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초.
  • 22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다.
  • 40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.

5티어.

  • 8레벨 - 마법 태우기 : 임프를 시켜서 자신이 걸린 모든 해로운 마법을 제거하게 합니다. 이때 임프는 해로운 마법 하나당 최대 생명력의 3%의 피해를 입습니다. 임프가 주펫이어야만 사용할 수 있습니다. 쿨 15초.
  • 25레벨 - 지옥 사냥개 추가 소환 : 즉시 지옥 사냥개를 소환하여서, 적을 6초간 차단합니다. 주펫이 지옥사냥개면 사용할 수 없습니다. 쿨 24초.
  • 43레벨 - 고통을 넘어선 기쁨 : 서큐버스가 주펫일때, 입히는 모든 암흑 피해가 15% 증가하고, 어둠의 화살의 시전 시간이 0.5초 감소합니다. 
          
6티어.

  • 10레벨 - 소환의 대가 : 공포사냥개와 야생 임프의 지속 시간이 100% 증가하고, 공포사냥개 소환이 즉시 시전이 됩니다.
  • 28레벨 - 지옥군주 소환 : 지옥 군주를 소환하여 6미터내 접근한 적에게 큰 피해를 입히고, 1초동안 기절시킵니다. 영혼의 조각 2개 소모, 쿨 1.5분. 
  • 46레벨 -  감시자 소환 : 감시자를 소환해서 20초간 20미터내 적이 주문을 시전하면 최대 생명력의 5%의 피해를 입히게 합니다. 쿨 1.5분.
           



파괴.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초.
  • 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초.
  • 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.

4티어.

  • 6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초.
  • 22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다.
  • 40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.

5티어.

  • 8레벨 - 영구 소각 : 소각이 제물의 지속 시간을 초기화시킵니다.
  • 25레벨 - 지옥의 틈 : 혼돈의 화살이 지옥 지진을 일으켜, 대상 주변 5미터 내 모든 적에게, 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고, 받는 치유량을 50% 감소시킵니다.
  • 43레벨 - 화장 : 점화가 적 생명력의 5%의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 이제부터 걸린 제물이 사라집니다.
          
6티어.

  • 10레벨 - 불타는 군단 : 지옥불 정령 소환의 쿨이 2분으로 감소하고, 지속시간도 10초 감소합니다. 
  • 28레벨 - 화염석 : 영혼의 조각 2개를 소모해서, 7초동안 치명타률을 100% 증가시킵니다. 쿨 45초.
  • 46레벨 - 대혼란의 골칫거리 : 지역을 오염시켜서,  그 지역에 있는 모든 적에게 시전자의 단일 피해가 적용되게 합니다. 10초간 지속됩니다. 대혼란을 대체합니다. 쿨 ??.







전사.



무기.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 사형수의 자리 : 마무리 일격을 적 생명력 25%부터 사용할 수 있습니다.
  • 19레벨 - 피의 사냥꾼 : 10미터 내의 적에게 마격이 사용 가능하면, 5초 동안 이동 속도가 15% 증가하고 모든 이감 효과가 감소합니다.
  • 37레벨 - 죽음의 문장 : 마격이 15미터의 사거리를 가지고, 사용하면 적에게 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다.
  • 40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 가로 막기 : 돌진이 적에게 쓰면 돌진이지만, 아군에게 쓰면 가로 막기가 됩니다. 분노를 20 생성합니다.
  • 25레벨 - 거인의 그림자 : 돌진이 거인의 강타의 쿨을 초기화시킵니다.  
  • 43레벨 - 고통의 질주 : 전투의 외침이 10미터 내의 모든 아군에게 적용됩니다.

6티어.

  • 10레벨 - 박살낸 자 : 필사의 일격 사용시, 8미터 내의 모든 적에게 효과를 입힙니다.
  • 28레벨 - 두 번째 강타 : 거인의 강타의 피해를 입은 적이 2.5초 뒤에 총 생명력의 10%의 피해를 추가로 받습니다. 이 피해는 방어도를 무시합니다.
  • 46레벨 - 매우 날카로운 칼날 : 4초동안 필사의 일격의 피해량이 50% 증가하고, 치유량 감소 효과가 70% 로 증가합니다. 쿨 45초.




분노.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 사형수의 자리 : 마무리 일격을 적 생명력 25%부터 사용할 수 있습니다.
  • 19레벨 - 피의 사냥꾼 : 10미터 내의 적에게 마격이 사용 가능하면, 5초 동안 이동 속도가 15% 증가하고 모든 이감 효과가 감소합니다.
  • 37레벨 - 죽음의 문장 : 마격이 15미터의 사거리를 가지고, 사용하면 적에게 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다.
  • 40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 야만 전사 : 영웅의 도약이 2충전이 되고, 영웅의 도약의 피해량이 200% 증가합니다.
  • 25레벨 - 전투 회복 : 맹렬한 일격을 같은 적에게 두 번 연속 사용하면, 12초동안 3초마다 생명력의 3%를 회복하고, 분노를 5 생성합니다. 다른 적에게 맹렬한 일격을 사용하면, 효과가 취소됩니다.
  • 43레벨 - 전투의 갈망 : 피의 갈증 사용시 모든 이감효과를 제거하고, 이동속도를 2초 동안 15% 증가시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 도살장 : 피의 갈증을 사용하면 공격력이 10% 증가하고, 대상이 잃어버린 생명력 10% 마다 쿨이 1초 감소합니다.
  • 28레벨 - 끝없는 격노 : 격노의 지속시간이 2초 증가하고, 분노의 강타가 격노의 지속시간을 초기화시킵니다.
  • 46레벨 - 죽음의 소원 : 생명력 5%를 소모해서, 공격력을 5% 증가시킵니다. 5번까지 중첩됩니다.
           



방어.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 대규모 주문 반사 : 3초간 20미터 아군이 받는 모든 마법을 반사합니다. 주문 반사를 대체합니다. 쿨 30초.
  • 19레벨 - 검과 방패 : 압도의 치명타 확률이 30% 증가하고, 방패 막기가 활성화 중일 때 방패 밀쳐내기의 피해량이 20% 증가합니다.
  • 37레벨 - 호위무사 : 10미터내 아군 대상이 받는 물리 피해의 40%를 대신 맞습니다. 아군 대상이 물리 피해를 입으면, 복수의 쿨이 30% 확률로 감소합니다.대상이 된 아군이 15미터 밖으로 가면 효과가 사라집니다. 1분간 지속됩니다. 쿨 15초.

4티어.

  • 6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다.
  • 40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 내가 방패다 : 아군에게 경계를 쓰면, 대상이 2초동안 받는 피해량이 90% 감소합니다.
  • 25레벨 - 사기를 꺽어라 : 사기의 외침의 영향받은 대상이 자기 뿐 아니라, 다른 모든 아군에게 입히는 피해가 감소합니다.
  • 43레벨 - 방패 일격 : 대상에게 전투력의 410%의 물리 피해를 주고, n초동안 피해 받은 적의 공격력을 15% 감소시킵니다. 시전중인 적에게 사용하면 쿨이 초기화 됩니다, 분노 3을 생성합니다. 쿨 10초.

6티어.

  • 10레벨 - 천둥 충격 : 천둥벼락의 피해받은 적의 이동 속도를 1.5초동안 90% 감소시킵니다.
  • 28레벨 - 전쟁의 길 : 가로막기 경로 상 모든 적이 3초간 기절합니다. 영웅의 도약도 대상지역의 모든 적을 3초간 기절시킵니다.
  • 46레벨 - 용의 돌격 : 정면으로 돌진하여서 경로에 있는 모든 적에게 n의 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다. 쿨 20초.





Lv95 장미저택

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