악마 사냥꾼.
유혈 (파멸 특성.) - 출혈 피해량이 180%에서 200%로 증가합니다.
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일리단의 손아귀 (복수 PvP.) - 쿨이 45초에서 1.5분으로 증가합니다.
날카로운 가시 (복수 PvP.) - 빽뎀이 100%에서 30%로 감소합니다.
죽음의 기사.
냉기의 일격 (냉기.) - 피해량이 225%에서 250%로 증가합니다.
울부짖는 한기 (냉기.) - 피해량이 전투력의 45%에서 50%로 증가합니다.
눈사태 (냉기 특성.) - 피해량이 전투력의 100%에서 75%로 감소합니다.
신드라고사의 숨결 (냉기 특성.) - 피해량이 전투력의 100%에서 120%로 증가합니다.
얼어붙은 안개 (냉기 특성.) - 울부짖는 한기와 냉기 역병의 피해량 증가치가 50%에서 40%로 감소합니다.
서리낫 (냉기 특성.) - 피해량이 90%에서 120%로 증가합니다.
겨울의 뿔피리 (냉기 특성.) - 생성하는 룬이 1개에서 2개로, 생성하는 룬마력이 5에서 10으로 증가합니다.
얼음발톱 (냉기 특성.) - 증가하는 공격 속도가 10%에서 15%로 증가합니다.
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죽음의 고리 (부정.) - 피해량이 전투력의 93%에서 85%로 감소합니다.
고름 상처 (부정.) - 피해량이 전투력의 58%에서 50%로 감소합니다.
스컬지의 일격 (부정.) - 물리 피해량이 140%에서 125%로 감소하고, 암흑 피해량이 70%에서 65%로 감소합니다.
전염성 고름 (부정 특성.) - 효과가 변경되어서,
고름 상처 4개가 터질때마다 룬 1개를 생성합니다.
드루이드.
엘룬의 분노 (조화.) - 피해량이 주문력의 280%에서 290%로 증가합니다.
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야생의 포효 (야성.) - 증가하는 공격력이 30%에서 25%로 감소합니다.
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싹틔우기 (회복 특성.) - 재배와 자리를 바꿉니다.
재배 (회복 특성.) - 싹틔우기와 자리를 바꿉니다.
사냥꾼.
살상 명령 (야수.) - 피해량이 전투력의 442.5%에서 531%로 증가합니다.
키메라 사격 (야수 특성.) - 자연 피해량이 265%에서 180%로, 냉기 피해량이 265%에서 180%로 감소합니다.
광포한 야수 우리 (야수 특성.) - 생성하는 기력이 8에서 12로 증가합니다.
살상 코브라 (야수 특성.) - 발동률이 25%에서 100%로 증가합니다.
무리와 하나 (야수 특성.) - 발동률이 10%에서 15%로 증가합니다.
숨통 노리기 (야수 PvP.) - 발동하는 생명력이 40%미만에서 30%미만으로 변경됩니다.
분리 불안 (야수 PvP.) - 증가하는 공격력이 100%에서 50%로 감소합니다.
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실탄 장전 (사격 특성.) - 발동률이 10%에서 8%로 감소합니다.
꾸준한 집중 (사격 특성.) - 집중 회복률 상승치가 20%에서 25%로 증가합니다.
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폭발덫 (생존.) - 피해량이 전투력의 500%에서 350%로 감소합니다.
측방 공격 (생존.) - 피해량이 250%에서 200%로 감소합니다.
저미기 (생존.) - 피해량이 전투력의 1159.2%에서 960%로 감소합니다.
살쾡이의 이빨 (생존.) - 피해량이 315%에서 250%로 감소합니다.
용불꽃 수류탄 (생존 특성.) - 피해량이 전투력의 960%에서 800%로 감소합니다.
뱀 사냥꾼 (생존 특성.) - 쿨이 1분에서 1.5분으로 증가합니다.
도끼 투척 (생존 특성.) - 피해량이 전투력의 200%에서 250%로 증가합니다.
마법사.
불사조의 불꽃 (유물.) - 주 대상에게 입히는 피해량이 주문력의 500%에서 350%로,
주변 적에게 입히는 피해량이 주문력의 150%에서 100%로 감소합니다.
재충전 시간이 1.5분에서 45초로 감소합니다.
수도사.
의식상실 연계 (양조 특성.) - 정화주와 무쇠가죽주에 해당하는 내용이 서로 바뀝니다.
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수도원의 가르침 (운무.) - 효과가 변경되어서,
범의 장풍이 다음 후려차기가 추가 공격을 하게 만듭니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
후려차기가 15% 확률로 해오름차기를 리셋시킵니다.
학의 영혼 (운무 특성.) - 효과가 변경되어서,
수도원의 가르침으로 인해 생긴 추가 후려차기시 0.65%의 마나를 회복합니다.
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죽음의 기술 (풍운 유물.) - 절명의 손길로 적이 죽을 때 감소하는 쿨이 랭크당 20배수%에서 10배수%로 감소합니다.
성기사.
정의의 칼날 (징벌.) - 피해량이 360%에서 340%로 감소합니다.
기사단의 선고 (징벌.) - 피해량이 420%에서 390%로 감소합니다.
징벌 (징벌.) - 효과가 변경되어서,
40미터내 파티원이나 공격대원이 죽으면,
20초 동안 공격력이 20%만큼 증가하고, 받는 피해량이 30%만큼 감소합니다.
성전 (징벌 특성.) - 가속 증가치가 2%에서 2.5%로 증가합니다.
신성한 목적 (징벌 특성.) - 발동률이 15%에서 20%로 증가합니다.
신의 격노 (징벌 특성.) - 입히는 피해량이 150%에서 200%로 증가합니다.
플레이어에게 적용되는 피해량이 35%에서 50%로 변경됩니다.
열정 (징벌.) - 피해량이 320%에서 280%로 감소합니다.
사제.
정신 지배 (공용.) - 기계뿐아니라, 악마와 언데드한테도 사용할 수 없습니다.
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공허 광선 (암흑 특성.) - 지속 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.
도적.
독살 (암살.) - 피해량이 전투력의 45%기반에서 50%로 증가합니다.
목조르기 (암살.) - 총 피해량이 전투력의 742.5%에서 810%로 증가합니다.
절단 (암살.) - 피해량이 330%에서 360%로 증가합니다.
정교한 계획 (암살 특성.) - 마무리 일격 사용시 증가하는 공격력이 20%에서 15%로 감소하고,
지속 시간이 6초에서 5초로 감소합니다.
독의 대가 (암살 특성.) - 독의 피해량 증가치가 10%에서 30%로 증가합니다.
고통 독 (암살 특성.) - 기술로 받는 피해 증가치가 5%에서 4%로 감소합니다.
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권총 사격 (무법.) - 피해량이 전투력의 100%에서 150%로 증가합니다.
돌파 (무법.) - 피해량이 전투력의 82.5%기반에서 90%로 증가합니다.
사브로 베기 (무법.) - 피해량이 265%에서 300%로 증가합니다.
유령의 일격 (무법 특성.) - 발동률이 10%에서 8%로 감소합니다.
광기의 학살자 (무법 특성.) - 피해량이 100%에서 170%로 증가합니다.
빠른 사격 (무법 특성.) - 증가하는 피해량이 50%에서 100%로 증가합니다.
난도질 (무법 특성.) - 증가하는 공격 속도가 100%에서 75%로 감소합니다.
흐릿한 시간 (무법 유물.) - 감소하는 쿨감시간이 40%에서 15%로 감소합니다.
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깊은 어둠 (잠행.) - 효과가 변경되어서.
연계 점수 1점을 소모할 때마다 어둠의 춤의 쿨이 3초 감소합니다.
수리검 폭풍 (잠행.) - 피해량이 전투력의 27.72%에서 55.44%로 증가합니다.
추가로, 은신 중이나 어둠의 춤때 사용하면 피해량이 200% 증가합니다.
뒤덮는 어둠 (잠행 특성.) - 소모하는 기력이 25에서 30으로 증가합니다.
어둠칼날 (잠행 특성.) - 피해량이 405%에서 450%로 증가합니다.
무기의 달인 (잠행 특성.) - 발동률이 6%에서 12%로 증가합니다.
주술사.
질풍의 토템 (공용 PvP.) - 추가 공격을 할 확률이 40%에서 80%로 증가합니다.
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고대의 신속함 (정기 특성.) - 효과가 변경되어서,
가속이 10%만큼 증가합니다.
용암 제어 (정기 PvP.) - 증가하는 용암 폭발 공격력이 200%에서 150%로 감소합니다.
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낙뢰 (고양.) - 피해량이 180%에서 135%로 감소합니다.
소용돌이치는 무기 (고양.) - 자동 공격뿐아니라 질풍에도 발동합니다.
대지이빨 (고양.) - 생성하는 소용돌이가 10에서 15로 증가합니다.
폭풍의 일격 (고양.) - 피해량이 540%에서 585%로 증가합니다.
질풍 (고양.) - 추가타가 3회에서 2회로 감소하지만, 피해량이 40%에서 80%로 증가합니다.
고대의 신속함 (고양 특성.) - 효과가 변경되어서,
가속이 10%만큼 증가합니다.
승천 (고양 특성.) - 초당 생성하는 소용돌이가 4에서 10으로 증가합니다.
바위 주먹 (고양 특성.) - 생성하는 소용돌이가 20에서 25로 증가합니다.
대지의 쐐기 (고양 특성.) - 피해량이 전투력의 500%에서 800%로 증가합니다.
강화된 폭풍채찍 (고양 특성.) - 증가하는 피해량이 30%에서 20%로 감소합니다.
바람의 격노 (고양 특성.) - 피해량이 전투력의 25%에서 35%로 증가합니다.
산사태 (고양 특성.) - 전투력 8% 증가에서 민첩성 8% 증가로 변경됩니다.
번개 보호막 (고양 특성.) - 피해량이 주문력의 25%에서 35%로 증가합니다.
바람 노래 (고양 특성.) - 피해량이 주문력의 152.5%에서 300%로 증가하고,
증가하는 공격 속도가 20%에서 35%로 증가합니다.
갈래 번개 (고양 PvP.) - 폭풍의 일격시 자동으로 날아가는 번개 화살의 피해량이
주문력의 250%에서 200%로 감소합니다.
전사.
전투의 열정 (무기 특성.) - 주 대상에게 입히는 피해량 증가치가 40%에서 50%로 증가합니다.
살상의 기회 (무기 특성.) - 생성하는 분노가 40에서 20으로 감소합니다.
티탄의 힘 (무기 특성.) - 거인의 강타의 효과 감소치가 50%에서 30%로 감소합니다.
무기 연마 (무기 PvP.) - 증가하는 필사의 일격 피해량이 50%에서 30%로 감소합니다.
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피의 갈증 (분노.) - 피해량이 325%에서 275%로 감소합니다.
분노의 베기 (분노.) - 피해량이 370%에서 310%로 감소합니다.
분노의 강타 (분노.) - 피해량이 215%에서 185%로 감소합니다.
용의 포효 (분노 특성.) - 피해량이 전투력의 198%에서 150%로 감소합니다.
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고통 감내 (방어.) - 소모하는 분노가 40에서 20으로 감소합니다.