죽음의 기사.
교관의 네 번째 수업 (부정) - 고름 상처가 1~5에서 1~3으로 감소합니다.
네크로판타지아의 인장 (냉기) - 룬 무기 강화 충전 시간 증가치가 5%에서 10%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
반 거인의 분노 (파멸) - 생성하는 격노가 1~20에서 1~14로 감소합니다.
로랄무스 탈리페데스의 희생 (파멸) - 추가 대상에게 입히는
피해량 증가치가 5%에서 10%로 증가합니다.
룬술사의 견갑 (복수) - 기존 효과에 추가로,
강화 수호물의 쿨도 리셋되고, 악마 쐐기의 중첩이 1 증가합니다.
드루이드.
이코레이스-천지의 창조자 (공용) - 효과가 50%에서 75%로 증가합니다.
흠 잡을 데 없는 지옥 정수 (조화) - 천체의 정령 쿨 1초 감소를 위한
천공의 힘이 8에서 12로 증가합니다.
에메랄드의 꿈잡이 (조화) - 별빛 쇄도의 천공의 힘 감소치가 10에서 7로 감소합니다.
칼날바람의 손아귀 (야성) - 출혈 효과 치명타로 인한
야수의 분노 발동 확률이 40%에서 30%로 감소합니다.
사냥꾼.
야생의 부름 (야수, 생존) - 모든 상의 쿨감이 50%에서 35%로 감소합니다.
최상위 포식자의 갈퀴발톱 (야수) - 펫의 공격력 증가치가 10%에서 5%로 감소합니다.
일곱 사자의 포효 (야수) - 야수의 격노시 감소하는 집중 소모량이 20%에서 15%로 감소합니다.
우를의 깃털 눈신발 (사격) - 피해를 입히는 사격으로 적 공격시
감소하는 정조준 쿨감이 1.0초에서 0.8초로 감소합니다.
네싱워리의 함정 사냥 발보호대 (생존) - 덫 발동시 회복하는 집중이 15에서 25로 증가합니다.
마법사.
룬 대가의 신비로운 킬트 (비전) - 회복하는 마나가 4%에서 3%로 감소합니다.
로닌의 습격용 팔보호대 (비전) - 발동률이 25%에서 18%로 감소합니다.
태양왕의 화려한 손목띠 (화염) - 발동율이 20%에서 15%로 감소합니다.
코랄론의 타오르는 횃불 (화염) - 효과가 변경되어서,
30% 미만인 적에게 불태우기가 항상 치명타로 적중하고. 이때 350%의 추가 피해를 입힙니다.
수도사.
화염석 방랑자 (양조) - 강화주 쿨감이 1초에서 2초로, 최대 적용치가 4초에서 6초로 증가합니다.
세네드릴-증오의 반사기 (풍운) - 효과가 변경되어서, 업보의 손아귀의 피해량이 150% 증가합니다.
은둔 고수의 금지된 손길 (풍운) - 절명의 손길 사용후
쿨 발동 전 사용 가능 시간이 3초에서 5초로 증가합니다.
이타스-에레마스 달의 활공 (운무) - 해오름차기 후
자신의 도트 힐 지속 시간 증가치가 2초에서 5초로 증가합니다.
근본의 관찰 (양조) - 효과가 변경되어서,
명상의 쿨이 50% 감소하고,
자신이 움직이거나 밀리 공격을 받아도 효과가 사라지지 않습니다.
성기사.
스레인의 사슬 (공용) - 효과가 변경되어서,
신성의 경우 응징의 격노시 추가로 치유량이 25%, 피해량이 20% 증가합니다. 보호, 징벌의 경우 응징의 격노시
추가로 치유량이 50%, 피해량이 20% 증가합니다.
우서의 보호 (신성, 보호) - 기존 효과에 추가로, 대상의 최대 생명력을 15% 치유합니다.
심판의 응시 (징벌) - 피해량이 350%에서 600%로 증가합니다.
리아드린의 방출된 격노 (징벌) - 신성한 힘 1개를 생성하는 시간이 2.5초에서 4초로 증가합니다.
나스레짐의 속삭임 (징벌) - 다음 기사단의 선고 또는 천상의 폭풍 피해량 증가치가 25%에서 15%로 감소합니다.
사제.
파이릭스의 품 (신성) - 효과가 변경되어서,
수호 영혼의 지속 시간과 치유량이 50% 증가하고,
수호 영혼이 더 이상 희생될 때 받는 치유량 증가 효과가 사라지지 않습니다.
아눈드의 그슬린 족쇄 (암흑) - 피해량 증가치가 2%에서 4%로 증가합니다.
쌍둥이의 고통스러운 손(암흑) - 정신 불태우기에서 정신의 채찍으로 변경됩니다.
만가자의 광기 (암흑) - 정신 분열의 중첩 수가 2에서 1로 감소합니다.
도적.
라벤홀트의 인장 (공용) - 추가 암흑 피해가 20%에서 15%로 감소합니다.
졸디크 가문의 훈련용 족쇄 (암살) - 중독 및 출혈 피해 효과 증가가 40%에서 30%로 감소합니다.
그린스킨의 물에 젖은 소매 (무법) - 권총사격 피해량 증가치가 400%에서 200%로 감소합니다.
쉬바라의 균형 (무법) - 피해량이 70%에서 65%로 감소합니다.
그림자 사티로스의 걸음 (잠행)- 그림자 일격의 기력 회복이 10에서 3으로 감소하고, 기력 추가 회복 기준이 대상과의 거리 2미터에서 3미터로 증가합니다.
주술사.
뒤틀린 황천의 눈 (정기, 고양) - 피해량 증가치가 2%에서 1.5%로 감소합니다.
기만자의 피의 서약 (정기) - 대지 충격의 소모 소용돌이 반환 확률이 30%에서 20%로 감소합니다.
정령의 여정 (고양) - 쿨 회복 속도가 75%에서 500%로 증가합니다.
장로 조나트의 집중기 (복원) - 다음 연쇄 치유의 치유량 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
흑마법사.
영원한 경멸의 두건 (고통) - 고통의 단축 시간이 20%에서 10%로 감소합니다.
신도레이의 원한 (악마) - 피해량 증가치가 30%에서 15%로 감소합니다.
영혼의 성물함 (파괴) - 화염 주문 시전시 영혼의 조각 획득 확률이 15%에서 10%로 감소합니다.
마격 결박띠 (파괴)- 혼돈의 화살이 추가 가격할 확률이 30%에서 20%로 감소합니다.
알리테스의 발열원 (파괴) - 피해량 증가치가 7%에서 10%로 증가합니다.
전사.
아얄라의 돌 심장 (무기, 분노) - 발동율이 분당 약 3번에서 1.8번으로 감소합니다.
아카본의 무거운 손 (무기) - 분노 반환치가 15에서 8로 감소합니다.
세안아르 돌진투구 (분노) - 격노시 생성하는 분노가 10에서 8로 감소합니다.
카자락 -후지에다의 격노 (분노) - 최대 중첩 숫자가 5에서 4로 감소합니다.
운명을 바꾸는 자 (방어) - 보호막이 받은 피해의 15%에서 50%로 증가합니다.
카쿠샨의 폭풍비늘 건틀릿 (방어) - 복수가 아니고 천둥벼락에 적용됩니다.
공용.
아그라마르의 걸음 (판금) - 가속이 아니라 가속이나 치명 중 가장 높은 것 중 하나에 적용됩니다.
살라드라실의 뿌리 (사슬) - 치유량이 4%에서 3%로 감소하고,
치유까지 필요한 시간이 3초에서 1초로 감소합니다.
공생체 시니다리아 (가죽) - 기존 효과에 추가로 입힌 피해량의 100%만큼 자신을 치유합니다.
노르가논의 선견지명 (천) - 효과가 변경되어서,
한 자리에 8초 동안 서 있으면, 5초 동안 무빙 케스팅이 가능해집니다.
프라이자드-사비릭의 최고걸작 (목) - 30초 마다 보호막이 생겨서 최대 생명력의 25%를 흡수합니다. 탱커는 15%입니다.
세퓨즈의 비밀 (반지) - 적을 차단이나 어떤 대상이건 해제해도 발동되며,
발동 효과로 인한 가속 증가치가 15%에서 25%로 증가합니다.