신화 던전.
검은 떼까마귀 요새의 시간이 60초 증가합니다.
아즈샤라의 눈의 바다 갈매기를 죽여도 %가 올라갑니다.
신규 효과 - 파열 (4레벨): 보스가 아닌 몹이 죽으면 폭발하여,
모든 플레이어에게 최대 생명력의 10%의 피해를 4초동안 입힙니다.
이 효과는 중첩됩니다.
신규 효과 - 폭발 (7레벨): 적이 때때로 지옥 보주를 만듭니다.
이 지옥보주가 파괴되지 않으면 폭발하여,
각 플레이어의 최대 생명력의 50%의 피해를 입힙니다.
신규 효과 - 진동 (7레벨): 때때로 플레이어가 폭발하여,
주변 아군에게 그들의 최대 생명력의 20%의 피해를 입히고.
그들의 주문 시전을 차단합니다.
신규 효과 - 고통 (7레벨): 생명력이 90% 아래인 모든 플레이어에게 치명상 효과가 적용됩니다.
과잉이 삭제됩니다.
강화의 범위가 45미터에서 30미터로 감소합니다.
- 개발자의 말: 이 변화점으로 인해 플레이어가 매즈를 할 수 있는 기회가 많이 생길 것입니다.
괴저의 지속 시간이 10초에서 8초로 감소하고, 전투가 끝나면 괴저의 효과가 즉시 사라집니다.
- 개발자의 말: 이 변화점으로 인해, 플레이어들은 전투가 끝난 후 괴저가 사라질때까지 기다리는 상황이 없어질 것이고, 전투 중 탱이 괴저 디법을 리셋할 기회가 많이 생길 것입니다.
변덕으로 탱이 덜 획득하는 위협수준이 80%에서 75%로 감소합니다.
경화의 공격력 증가치가 40%에서 30%로 감소합니다.
폭군의 공격력 증가치가 20%에서 15%로 감소합니다.
피웅덩이의 범위가 8미터로 증가합니다.
하층 카라잔 (오페라, 고결, 모로스, 천둥이)와 상층 카라잔 (전시, 메디브, 마나, 눈깔), 영원한 밤의 대성당이 신화에 추가됩니다.
긴 던전(예: 행복의 전당)은 높은 유물력 보상을 주고, 짧은 던전(예: 아귀 맛집)은 적은 유물력 보상을 줍니다.
주간 상자에서 유물력을 얻을 수 있습니다. 이 유물력은 전주 최대 클리어 레벨에 비례하여 증가합니다.