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[어둠땅] 성약 기술 자세한 내용 - 쿨, 범위 등

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댓글: 10 개
조회: 9315
2020-04-09 20:18:45


성약 시그니처 기술

  • 키리안: 청지기 소환 - 청지기를 불러 평온의 약병을 가져오게 합니다. 평온의 약병을 섭취하면 생명력을 일부 회복하고 모든 저주, 질병, 독, 출혈 효과를 제거합니다. 또한 청지기는 다양하고 유용한 편의용품을 하루에 한 번씩 제공합니다.
    즉시 시전, 5분 쿨, 3분 지속
  • 벤티르: 어둠의 문 - 어둠을 지나 대상 위치에서 나타납니다.
    35미터, 1.5초 시전, 1분 쿨
  • 강령군주: 살덩이창조 - 살점과 뼈로 이뤄진 보호막을 형성하여 최대 생명력의 일정량에 해당하는 피해를 방지합니다. 능력을 시전할 때 주위에 쓰러진 적 시체가 있으면 더 많은 양의 보호막을 생성합니다.
    10미터, 정신집중 4초, 2분 쿨
  • 나이트 페이: 영혼의 형상여우로 변신합니다. 이동 속도가 증가합니다. 영혼의 형상을 다시 활성화하면 전방으로 짧은 거리를 순간이동 합니다. 더 많은 형상은 다양한 게임 내 활동을 통해 획득 및 수집할 수 있습니다. 야외에서는 변신 효과의 지속 시간이 짧지만, 휴식 지역에서는 변신 효과가 영구적으로 지속됩니다.
    즉시 시전, 1.5분 쿨

죽음의 기사


  • 키리안: 부덕한 자의 굴레 - 과거에 저지른 죄를 꾸짖어 자신에 대한 대상의 공격력을 5%만큼 감소시키고 14초에 걸쳐 전투력의 175%만큼의 비전 피해를 입힙니다. 룬을 소모하는 공격으로 부덕한 자의 굴레의 영향을 받는 적에게 피해를 입히면 부덕한 자의 굴레의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
    비용 없음, 30미터, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 벤티르: 모여드는 안개 - 자욱한 안개로 자신을 감싸 8초 동안 회피율을 10%만큼 증가시킵니다. 10미터 내에 있는 적에게 1초마다 전투력의 20%만큼의 암흑 피해를 입힙니다. 모여드는 안개로 피해를 입힐 때마다 룬 마력을 3씩 최대 15만큼 획득합니다.
    룬 1개, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 강령군주: 흉물 사지 - 12초 동안 새로운 신체가 돋아나 주위 적들에게 2초마다 전투력의 45%만큼의 암흑 피해를 줍니다. 적이 8미터보다 멀리 있으면, 자신의 위치로 끌어당깁니다. 
    비용 없음, 20미터, 즉시 시전, 2분 쿨
  • 나이트 페이: 죽음의 대가 - 죽음과 부패를 대체합니다. 대상 지면을 타락시켜 해당 지역 내에 있는 대상에게 10에 걸쳐 전투력의 3.6036%*11의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 받은 적은 자신에 대한 공격력이 1%씩 감소해 최대 15%까지 감소하고 같은 양의 힘을 자신에게 이전합니다. 자신이 해당 지역 안에 머무를 경우, 괴저 일격과 심장 강타가 추가 대상에게 적중합니다. 스컬지의 일격과 할퀴는 어둠은 대상 주위의 모든 적에게 적중합니다.
    1룬 / -10 룬 마력, 즉시 시전, 30미터, 30초 쿨

악마 사냥꾼

  • 키리안: 하늘의 칙령 - 대상 위치에 2초 후 활성화되는 키리안 인장을 새겨넣습니다. 룬은 폭발을 일으켜 적에게 전투력의 120%만큼의 비전 피해를 입히고 인장에 영향을 받은 적들로부터 하급 영혼 파편을 최대 3개 떼어냅니다.
    30미터, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 벤티르: 죄악의 낙인 - 적에게 벤티르의 징표로 낙인을 찍어 8초 동안 근접 공격 및 시전 속도를 30%만큼 감소시키고 지속 시간에 걸쳐 전투력의 400%만큼 암흑 피해를 입힙니다.
    30미터, 즉시 시전, 1분쿨
  • 강령군주: (작업 진행 중)
  • 나이트 페이: 사냥 - 적에게 돌진하여 전투력의 250%의 자연 피해를 입히고 3초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. 추가로 1분 동안 징표를 찍어 대상에게 악마의 이빨과 절단 사용 시 생성되는 격노가 50%만큼 증가합니다. 30초마다 사냥을 다시 활성화하여 시야를 무시하고 징표가 찍힌 대상의 뒤로 순간이동할 수 있습니다.
    30미터, 시전 시간 1초, 3분 쿨



드루이드

  • 키리안: 야생의 영혼 - 아군과 유대를 맺습니다. 1분마다 10초 동안 유대를 강화해 자신과 아군의 역할에 따라 서로에게 효과를 부여합니다.
    • 수호 - 야생의 보호 - 유대를 맺은 대상을 보호해 생명력이 20% 아래로 떨어지지 않는 한 대상이 받는 피해의 40%를 대신 받습니다.
    • 회복 - 야생의 집중 - 유대를 맺은 대상에 집중해 모든 치유량의 50%만큼을 대상에게 복제합니다.
    • 조화/야성 - 야생의 강화 - 유대를 맺은 대상의 활기를 북돋워 50의 피해를 줄 때마다 대상의 주스탯을 1씩 증가시킵니다.

      기본 마나의 2%, 2.5초 시전, 40미터, 1시간 지속

  • 벤티르: 굶주린 광란 - 20초 동안 드루이드 주문 시전 시 공격력, 치유량, 가속이 2%씩 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 1.5초 동안 가만히 있으면 광란에 사로잡혀, 중첩당 3%의 생명력을 소모하고 1초 동안 기절한 뒤 효과가 종료됩니다.
    즉시 시전, 3분 쿨
  • 강령군주: 적응의 무리 - 무리를 지배하여 12초에 걸쳐 대상의 생명력을 주문력의 240%만큼 회복시키거나 주문력의 150%만큼 암흑 피해를 입히고, 대상에 대한 자신의 주기적인 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 효과가 만료되면 25미터 내의 새로운 대상에게 이전됩니다. 3번까지 아군과 적을 번갈아 이전됩니다.
    40미터, 즉시 시전, 25초 쿨
  • 나이트 페이: 영혼 소집 - 나이트 페이를 불러 에너지를 분출해 4초 동안 정신집중해 재빠르게 16번의 드루이드 주문 및 능력을 시전합니다. 주위의 적절한 대상에게 달빛 섬광, 천벌, 재생, 회복, 난타, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 그리고 무쇠가죽을 시전합니다. 현재 전문화를 우선하여 시전합니다.
    정신 집중 4초, 2분 쿨


사냥꾼

  • 키리안: 공명의 화살대상 위치에 공명의 화살을 발사하여 10초 동안 해당 지역을 메아리치는 령으로 가득 채웁니다. 해당 지역 내에 있는 적을 공격할 때 시야를 무시하고 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다..
    40미터, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 벤티르: 약탈의 사격 - 적에게 사격을 가해 출혈을 일으켜 20초에 걸쳐 전투력의 250%만큼 암흑 피해를 입힙니다. 약탈의 사격으로 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로 약탈자의 징표 효과를 얻어, 다음 마무리 사격을 남은 생명력과 상관 없이 아무 대상에게나 사용할 수 있습니다.
    집중 10, 즉시 시전, 40미터, 30초 쿨
  • 강령군주: 죽음의 회전 표창 -  현재 대상에게 치명적인 회전 표창을 던집니다. 회전 표창은 빠른 속도로 전투력의 50%만큼의 암흑 피해를 최대 7번까지 입힙니다. 회전 표창이 다른 대상에게 피해를 입힐 때마다 공격력이 15%씩 증가하고 3의 집중을 생성합니다.
    40미터, 즉시 시전, 45초 쿨 
  • 나이트 페이: Bristleweed Trap - 대상 위치에 덫을 던져 덫을 던졌던 자신의 위치와 해당 위치 사이에 최대 20미터에 이르는 가시의 길을 만들어냅니다. 덫은 최대 30초 동안 지속됩니다. 적이 덫에 접근하면 해당 지역에서 10초 동안 잡초가 자라나 1초마다 전투력의 20%만큼의 자연 피해를 주고 적들의 이동 속도를 10%씩 감소시키며, 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 어떤 적이든 5중첩에 도달하면, 6초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
    주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.


마법사

  • 키리안: 빛나는 불꽃 - 빛나는 불꽃을 만들어내 즉시 주문력의 75%의 비전 피해를 입히고 8초에 걸쳐 추가로 주문력의 29.6%의 피해를 입힙니다. 대상은 자신의 직접 공격 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 자신의 직접 공격 주문에 적중당할 때마다 중첩됩니다. 주문을 4회 시전하면 효과가 사라집니다.
    기본 마나의 2%, 1.5초 시전, 40미터, 30초 쿨
  • 벤티르: 고문의 거울 - 3개의 거울을 소환하여 적을 20초 동안 고문합니다. 대상이 주문 또는 능력을 사용할 때마다 거울을 소모하여 주문력의 75%의 암흑 피해를 입히고 이동 및 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 마지막 거울은 적에게 주문력의 198%의 암흑 피해를 입히고 4초동안 이동 불가 및 침묵 상태로 만듭니다.
    기본 마나의 4%, 1.5초 시전, 40미터, 1.5분 쿨
  • 강령군주: 죽음의 혈통 - 20초 동안 강력한 해골 마법사로 변신합니다. 해골 마법사로 변신한 동안 얼음 화살화염구비전 작렬이 대상 주위 최대 2명의 적에게 적중하고, 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다.
    기본 마나의 5%, 1.5초 시전, 3분 쿨
  • 나이트 페이: 힘의 전환 - 6초 동안 지면을 끌어내어 주위 적에게 2초마다 주문력의 60%의 자연 피해를 입힙니다. 정신을 집중하는 동안 자신의 마법사 능력의 재사용 대기시간이 2초마다 3초씩 감소합니다.
    기본 마나의 5%, 6초 정신 집중, 15미터, 45초 쿨


수도사

  • 키리안: 질서의 무기 - 30초 동안 특화가 15%만큼 증가합니다. 추가로:
    풍운 수도사의 해오름차기 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며 해오름차기를 사용하면 5초 동안 기 능력의 자원 소모량이 1만큼 감소합니다. 
    양조 수도사의 맥주통 휘두르기 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며 맥주통 휘두르기에 적중당한 적은 자신에게 받는 피해가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.
    운무 수도사의 정수의 샘 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며 정신 집중 시작과 종료 시 주위 아군의 생명력을 주문력의 240%만큼 치유합니다.
    기본 마나의 10%, 즉시 시전, 2분 쿨
  • 벤티르: (작업 진행 중) 
  • 강령군주: (작업 진행 중) 
  • 나이트 페이: (작업 진행 중) 


성기사

  • 키리안: 천상의 고통 - 자신의 현재 전문화에 따라 30미터 내 최대 5명의 대상에게 신성 충격응징의 방패, 또는 심판을 즉시 시전합니다.
    기본 마나의 30%, 30미터, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 벤티르: 잿빛 신성화 - 대상 지역을 신성화하여 12초에 걸쳐 적에게 주문력의 100%*12의 암흑 피해를 나누어 입히고 부상당한 아군의 생명력을 주문력의 110%*12만큼 고르게 나눠 회복시킵니다. 대상 지역은 령으로 충만해진 채로 남아 모든 적에게 1분에 걸쳐 주문력의 5%*60의 암흑 피해를 입힙니다. 해당 지역 내에 있는 동안 신성화의 효과를 받습니다.
    30미터, 1.5초 시전, 4분 쿨
  • 강령군주: (작업 진행 중) 
  • 나이트 페이: 여름의 오라 - 40미터 내에 있는 파티 구성원이 여름의 오라를 쬐어, 공격 시 높은 확률로 전투력의 35.3028%의 신성 피해를 입힙니다.
    주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.

사제

  • 키리안: 승천자의 은혜 - 10초 동안 승천자의 힘을 끌어내, 승천의 회오리와 (암흑) 정신의 채찍/ (수양과 신성) 성스러운 일격을 대체하는 승천의 작렬를 사용할 수 있게 되고 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 지속시간이 끝날 때 승천의 분출: 폭발을 일으켜 15미터 내에 있는 모든 적에게 주문력의 150%의 비전 피해를 주고 모든 아군을 주문력의 200%만큼 치유하며, 승천자의 은혜 중첩당 효과가 3%씩 증가합니다.
    1.5초 시전, 3분 쿨
  • 벤티르: 정신 조작 - 적의 정신에 공세를 퍼부어 주문력의 200%의 암흑 피해를 입히고 일시적으로 현실 관념을 반전시킵니다. 5초 동안 주문력의 400%의 적이 입히는 다음 피해는 대상을 회복시키며, 주문력의 400%의 다음 치유량은 대상에게 피해를 입힙니다. 최대 40의 광기를 생성합니다. 반전된 치유와 피해는 마나를 4%까지 회복시킵니다.
    40미터, 1.5초 시전, 45초 쿨
  • 강령군주: 부정한 회오리 - 암흑 마력의 폭발을 일으켜 15미터 내에 있는 아군의 생명력을 주문력의 150%만큼 회복시키고 주위 적에게는 부정의 수혈을 감염시킵니다. 부정의 수혈은 15초에 걸쳐 주문력의 200%의 암흑 피해를 입힙니다. 적이 부정의 수혈에 걸린 대상을 공격하면 주문력의 20%만큼 생명력을 회복합니다.
  • 기본 마나의 0.5%, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 나이트 페이: 페이의 축복 - 다음 10회의 주문이 도움을 주는 요정들을 내보내 선택한 주문에 따라 대상을 지원합니다. 
    • 수양 - 어둠의 치유: 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 신의 권능: 보호막: 대상의 기운을 북돋워 2%의 마나 또는 20%의 자원을 회복시킵니다. 신의 권능: 광휘: 대상의 주 능력 중 하나의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.
    • 신성 - 순간 치유: 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 치유: 대상의 기운을 북돋워 2%의 마나 또는 20%의 자원을 회복시킵니다. 치유의 기원: 대상의 주 능력 중 하나의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.
    • 암흑 - 정신 분열: 주위 아군 한 명이 받는 피해를 15초 동안 10%만큼 감소시킵니다. 신의 권능: 보호막: 대상의 기운을 북돋워 2%의 마나 또는 20%의 자원을 회복시킵니다. 공허의 화살: 최대 5명의 아군의 주 능력들의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.
      기본 마나의 2%, 즉시 시전, 1.5분 쿨
      주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.


도적

  • 키리안: 울려펴지는 문책 적에게 전투력의 60%의 비전 피해를 입히고 적의 령을 추출해 령 연계 점수를 획득합니다. 피해를 입히는 마무리 일격에 필요한 연계 점수만큼 령 충전된 연계 점수를 대신 소모하면 연계 점수 7점을 소모한 것과 같은 피해를 입힙니다. 연계 점수 3점을 얻습니다.
    기력 30, 근접 범위, 즉시 시전, 45초 쿨
  • 벤티르: 살육 - 대상을 살육하여 전투력의 95.472%의 물리 피해를 입힙니다. 대상의 령을 자신의 치명독과 섞어 다음 5분 동안 무기에 바릅니다. 살육의 독은 일정 시간에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 15%만큼 훔쳐냅니다. 또한 연계 점수 2점을 얻습니다.
    기력 50, 근접 거리, 즉시 시전, 은신 필요
  • 강령군주: 톱니 뼈 가시 -  대상에게 뼈 가시를 박아 넣어 대상이 죽을 때까지 5초마다 전투력의 60%의 물리 피해를 입힙니다. 톱니 뼈 가시로 공격하면 활성화되어 있는 모든 뼈 가시가 파열을 일으켜 현재 대상을 가격해, 가시 하나당 최초 피해를 100%만큼 증가시킵니다.
    기력 10, 30미터, 즉시 시전
  • 나이트 페이: 패혈증 - 약화된 적의 피를 중독시키는 마무리 공격으로 1분에 걸쳐 전투력의 12.53%의 자연 피해를 줍니다. 생명력이 35% 아래인 적에게만 사용할 수 있습니다. 패혈증이 전체 지속 시간 동안 유지되지 않으면 5초에 걸쳐 연계 점수 5점과 25의 기력을 생성합니다. 

    연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 전투력의 375.9% x 2
    연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 전투력의 375.9% x 3
    연계 점수 3점: 16초에 걸쳐 전투력의 375.9% x 4
    연계 점수 4점: 20초에 걸쳐 전투력의 375.9% x 5
    연계 점수 5점: 24초에 걸쳐 전투력의 375.9% x 6

    주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.

주술사

  • 키리안: 만과 토템 - 대상 위치에 30초 동안 토템을 소환합니다. 다음 3회의 공격 주문 및 능력 사용 시 토템이 주위 최대 6명의 적에게 주문력의 50% + 전투력의 50%의 비전 피해를 입힙니다. 또한 다음 3회의 치유 주문 사용 시 토템 주위에 있는 최대 6명의 아군을 주문력의 100% + 전투력의 100%만큼 치유합니다. 토템이 활성화되어 있는 동안 이 능력을 다시 시전하면 토템의 위치를 변경합니다.
    기본 마나의 10%, 즉시 시전, 40미터, 1분 쿨
  • 벤티르: 연쇄 수확 - 대상에게 주위의 다른 대상들에게 옮겨 가는 령의 파동을 내뿜습니다. 파동은 최대 5명의 적에게 주문력의 45%의 암흑 피해를 입히고 최대 5명의 아군의 생명력을 주문력의 120%만큼 회복시킵니다. 치명타 및 극대화에 적중 당한 대상 하나당 연쇄 수확의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다
    40미터, 2.5초 시전, 1.5분 쿨
  • 강령군주: 원시의 화살 - 원시의 화살로 대상을 가격해 주문력의 65% + 전투력의 65%의 암흑 피해를 주고 적에게 화염 충격을 적용시키거나, (복원) 아군 한 명의 생명력을 주문력의 65% + 전투력의 65%만큼 치유하고 (복원 전용) 대상에게 성난 해일을 적용시킵니다. 다음에 사용하는 (정기) 용암 폭발, (고양) 번개 화살, (복원) 치유의 물결이 자신의 (정기) 화염 충격, (고양과 복원) 성난 해일의 영향을 받는 모든 대상에게 적중합니다. 
    기본 마나의 10%, 40미터, 1.5초 시전, 45초 쿨
    주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.
  • 나이트 페이: (작업 진행 중) 


흑마법사

  • 키리안: 헌금 갈취 - 즉시 주문력의 100%의 비전 피해를 입히고 18초에 걸쳐 주문력의 144%의 비전 피해를 추가로 입힙니다. 적이 헌금 갈취의 영향을 받는 동안 사망하였을 경우, 영혼의 조각을 5개 생성합니다. 적이 살아남으면 헌금 갈취의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    기본 마나의 2%, 2초 시전, 40미터, 40초 쿨
  • 벤티르: 다가오는 대재앙 - 대상 적을 향해 이동하는 혼돈의 령 구름을 불러내 경로 상의 적에게 주문력의 100%의 암흑 피해를 입힙니다. 령이 대상에게 접촉하면 폭발을 일으켜 무작위 저주를 걸고 주위의 모든 적에게 12초에 걸쳐 주문력의 261%의 암흑 피해를 입힙니다.
    기본 마나의 4%, 2초 시전, 30미터, 1분 쿨
  • 강령군주: 학살의 화살 - 대상에게 암흑 마법의 화살을 날려 주문력의 200% * 4의 암흑 피해를 입히고 다음 소각영혼 흡수어둠의 화살의 공격력을 250%만큼 증가시킵니다. 대상의 생명력이 감소할수록 학살의 화살의 공격력과 소각, 영혼 흡수, 어둠의 화살의 강화 효과가 모두 증가합니다.
    기본 마나의 4%, 40미터, 2.5초 시전, 45초 쿨
  • 나이트 페이: 영혼 부패 - 현재 대상과 추가로 주위의 최대 세 대상의 모든 생명력을 메마르게 해 8초에 걸쳐 주문력의 100%의 자연 피해를 입힙니다. 영혼 부패의 영향을 받는 모든 적에게 생명력 흡수 또한 시전됩니다. 시전할 때 최대 생명력의 20%를 소모합니다.
    40미터, 1.5초 시전, 1분 쿨
    주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.

전사

  • 키리안: 보루의 창 - 지정한 위치에 키리안 창을 던져 즉시 전투력의 200%의 비전 피해를 입히고 4초에 걸쳐 전투력의 216%만큼 추가 지속 피해를 입힙니다. 분노를 생성합니다. 적중당한 적은 지속시간 동안 보루의 창의 위치에 속박됩니다. 25의 분노를 생성합니다.
    25미터, 즉시 시전, 1분 쿨
  • 벤티르: 규탄 (마무리 일격 대체) - 적의 죄악을 고통스럽게 규탄하여 최대 전투력의 92.2% * 2만큼의 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다. 주 대상을 약화시켜 해당 적에게 받는 피해를 최대 전투력의 200%만큼 방지합니다. 적이 살아남으면 소모한 분노를 20%만큼 돌려받습니다.
    분노 20~40, 즉시 시전, 근접 범위, 6초 쿨
  • 강령군주: 정복자의 깃발 - 2분 동안 강령군주의 깃발을 휘두릅니다. 이동 속도가 10%만큼 증가하고 필사의 일격 (무기)분노의 강타 (분노)방패 밀쳐내기 (방어)가 영예를 부여합니다. 적을 처치하면 영예가 2회 중첩됩니다. 이 능력을 다시 사용하면 깃발을 지면에 꽂아 깃발의 15미터 내에 있는 네 명의 아군과 자신의 최대 생명력을 20%만큼, 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 영예 하나당 지속 시간이 2초씩 증가하여 최대 30초까지 증가합니다.
    즉시 시전, 2분 쿨
  • 나이트 페이: 고대의 여진 - 무기로 지면을 강타해 전투력의 78%의 자연 피해를 주는 충격파를 방출하고 최대 5명의 적을 1.5초 동안 넘어 뜨립니다. 적중당한 적은 6초 동안 1초마다 전투력의 6.2%의 자연 피해를 입고 자신에게 6의 분노를 이전시킵니다.
    12미터, 즉시 시전, 1.5분 쿨
    주의: 이 기술은 블리자드 공식 블로그에 빠져 있었기 때문에 폐기된 것일 수도 있습니다.

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