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[일반] 죽상 오브젝트 50% 버프하지만 치명타 적용X

아이콘 Flaan
댓글: 26 개
조회: 15016
추천: 1
2021-07-27 12:08:14
* 출처 : https://www.wowhead.com/news/323566

* 번역 과정에서 약간의 오역과 의역이 있을 수 있습니다.


블리자드는 키리안 보너스를 포함한 죽음의 상흔 내 오브젝트 무기가 50%의 버프를 받지만 더 이상 데미지 스케일링에 영향을 받지 않으며 치명타 적용이 안된다고 밝혔습니다. 

이것은 지난 주 죽상 오브젝트 잠수함 너프 이후 나온 핫픽스입니다. 그러나 현재 계수의 50% 버프를 하더라도 플레이어의 데미지 관련 계수에 스케일링 되지 않으며 치명타를 낼 수 없기 때문에 지난 오브젝트 무기의 파괴력에 비하면 여전히 큰 너프입니다. 

잊힌 벼림망치, 핏빛 투창, 방출된 령, 키리안 보너스 : 령 소진이 이제 50% 더 많은 피해를 주지만 더 이상 플레이어의 데미지 관련 계수에 맞춰 스케일링 되지 않으며 더 이상 치명타를 입힐 수 없습니다.
└ 개발자의 한마디 : 기본 전력을 증가시키면서 영향을 보다 일관되게 만들기로 결정했습니다.

Lv66 Flaan

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