11.1.5 패치에서는 다시 찾은 공포의 환영과 함께 일종의 하드 모드인 얼굴 없는 가면이 돌아오는 가운데, 새로운 도전과 혼돈 그리고 보상을 제공할 3가지의 신규 가면과 그 능력을 만나보는 시간을 갖고자 합니다!
각주: 아래 내용은 모두 11.1.5 패치 PTR을 기반으로 한 만큼, 향후 언제든지 개선되거나 변경될 수 있습니다.
■ 얼굴 없는 가면
얼굴 없는 가면은 공포의 환영에서 난이도를 상승시켜 주는 일종의 엔드게임 하드 모드 시스템으로, 플레이어가 원하는 가면을 선택해 난이도를 상승시키는 대신 그만큼 더 많은 보상을 받을 수 있는 구조로 이루어져 있습니다. 이 가면들은 획득 후 시나리오 시작 시 직접 클릭하는 것으로 활성화가 가능합니다.
기존 격전의 아제로스 시절에는 총 5가지의 얼굴 없는 가면이 존재했으나, 11.1.5 패치에선 3개가 새롭게 추가되어 총 8개의 가면이 존재하게 되었는데요. 각 가면이 활성화될 때마다 환영의 난이도가 증가하는 대신, 보상 또한 증가하는 중첩되는 버프가 적용됩니다:
- 모든 적 생명력 25% 증가
- 모든 적 공격력 25% 증가
- 시공을 떠도는 타락한 기념품 획득량 20% 증가
└ 즉 8개의 얼굴 없는 가면을 모두 활성화하면 적들의 공격력과 생명력이 200%만큼 증가하는 대신, 획득하는 타락한 기념품의 양이 140%만큼 증가합니다.
└ 또한 공포의 환영은 매 주마다 한 번씩 활성화된 가면에 따라 장비를 보상으로 제공하며, 최대 가면 5개로 아이템 레벨 658 (영웅 4/6)의 장비를 제공합니다.
이에 더해 각 가면은 공포의 환영에 각기 다른 방식의 도전을 제공합니다. 기존 5개의 얼굴 없는 가면들의 능력은 다음과 같습니다:
긴 밤의 얼굴 없는 가면 - 최대 이성 50%만큼 감소
불탄 교각의 얼굴 없는 가면 - 이동 시 약 10초 간 밟으면 1초마다 이성이 30씩 감소하는 공허의 지대 생성
만용의 얼굴 없는 가면 - 적에게 받는 이성 피해가 400%만큼 증가
고통의 얼굴 없는 가면 - 각 지역마다 광기 2개 출현 (기존 1개).
음울한 상상의 얼굴 없는 가면 - 이성이 50% 이하로 떨어지면 일정 확률로 공포의 산물이 등장해 플레이어 공격
■ 신규 가면 획득 방법
기존 5개의 가면은 공포의 환영 내 모든 목표를 완료하거나 가면을 1개 이상 활성화한 채로 특정 지역을 완료하면 획득할 수 있었으나, 신규 가면들의 경우 특정한 조건이나 목표를 달성해야만 해금이 가능합니다.
얼굴 없는 가면해금 조건
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복수의 얼굴 없는 가면 | 가면 1개를 활성화한 채로 스톰윈드의 환영 내 상업 지구와 구 시가지 사이 대운하에서 복수심에 찬 공허신봉자들이 떠받들고 있는 복수의 가면 획득 |
숙적의 얼굴 없는 가면 | 가면 1개를 활성화한 채로 각 공포의 환영 내 숙적을 처치하고 숙적의 조각 2개 융합:스톰윈드의 환영 내 마법사 지구 입구에 있는 현상 수배지를 클릭하여 등장하는 들창코를 처치하면 숙적의 조각 획득 가능 오그리마의 환영 내 힘의 골짜기에 위치한 부서진 엄니 여관 탁자 위 도끼를 클릭하여 등장하는 가몬을 처치하면 숙적의 조각 획득 가능
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증식의 얼굴 없는 가면 | 가면 3개를 활성화한 채로 한 번의 방문 안에 공포의 환영 내에 있는 모든 목표 완료 |
■ 복수의 얼굴 없는 가면
복수의 얼굴 없는 가면 - 적이 사망하면 주위 적에게 복수를 부여, 20초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
이 가면의 능력은 이제 사라진 쐐기 접두사인 강화 강화를 연상케 하는데요. 다행히도 이 버프는 적의 생명력이 아닌 공격력만을 증가시키며, 중첩되기는 하나 각 능력에 각기 다른 지속 시간이 존재하는 만큼 다른 적을 처치했다고 모든 중첩의 지속 시간이 다시 20초로 돌아가지는 않습니다.
공포의 환영 내 적들은 소수의 강력한 적과 이를 감싸고 있는 약한 적들이 다수 존재하므로, 단순히 적을 몰아 한꺼번에 처치하려 하기보다는 강력한 적을 우선시로 처치하고 차례대로 적들을 천천히 쓰러뜨려 나가기만 한다면 그렇게까지 문제될 것이 없으리라 보입니다.
■ 숙적의 얼굴 없는 가면
숙적의 얼굴 없는 가면 - 환영에서 적을 25마리 처치할 때마다 정예 숙적 (스톰윈드의 경우 들창코, 오그리마의 경우 가몬)이 등장합니다. 숙적은 위험한 이성 파괴자 능력을 사용합니다.
이 가면이 활성화된 상태에선 화면 상단에 숙적이 등장할 때까지 몇 마리를 더 처치해야 하는지가 뜨며, 1 레벨짜리 동물을 제외한 모든 적을 처치할 때마다 숫자가 줄어드므로 이를 충분히 계획하고 준비하는 것이 가능합니다.
또한, 숙적은 정예 적인 만큼 정예 말살 강화 효과를 해금했을 경우 이성을 회복할 수도 있습니다. 그러므로 이들의 등장을 계획하고 이성 파괴자 능력을 피할 수만 있다면, 오히려 더 많은 이성을 회복하여 특정 지역에서 이성을 관리하는 것이 훨씬 쉬워질 수도 있습니다.
■ 증식의 얼굴 없는 가면
증식의 얼굴 없는 가면 - 공포의 환영에 더 많은 적이 등장합니다. 환영 내 적들의 수가 2배 이상으로 증가하며, 특히 더 위험한 적들이 더 많이 등장합니다.
얼굴 없는 가면 중에서도 가장 골치 아픈 가면이 될 증식의 가면은 공포의 환영 전체에 다양한 적을 추가로 더하며, 그 예시를 아래에서 확인해보실 수 있습니다:
일반 적들 (위) vs. 증식한 적들 (아래)
증식의 가면이 특히 위험한 이유는 단순히 환영을 완료하는 데 드는 시간이 늘어날 뿐만 아니라, 위의 두 가면과 악랄한 시너지를 발휘하기 때문인데요. 적들이 더 많아진다면 복수 중첩이 더욱 늘어날 뿐만 아니라, 숙적의 가면을 통해 숙적이 등장하는 횟수 또한 많아집니다.
아마 출시 이후에는 처치해야 할 적들을 최소화할 수 있는 경로가 커뮤니티에 의해 개발되겠습니다만, 지금으로선 천천히 하나하나씩 적들을 상대하는 것만이 최고의 방법입니다. 숙적이 소환되기까지 얼마나 남았는지 또한 예의주시하며, 더 강력한 적들을 우선으로 처치해야 합니다. 다시 찾아온 공포의 환영에서 가장 어려운 얼굴 없는 가면에 시도할 용기 있는 이들에게 행운이 따르기를 바랍니다.
토르가스트보다 더 ㅈ같았는데