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[핫픽스] 오늘자 핫픽스: 본섭 및 판다 - 본섭 직업 변경점 및 판다 다양한 버그 수정 등.

아이콘 장미저택
댓글: 6 개
조회: 7646
추천: 8
2025-08-13 09:17:14


출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 

본섭 직업, 던전, 플레이어 간 전투 변경점은 한국 기준 내일 적용됩니다. 


오늘자 핫픽스.


직업. 


죽음의 기사.

냉기 - 
  • 절멸의 공격력이 5%만큼 감소합니다. 
  • 가속이 높을 때 울부짖은 한파가 단단한 얼음을 소모하지 못하는 문제를 수정하였습니다. 
  • 가속이 높고 말살 특성을 배웠을 때 냉기의 강타가 도살기를 부여하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 가속이 높을 때 냉기파멸을 사용할 수 있을 때 바로 시전하면 시전이 실패하는 문제를 수정하였습니다. 
  • 대재앙의 기수 - 
    • 나락살이의 위협의 절멸 공격력 증가가 10%에서 5%로 감소합니다. 
    • 3티어 2세트 효과의 트로베인의 절멸의 공격력 증가가 35%에서 15%로 감소합니다. 
  • 죽음인도자 - 
    • 몰살의 첫 번째 낫의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 



악마 사냥꾼.

파멸 - 
  • 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 



드루이드.

조화 - 
  • 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다. 
    • 숲의 수호자 - 
      • 3티어 4세트 효과의 피해 누적량이 2%에서 3%로 증가하고, 드리이어드의 은총의 상한선이 주문력의 6배에서 10배로 증가하지만, 광역 피해량이 20%에서 15%로 감소합니다. 
    • 엘룬의 대행자 - 
      • 3티어 2세트 효과의 별빛섬광 공격력 증가가 25%에서 20%로 감소하고, 별빛 쇄도 발사 확률이 50%에서 40%로 감소하고, 이때 효율이 50%에서 45%로 감소합니다.
      • 3티어 4세트 효과의 별빛 쇄도 피해량이 80%에서 40%로 감소합니다. 

야성 - 
  • 흉포한 이빨과 찢어발기기의 주 대상 공격력이 6%만큼 증가합니다. 
  • 칼날 발톱의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 
  • 칼날이빨의 소모한 연계 점수당 출혈 및 다른 주기적인 능력 공격력 증가가 5%에서 6%로 증가합니다. 
  • 밀림추적자 - 
    • 피바라미 덩굴의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 

회복 - 
  • 야생추적자 -
    • 3티어 4세트 효과가 무성한 생장으로 시전되는 재생의 공생체 꽃을 추가로 생성하는 문제를 수정하였습니다.
    • 쌍둥이 새싹이 3티어 4세트 효과로 인해 생성되는 피바라미 덩굴 또는 공생체 꽃을 추가로 생성하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
    • 공생체 꽃과 폭발하는 성장물의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 
    • 3티어 2세트 효과의 공생체 꽃 성장 속도 증가가 30%에서 45%로 증가합니다.
    • 3티어 4세트 효과의 폭발하는 성장물 발동율이 20%에서 35%로 증가하고, 이때 효율이 80%에서 100%로 증가합니다. 
      • 개발자의 한 마디: 무성한 생장 버그로 인해 의도치 않게 공생체 꽃이 많이 생성되어 야생추적자의 치유량이 4세트 효과와 번쯕임 효과로 통합되었습니다. 버그로 인한 치유량 손실을 상쇄하고자 치유량을 증가시켰습니다. 



사냥꾼.

야수 - 
  • 2티어 2세트 효과의 날카로운 사격의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 



마법사.

냉기 - 
  • 모든 공격력이 3%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 



수도사.

양조 - 
  • 음영파 - 
    • 3티어 2세트 효과의 질풍격의 피해량 증가가 20%에서 10%로 감소합니다. 
    • 3티어 4세트 효과의 질풍격 충전량 증가가 50%에서 30%로 감소합니다.
    • 장벽의 지혜로 인한 질풍격 공격력이 20%만큼 감소합니다. 

운무 - 
  • 질풍차기의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 



사제. 

암흑 - 
  • 어둠 붕괴의 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길 적용이 시야를 무시하는 문제를 수정하였습니다. 



주술사.

고양 - 
  • 용암 채찍의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 바람의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 
  • 폭풍의 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
  • 정기 작렬의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
  • 토템술사 - 
    • 쇄도하는 화살의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
    • 불타는 화살의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 
  • 폭풍인도자 - 
    • 깨어나는 폭풍의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 
    • 폭풍의 단일 대상 공격력이 8%만큼 증가합니다. 



흑마법사.

공허방랑자와 지옥수호병의 위협 수준 생성량 증가가 400%에서 950%로 증가합니다.

고통 - 
  • 2티어 2세트의 발동율이 30%만큼 감소합니다. 

악마 - 
  • 날뛰는 임프의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
  • 만고불별의 증오의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 

파괴 - 
  • 악마학자 - 
    • 3티어 2세트 효과의 안광의 공격력이 45%만큼 감소합니다. 



전사.

방어 - 
  • 산왕 - 
    • 이온화 일격의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 




플레이어 간 전투.


죽음의 기사.

냉기 - 
  • 플레이어 간 전투에서 냉기의 일격의 공격력이 15%만큼 감소합니다.

부정 - 
  • 플레이어 간 전투에서 고름의 일격의 공격력이 15%만큼 감소합니다.



드루이드. 

야성 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 8%만큼 감소합니다.



마법사.

비전 - 
  • 황천의 흐름의 다음 대상 주문으로 받는 피해량 증가가 100%에서 40%로 감소합니다. 

화염 - 
  • 플레이어 간 전투에서 유성의 직접 피해량이 40%만큼 감소합니다.

냉기 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 10%만큼 감소합니다.



성기사. 

신성 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 치유량이 12%만큼 감소합니다.
  • 신성한 기도(플레이어 간 전투 특성)의 지속 시간이 20초에서 30초로 증가합니다. 



사제. 

암흑 - 
  • 플레이어 간 전투에서 공허 연사 공격력이 30%만큼 감소합니다.



도적.

암살 - 
  • 플레이어 간 전투에서 목조르기 공격력이 15%만큼 감소합니다.



흑마법사. 

악마학자 - 
  • 악마의 관문 소환으로 인해 악마의 의식이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 

악마 - 
  • 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 5%만큼 감소합니다.




구렁. 

기록 침공에서 차원문을 이용하여 다른 층으로 이동 시 은신 상태가 풀리는 문제를 수정하였습니다. 
기록 침공에서 다른 층으로 이동 시 플레이어를 따라 적이 순간이동 하는 속도가 더욱 안정적이게 됩니다.
옆길 수문에서 상해 가시가 다시 생성되지 않고 생성 지점으로 돌아가는 문제를 수정하였습니다. 



던전 및 공격대.


메아리의 도시 아라카라. 

아바녹스 - 
  • 끝없는 탐식의 공격력 증가가 50%에서 30%로 감소합니다. 
  • 굶주린 거미의 근접 공격이 더 이상 치명타로 적중하지 않습니다. 



새벽인도자호.

대변자 섀도크라운 - 
  • 어둠의 장막의 치유 흡수량이 33%만큼 감소합니다.
  • 어둠의 장막의 치유 흡수량이 쐐기돌 단수에 영향을 받아 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다. 



생태지구 알다니.

광포한 진드기의 생성 위치가 보다 일관되게 조절됩니다. 



속죄의 전당.

대심판관 알리즈 - 
  • 저 너머의 파동의 피해 주기가 1초에서 1.5초로 증가합니다. 

시종장 - 
  • 교만의 낙인이 삭제됩니다. 
  • 비통의 의식이 석상에 적중했을 때 광역 피해가 38%만큼 감소합니다. 
  • 시종장과 석상간의 충돌이 지속되는 문제를 수정하였습니다. 
  • 시종장과 석상 간의 충돌이 염력 투척중 석상이 경로 상의 플레이어에게 피해를 입히지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 염력 투척의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 



미지의 시장 타자베쉬.

화려한 별예언가의 떠도는 별이 잘못된 각도로 발사되는 문제를 수정하였습니다. 
소아즈미가 이단 절기/삼단 절기 사용 중 태양 광선에 의해 차단을 당하면 기술 사용이 바로 중단되는 문제를 수정하였습니다.
조그론이 정신 집중 중 사망하면 군중 제어 효과가 발동하는 문제를 수정하였습니다. 



언더마인 해방전선.

크롬왕 갤리윅스 - 
  • 신화 단계에서 시각 효과가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정하였습니다. 




아이템 및 보상. 

3시즌 다시 찾은 느조스의 환영 아이템에 3시즌 홈템을 박을 수 없는 문제를 수정하였습니다. 이 버그 수정 후 획득한 3시즌 아이템에 홈을 박을 수 있습니다.
일부 전역 퀘스트의 주 보상 골드가 낮게 표시되는 문제를 수정하였습니다. 



크아레쉬.

포식자의 공격: 타자베쉬 이벤트의 포식자 진드가 이벤트 종료 후 사라집니다. 



퀘스트.

"전쟁의 불꽃: 크아레쉬"가 퀘스트창의 올바른 섹션에 표시됩니다. 
"문장 반환" 퀘스트를 다시 할 수 있습니다. 



판다리아의 안개 클래식.

거북이 탈것이 탈것 수집창에 정상적으로 표시됩니다.
평점제 길니아스 전투에서 사망 시 항상 시작 무덤으로 정상적으로 돌아갑니다.
고대 모구의 열쇠를 영웅 난이도 모구샨 궁전에서 정상적으로 사용할 수 있습니다.
뛰는 사마위 위에 나는 사마위 업적 달성을 위한 몬스터가 정상적으로 생성됩니다. 

모구샨 금고 - 
  • 잔시와 챤시가 파괴의 연타 공격 사용 시 더 이상 동기화가 해제되지 않습니다. 
  • 파괴의 연타 공격을 성공적으로 피했을 때 기회포착의 일격이 정상적으로 나타납니다.
  • 티탄의 가스의 시각 효과가 감소합니다. 
  • 자기력 갑옷에 시각 효과가 추가됩니다. 
  • 엘레곤의 에너지 충전기가 생성된 후 잠시 동안 정장적으로 작동하지 않습니다. 

흑마법사 - 
  • 격노수호병이 격노의 폭풍을 사용할 때 가끔 피해를 입히지 않는 문제를 수정하였습니다.

투기장 - 
  • 모든 투기장에 남은 플레이어 수가 정상적으로 표시됩니다.
  • 모든 투기장에 종료 시간까지 남은 시간이 표시됩니다. 
  • 상단 UI에 보라색과 금색팀이 정상적으로 표시됩니다. 


Lv95 장미저택

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