출처와 잡설.
출처:
경험.
능력치 등은 미완인게 많아서 모두 n으로 표시했습니다.
한밤 전문 기술 - 제작 기술 별 변경점, 장식, 착효템 등.
성(星) 시스템 간소화 및 명민함, 불꽃 등.
전문 기술의 성 시스템이 간소화됩니다.
- 재료, 소모품은 1성과 2성만 있습니다.
- 제작 장비는 1성, 2성, 3성만 있습니다.
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각 전문 기술별 변경점과 장식, 착효템 등.
연금술.
빛 물약 및 공허 물약이란게 있습니다. 여러 잡물약이 이 두 범주에 나눠서 속해집니다. 가장 중요한 딜 물약은 두 종류가 있습니다.
(*두 개의 딜 물약의 모습. 위에가 빛 물약이고 아래가 공허 물약입니다.)
그리고 영약 이름이 정상화되어서 알아보기 쉽게 바뀝니다. 지금은 각 2차 능력치 영약 밖에 없습니다. 참고로 다른건 정상화된게 없습니다...
(*다양한 한밤 영약의 모습.)
다른 것들(치유물약, 마나물약, 투명화물약, 가마솥, 장신구, 변환 등)은 내부 전쟁과 비슷합니다.
주문각인.
한밤이 엘프 테마라 그런지, 주문각인이 활을 만듭니다. 후술하겠지만 기공은 더 이상 총을 만들 수 없습니다.
(*활을 만드는 주문 각인의 모습.)
내부 전쟁같이 다크문 장신구는 장신구 및 무기 장식으로 만들 수 있습니다.
- 다크문: 공허 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 15초 동안 유연성 n 증가, 여러번 중첩 가능.
- 다크문: 부식 - 적을 썩은 뿌리로 공격해 6초 동안 1초마다 n의 자연 피해, 30번 중첩 가능.
- 다크문: 사냥 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상 생명체의 유형에 따라 보조 능력치가 n만큼 증가.
- 다크문: 혈기 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 15초 동안 가장 낮은 2차 능력치 n만큼 증가. 아군 사망 시 15초 동안 가장 높은 2차 능력치 n만큼 증가. 이 효과는 5분에 한 번씩만 발동.
(*4개의 기본 다크문 장신구의 모습.)
다른 것들(반투스 룬, 지팡이 제작, 논문 대필, 서신 제작, 기타 재료 제작 등)은 내부 전쟁과 비슷합니다.
대장기술.
주요 장식 및 착효템은 다음과 같습니다.
- 죽음의 골목 낚시 바늘 - 민첩 단검, 2차 2개 무작위.
- 착효: 해로운 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상에게 출혈을 일크여 10초에 걸쳐 n의 물리 피해를 입힙니다.
(*죽음의 골목 낚시 바늘의 모습.)
- 기사단장의 방책 - 방패, 2차 2개 무작위.
- 착효: 빛의 보호를 받습니다. 공격을 받으면 일정 확률로 6초 동안 지속되는 피해 흡수 보호막을 얻습니다. 보호막이 만료되기 전에 파괴조면 마법이 분출을 일으켜 주위의 적에게 n의 피해를 입힙니다.
(*기사단장의 방책의 모습.)
- 죽음의 골목 빠른발 - 발, 2차 2개 무작위.
- 착효: 해로운 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 10초 동안 광역 회피가 n만큼 증가합니다.
(*죽음의 골목 빠른발의 모습.)
다른 것들(주괴 제작, 기본적인 무기 및 방어구 제작, 열쇠 제작 등)은 내부 전쟁과 같습니다.
기계공학.
총이 삭제됩니다. 대신 2차 능력치 몰빵 발을 만들 수 있습니다.
(*2차 능력치 몰빵 발 제작의 예시.)
또한 장식을 지울 때 쓰는 반짝임 1부여 템을 기공으로 만들 수 있습니다.
(*반짝임 1부여 장식의 모습.)
그리고 4개의 장식이 추가되는데, 몇 개는 기공 제작템(고글, 발)에만 쓸 수 있습니다. 실전성은 잘 모르겠습니다...
(*기공 장식 4종의 모습.)
다른 것들(웜홀, 조준경, 전부템, 도핑 멈추기 등)은 내부 전쟁과 비슷합니다.
보석세공.
기본적인 보석은 다음과 같습니다.
- 감람석 - 가속.
- 석류석 - 치명.
- 자수정 - 특화.
- 청금석 - 유연.
주요 장식 및 착효템은 다음과 같습니다.
- 로아 신봉자의 고리 - 치명, 특화,
- 착효: 공격 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 고리가 충전되어 로아의 화신을 불러 전투를 돕게 합니다. 장비 홈에 장착된 보석 종류에 따라 서로 다른 로아를 소환합니다. 적에게 피해를 입히거나 일시적으로 힘을 얻는 등 다양한 효과를 발휘합니다.
(*로아 신봉자의 고리의 모습.)
- 아제로스의 축복 인장 - 특화, 유연.
- 착효: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 인장이 세계혼과 공명하여 15초 동안 모든 보조 능력치가 n만큼 증가합니다. 홈에 장착된 보석의 각 색상 종류는 이 은혜로 얻는 관련 보조 능력치 증가 효과를 1%만큼 증가시킵니다.
(*아제로스의 축복 인장의 모습.)
- 공허석 보호막 배열기 - 목, 유연 가속,
- 사효: 배열기를 활성화해 다음 10초 동안 n의 피해를 흡수하는 공허석 방벽을 생성합니다. 홈에 장착된 보석 색상 종류 하나당 방벽이 1%만큼 추가로 강화됩니다. 쿨 3분.
(*공허석 보호막 배열기의 모습.)
- 탈라시안 불사조 변환 장치 - 목, 가속, 특화.
- 착효: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상 에게 불사조의 불길이 솟아오르게 합니다. 대상이 아군이면 10초 동안 n의 생명력을 치유하고, 대상이 적이면 10초 동안 n의 화염 피해를 입힙니다. 각 홈에 박힌 고유 보석 하나당 불길이 1%만큼 강해집니다.
(*탈라시안 불사조 변환 장치의 모습.)
- 안정화 보석 사선 주머니 - 모든 보석세공 장식의 효과가 2배로 증가합니다.
(*안정화 보석 사선 주머니의 모습.)
- 오색 집중의 눈동자 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 눈동자가 활성화되어 대상에게 집중된 빛의 광선을 발사해 4초 동안 1초마다 n의 비전 피해를 입힙니다. 보석 색상 종류 하나당 눈동자가 강화되어 공격력이 1%만큼 증가합니다.
(*오색 집중의 눈동자의 모습.)
아직 홈 뚫는 템은 없습니다.
다른 것들(보석 분쇄, 다이아몬드, 머위(PvP 보석 등)은 내부 전쟁과 거의 같습니다.
가죽세공.
가죽 -
- 죽음의 골목 재료 세트 - 가슴, 손목, 손
- 2세트 효과 - 전투 중 30초마다 다음 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때 우위를 얻습니다. 모든 상황이 다르며 우위도 마찬가지로 다릅니다. 치유의 명약이나 독 묻은 단검, 그외 온갖 마법 밀수품을 두루두루 활용합니다.
- 가슴 - 치명 특화
- 손목 - 유연 특화
- 손 - 가속 유연.
(*죽음의 골목 재료 세트의 모습.)
- 사술매듭 가닥 - 허리, 치타, 유연.
- 착효: 공격 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상에게 괴저 사술을 걸어 10초에 걸쳐 n의 자연 피해를 입힙니다. 이 사술은 피해를 입힐 때마다 최초 대상 주위의 적에게로 전이되며, 최대 5번까지 전이됩니다.
(*사술매듭 가닥의 모습.)
- 세계수의 뿌리발등싸개 - 발, 가속, 특화.
- 착효: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 세계혼과 공명하여 주위에 아제로스의 힘 보주를 생성합니다. 이 보주를 흡수하면 강화되어 15초 동안 가장 높은 보조 능력치가 n만큼 증가합니다.
(*세계수의 뿌리발등싸개의 모습.)
사슬 -
- 뿌리감시관의 예복 세트 - 가슴, 허리, 발.
- 2세트 효과 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 세계수에게 힘의 파편을 간청해 15초 동안 무작위 보조 능력치가 n만큼 증가합니다.
- 가슴 - 가속, 치명.
- 허리 - 특화, 가속.
- 발 - 치명, 유연
(*뿌리감시관의 예복 세트의 모습.)
- 도끼 투척용 손목매듭 - 손목, 특화, 유연.
- 착효: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 전투의 열정으로 차오릅니다. 전투의 열정은 가속을 n만큼 증가시키며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
(*도끼 투척용 손목매듭의 모습.)
- 순찰대 사령관의 손장갑 - 손, 치명, 특화.
- 착효: 대상에게 피해를 입히면 일정 확률로 징표를 남기며, 엘프 순찰자가 멀리서 암습을 가할 수 있도록 합니다! 이 암습은 대상에게 n의 물리 피해를 입힙니다.
(*순찰대 사령관의 손장갑의 모습.)
장식 -
- 원시 포자 결속끈 - 주문이나 능력 사용 시 일정 확률로 대상에게 폭발하는 포자를 발사하여 대상에 따라 피해를 입히거나 치유합니다.
(*원시 포자 결속끈의 모습.)
축복받은 천산갑 부적 - 치유 주문이나 능력 사용 시 일정 확률로 로아 쿨지의 축복을 받아 대상의 유연성이 증가합니다.
(*축복받은 천산갑 부적의 모습.)
- 포식의 결속끈 - 공격 주문이나 능력 사용 시 일정 확률로 포식의 화살을 발사하여 대상에게 피해를 입히고 자신의 가장 높은 능력치가 증가합니다.
(*포식의 결속끈의 모습.)
다른 것들(다리 마부, 북, 재료 제작 등)은 내부 전쟁과 거의 같습니다.
재봉술.
40칸 재료 가방 및 38칸 공용 가방이 추가됩니다. 내부 전쟁과 같은 전문 기술 별 가방은 아직 없습니다.
(*40칸 재료 가방 및 38칸 공용 가방의 모습.)
그래서 38칸 재료 가방 및 36칸 공용 가방이 녹템 가방이 됩니다.
(*38칸 재료 가방 및 36칸 공용 가방의 모습.)
태양불꽃과 비전매듭이라는 것이 생기며, 이와 관련된 세트, 착효템이 추가됩니다.
- 태양불꽃 비단 의복 - 등, 손목, 발.
- 2세트 효과 - 생명력이 80% 이상일 때 가속이 n만큼 증가합니다.
- 등 - 2차 무작위 2개.
- 손목 - 2차 무작위 2개.
- 발 - 2차 무작위 2개.
(*태양불꽃 비단 의복의 모습.)
- 태양불꽃 장식띠 - 허리, 2차 무작위 2개.
- 착효: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 현재 대상에게 n의 광휘 피해를 입힙니다.
(*태양불꽃 장식띠의 모습.)
- 비전매듭 의복 - 등, 손목, 발.
- 2세트 효과 - 생명력이 80% 이상일 때 치명타 및 극대화가 n만큼 증가합니다.
- 등 - 2차 무작위 2개.
- 손목 - 2차 무작위 2개.
- 발 - 2차 무작위 2개.
(*비전매듭 의복의 모습.)
- 비전매듭 장식끈 - 허리, 2차 무작위 2개.
- 착효: 치유 및 공격 주문 시전 시 일정 확률로 12초 동안 특화가 n만큼 증가합니다.
2개의 장식이 추가됩니다.
- 태양불꽃 비단 안감 - 주기적인 효과로 생명력을 회복하거나 피해를 입히면 10초 동안 주능력치가 n만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
(*태양불꽃 비단 안감의 모습.)
- 비전매듭 안감 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 마나 지룡을 끌어와 자신과 아군을 강화해 비전매듭 통찰을 부여합니다. 자신의 주 능력치가 n만큼, 다른 아군의 주 능력치가 n만큼 증가합니다.
(*비전매듭 안감의 모습.)
다른 것들(기본적인 옷감 및 천 방어구 제작, 다리 마부 제작 등)은 내부 전쟁과 비슷합니다.
마법부여.
손목과 등 마부가 삭제됩니다. 대신 이 마부는 머리와 어깨로 옮겨집니다. 머리 마부에는 기존같이 3차 능력치 + 추가 효과가 부여되고, 어깨 마부는 3차 능력치 증가만 있습니다.
(*상급 머리 마부의 모습.)
(*상급 어깨 마부의 모습.)
반지 마부는 기존같이 2차 능력치를 증가시킵니다. 저주 시스템(하나 증가 하나 감소)는 없습니다. 대신 치명타 효율을 1% 증가시키는 마부가 하나 추가됩니다.
(*치명타 효율을 1%만큼 증가시키는 반지 마부의 모습.)
다른 것들(마법봉, 비술, 환영, 도구 마법부여, 기름 제작, 무기 마부, 신발 마부 등)은 내부 전쟁과 거의 같습니다.