1단계: 공허첨탑.
1단계 동안 알레리아는 매즈당해있고, 플레이어는 잘아타스의 부관 3명과 싸웁니다. 3명의 부관은 각각 모리움, 데미아르, 보렐루스입니다.
각 부관은 공허의 차원문과 연결되어 있고, 이 차원문에서 25미터 이상 벗어나면 다시 차원문으로 돌아가기 때문에 "붙여잡는다"는 불가능합니다.
(*공허의 차원문과 연결되어 있는 잘아타스의 부관의 모습.)
그리고 잘아타스의 부관 3마리는 모두 암영 사슬이라는 버프를 가지고 있습니다. 이 버프는 생명력을 1이하로 내려가지 않게 하는 불사 버프입니다. 이 버프는 알레리아가 시전하는 은빛강타 화살을 맞춰서 지울 수 있습니다. 은빛강타 화살에 걸린 플레이어가 죽이고 잘아타스 부관 뒤로 서면 됩니다.
(*은빛강타 화살로 불사 버프를 지우는 모습.)
부관 3마리는 모두 근접한 대상이 없으면 광역 피해를 입힙니다. 그런데 한 마리느 정도는 광역 피해 기술 쓰라고 냅둬도 될 것 같습니다.
이 외에 각 부관이 사용하는 능력은 다음과 같습니다.
- 모리움 - 탱에게 강력한 피해를 입히고 밀쳐내기.
- 데미아르 - 40미터 내 모든 플레이어 차단.
- 보렐루스 - 15미터 내 모든 플레이어 공격력 70% 감소.
아직 뭘 먼저 잡아야 할지 정답은 모르겠습니다. 해당 영상에서는 모리움, 데미아르, 보렐루스 순으로 처치했습니다.
이 외에 작은 쫄이 나오는데, 사망시 5미터 내 모든 플레이어에게 받는 피해 30% 증가 디법을 거니 매즈 후 잡으면 되고, 기타 바닥은 피하면 됩니다. 이것들은 그냥 보면 아 하고 알겁니다.
1 사잇단계: 분쇄의 특이점.
잘아타스의 부관 3마리가 모두 죽으면 약 40초 동안 1 사잇단계가 진행됩니다. 이때 공대는 모두 한점으로 뭉칩니다.
이때부터 모든 플레이어에게 별의 배출물이라는 디법이 걸립니다. 이 디법은 날로라크의 동굴 2넴같이 빙판에서 미끄러지게 하고 2초마다 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 계속 중첩됩니다. 그러다보면 낙사하거나 바닥을 밟아서 죽게 되는데, 이를 알레리아가 쓰는 은빛강타 탄막에 맞아서 지워야 합니다.
(*은빛강타 탄막 시전 모습.)
2단계: 단절된 균열.
알레리아가 자신의 분신인 균열 복제물을 소환합니다. 알레리아와 균열 복제물이 서로 25미터 내에 있으면 알레리아가 받는 피해가 10%만큼 감소하고, 공격력은 10%만큼 증가하니 거리를 벌려야 합니다. 균열 복제물은 탱커에게 모든 능력치 10% 감소 디법을 걸고 중첩시키기 때문에 한 3중 정도에서 도발 인계를 해야 합니다.
2단계는 균열 복제물이 죽어야 끝나기에 균열 복제물을 우선 딜하면서 알레리아도 적당히 딜 해야 합니다. 둘의 피통이 공유하는것 같긴한데, 확실하지는 않습니다.
2단계에 쓰는 기술은 그냥 바닥과 디버프, 힐벤 등으로 간단합니다. 그런데 중간 중간 알레리아가 죽지 않는 피조물 2마리를 소환합니다. 이들은 1단계 때 잘아타스의 부관같이 불사 버프가 있습니다. 이 불사 버프는 알레리아가 여러 플레이어에게 징표를 찍고 화살을 발사하는 은빛강타 튕기기를 맞춰서 지울 수 있습니다. 은빛강타 튕기기는 순찰대장의 징표 대상자에게 쏘니 대상자가 죽지 않는 피조물에 맞추게 서면 됩니다.
(*은빛강타 화살로 죽지 않는 피조물을 처리하는 모습.)
만약 죽지 않는 피조물의 기력이 100이 되면 매즈 면역에 공격력 500% 증가라 사실상 전멸입니다.
2 사잇단계: 특이점 붕괴.
1 사잇단계와 거의 같습니다. 또 뭉쳐서 은빛강타 탄막을 맞아 별의 배출물을 지우면 됩니다.
그런데 이때 별이 빙빙 돌기 때문에 이것만 피하면 됩니다.
(*2 사잇단계 모습.)
3단계: 최후의 최후.
3단계가 시작되면 깔끔하게 맵이 3분의 1씩 나눠집니다.
(*박살난 맵의 모습.)
각 단상에서 약 1분 정도 전투를 진행하게 됩니다. 1분 정도가 지나면 맵에 받는 치유량 99% 및 초당 암흑 피해를 입히는 바닥이 깔려서 살아남을 수 없습니다. 1분이 끝나기 전에 알레리아가 깔아주는 깃털 위에 올라가면 점프력이 향상되어 맵을 넘을 수 있습니다.
(*깃털의 모습.)
3단계 동안 알레리아는 탱커 1명 및 여러 플레이어에게 최후의 상이라는 디법을 겁니다. 이 디법에 걸리면 화살과 플레이어가 묶이고 받는 치유 효과를 10%만큼 감소하는데, 시간이 지날수록 점점 중첩됩니다. 걸린 플레이어는 화살과 30미터 이상 멀어지면 이 효과를 풀 수 있습니다. 그런데 이때 본인은 높게 점프하고 12초 동안 받는 암흑 피해가 300%만큼 증가합니다. 또한 공대 전체에 암흑 피해를 입힙니다. 그래서 걸리면 탱 인계를 하고 탱부터 푸는게 좋습니다.
(*최후의 상에 걸린 플레이어의 모습.)
(*최후의 상에 걸린 플레이어가 푸는 모습.)
그리고 쓰는 바닥하고 방첨탑, 디버프는 그리 어렵지 않아서 생략합니다.
영웅 난이도 변경점.
1단계 - 바닥이 더 깔립니다. 각 부관에 근접한 플레이어가 없으면 부관이 강해집니다.
1 사잇단계 - 은빛강타 탄막에 맞은 플레이어에게 이 능력으로 받는 피해 300% 증가 디법이 걸려서 산개해서 맞아야 합니다.
2단계 - 알레리아와 균열 복제물이 서로 25미터 내에 있으면 균열 복제물도 강화되고 받는 피해가 감소합니다. 바닥이 더 깔립니다.
2 사잇단계 - 은빛강타 탄막에 맞은 플레이어에게 이 능력으로 받는 피해 300% 증가 디법이 걸려서 산개해서 맞아야 합니다.
3단계 - 도감상 차이점은 없습니다.