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넷플릭스가 Xbox 게임 스튜디오와 TV 및 영화 각색을 위한 초대형 계약 체결을 위해 물망에 오른 것으로 알려졌다.
헤일로부터 월드 오브 워크래프트까지, 마이크로소프트는 방대한 비디오 게임 IP 라이선스 계약을 추진 중이며, 넷플릭스가 주요 경쟁사 중 하나로 거론되고 있습니다.
사진: 오버워치, 헤일로, 월드 오브 워크래프트, 둠
비디오 게임 원작 드라마 제작에 있어서 넷플릭스는 사실상 할리우드의 최종 보스라고 할 수 있습니다. 저희가 여러 차례 보도했듯이, 넷플릭스는 꽤 오래전부터 비디오 게임 IP를 적극적으로 활용 해 왔습니다. Arcane , Cyberpunk: Edgerunners , Castlevania 같은 히트작부터 Tomb Raider: The Legend of Lara Croft 같은 차기작까지 , 넷플릭스는 게임 속 이미지를 수준 높은 TV 시리즈로 재탄생시키는 최고의 플랫폼으로 자리매김했습니다.
Puck News 의 최신 뉴스레터 'What I'm Hearing' 에 따르면 , 마이크로소프트의 Xbox 사업부는 현재 자사의 방대한 비디오 게임 IP를 활용한 대규모 영화 및 TV 시리즈 제작 계약을 추진 중이며, 넷플릭스가 유력한 후보 중 하나로 거론되고 있습니다.
Puck의 보도에 따르면 마이크로소프트는 할리우드 시장에 적극적으로 진출하기 위해 12개 이상의 비디오 게임 타이틀을 포함한 엄청나게 비싼 종합 패키지를 잠재적 구매자들에게 제시하고 있습니다.
이 패키지에 포함될 것으로 알려진 프랜차이즈들은 액티비전과 베데스다에서 인수한 최신 IP는 물론 자사 라이브러리에 있는 IP까지, 스튜디오 전반과 역사를 아우르는 다양한 IP를 보유하고 있습니다. 매각 대상 프랜차이즈로 거론되는 것들 중에는 헤일로, 월드 오브 워크래프트, 엘더스크롤, 디아블로 등이 있습니다.
보고서에 따르면 넷플릭스, 파라마운트 ( 헤일로 와 개봉 예정인 콜 오브 듀티 영화 제작사 ), 유니버설 모두 현재 해당 패키지에 대해 "검토 중"이라고 합니다. 하지만 이 판권을 확보하는 데는 상당한 비용이 들 것으로 예상됩니다. 마이크로소프트는 장기 계약을 위해 3억 달러 이상을 요구하는 것으로 알려졌는데, 이는 엄청난 선불 금액으로 이미 최소 한 곳의 잠재적 파트너사가 난색을 표한 것으로 전해집니다.
Xbox가 왜 지금 이 거대 매각 패키지를 내놓은 걸까요? 퍽은 마이크로소프트가 2023년 액티비전 블리자드를 인수하며 중국을 제외한 최대 비디오 게임 퍼블리셔로 발돋움했음에도 불구하고, Xbox 사업부가 현재 어려운 상황에 처해 있다고 지적합니다. Xbox는 다른 게임 업계의 부진과 마찬가지로 어려움을 겪었고, 지난 7월에는 3,200명(전체 직원의 약 20%)을 해고했습니다. 마이크로소프트는 방대한 IP 라이브러리를 활용하여 수익을 창출하고 최근의 손실을 만회하기 위해 거액의 매각 대금을 모색하고 있는 것으로 알려져 있습니다.
만약 넷플릭스가 3억 달러를 투자하기로 결정한다면, 그것은 Xbox와의 첫 번째 거래는 아닐 것입니다. 두 회사는 이미 다소 복잡하지만 매우 활발한 협력 관계를 유지하고 있습니다.
우선, 넷플릭스는 현재 Xbox의 ' 기어스 오브 워' 프랜차이즈를 기반으로 한 대규모 실사 영화와 성인용 애니메이션 시리즈를 개발 중입니다. 하지만 2022년 11월 처음 발표된 이후로 (거의 4년 전이죠) 관련 소식은 거의 전해지지 않고 있습니다. 또한, 두 회사는 새로운 마인크래프트 애니메이션 시리즈 제작에도 협력하고 있으며, 이 시리즈는 향후 몇 년 안에 넷플릭스에서 공개될 예정입니다 (실사 영화는 워너 브라더스와 레전더리 픽처스가 제작합니다).
그리고 이 모든 것의 중심에는 마스터 치프가 있습니다. 흥미롭게도, 퍽은 파라마운트+가 실사 시리즈를 두 시즌 만에 취소한 후, 헤일로 의 영화 및 TV 방영권이 Xbox로 돌아갔다고 확인했습니다. 팬 여러분은 파라마운트의 헤일로 시리즈가 현재 넷플릭스에서 전 세계적으로 스트리밍되고 있다는 것을 알고 계실 겁니다. 하지만 이러한 라이선스 권한은 엄격히 임시적인 것으로, 미국과 같은 지역에서는 2026년 10월부터 만료될 예정입니다. 만약 대규모 계약이 체결된다면, 많은 팬들이 바라는 세 번째 시즌보다는 완전히 새로운 각색을 위한 리셋 버튼을 누르는 것을 의미할 가능성이 높습니다.
아마도 가장 흥미로운 점은 넷플릭스와 액티비전 블리자드(현재 마이크로소프트 소유) 사이의 관계일 것입니다. 마이크로소프트가 인수를 완료하기 전, 넷플릭스는 인기 슈팅 게임 오버워치를 기반으로 한 애니메이션 시리즈와 스타크래프트, 디아블로의 각색판을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 그러나 결국 밝혀진 바에 따르면, 액티비전 블리자드가 2020년 넷플릭스를 상대로 최고재무책임자(CFO)를 빼돌렸다는 이유로 소송을 제기하면서 해당 프로젝트들은 모두 무산되었습니다.
마이크로소프트가 경영권을 잡고 이전 액티비전 체제가 사라지면서 과거의 앙금은 해소되었고, 오버워치와 디아블로가 원래 계획했던 대로 넷플릭스에서 서비스될 수 있는 길이 열렸습니다.
표면적으로 보면, Xbox와의 포괄적인 계약은 넷플릭스의 현재 콘텐츠 전략에 완벽하게 부합합니다.
넷플릭스 공동 CEO 테드 사란도스와 콘텐츠 총괄 벨라 바자리아는 탄탄한 팬덤을 보유한 세계적으로 인정받는 유명 IP를 확보하는 데 매우 적극적인 행보를 보여왔습니다. 더 나아가, 넷플릭스는 넷플릭스 게임을 통해 게임 시장에도 적극적으로 진출하고 있습니다. 넷플릭스가 고예산 엘더 스크롤 시리즈를 제작하는 동시에 자사 앱에서 독점 모바일 스핀오프 게임을 제공하는 시너지 효과를 내는 생태계는 바로 넷플릭스가 추구하는 업계 간 시너지 효과의 전형적인 사례입니다.