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[PTR] Build 69848 개발자 노트.

아이콘 장미저택
댓글: 1 개
조회: 1938
추천: 2
2026-09-16 08:27:24


출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 


Build 69848 개발자 노트. 


보스 1마리 공격대: 키식스 해방.

키식스 해방 공격대 테스트가 9월 17일부터 진행됩니다. 자세한 일정은 아래 글을 클릭해주세요.




직업. 


악마 사냥꾼. 

포식 - 
  • 영혼벼림 칼날의 굶주린 베기와 공허칼날의 치명타 및 극대화율 증가가 15%에서 18%로 증가합니다. 
  • 공허정화의 공허 탈태 중 공허 광선의 재사용 대기시간 감소가 2초에서 2.5초로 증가합니다. 
  • 개발자의 한 마디: 공허상흔은 변경점 외에도 빌드에서 핵심 기능을 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 일부 특성의 위치를 변경하였습니다. 특히 마지막 특성이 매주 복잡한데, 마지막 특성에는 핵심 특성이 있으므로 해당 특성의 연결을 조정하였습니다. 사냥은 공허상흔 특성에서 중요하며, 박멸은 광딜에서 중요한 특성입니다. 이 두 특성은 중간라인에서 더 찍기 쉬운 곳으로 이동하고, 다른 특성들이 그 자리를 대체합니다.  
  • 많은 특성의 위치가 변경됩니다.
  • 악마의 본능이 한 줄 아래 및 한 줄 왼쪽 아래와 연결됩니다. 
  • 포식자의 서슬이 한 줄 아래 및 한 줄 오른쪽 아래와 연결됩니다. 



드루이드.

회복 -  
  • 개발자의 한 마디: 자연의 선물의 디자인은 일부 스킬과의 연계에서 문제를 일으켰습니다. 다른 치유 스킬과 더 시너지를 낼 수 있도록 재설계하였습니다. 
  • 자연의 선물이 재설계됩니다. 재생이 활성화된 아군 최대 3명에게 치유량의 15%를 회복시킵니다. 생명력이 가장 낮은 아군을 우선적으로 치유합니다. 



기원사.

보존 - 
  • 메리스라의 축복의 지속시간이 1분에서 30초로 감소합니다. 



마법사.

비전 - 
  • 비전 주문 몇 가지의 주문 밀도 시스템이 업데이트되어, 마법사가 아닌 플레이어에게도 더 잘보이도록 했습니다. 

냉기 - 
  • 갈라지는 얼음의 피해 효율이 얼음 화살에 적용되지 않아서, 두 화살이 모두 최대 피해를 입히는 문제를 수정하였습니다.
  • 얼음불꽃 화살 시전 후 주문술사 영웅 특성으로 변경하면, 주 대상뿐 아니라 추가 대상에도 갈라지는 얼음 피해 효율이 적용되는 문제를 수정하였습니다.  
  • 서리불꽃 - 
    • 갈라지는 얼음으로 인한 얼음불꽃 화살이 두 번째 대상에게 적중 시 서리불꽃 강화의 효과가 두 번째 대상에게 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 
    • 서리불꽃 주입의 툴팁이 수정됩니다. 효과는 변경되지 않습니다. 
  • 주문술사 - 
    • 쇄편폭풍 버프 효과를 재사용 대기시간 관리자에서 추적할 수 있습니다. 
    • 쇄편폭풍이 더 이상 공격대 전투 또는 쐐기돌 던전 시작 시 사라지지 않습니다. 



사제.

수양 - 
  • 어둠 지배의 지속시간이 1분에서 30초로 감소합니다. 

신성 - 
  • 개발자의 한 마디: 궁극의 평온은 특히 쐐기돌 던전에서 신성 사제의 강력한 기술입니다. 신성 사제가 이 특성을 배우기 위해 투자해야할 특성 포인트를 줄이고자 이 특서의 위치를 다른 특성과 변경하려 합니다. 
  • 신성한 기민함과 궁극의 평온의 위치가 바뀝니다.



도적.

무법 - 
  • 날렵한 몸놀림이 업데이트됩니다. 더 이상 폭풍의 칼날의 기력 소모량을 증가시키지 않습니다. 대신 적중한 대상 하나당 기력 소모량을 5씩 증가시키며, 최대 30까지 증가시킵니다.
    • 개발자의 한 마디: 이 변경 사항으로 추가 대상이 적을 때 폭풍의 칼날을 유지하는데 드는 기력 소모량이 약간 감소할 것입니다. 

잠행 - 
  • 암흑피해 관련 모든 수정치와 능력이 업데이트되어서, 피해 보너스가 잘못 적용되는 문제를 수정하였습니다.
    • 개발자의 한 마디: 이제 모든 암흑 피해 보너스는 모든 개별 암흑 피해 능력에 일관되게 적용됩니다. 어둠의 칼날 등의 공격 피해량에 따라 암흑 피해를 입히는 능력도 제대로 적용되고, 중복 적용되지 않습니다. 이 변경점이 전체 피해량에 미치는 영향은 현재 검토중입니다. 



전사.

방어 - 
  • 개발자의 한 마디: 지난 번 있었던 마무리 일격 변경 사하은 충분하지 않았습니다. 목표 달성을 위해서는 대규모 업데이트가 더 적합하다고 생각합니다. 그래서 12.1.5에서 있을 변경점을 롤백하고, 기본 공격력을 증가시켰습니다. 향후 방어 전사의 마무리 일격은 12.2.0 패치나 13.0 패치에서 진행될 것입니다. 
  • 마무리 일격이 추가 피해를 입히는데 더 이상 분노가 소모되지 않습니다 -> 취소.
  • 마무리 일격의 공격력이 100%만큼 증가합니다. -> 취소. 
  • 마무리 일격의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 




유저 인터페이스 및 접근성. 

오디오 지원 설정에서 전투 오디오 알람에 "생명력 감소 알림"이라는 새로운 설정이 추가됩니다. 이 설정을 통해 플레이어는 생명력이 특정 비율 이하로 감소하면 반복되는 사운드를 재생할 수 있습니다. 생명력이 낮아질수록 사운드가 점점 더 강렬해집니다. 



Lv95 장미저택

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